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태그: 증강 현실

한국, 초현실적인 메타버스를 위한 터치 기술 구축

한국은 메타버스에서 터치와 모션을 현실로 만들 수 있는 시스템을 개발하고 있습니다. 몰입도를 높이기 위한 노력의 일환입니다...

타워 안의 도시: 3D IC가 전자 시스템 환경을 변화시키다

Keith Felton 및 Todd Burkholder 저 3D 집적 회로(3D IC)의 시대가 도래했습니다. 이는 반도체 산업에 혁명을 일으키고...

초저전력 스트리밍 센서에 MIPI 배포

고속 센서의 데이터 스트림은 설계자에게 처리량 및 대기 시간 문제를 야기합니다. 그러나 이러한 기준에 맞게 설계를 최적화하는 것은...

비디오 게임 산업 해고는 그 어느 때보다 심각합니다. 어떻게 여기까지 왔어?

27월 900일, 소니는 전 세계 게임 사업 전반에 걸쳐 XNUMX명의 직원을 해고하겠다고 발표하여 여러 게임 스튜디오에 영향을 미쳤습니다. 그 중에는 Naughty도 있었습니다...

자동화와 기술이 제조를 변화시키는 방법

대마초 산업 초기에 개척자들은 도움이 필요한 환자에게 서비스를 제공하기 위해 순수한 결단력과 수동 프로세스에 의존했습니다. 법적 불확실성 속에…

5G/클라우드를 통한 몰입형 미디어 제공의 진화 - AREA

AREA 회원인 Ericsson의 게스트 블로그입니다. 이 블로그 게시물은 AREA 회원인 Ericsson의 백서를 소개합니다. 전체 논문은 여기에서 읽을 수 있습니다. 소개...

고객 성공과 첨단 기술을 통한 진화: MobiDev를 만나보세요

소프트웨어 비즈니스는 고객에게 서비스를 제공하는 방식이 독특합니다. 그들의 가치 제안은 일반적으로 회사의 인간적 특성에 이르기까지 다면적입니다.

EdTech 뉴스: Discovery Education의 몰입형 학습 리소스 다운로드 횟수 1만 회 돌파

9년 2024월 1일 EdTech 뉴스: Discovery Education의 몰입형 학습 리소스가 다운로드 수 XNUMX만 회를 돌파했습니다. Filed under: virtual school — Michael K. Barbour @...

라스트 마일 배송 소프트웨어는 Phygital 세계에서 성공적인 주문형 배송에 어떻게 도움이 됩니까?

오늘날 빠르게 변화하는 Phygital(물리적 + 디지털) 세계에서는 온라인과 오프라인 경험 사이의 경계가 모호해지고 있습니다. 즉시배송에 대한 수요가 폭발적입니다.

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