제퍼넷 로고

Meta는 Quest의 주요 UI 개편을 예고합니다.

시간

Ryan Daws는 TechForge Media의 수석 편집자로, 기술 저널리즘 분야에서 10년 이상 경력을 쌓았습니다. 그의 전문 지식은 최신 기술 동향을 파악하고, 복잡한 주제를 분석하고, 최첨단 개발에 대한 설득력 있는 이야기를 짜는 데 있습니다. 그는 업계 최고의 인물과의 인터뷰와 기사를 통해 Onalytica와 같은 조직에서 핵심 영향력자로 인정을 받았습니다. 이후 그가 관리하는 출판물은 Forrester와 같은 선도적인 분석 기관으로부터 성과를 인정받았습니다. X(@gadget_ry) 또는 Mastodon(@gadgetry@techhub.social)에서 그를 찾아보세요.


.pp-multiple-authors-boxes-wrapper {display:none;}
img {폭:100%;}

Meta는 사용자 인터페이스의 대대적인 점검을 계획하고 있습니다. 탐구 회사의 CTO Andrew "Boz" Bosworth에 따르면 혼합 현실 헤드셋입니다.

최근 인스타그램 AMA에서 보스워스는 조롱을당한 Quest 플랫폼의 개인화 및 멀티태스킹 개선을 목표로 하는 몇 가지 새로운 UI 기능입니다.

Bosworth가 강조한 주요 업그레이드 중 하나는 창을 실제 위치에 고정하거나 실제 공간에 고정하는 기능입니다. 이를 통해 사용자는 가상 디스플레이를 따라가면서 집 안을 돌아다니거나 벽에 창문을 배치하여 실제 TV 화면처럼 보이도록 할 수 있습니다. 

Bosworth는 "이 두 가지 사이의 상호 작용 방식의 유동성은 상황을 정말 편안하고 명확하게 만들 수 있는 엄청난 기회입니다."라고 말했습니다.

Bosworth는 다가오는 UI 새로워짐으로 다른 장치와의 상호 작용도 향상될 것이라고 말했습니다. 그는 사용자가 Quest의 혼합 현실 환경 내에서 직접 스마트 가전 제품과 조명을 제어할 수 있을 것이라고 제안했습니다. 또한 향상된 캐스팅 및 스트리밍 기능도 개발 중입니다.

Quest 3 및 향후 헤드셋의 경우 Bosworth는 혼합 현실 "플랫폼 기능은 앞으로 여러 세대의 헤드셋에서 동일할 것"이라고 확인했습니다. 이는 가상 뷰와 실제 뷰를 혼합하기 위한 컬러 패스스루가 핵심 기능으로 유지될 것임을 의미합니다.

Bosworth가 소개한 기타 UI 개선 사항은 다음과 같습니다.

  • 가구/벽 추적 개선을 통해 누워있는 동안 헤드셋을 사용할 수 있는 기능 복원
  • 가상 키보드에 멀티터치 지원을 추가하여 실제 키보드처럼 모든 손가락으로 입력할 수 있습니다.
  • 동일한 물리적 공간에서 더 많은 애플리케이션 창을 동시에 실행하여 향상된 멀티태스킹

Bosworth는 구체적인 출시 날짜를 제공하지 않았지만 개선된 Quest UI는 잠재적으로 Meta Quest Pro 2024 헤드셋 발표와 함께 2년에 데뷔할 것으로 예상됩니다.

UI 점검은 가상 현실과 혼합 현실 사용 사례 모두에서 Quest 사용자에게 보다 개인화되고 자연스러우며 유동적인 경험을 약속합니다. Apple이 Vision Pro 헤드셋을 통해 시장에 진입하면서 시장 경쟁이 심화됨에 따라 이번 개편은 Meta의 경쟁력에 매우 중요할 것입니다.

참조 : IFOW: 자동화는 근로자의 삶의 질에 영향을 미칩니다

업계 리더로부터 IoT에 대해 배우고 싶으십니까? 체크 아웃 IoT 기술 엑스포 암스테르담, 캘리포니아, 런던에서 개최됩니다. 종합 행사는 다음을 포함한 다른 주요 행사와 함께 개최됩니다. 사이버 보안 및 클라우드 엑스포, AI 및 빅 데이터 엑스포, 엣지 컴퓨팅 엑스포디지털 혁신 주간.

TechForge에서 제공하는 기타 향후 엔터프라이즈 기술 이벤트 및 웨비나 살펴보기 여기에서 지금 확인해 보세요..

태그 : AR, 증강 현실, 헤드폰, 메타, 메타 퀘스트, 메타 버스, 혼합 현실, 탐구, 퀘스트 2 프로, 퀘스트 3, 가상 현실

spot_img

최신 인텔리전스

spot_img