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5G/클라우드를 통한 몰입형 미디어 제공의 진화 - AREA

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개요

증강현실(AR)과 가상현실(VR) 헤드셋이 늘어나면서 사람들은 더욱 현실적이고 상호작용적인 몰입형 서비스를 경험하기 시작했습니다. 헤드셋에 내장된 고급 기술 덕분에 우리는 향상된 해상도와 품질의 이미지를 계산하고 렌더링할 수 있는 더욱 강력한 장치를 갖게 되었습니다. 그러나 더 길고 더 현실적인 경험의 개발은 배터리 소모, 장치 폼 팩터 및 열 방출 제약으로 인해 천천히 진행되고 있습니다. 많은 서비스 제공업체가 이러한 문제를 해결하기 위해 클라우드에 서비스를 배포하기 시작했습니다. 그러나 클라우드에서 애플리케이션을 실행하면 지연 시간, 대역폭, 안정성, 서비스 가용성 등 추가적인 문제가 발생합니다. 5G 클라우드 아키텍처는 점진적으로 적용할 수 있는 솔루션으로 이러한 문제를 극복할 수 있습니다. 각 솔루션은 애플리케이션의 복잡성에 서로 다르게 영향을 주지만 사용자를 위한 궁극적인 경험을 향상시킵니다. 또한 몰입형 경험에 적용되는 5G 아키텍처의 궁극적인 비전은 소비자, 통신 서비스 제공업체, 대규모 클라우드 제공업체, 개발자/서비스 제공업체 등 생태계 구성원 간의 새로운 관계를 요구합니다.

본 백서는 5G 클라우드 인프라를 사용하여 몰입형 서비스를 출시하기 위한 주요 측면을 검토합니다. 먼저, 최근 제품과 개발을 검토한 다음, 점점 더 많은 클라우드 오프로드를 활용하는 일련의 사용 사례를 살펴봅니다. 이어서 Use Case를 충족하는 5G 기술에 대해 설명하고, 마지막으로 5G를 활용한 실감형 서비스 구축을 위해 기술적, 상업적 관계와 관련하여 이해관계자 생태계의 진화를 반영합니다.

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