Evan Feng · متابعة تم النشر في مدونة CoinFund · قراءة لمدة 7 دقائق · منذ 12 ساعة - مقدمة مع اختتام GDC آخر، هناك شعور واضح بأن صناعة الألعاب تقف عند...
في حين أن أفلام الأبطال الخارقين حققت نجاحًا كبيرًا في شباك التذاكر لسنوات، إلا أن ألعاب الفيديو كانت بطيئة في اللحاق بها. ربما الاستوديوهات لا تريد...
عندما يتعلق الأمر بجمع الأموال، فإن الشركات الناشئة في مجال الألعاب لا تشهد الكثير من اللعب.
وفقًا لبيانات Crunchbase، فإن الاستثمار الأولي خلال مرحلة النمو في الشركات المرتبطة...