شعار زيفيرنت

شركة Electronic Arts تلغي وظائف أكثر من 670 عاملاً

التاريخ:

تقوم شركة Electronic Arts بتسريح 5% من قوتها العاملة، أو حوالي 670 من عمال الشركة. وظفت EA حوالي 13,400 شخص بنهاية مارس الماضي، وفقًا لإيداع تنظيمي. وقالت في ذلك الوقت إن 65% من هؤلاء الموظفين يعملون خارج الولايات المتحدة. لقد بدأ بالفعل إخطار الموظفين المتأثرين وسيتم الانتهاء منه إلى حد كبير بحلول أوائل الربع القادم. كتب الرئيس التنفيذي لشركة EA أندرو ويلسون في مذكرة للموظفين نشرت الأربعاء.

وقال ويلسون أيضًا إن EA "تبتعد عن تطوير الملكية الفكرية المرخصة في المستقبل والتي لا نعتقد أنها ستكون ناجحة في صناعتنا المتغيرة". وبدلاً من ذلك، ستركز على "الملكية الفكرية المملوكة والرياضة والمجتمعات الضخمة عبر الإنترنت".

كتب ويلسون: "نحن نقود أيضًا تحولًا متسارعًا في الصناعة حيث تغيرت احتياجات اللاعبين ودوافعهم بشكل كبير". "يتفاعل المعجبون بشكل متزايد مع أكبر عنوان IP، ويتطلعون إلينا للحصول على تجارب أوسع حيث يمكنهم اللعب والمشاهدة وإنشاء المحتوى وإقامة اتصالات أعمق. تتواجد صناعتنا في طليعة وسائل الترفيه، وفي البيئة الديناميكية الحالية، نعمل على تطوير طريقة عملنا ونواصل تطوير أعمالنا.

لم يتم ذكر أي ألعاب محددة في مذكرة ويلسون، على الرغم من أن EA تعمل حاليًا على تطوير العديد من الألعاب بناءً على خصائص مرخصة، مثل تم الإعلان عن لعبة Star Wars Jedi الثالثة، مع مارفل النمر الأسود و رجل حديدي. أعلنت EA في عام 2022 أن Respawn كانت تعمل على تطوير ثلاث ألعاب منفصلة من سلسلة Star Wars، واحدة منها كانت حرب النجوم جيدي: الناجي. أما الاثنان الآخران فلم يعلن عنهما. لقد تم إلغاء إحدى تلك الألعاب، وهي لعبة أكشن من منظور الشخص الأول، وفقًا لـ Video Games Chronicle. وقالت لورا ميلي، مقدمة الترفيه والتكنولوجيا في EA، في بيان إلى "عندما نظرنا إلى محفظة Respawn خلال الأشهر القليلة الماضية، من الواضح أن الألعاب التي يثيرها لاعبونا أكثر هي مكتبة Jedi وRespawn الغنية بالعلامات التجارية المملوكة". النشر.

وتأتي التخفيضات بعد عام تقريبا قامت EA بتسريح حوالي 700 شخصأو 6% من موظفيها في مارس 2023. وفي وقت سابق من فبراير من هذا العام، كما قامت الشركة بتسريح "عدد قليل من الموظفين" في وقت سابق من هذا الأسبوع حيث توقفت عملياتها EA Sports MLB اضغط على الرياضة و F1 Mobile Racing. (قد يتم تضمين عمليات تسريح العمال هذه في العدد 670 الذي تم الإعلان عنه يوم الأربعاء.) ومن المفترض أن تكون هذه الألعاب جزءًا من خطة الشركة "لإلغاء" العديد من الألعاب، كما أشار ويلسون في الرسالة الموجهة إلى الموظفين.

وتتوقع EA إنفاق ما بين 125 مليون دولار إلى 165 مليون دولار على عمليات تسريح العمال هذه وغيرها من إجراءات خفض التكاليف. وسوف تتكلف تخفيضات المساحات المكتبية ما يقرب من 50 مليون دولار إلى 60 مليون دولار، في حين من المتوقع أن يتم تخصيص ما بين 35 مليون دولار إلى 45 مليون دولار لتغطية "التكاليف المرتبطة بالتزامات المرخصين". وفقا لوثيقة الأوراق المالية المقدمة يوم الأربعاء. قالت EA إنها ستنفق ما بين 40 إلى 55 مليون دولار على تعويضات نهاية الخدمة للموظفين، وهو ما يزيد عن 170 مليون دولار إلى 200 مليون دولار أنفقتها EA العام الماضي على خطة خفض تكاليف إعادة التنظيم. (توقعت EA، في ذلك الوقت من العام الماضي، الانتهاء من الإجراءات المتعلقة بهذه التكاليف بحلول 30 سبتمبر 2023. وهذه المرة، تتوقع الانتهاء بحلول 31 ديسمبر 2024.)

Star Wars Jedi: Survivor Cal وBD وMerrin يركبون سباميل عبر صحراء جيدها

الصورة: Respawn Entertainment/Electronic Arts عبر Polygon

في أواخر يناير ، أصدرت EA نتائجها المالية الأخيرة حيث أعلنت عن أرباح بقيمة 7.6 مليار دولار في الأشهر الـ 12 الماضية قبل 31 ديسمبر 2023. ومن هذا المبلغ، حققت EA أرباحًا إجمالية قدرها 5.8 مليار دولار. ذكرت EA أن صافي حجوزاتها ارتفع بنسبة 1% على أساس سنوي - ويرتبط جزء من ذلك بنجاح الخدمة المباشرة، حيث حققت "رقمًا قياسيًا قدره 1.712 مليار دولار"، بزيادة 3% عن العام الماضي. وكتبت EA: "على أساس اثني عشر شهرًا، كانت الخدمات المباشرة تمثل 73% من أعمالنا". على وجه الخصوص، دعت EA EA Sports F.C. من أجل "تجاوز التوقعات".

وقال ويلسون في الرسالة: "أتفهم أن هذا سيخلق حالة من عدم اليقين وسيشكل تحديًا للعديد من الذين عملوا بمثل هذا التفاني والشغف وقدموا مساهمات مهمة لشركتنا"، مضيفًا أن الشركة ستبذل قصارى جهدها لمساعدة العمال المتضررين في العثور على العمال المتضررين. أدوار أو مسارات جديدة للانتقال إلى مشاريع أخرى. "على الرغم من أنه لن يتأثر كل فريق، إلا أن هذا هو الجزء الأصعب من هذه التغييرات، وقد درسنا بعمق كل خيار لمحاولة الحد من التأثيرات على فرقنا."

EA، لسوء الحظ، ليست وحدها في الاتجاه المثير للقلق المتمثل في زيادة تسريح العمال في صناعة ألعاب الفيديو. يوم الثلاثاء، أعلنت شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت تم تسريح 900 شخص، أو 8٪ من الموظفين. وقد تأثرت كل من Insomniac Games وNaughty Dog وGuerrilla Games وأقسام التكنولوجيا والإبداع والدعم في شركة Sony. هذا الأسبوع وحده، تم تسريح الأشخاص من استوديوهات مثل Deck Nine Games وSupermassive Games وشركة الرياضات الإلكترونية ESL؛ كان هناك أيضًا توقف الإنتاج في Die Gute Fabrik مع جفاف التمويل.

ما يقرب من 8,000 شخصا تم تسريحهم في الشهرين الأولين من العام في اتجاه مثير للقلق يتجاوز بسرعة عام 2023، حيث تم تسريح حوالي 11,000 شخص، لكل متتبعي الصناعة. لماذا تحدث عمليات تسريح العمال هذه؟ يعد التراجع بعد الوباء جزءًا منه، ولكن ليس القصة بأكملها التي تتضمن زيادة أسعار الفائدة على القروض، ومدى تكلفة صنع الألعاب، والتحول في نماذج أعمال صناعة ألعاب الفيديو. أحد الإخفاقات المهمة التي يجب أخذها في الاعتبار هو أن القيادة التنفيذية توقعت أن تستمر المشاركة التي تم بناؤها أثناء الوباء وتنمو؛ وقام المسؤولون التنفيذيون بتوسيع شركاتهم بشكل متهور دون خطة واقعية طويلة الأجل.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة