Trưởng bộ phận Phần cứng Kính AR của Meta tuyên bố rằng họ đưa ra câu hỏi tương tự "Ôi Chúa ơi, ôi! Tôi không thể tin được điều này!" phản ứng như Oculus ban đầu...
Thực tế tăng cường, kết hợp các yếu tố ảo với thế giới thực, đang tham gia vào thương mại điện tử để mang đến những khả năng mới và thay đổi cách khách hàng tương tác với sản phẩm cũng như đưa ra quyết định mua hàng. Đến năm 2025, Statista...
Một nghiên cứu gần đây đã kết luận rằng 120 khung hình/giây là "ngưỡng quan trọng" để tránh bệnh VR cho hầu hết mọi người. Bài báo đến từ Đại học Xi'an Jiaotong–Liverpool ở...
LG vừa chính thức công bố "sự hợp tác chiến lược" XR với Meta. Sáng hôm nay, Mark Zuckerberg đã gặp Giám đốc điều hành LG William Cho và chủ tịch của LG...
Trong những năm gần đây, thực tế ảo (VR) đã trở nên phổ biến đáng kể đối với những người đam mê chơi game cũng như những người đam mê công nghệ. Với việc phát hành nhiều tai nghe VR khác nhau,...
Proton Pulse, ban đầu được tạo ra cho bộ phát triển Oculus Rift DK1 vào năm 2013, đã được phát hành lại trên Apple Vision Pro trong tuần này. Thực tế không bị ảnh hưởng...
Thực tế ảo (VR) đã cách mạng hóa ngành công nghiệp game, mang đến cho game thủ những trải nghiệm sống động hơn bao giờ hết. Trong số những người tiên phong trong lĩnh vực này có Vision...
Apple Vision Pro là sự kết hợp rất ấn tượng giữa phần cứng và phần mềm, nhưng nó không có nghĩa là hoàn hảo. Hãy đọc tiếp để biết sự phân tích của tôi về...
Bất chấp việc Apple khăng khăng rằng tôi không đeo Apple Vision Pro cùng với kính theo toa của mình, tôi vẫn muốn biết liệu mình có thể hay không, vì vậy tôi...