Logo Zephyrnet

Kiểm tra xem PC của bạn có sẵn sàng VR cho tai nghe Oculus, HTC Vive, Valve Index và WMR hay không

Ngày:

Với nhiều loại tai nghe tương thích với PC giá cả phải chăng như Quest 2 và HP Reverb G2, thật dễ dàng để chuyển sang PC VR. Đối với những game thủ đang bắt đầu cân nhắc việc mua tai nghe PC VR, một câu hỏi chính đánh dấu điểm khởi đầu trên hành trình đi đến quyết định của họ: PC của tôi có thể xử lý được nó không? Đây là cách để tìm hiểu.

Cập nhật – ngày 22 tháng 2024 năm XNUMX

Chơi game VR tốn nhiều tài nguyên hơn so với chơi game trên màn hình. Nói tóm lại, đó là do độ phân giải kết xuất cao hơn nhiều so với màn hình 1080p được hầu hết người dùng PC hiện nay sử dụng. Chưa kể, trò chơi VR cũng phải được hiển thị ở dạng 3D và ở mức từ 72 đến 144 FPS tùy thuộc vào tai nghe. Ở đây chúng tôi có các yêu cầu hệ thống VR được đề xuất cho các tai nghe phổ biến nhất.

Trước khi chúng tôi đi sâu vào, bạn sẽ muốn biết một số điều về máy tính của mình. Đầu tiên và quan trọng nhất, Tai nghe PC VR không được MacOS hỗ trợ. Tiếp theo, bạn sẽ cần biết thông số kỹ thuật PC của mình. Mở rộng phần bên dưới nếu bạn chưa biết tìm thông tin đó ở đâu.

Để xác định xem PC của bạn có thể xử lý VR hay không, có bốn điều cốt lõi bạn cần biết:

  • Video Card
  • CPU
  • RAM
  • Video Output
GPU
  1. Nhấn nút Bắt đầu và nhập 'trình quản lý thiết bị', chọn nó từ danh sách
  2. Trong Trình quản lý thiết bị, mở rộng Bộ điều hợp hiển thị, thẻ video của bạn được liệt kê bên dưới
CPU và RAM
  1. Nhấn nút Bắt đầu và nhập 'about your PC', chọn nó từ danh sách
  2. Trong cửa sổ Giới thiệu, cuộn xuống để tìm 'Bộ xử lý' (còn được gọi là CPU) và 'RAM đã cài đặt'
Video Output

Đối với điều này, bạn sẽ cần nhìn vào mặt sau của máy tính và xem những cổng nào có sẵn ở mặt sau, cụ thể là trên GPU của bạn (thường thấp hơn):

Hình ảnh lịch sự Alienware

Các cổng có thể trông rất giống nhau, vì vậy hãy quan sát kỹ hình dạng của từng cổng. Hãy nhớ rằng bạn sẽ cần một cổng miễn phí để cắm tai nghe của mình vào.

Hình ảnh lịch sự Alienware

Nhiều nhà sản xuất tai nghe cung cấp cái mà họ gọi là cấu hình phần cứng 'được khuyến nghị' để chơi game thực tế ảo. Điều này cung cấp cho các nhà phát triển VR một mục tiêu phần cứng cơ bản để họ có thể đảm bảo đáp ứng yêu cầu FPS nhất quán. Nếu phần cứng của bạn không đáp ứng thông số kỹ thuật được khuyến nghị, bạn có nguy cơ giảm tốc độ khung hình dưới mức có thể dẫn đến trải nghiệm VR bị giật và có khả năng gây khó chịu.

Các thông số kỹ thuật đề xuất được cung cấp bởi mỗi công ty tương đối giống nhau nhưng có một số khác biệt chính đáng xem xét chi tiết:

Yêu cầu hệ thống Meta VR

Hình ảnh lịch sự Oculus

Thông số kỹ thuật VR được đề xuất của Oculus Rift S:

  • Video Card: NVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 480 trở lên
  • CPU: Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X trở lên
  • Bộ nhớ: 8GB + RAM
  • Đầu ra Video: DisplayPort
  • Cổng USB: 1x cổng USB 3.0+
  • Hệ điều hành: Cửa sổ 10+

Thông số kỹ thuật VR được đề xuất của Oculus Rift CV1:

  • Video Card: NVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 480 trở lên
  • CPU: Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X trở lên
  • Bộ nhớ: 8GB + RAM
  • Đầu ra Video: Đầu ra video HDMI 1.3 tương thích
  • Cổng USB: 3x cổng USB 3.0+, 1x cổng USB 2.0+
  • Hệ điều hành: Windows 10+ (Windows 7/8.1 không còn được khuyến nghị)

Meta Quest, Quest 2, Quest 3 và Quest Pro thông qua Oculus / Quest Link

Tai nghe Meta Quest cũng có thể chơi trò chơi PC VR thông qua Oculus Link. Xem bài viết này để biết thông tin cập nhật nhất về thông số kỹ thuật được đề xuất của Meta Quest và card đồ họa được hỗ trợ.

Yêu cầu hệ thống van VR

Van lịch sự hình ảnh

Thông số kỹ thuật VR được đề xuất của chỉ số van:

  • Video Card: NVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD trở lên
  • CPU: Intel i5-7500 / AMD Ryzen 5 1600 trở lên
  • Bộ nhớ: 8GB + RAM
  • Đầu ra Video: DisplayPort 1.2
  • Cổng USB: 1x cổng USB 2.0+ (cần có USB 3.0 để truyền qua máy ảnh)
  • Hệ điều hành: Windows 10+, SteamOS, Linux

Kiểm tra PC của bạn: Bạn có thể tự động kiểm tra xem bạn có đáp ứng các thông số kỹ thuật này hay không bằng Ứng dụng ‘Bạn đã sẵn sàng cho Valve Index’ trên Steam chưa.

Yêu cầu hệ thống HTC VR

Hình ảnh lịch sự HTC

Thông số VR được đề xuất của Vive 1

  • Video Card: NVIDIA GTX 1060 (6GB), AMD RX 480 trở lên
  • CPU: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 trở lên
  • Bộ nhớ: 4GB + RAM
  • Đầu ra Video: DisplayPort 1.2+
  • Cổng USB: 1x cổng USB 2.0+
  • Hệ điều hành: Windows 7 SP1 +

Thông số kỹ thuật VR được đề xuất của Vive Pro

  • Video Card: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon Vega 56 trở lên
  • CPU: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 trở lên
  • Bộ nhớ: 4GB + RAM
  • Đầu ra Video: DisplayPort 1.2+
  • Cổng USB: 1x cổng USB 3.0+
  • Hệ điều hành: Cửa sổ 10+

Thông số VR được đề xuất của Vive Pro 2

  • Video Card: NVIDIA GTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 trở lên
  • CPU: Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 1500 trở lên
  • Bộ nhớ: 8GB + RAM
  • Đầu ra Video: DisplayPort 1.4+
  • Cổng USB: 1x cổng USB 3.0+
  • Hệ điều hành: Cửa sổ 10+

Vive XR ưu tú

  • Video Card: NVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD RX 580 trở lên
  • CPU: Intel i5‑4590 / AMD Ryzen 5 1500X trở lên
  • Bộ nhớ: 8GB + RAM
  • Cổng USB: 1x cổng USB 3.0+
  • Cáp USB: Cáp USB 3.0+ dài để kết nối với PC (Đề nghị của chúng tôi)
  • Hệ điều hành: Cửa sổ 10+
  • Bộ định tuyến (để truyền phát không dây): Wi-Fi 5 / Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E

Yêu cầu hệ thống WMR & HP

Hình ảnh lịch sự HP

Thông số kỹ thuật VR được đề xuất cho thực tế hỗn hợp chung của Windows

  • Video Card: NVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD RX 470/570 trở lên
  • CPU: Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 5 1400 trở lên
  • Bộ nhớ: 8GB +
  • Đầu ra Video: HDMI 2.0+ hoặc DisplayPort 1.2+ (có thể thay đổi tùy theo tai nghe cụ thể)
  • Cổng USB: 1x USB 3.0+
  • Hệ điều hành: Windows 10+ (Lưu ý: Không được hỗ trợ trên phiên bản N hoặc Windows 10 Pro ở Chế độ S)
  • Bluetooth Một số tai nghe yêu cầu Bluetooth 4.0 để kết nối bộ điều khiển

HP Reverb G1 và G2 Windows Thông số kỹ thuật VR được đề xuất về thực tế hỗn hợp

  • Video Card: NVIDIA GTX 1080 / AMD RX 5700 trở lên
  • CPU: Intel Core i5, i7 / AMD Ryzen 5 trở lên
  • Bộ nhớ: 8GB +
  • Đầu ra Video: DisplayPort 1.3+
  • Cổng USB: 1x USB 3.0+
  • Hệ điều hành: Windows 10 (có thể yêu cầu cập nhật mới nhất)

Yêu cầu hệ thống Pimax VR

Hình ảnh lịch sự Pimax

Thông số kỹ thuật VR được đề xuất của Pimax 8K X

  • Video Card
    • Chế độ nâng cao: NVIDIA RTX 2060 trở lên
    • Chế độ gốc: NVIDIA RTX 2080 trở lên
  • CPU: Intel i5-9400 trở lên
  • Bộ nhớ: 8GB +
  • Đầu ra Video: DisplayPort 1.2+
  • Cổng USB: USB2.0+
  • Hệ điều hành: Cửa sổ 10+

Thông số kỹ thuật VR được đề xuất của Pimax 8K Plus

  • Video Card: NVIDIA RTX 2060 trở lên
  • CPU: Intel i5-9400 trở lên
  • Bộ nhớ: 8GB +
  • Đầu ra Video: DisplayPort 1.2+
  • Cổng USB: USB2.0+
  • Hệ điều hành: Cửa sổ 10+

Thông số kỹ thuật VR siêu đề xuất của Pimax 5K

  • Video Card: NVIDIA GTX 1080 Ti trở lên
  • CPU: Intel i5-9400 trở lên
  • Bộ nhớ: 8GB +
  • Đầu ra Video: DisplayPort 1.2+
  • Cổng USB: USB2.0+
  • Hệ điều hành: Cửa sổ 10+

Thông số kỹ thuật VR được đề xuất của Pimax 5K Plus

  • Video Card: NVIDIA GTX 1070 trở lên
  • CPU: Intel i5-9400 trở lên
  • Bộ nhớ: 8GB +
  • Đầu ra Video: DisplayPort 1.4+
  • Cổng USB: USB2.0+
  • Hệ điều hành: Cửa sổ 10+

Thông số kỹ thuật VR đề xuất của Pimax Artisan

  • Video Card: NVIDIA GTX 1050 Ti trở lên
  • CPU: Intel i5-9400 trở lên
  • Bộ nhớ: 8GB +
  • Đầu ra Video: DisplayPort 1.4+
  • Cổng USB: USB2.0+
  • Hệ điều hành: Cửa sổ 10+

Thông số kỹ thuật VR được đề xuất của Pimax Crystal

  • Video Card: NVIDIA GTX 2070 trở lên
  • CPU: Intel i5-12500/ AMD R7-3700X trở lên
  • Bộ nhớ: 16GB +
  • Đầu ra Video: DisplayPort 1.4+
  • Cổng USB: 1x USB 2.0+, 1x USB 3.0+
  • Hệ điều hành: Cửa sổ 10+

Yêu cầu hệ thống Pico VR

Hình ảnh lịch sự Pico

Thông số kỹ thuật VR được đề xuất của Pico 4

  • Video Card: NVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 480 trở lên
  • CPU: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 trở lên
  • Bộ nhớ: 8GB +
  • Cổng USB: USB3.0+
  • Hệ điều hành: Cửa sổ 10+

Bài viết này có thể chứa các liên kết liên kết. Nếu bạn nhấp vào một liên kết liên kết và mua một sản phẩm, chúng tôi có thể nhận được một khoản hoa hồng nhỏ giúp hỗ trợ việc xuất bản. Thêm thông tin.

Ben là nhà phân tích chuyên nghiệp cao cấp nhất thế giới chuyên phụ trách ngành XR. Ông đã thành lập Road to VR vào năm 2011—một năm trước khi Oculus Kickstarter khơi dậy sự hồi sinh dẫn đến bối cảnh XR hiện đại. Ông là tác giả của hơn 3,000 bài báo ghi lại quá trình phát triển của ngành công nghiệp XR trong hơn một thập kỷ. Với quan điểm độc đáo đó, Ben đã liên tục được công nhận là một trong những tiếng nói có ảnh hưởng nhất trong XR, đưa ra các bài phát biểu quan trọng cũng như tham gia các cuộc thảo luận trên podcast và hội thảo tại các sự kiện quan trọng của ngành. Anh ấy tự nhận mình là “nhà báo và nhà phân tích, không phải nhà truyền giáo”.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img