Logo Zephyrnet

Nhiệm vụ 3 có tỷ lệ giữ chân cao hơn các tai nghe Meta trước đây

Ngày:

Meta xác nhận rằng chủ sở hữu Quest 3 có tỷ lệ giữ chân cao hơn so với chủ sở hữu các tai nghe trước đó của hãng.

Suy đoán và phân tích trong ngành thường tập trung vào doanh số bán tai nghe, nhưng điều thực sự quan trọng đối với cả Meta và nhà phát triển là có bao nhiêu người mua thực sự thường xuyên sử dụng tai nghe thay vì để nó trên kệ hoặc trong ngăn kéo. Đến tháng 2023 năm XNUMX Meta đã có bán gần 20 triệu Tai nghe Quest và vào tháng 2022 năm 6.37 có XNUMX triệu chủ sở hữu theo báo cáo thực tế đã được sử dụng tai nghe của họ trong tháng đó.

Tại GDC 2024 tuần này, Chris Pruett, Giám đốc Hệ sinh thái nội dung của Meta, đã khuyên các nhà phát triển rằng chủ sở hữu Quest 3 quay lại liên tục sử dụng ứng dụng với tốc độ cao hơn.

Trở lại trong 2019 John Carmack đã nói rằng Oculus Quest ban đầu, đã ra mắt bốn tháng trước đó, có tỷ lệ giữ chân cao hơn bất kỳ tai nghe nào trước đó, bao gồm cả Rift và Rift S dựa trên PC.

Carmack: Quest là 'Phần cứng được lưu giữ nhiều nhất của chúng tôi', Rift S vượt qua Rift

Theo John Carmack, tai nghe VR mới của Facebook đã có khả năng giữ chân người dùng ấn tượng. Trong bài phát biểu quan trọng của mình tại Oculus Connect 6 hôm nay, Carmack đã thông báo rằng Oculus Quest “cho đến nay” là phần cứng được lưu giữ nhiều nhất trên Facebook. Tuy nhiên, Oculus Rift S đã vượt qua Rift ban đầu về mặt

Có một số lời giải thích có thể giải thích cho tỷ lệ giữ chân cao hơn của Nhiệm vụ 3 và câu trả lời thậm chí có thể là sự kết hợp của nhiều lý do.

Điều này có thể là do chất lượng trải nghiệm cao hơn do ống kính pancake mang lại và chipset mạnh hơn. Ứng dụng và trò chơi tải nhanh hơn, trông sắc nét hơn và chi tiết hơn về mặt đồ họa. Chúng cũng thường chạy ở tốc độ làm mới cao hơn, nghĩa là chúng cho cảm giác mượt mà hơn và có ít cơ hội hơn khiến người dùng cảm thấy khó chịu.

Nó cũng có thể là do sự chuyển tiếp được cải thiện. Nhiệm vụ 3 chất lượng khá Chế độ xem màu sắc của thế giới cho phép chủ sở hữu tương tác và nhận biết môi trường xung quanh mà không cần tháo tai nghe, đồng thời làm cho việc sử dụng trình duyệt và xem YouTube trở nên hấp dẫn hơn.

Cũng có thể có một mức độ lựa chọn ở đây. Những người tương tác nhiều hơn với VR có nhiều khả năng nâng cấp lên Quest 3 hơn và những người sẵn sàng chi 500 đô la hoặc 650 đô la cho một chiếc tai nghe có thể có nhiều khả năng tiếp tục sử dụng nó hơn những người trả ít hơn.

Bất kể lý do chính xác là gì, tin tức này là bằng chứng cho thấy vấn đề lưu giữ không phải cố hữu ở tai nghe XR và phần cứng được cải tiến theo thời gian có thể giải quyết được.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img