Logo Zephyrnet

Một trong những trò chơi Oculus Rift đầu tiên hiện là một trong những trò chơi hay nhất của Vision Pro

Ngày:

Xung proton, ban đầu được tạo cho bộ công cụ phát triển Oculus Rift DK1 vào năm 2013, đã được phát hành lại trên Apple Vision Pro trong tuần này. Thực tế không bị ảnh hưởng gì so với sơ đồ đầu vào theo dõi đầu người ban đầu, trò chơi đánh dấu sự thiết lập lại mềm mại trong quá trình phát triển trò chơi XR khi các nhà phát triển đánh giá cách tiếp cận việc thiếu bộ điều khiển của Vision Pro.

Được tạo bởi nhà phát triển Justin Moravetz, Xung proton được chế tạo lần đầu tiên cho Rift DK1, tai nghe đầu tiên được Oculus phát hành dành cho các nhà phát triển. Trò chơi cũng được phát hành trên Google Cardboard, Google Daydream, Samsung GearVR, Oculus Go và tai nghe dành cho người tiêu dùng Oculus Rift.

Và bây giờ, hơn 10 năm sau khi ra mắt, bạn có thể mua Proton Pulse trên Vision Pro.

Trò chơi có thể kết nối liền mạch với tai nghe XR trong một thập kỷ vì nó được thiết kế dựa trên đầu vào dựa trên ánh nhìn. Không cần phải dựa vào bộ điều khiển, theo dõi bằng tay hoặc theo dõi bằng mắt, Xung proton vẫn có khả năng thích ứng cao từ tai nghe này sang tai nghe khác mà không có bất kỳ thay đổi cốt lõi nào đối với lối chơi.

Và ở giai đoạn đầu của trò chơi nhập vai trên Vision Pro, Xung proton nổi bật là một trong những game hay nhất bạn có thể chơi trên tai nghe ở thời điểm hiện tại. Trong khi nhiều trò chơi khác trên nền tảng này có cảm giác gần gũi hơn với trò chơi board game, Xung proton là một trải nghiệm hoàn toàn hấp dẫn bao trùm toàn bộ môi trường của bạn—giống như hầu hết các trò chơi VR trên các tai nghe khác.

Việc ra mắt trò chơi trên Vision Pro đánh dấu một thời điểm rộng lớn hơn trong ngành VR: các nhà phát triển quan tâm đang thử nghiệm để tìm ra chính xác điều gì hoạt động tốt nhất trên tai nghe. Quyết định của Apple loại trừ bộ điều khiển khỏi Vision Pro đã làm suy giảm phần lớn kiến ​​thức thiết kế trò chơi XR được tích lũy trong thập kỷ qua. Làm việc trong những giới hạn đó buộc nhiều người phải áp dụng cách tiếp cận quay lại vấn đề cơ bản.

Đối với thử nghiệm cụ thể này, nhà phát triển Justin Moravetz nói với chúng tôi rằng anh ấy “đang cân nhắc kỹ lưỡng về phần tiếp theo hoàn chỉnh nếu điều này thành công”.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img