Logo Zephyrnet

Phản ứng dữ dội của NFT: Những người say mê tiền điện tử gặp gỡ những người chơi tức giận

Ngày:

Trong những tháng gần đây, các nhà phát hành trò chơi đã cung cấp mã thông báo không dễ cháy (NFTs) và điều đó đã làm cho thị trường NFT bùng nổ. Tuy nhiên, những game thủ hoài nghi tin rằng có một âm mưu kiếm tiền và đã quyết định chống lại. Một game thủ, Matt Kee, đã phàn nàn về sự thúc đẩy của studio game vào thế giới NFT:

“Tôi chỉ ghét việc họ tiếp tục tìm cách kiếm niken và xu cho chúng tôi bằng bất cứ cách nào họ có thể.”

Một game thủ khác, Christian Lantz, đã chơi STALKER trong nhiều năm. STALKER là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất lấy bối cảnh Ukraine hậu tận thế đã trở thành một hit đình đám nhờ nhập vai cực lớn. Khi cậu học sinh trung học 18 tuổi nghe nói rằng phần tiếp theo sẽ được phát hành vào cuối năm nay, cậu chắc chắn rằng mình muốn nó.

Tuy nhiên, đó là cho đến khi GSC Game World, công ty đứng sau trò chơi đó, cho biết vào tháng 2021 năm XNUMX rằng họ sẽ tích hợp các mã thông báo không thể ăn được vào STALKER GSC mới nói rằng trò chơi mới sẽ cho phép người chơi mua và bán NFT của các mặt hàng như quần áo cho các nhân vật, công cụ và vật phẩm trong trò chơi của họ.

Các game thủ không bị hồi hộp khi đưa NFT vào các trò chơi blockchain của họ

Người hâm mộ không thích thú với NFT trong trò chơi

Nhà phát triển trò chơi người Ukraine nói rằng việc kết hợp NFT là một 'bước chuyển đổi' đối với thế giới ảo được gọi là metaverse. Ông Lantz không hài lòng về điều đó. Anh ấy đã tham gia cùng hàng chục nghìn người hâm mộ trên Reddit và Twitter, những người đã phàn nàn về việc đưa NFT vào phần tiếp theo của STALKER.

Tất cả những người hâm mộ này đều cho rằng nhà phát triển trò chơi chỉ nhằm mục đích bóp nhiều tiền hơn từ người chơi. Phản ứng dữ dội đó khá gay gắt đã đẩy GSC nhanh chóng đảo ngược chính nó và từ bỏ kế hoạch NFT nói chung. Ông Lantz nhận xét:

“Hãng phim đã lạm dụng sự nổi tiếng của nó. Rõ ràng là nó được thực hiện vì lợi nhuận thay vì chỉ tạo ra một trò chơi đẹp mắt ”.

Trong hơn một năm, cơn sốt tiền điện tử dường như đã ở mức cao ngất ngưởng. Các loại tiền điện tử như Ethereum và Bitcoin đã bùng nổ về giá trị. Các tài sản dựa trên tiền điện tử như NFT cũng đã thành công. Người sáng lập Twitter, Jack Dorsey, đã đổi tên một trong các công ty của mình là Block để tôn vinh blockchain, hệ thống sổ cái phân tán làm nền tảng cho các loại tiền kỹ thuật số.

Liên quan: Tại sao các trò chơi Blockchain NFT lại tuyệt vời cho Cryptoverse

Đặc biệt, Melania Trump cũng đã bán đấu giá NFT của riêng cô ấy sau cơn cuồng NFT. Những người đề xuất hy vọng rằng blockchain được thiết lập để cách mạng hóa các ngành công nghiệp, từ truyền thông xã hội, tài chính đến nghệ thuật.

Tuy nhiên, các nhà phê bình tin rằng cơn sốt tiền điện tử đã đi quá nhanh. Những người hoài nghi tin rằng tiền điện tử và nhiều tài sản liên quan khác như NFT là các kế hoạch Ponzi kỹ thuật số, với giá cục bộ tăng cao vượt quá giá trị thực của chúng. Một số tự hỏi liệu blockchain và tiền điện tử có bất kỳ tiện ích lâu dài nào hay không.

Cộng đồng game thủ tỏ ra khá bất bình và xung đột về tiền điện tử đã nổ ra giữa người chơi và các hãng game lớn như Square Enix, Ubisoft và Zynga. Trong hầu hết các cuộc chạm trán này, lúc này các game thủ dường như đang giành chiến thắng. Một game thủ khác, Mutahar Anas, cũng là một Youtuber với hơn ba triệu người đăng ký, cho biết:

“Mọi người đang được bán thông dụng. Những người thúc đẩy NFT trong trò chơi đang cố gắng bán cho bạn dầu rắn. "

Ít nhất sáu hãng game đã xác nhận kế hoạch đưa NFT vào các trò chơi của họ trong những tháng gần đây. Các tài sản kỹ thuật số này được xác thực bằng công nghệ blockchain và chúng cung cấp bằng chứng về tính xác thực và quyền sở hữu. Họ cung cấp cho người chơi những vật phẩm kỹ thuật số độc đáo, theo giải thích của các nhà sản xuất trò chơi. Các mặt hàng kỹ thuật số có thể làm phong phú thêm những người chơi quyết định bán các NFT này trên bất kỳ thị trường trực tuyến nào.

Theo các nhà phát hành trò chơi, NFT có thể được chuyển giữa các trò chơi trong tương lai, có nghĩa là các vật phẩm từ một nhượng quyền trò chơi có thể ảnh hưởng đến lối chơi trong một trò chơi liên kết khác. Tuy nhiên, người chơi tin rằng đây chỉ là một kế hoạch lấy tiền trắng trợn do các nhà phát triển và nhà phát hành trò chơi tạo ra.

Matt Kee, một game thủ phản đối NFT trong trò chơi điện tử

Matt Kee, 22 tuổi, một game thủ, đã lên Twitter tức giận sau khi Square Enix nói rằng họ muốn đầu tư vào NFT:

“Tôi chỉ ghét việc họ tiếp tục tìm cách kiếm niken và xu cho chúng tôi bằng bất cứ cách nào họ có thể. Tôi không thấy bất cứ nơi nào đề cập đến việc điều đó có lợi cho game thủ như thế nào, điều đó cải thiện lối chơi như thế nào. Nó luôn luôn về, 'Làm thế nào tôi có thể kiếm tiền từ việc này?' "

Rất nhiều giao dịch vi mô thống trị các trò chơi video

Hầu hết sự phẫn nộ đến từ sự xâm phạm của các giao dịch vi mô trong trò chơi điện tử. Trong những năm qua, các nhà sản xuất trò chơi đã tìm ra nhiều cách để họ có thể thu lợi từ người dùng bằng cách yêu cầu họ trả tiền để nâng cấp hoặc khi họ muốn nâng cao trình độ chơi của mình trong các trò chơi này.

Ngay cả sau khi người chơi trả trước ít nhất 60 đô la cho một trò chơi, sau đó họ được yêu cầu trả nhiều hơn cho các mặt hàng kỹ thuật số như vũ khí và quần áo cho các nhân vật trong trò chơi. Trong một sự cố nổi tiếng vào năm 2006, "The Elder Scrolls IV: Oblivion" tính phí người dùng lên đến $ 2.50 cho một bộ áo giáp cho con ngựa của nhân vật của họ.

Merritt K, một nhà phát triển và biên tập trò chơi nổi tiếng tại Fanbyte, tin rằng sự đối kháng của game thủ đối với các nhà phát triển trò chơi đã tích lũy trong mười năm qua một phần do số lượng giao dịch vi mô ngày càng tăng. Vì vậy, khi các nhà phát triển trò chơi giới thiệu NFT như một yếu tố bổ sung để mua và bán, cô ấy giải thích:

“Người chơi được chuẩn bị sẵn sàng để gọi những thứ này ra. Chúng tôi đã ở đây trước đây. ”

Trong bối cảnh đó, Eric Hild, 31 tuổi, một nhà sản xuất bia sống ở Decorah, Iowa, cho biết:

““ Chỉ vài đô thôi, nhưng tôi nhớ mình đã nghĩ, “Tại sao họ không cho chúng tôi bộ giáp ngựa? Tại sao lại bắt chúng tôi phải trả tiền cho nó? '”

Các công ty trò chơi bị chỉ trích bởi người chơi game qua tích hợp NFT

Mô hình mới này đã gây ra sự phẫn nộ của game thủ và sự bùng nổ của các công ty game. Nhà phát triển của trò chơi Sonic the Hedgehog, Sega Sammy, bày tỏ sự bảo lưu về kế hoạch tiền điện tử và NFT vào tháng XNUMX sau nhiều “phản ứng tiêu cực” từ người dùng.

Ubisoft tạo ra các tựa game như Assassin's Creed. Công ty thú nhận rằng họ đã không biết khách hàng của nó sẽ không hài lòng như thế nào sau khi giới thiệu một chương trình NFT vào tháng 90. Hơn XNUMX% người xem không thích video của công ty về động thái này. Nicolas Pouard, phó chủ tịch Ubisoft, nhấn mạnh:

"Có thể chúng tôi đã đánh giá thấp mức độ mạnh mẽ của phản ứng dữ dội."

Các công ty trò chơi khẳng định rằng kế hoạch NFT của họ không được thúc đẩy bởi lợi nhuận. Thay vào đó, họ tin rằng NFT mang đến cho người hâm mộ thứ gì đó thú vị và vui vẻ để thu thập và một phương pháp mới để họ kiếm lợi nhuận bằng cách bán các tài sản trong trò chơi này. Một giám đốc điều hành tại Zynga, Matt Wolf, người đang dẫn đầu nghiên cứu về các trò chơi blockchain cho biết:

“Đó là tất cả về cộng đồng. Chúng tôi tin tưởng vào việc cho mọi người cơ hội chơi để kiếm tiền ”.

Việc thúc đẩy sử dụng tiền điện tử trong các trò chơi blockchain đã thu hút động lực trong vài năm qua. Một số nhà phát triển đã bắt đầu xây dựng trò chơi trên blockchain, điều này giúp người chơi khá dễ dàng thu thập tài sản kỹ thuật số và sau đó chứng minh rằng họ sở hữu những tài sản này.

Một trong những trò chơi như vậy là CryptoKitties, trò chơi đã thành công vào năm 2017 khi các game thủ thu thập những con mèo kỹ thuật số và một số mặt hàng kỹ thuật số này được bán với giá hơn 100,000 đô la. Trong bối cảnh đại dịch, các trò chơi dựa trên blockchain như Axie Infinity, nơi người chơi kiếm rất nhiều tiền bằng cách kiếm và bán NFT, cũng trở nên rất phổ biến.

Liên quan: Mọi người đang kiếm được tiền điện tử để chơi Axie Infinity Game

Các hãng game lớn hơn hiện đang cố gắng tham gia vào trò chơi hành động. Tuy nhiên, một số kế hoạch của họ vẫn còn mơ hồ. Ubisoft là nhà phát hành trò chơi đáng chú ý đầu tiên khám phá thế giới tiền điện tử đã công bố sáng kiến ​​Ubisoft Quartz vào tháng XNUMX. Nhà phát hành trò chơi đã giới thiệu ba bộ NFT dưới dạng thiết bị kỹ thuật số như súng và mũ bảo hiểm.

Ubisoft

Những NFT này được cung cấp miễn phí trong trò chơi bắn súng Ghost Recon Breakpoint cho những người chơi đạt đến một cấp độ cụ thể trong trò chơi. Công ty đã đề cập rằng các game thủ có thể giữ hoặc bán những mặt hàng này trên thị trường của bên thứ ba cho fiat hoặc tiền điện tử.

Ngày nay, 10,000 ví kỹ thuật số đã được liên kết với nền tảng Quartz, mặc dù Ubisoft chỉ khai thác 3,000 NFT trong đợt đầu tiên, như ông Pouard giải thích. Sự tăng trưởng này cho thấy có thể có nhiều sự thèm ăn hơn đối với NFT trong tương lai.

Cuối cùng, Ubisoft sẽ chiếm một phần trăm doanh thu của các NFT trong tương lai. Đã thêm túi:

“Chúng tôi đang chuyển từ mô hình kinh doanh chỉ tập trung vào trò chơi sang mô hình kinh doanh tập trung vào một hệ sinh thái trong đó mọi người chơi đều có thể là một bên liên quan.”

Liên quan: Ubisoft đang phát triển thị trường dựa trên chuỗi khối để mua vật phẩm trong trò chơi

Zynga được lên kế hoạch được mua lại bởi Take-Two. Công ty đã thuê một người kỳ cựu trong lĩnh vực trò chơi, ông Wolf, để dẫn đầu một nỗ lực tiền điện tử vào tháng 2021 năm XNUMX. Mục đích chính là phát triển các trò chơi mới trên blockchain, giúp người chơi dễ dàng mua, sở hữu và bán NFT. Wolf nhấn mạnh nỗ lực sẽ hoạt động như thế nào và giải quyết vấn đề liệu NFT có thể được gửi từ trò chơi Zynga này sang trò chơi tiếp theo hay không.

"Chúng tôi vẫn đang phát triển tất cả những điều đó."

Các công ty trò chơi khác đã khám phá thế giới của NFT, nhấn mạnh về cách tiền điện tử có thể tạo ra sự giàu có mới cho người dùng. Đầu tháng này, Yosuke Matsuda, chủ tịch Square Enix, được xuất bản trong một bức thư ngỏ rằng việc phát triển các trò chơi blockchain sẽ cho phép người chơi kiếm nhiều tiền hơn. Nếu thành công, khái niệm này sẽ trở thành “một chủ đề chiến lược chính” cho công ty.

Tuy nhiên, người chơi ngày càng trở nên tức giận do có nhiều thông báo NFT từ các studio trò chơi khác nhau. Sau khi những người chơi phản đối kế hoạch tiền điện tử của Sega Sammy, một giám đốc điều hành hàng đầu cho biết:

"Nếu nó được coi là kiếm tiền đơn giản, tôi muốn đưa ra quyết định không tiếp tục."

Một số nhà phát triển trò chơi phản đối NFT và tiền điện tử

Một số công ty phát triển trò chơi khác đã chống lại tiền điện tử. Ví dụ, người đứng đầu bộ phận Xbox của Microsoft, Phil Spencer, nói với Axios vào tháng XNUMX cho biết một số trò chơi này đã tập trung vào việc kiếm tiền thông qua NFT. Những trò chơi này có vẻ 'bóc lột' và Spencer nói rằng anh sẽ tránh đưa chúng vào cửa hàng Xbox. Microsoft đã không bình luận về vấn đề này.

Chủ sở hữu của cửa hàng trò chơi trực tuyến Steam, Valve, cũng đã cập nhật các quy tắc của nó mùa thu năm ngoái, cấm tất cả các trò chơi blockchain cho phép trao đổi tiền điện tử hoặc NFT.

Tim Sweeney, giám đốc điều hành của Epic Games, Fortnite nhà sản xuất cho biết rằng công ty của ông sẽ tránh xa NFT trong các trò chơi của mình vì lĩnh vực này bị chi phối bởi “một hỗn hợp lừa đảo khó chữa.” Tuy nhiên, Epic nói rằng nó vẫn sẽ cho phép các nhà phát triển để bán các trò chơi blockchain trong cửa hàng trực tuyến của mình.

Sự chống trả của các game thủ đã ảnh hưởng nhiều hơn đến các nhà phát triển trò chơi. Discord là một nền tảng nhắn tin phổ biến trong giới game thủ. Nền tảng này đã hoạt động trở lại vào tháng 2021 năm XNUMX sau khi người dùng đe dọa hủy đăng ký trả phí vì một sáng kiến ​​tiền điện tử mà công ty muốn triển khai. Giám đốc điều hành của Discord, Jason Citron, đã trêu chọc dự án cụ thể đó trên Twitter, gây ra cuộc binh biến.

Ông Citron đã đề cập trong một cuộc phỏng vấn:

“Mặc dù tôi lạc quan rằng có rất nhiều điều thú vị đang diễn ra trong không gian blockchain, nhưng cũng có rất nhiều vấn đề.”

Anh Kee, game thủ STALKER đã nói rằng anh sẽ tiếp tục chống lại các công ty game cố gắng đầu tư vào tiền điện tử. Quyết định đình chỉ NFT của các nhà phát triển STALKER khiến ông hy vọng rằng các công ty khác có thể bị dư luận thúc đẩy từ bỏ kế hoạch tích hợp NFT với trò chơi blockchain.

Ông kết luận:

“Nó mang lại cho tôi một cảm giác tốt rằng tất cả mọi người đều lên tiếng phản đối điều này. Trong 10 năm qua, chúng tôi đã chứng kiến ​​đủ loại kế hoạch này được đưa ra và chúng tôi cảm thấy mệt mỏi với nó ”.

Nguồn: https://e-cryptonews.com/crypto-nfts-enthusiasts-meet-angry-gamers/

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img