Logo Zephyrnet

Dự trữ phong phú các trò chơi mới được thiết lập để thúc đẩy tăng trưởng kinh doanh đáng kể

Ngày:

HỒNG KÔNG, ngày 8 tháng 2024 năm XNUMX – (ACN Newswire) – CMGE (Mã chứng khoán: 0302. HK), một nhà điều hành trò chơi niêm yết trên Sở giao dịch chứng khoán Hồng Kông, gần đây đã công bố báo cáo tài chính thường niên cho năm 2023. Báo cáo tiết lộ rằng công ty đã ghi nhận tổng doanh thu là 2.6 tỷ nhân dân tệ trong kỳ. Lợi nhuận ròng đã điều chỉnh của công ty đạt 5.379 triệu nhân dân tệ, đánh dấu sự chuyển đổi tổng thể từ khoản lỗ trước đó sang lợi nhuận. Con số này thể hiện mức tăng trưởng 103% so với cùng kỳ năm trước, có thể là do cơ sở tương đối thấp vào năm 2022. Hơn nữa, lợi nhuận hoạt động của công ty, sau khi tính thu nhập và chi phí phi hoạt động, ở mức 107 triệu nhân dân tệ.

Trò chơi nhỏ nổi lên như động lực tăng trưởng mới; Cấp phép IP Legend of Sword and Fairy mở rộng

Trong số ba phân khúc kinh doanh cốt lõi của CMGE—xuất bản trò chơi, phát triển trò chơi và cấp phép IP—doanh thu từ xuất bản trò chơi lên tới 2.13 tỷ nhân dân tệ, chiếm 81.9% tổng doanh thu. Tuy nhiên, nó có mức giảm nhẹ so với cùng kỳ năm trước. Sự suy giảm này chủ yếu có thể là do việc hoãn phát hành một số trò chơi mới vào nửa cuối năm 2023, dẫn đến việc trì hoãn đóng góp doanh thu sang năm 2024. Tuy nhiên, sự chậm trễ này đặt nền tảng quan trọng cho sự tăng trưởng đáng kể được dự đoán vào năm 2024.

Một trường hợp minh họa là việc phát hành Soul Land: Shrek Academy. Được đồng phát hành bởi CMGE và Tanwan Games, trò chơi đã nhận được giấy phép vào tháng 2023 năm 6 và bắt đầu chiến dịch đặt trước vào tháng 31, thu hút hơn 2024 triệu lượt đăng ký. Chính thức ra mắt vào ngày XNUMX tháng XNUMX năm XNUMX, trò chơi nhanh chóng đứng đầu danh sách miễn phí trên Apple Store và danh sách phổ biến trên TapTap trong tháng đầu tiên kể từ khi phát hành.

Các chuyên gia trong ngành lưu ý rằng một trong những cơ hội mới nổi trong ngành trò chơi vào năm 2023 là sự trỗi dậy của thị trường trò chơi mini. Xu hướng này đã dẫn đến sự thành công của một số trò chơi phổ biến với doanh thu hàng tháng vượt quá 100 triệu nhân dân tệ. CMGE đã tận dụng làn sóng mới này bằng cách tung ra một số sản phẩm trò chơi nhỏ thành công, bao gồm Legend of Sword of Nine Regions và Fire at Will, tạo ra doanh thu hơn 600 triệu nhân dân tệ. Trong số các trò chơi này, trò chơi nhàn rỗi Legend of Sword and Fairy: A New Beginning, được phát triển với sự cộng tác của KingNet, nổi bật với vị trí đứng đầu liên tục trong danh sách trò chơi mini bán chạy nhất của WeChat.

Vào năm 2023, sự phổ biến rộng rãi của ChatGPT đã tạo động lực mới cho nghiên cứu và phát triển trò chơi (R&D) thông qua việc áp dụng các mô hình lớn AI. Trong khi đó, các trò chơi do CMGE tự phát triển đã tạo ra tổng doanh thu là 215 triệu nhân dân tệ, với khoản đầu tư vào R&D là 370 triệu nhân dân tệ. Bất chấp khoản đầu tư này, chi phí R&D thực sự thấp hơn 29.7% so với năm trước, nhờ ứng dụng công nghệ AIGC vào sản xuất tác phẩm nghệ thuật trong trò chơi và viết quảng cáo, giúp nâng cao hiệu quả R&D.

Ví dụ: trò chơi thế giới mở Sword and Fairy World được nhắc đến nhiều có các NPC được hỗ trợ bởi AI có hành vi và tương tác bị ảnh hưởng bởi môi trường tự nhiên. Điều này tạo ra một hệ sinh thái xã hội sống động như thật giúp nâng cao đáng kể tính hiện thực của trò chơi. Ngoài ra, các tính năng được hỗ trợ bởi AI như tạo nhân vật, lồng tiếng, tạo hành động và nội dung do người dùng nâng cao do AI tạo mang đến cho người chơi trải nghiệm tương tác và hấp dẫn hơn nữa với chi phí thấp hơn.

Câu ngạn ngữ “nội dung là vua” vẫn đúng trong ngành trò chơi, nơi chất lượng trò chơi cao cấp vẫn là ưu tiên hàng đầu. Sở hữu trí tuệ (IP) là yếu tố cơ bản trong việc tạo ra các sản phẩm chất lượng cao và đóng vai trò thiết yếu trong việc thu hút người chơi đến với trò chơi. Theo Xiao Jian, Giám đốc điều hành, Chủ tịch và Giám đốc điều hành của CMGE, “IP đại diện cho một loại nhãn hiệu văn hóa, một loại giá trị và thậm chí là một loại đức tin”.

Vào năm 2023, doanh thu cấp phép IP của CMGE đã tăng 75% so với cùng kỳ năm ngoái, đạt 257 triệu nhân dân tệ. Điều này phản ánh giá trị ngày càng tăng của các IP cốt lõi trong kỷ nguyên hướng đến chất lượng cao cấp hiện nay. Trong vài năm qua, CMGE đã tập trung phát triển IP hàng đầu của mình, Legend of Sword and Fairy, bằng cách hợp tác với các công ty hàng đầu trong các ngành khác nhau để thiết lập vũ trụ và hệ sinh thái IP Legend of Sword and Fairy toàn diện. Điều này bao gồm nhiều lĩnh vực như trò chơi, phim ảnh và truyền hình, hoạt hình, văn học, âm nhạc, công cụ phái sinh và giải trí dựa trên địa điểm. Mục tiêu cuối cùng của những nỗ lực này là khai thác toàn bộ tiềm năng của IP này. Trong lĩnh vực trò chơi, CMGE hợp tác với KingNet để phát hành trò chơi nhàn rỗi Legend of Sword and Fairy: A New Beginning vào năm 2023. Về điện ảnh và truyền hình, công ty đã hợp tác với trang video trực tuyến iQIYI và các công ty khác để sản xuất bộ phim truyền hình Sword and Fairy IV (dựa trên trò chơi Legend of Sword and Fairy IV), được phát sóng trên nền tảng iQIYI vào tháng 2024 năm XNUMX. Ngoài ra, CMGE còn hợp tác với Penguin Pictures để sản xuất Sword and Fairy, một bộ phim truyền hình dựa trên trò chơi Legend of Sword and Fairy VI , được phát sóng độc quyền trên nền tảng Tencent Video vào tháng XNUMX. Hơn nữa, Sword and Fairy I (dựa trên Legend of Sword and Fairy I) sẽ sớm được phát sóng độc quyền trên nền tảng Video Tencent.

Trong suốt năm 2023, CMGE đã liên tục điều chỉnh sự phát triển của mình theo xu hướng của ngành trò chơi. Hiện nay, ngành đang trải qua một giai đoạn tăng trưởng mới. Tuy nhiên, lý do thúc đẩy sự tăng trưởng này đang phát triển: Sự thay đổi theo hướng tập trung vào hoạt động kinh doanh cốt lõi và thúc đẩy phát triển chất lượng cao đang mở ra một thời kỳ “tăng trưởng hợp lý”, thay thế cho sự tăng trưởng sâu rộng đặc trưng của thập kỷ trước. Dành riêng cho sự phát triển theo định hướng sản phẩm cao cấp và chất lượng cao, công ty, với ba phân khúc kinh doanh chính—phát triển trò chơi IP và xuất bản toàn cầu, vận hành IP độc quyền và nền tảng metaverse kiểu Trung Quốc, đang hướng tới tương lai với trọng tâm là tăng trưởng theo định hướng chất lượng.

Sẵn sàng cho sự tăng trưởng đáng kể: Sắp ra mắt Thế giới kiếm và thần tiên cũng như nguồn dự trữ sản phẩm phong phú

Khi chúng ta vừa bước vào năm 2024, có vẻ như ngành công nghiệp trò chơi tiếp tục mang đến những cơ hội và thách thức mới. CMGE đã sẵn sàng tiến lên phía trước bằng cách tung ra nhiều loại sản phẩm mới, đánh dấu sự khởi đầu của một chu kỳ tăng trưởng bền vững, chất lượng cao mới. Công ty tự tin vào khả năng điều hướng những thăng trầm của chu kỳ kinh tế.

Đầu tiên, các trò chơi nhỏ, đại diện cho một thị trường mới và đang phát triển, dự kiến ​​sẽ tiếp tục mở rộng. Theo nghiên cứu hiện tại, 84% số người được hỏi tin rằng game thủ đang ngày càng cảm thấy mệt mỏi và tìm kiếm những lựa chọn lối chơi nhẹ nhàng, đa dạng hơn. Sự thay đổi nhu cầu tâm lý của game thủ này phù hợp với đặc điểm của trò chơi mini. Trên thực tế, quy mô thị trường trò chơi mini của Trung Quốc đã vượt quá 40 tỷ nhân dân tệ vào năm 2023 và dự kiến ​​sẽ vượt 60 tỷ nhân dân tệ vào năm 2024, theo dữ liệu do Ocean Engine, một nền tảng tiếp thị kỹ thuật số hàng đầu ở Trung Quốc, công bố.

Vào năm 2024, CMGE sẽ tận dụng các IP trò chơi rất phổ biến và có sức ảnh hưởng lớn của mình để ra mắt hơn 10 sản phẩm trò chơi nhỏ, bao gồm Chuyện tình đồng quê, Kiếm hiệp: Ôn Thanh và Naruto: Bậc thầy làng Lá. Những trò chơi nhỏ này, chủ yếu được chuyển thể từ trò chơi Ứng dụng, đã có danh tiếng vững chắc để phát triển. Bằng cách kết hợp “danh tiếng, chủ đề và lối chơi”, CMGE nhằm mục đích giải quyết những điểm khó khăn của người dùng trò chơi mini và tạo ra những sản phẩm phi thường đáp ứng sở thích của họ.

Thứ hai, CMGE dự kiến ​​ra mắt vào năm 2024, trò chơi thế giới mở rất được mong đợi, Sword and Fairy World, thể hiện đỉnh cao của ba năm nỗ lực phát triển tận tâm. Trò chơi này do công ty phát triển và phát hành độc lập, là một trải nghiệm thế giới mở đưa người chơi đắm chìm vào thể loại giả tưởng Xianxia theo phong cách Trung Quốc. Vào tháng 2023 năm 4, nó đã nhận được giấy phép ra mắt trên cả nền tảng di động và PC, đồng thời khởi động chiến dịch đặt trước thu hút hơn 2024 triệu lượt đăng ký. Có thông tin tiết lộ rằng cuộc thử nghiệm thanh toán sẽ sớm được tiến hành để xác minh khả năng thương mại của sản phẩm trước khi ra mắt chính thức. Trò chơi dự kiến ​​sẽ được phát hành trong năm XNUMX.

Sự phổ biến ngày càng tăng của phong cách Trung Hoa làm nổi bật sự hấp dẫn của văn hóa truyền thống. Sword and Fairy World, một trò chơi Xianxia theo phong cách Trung Quốc, mời người chơi vào một thế giới giàu yếu tố truyền thống. Cung cấp vô số cốt truyện hấp dẫn, bao gồm cốt truyện chính, tình tiết phụ dành riêng cho từng nhân vật và nhiệm vụ phụ, trò chơi được thiết kế để cho phép người chơi đi sâu vào tâm hồn con người. Người chơi có thể thực hiện những chiến công siêu phàm, chẳng hạn như bay lên bầu trời và đào sâu dưới lòng đất, để khám phá nhiều cõi khác nhau, trải nghiệm niềm phấn khích khi khám phá không giới hạn. Với lối chơi lôi cuốn và nguồn gốc văn hóa sâu sắc, trò chơi này dự kiến ​​sẽ mang lại doanh thu lớn vào năm 2024.

Cuối cùng, CMGE đã tiết lộ một loạt trò chơi bom tấn rất được mong đợi dự kiến ​​phát hành vào năm 2024, điều này sẽ củng cố thêm triển vọng tăng trưởng của công ty. Về mặt phát hành trò chơi IP, sự thành công của Soul Land: Shrek Academy, ra mắt vào ngày 31 tháng 100, đã vượt quá 37 triệu nhân dân tệ doanh thu hàng tháng. Nửa đầu năm sẽ chứng kiến ​​sự ra mắt của Fight Break Spheres và Soul Land: Reversed Spacetime. Ở nửa sau, game thủ có thể đón chờ sự ra mắt của các tựa IP mới như Daily Life of Chat Group, Naruto: Konoha Masters và New Romance of the Three Kingdoms: The Legend of Tào Tháo. Về hoạt động R&D độc lập, Wenmai Interactive, một công ty con thuộc sở hữu hoàn toàn của CMGE, sẽ hợp tác với 2024 Interactive Entertainment để quảng bá trò chơi chiến lược lấy chủ đề Tam Quốc đầu tiên của mình, World of Castellan, với mục tiêu duy trì tăng trưởng doanh thu và đóng góp lợi nhuận cho 3. Hơn nữa, việc phát hành trò chơi chiến lược lấy chủ đề Tam Quốc thứ hai, Code: Lord, dự kiến ​​​​vào nửa cuối năm nay. Ngoài ra, Hoop City:3VXNUMX, một trò chơi eSports được phát triển bởi Shanghai Zhoujing, một công ty con của công ty, dự kiến ​​​​ra mắt chính thức trong kỳ nghỉ hè.

Trong báo cáo nghiên cứu của mình, Guosen Securities nhấn mạnh sự tương đồng của ngành công nghiệp trò chơi với phép ẩn dụ “tuyết ướt và một ngọn đồi thực sự dài” của Warren Buffett, cho thấy tiềm năng tăng trưởng bền vững và sinh lời. Vào năm 2023, thị trường trò chơi đã trải qua quá trình bình thường hóa việc cấp phép trò chơi, báo hiệu sự quay trở lại nguồn gốc của ngành và bắt đầu một chương mới nhấn mạnh vào sự đổi mới và tinh thần kinh doanh để điều hướng một chu kỳ kinh tế mới. Bước sang năm 2024, thị trường trò chơi bước vào giai đoạn hưng thịnh hợp lý được thúc đẩy bởi các trò chơi chất lượng cao. Chỉ thông qua việc giới thiệu các sản phẩm mới hàng đầu, các công ty mới có thể tận dụng chu kỳ tăng trưởng mới này.

Theo các nhà phân tích, CMGE, công ty đi đầu trong lĩnh vực trò chơi IP, sở hữu lượng dự trữ IP dồi dào có lợi cho việc đạt được sự phát triển theo định hướng sản phẩm cao cấp và chất lượng cao. Thật vậy, công ty đã tích lũy được vô số trò chơi IP mới, chất lượng cao trên ba phân khúc kinh doanh chính của mình: phát triển trò chơi IP và xuất bản toàn cầu, vận hành IP độc quyền và nền tảng metaverse kiểu Trung Quốc. Vào năm 2024, công ty sẽ tung ra thị trường những trò chơi mới này, cùng với sự đóng góp doanh thu từ các sản phẩm lâu đời, dự kiến ​​sẽ thúc đẩy hiệu suất tăng trưởng cao bền vững.

Xiao Jian, Giám đốc điều hành, Chủ tịch và Giám đốc điều hành của CMGE, đã phát biểu tại Buổi trình bày kết quả rằng: “Chúng tôi thực sự tự tin về triển vọng của mình cho năm 2024. Với việc trò chơi sắp ra mắt ở cả thị trường trong và ngoài nước, chúng tôi lạc quan về việc đạt được kết quả xuất sắc và thúc đẩy tăng trưởng doanh thu đáng kể trong năm nay.”

Để biết thêm thông tin, xin vui lòng liên hệ:
CÔNG TY TNHH TRUYỀN THÔNG ĐẠO ĐỨC
Đường dây trực tiếp: +86-755-61619798 x8210
Email: hswh.project@czgmcn.com 


Chủ đề: Tóm tắt thông cáo báo chí


nguồn: PeanutMedia

Các ngành: Tài chính hàng ngày, Thể thao điện tử, Chơi game, Metaverse, Trò chơi

https://www.acnnewswire.com

Từ Mạng Tin tức Doanh nghiệp Châu Á

Bản quyền © 2024 ACN Newswire. Đã đăng ký Bản quyền. Một bộ phận của Asia Corporate News Network.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img