Logo Zephyrnet

Các nhân viên của Riot Games được báo cáo gặp phải một đợt sa thải mới

Ngày:

Tổng Quát Ti-mô-thê “Timaugustin” Augustin

Hình ảnh: Riot Games

Riot Games đã sa thải một số nhân viên do “sự thay đổi chiến lược trong một số đội”.

Giá trịLeague of Legends nhà phát triển Riot Games được cho là đã sa thải một số nhân viên trong tuần này, theo báo cáo từ phóng viên esports Sói Jacob. Báo cáo sau đó đã được chính Riot xác nhận, với công ty cho biết tổng cộng 46 nhân viên của họ đã bị sa thải. 

Nhà phát triển trò chơi cho biết trong một tuyên bố với Game thủ châu Âu: 

Riot Games đã thực hiện những thay đổi chiến lược trong một số đội để tăng cường sự tập trung của chúng tôi vào một số lĩnh vực. Với những thay đổi này, một số vai trò nhất định đã bị loại bỏ, ảnh hưởng đến tổng cộng 46 Rioter. Đây là một phần trong quy trình kinh doanh thông thường của chúng tôi: Chúng tôi định kỳ thực hiện các thay đổi đối với cấu trúc và nhóm của mình dựa trên những gì chúng tôi tin rằng sẽ cho phép chúng tôi cung cấp nội dung và trải nghiệm tốt nhất cho người chơi.

Riot sau đó tiếp tục nói: “Chúng tôi không bao giờ đưa ra những quyết định này một cách hời hợt và sẽ luôn bắt đầu từ việc muốn giữ chân các Rioter và để họ tập trung vào những ưu tiên cao nhất của chúng tôi. Mặc dù điều đó không phải lúc nào cũng khả thi, nhưng đó là mục tiêu chính của chúng tôi.”

Phóng viên Jacob Wolf lưu ý rằng Riot chưa từng thực hiện nhiều đợt sa thải như thế này trong lịch sử của mình, nhưng cho rằng động thái này là do xu hướng hiện tại của các công ty công nghệ là cắt giảm chi phí và cắt giảm nhân sự trước suy thoái kinh tế. Riot thậm chí không phải là công ty game đầu tiên sa thải nhân viên trong tuần này – Microsoft sa thải 10,000 nhân viên trên nhiều bộ phận, bao gồm các nhà phát triển Xbox Game Studios như Bethesda, The Coalition và 343 Industries. 

Cựu nhà phát triển 343 Industries Tyler Owens đã gọi 'các chính sách và thông lệ kinh doanh của Microsoft' là "thiết lập cho Halo thất bại", sau tin tức rằng 343 Industries đã bị 'ảnh hưởng nặng nề' bởi việc sa thải nhân viên. Một cựu nhà phát triển khác của 343 Industries, Patrick Wren, đã tweet rằng việc sa thải là do “lãnh đạo cấp cao không đủ năng lực trong quá trình phát triển Halo Infinite gây căng thẳng lớn cho những người đang làm việc chăm chỉ để biến Halo trở nên tốt nhất có thể.” 

Nhà sản xuất công cụ trò chơi Unity cũng sa thải 300 nhân viên trong tuần này, thêm vào một xu hướng toàn ngành không có dấu hiệu chậm lại sớm. 

Thăm dò ý kiến ​​nhanh

Bạn có nghĩ rằng ngành công nghiệp trò chơi sẽ bị sa thải nhiều hơn trong tháng này không?


Cảm ơn bạn đã bầu chọn!

Không
Cảm ơn bạn đã bầu chọn!

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img