18.3 C
Newyork

Nhãn: Bethesda

Redfall trông giống như một trò chơi phối hợp vui nhộn, nhưng nó có thể được chơi một mình

Trò chơi tiếp theo của một số nhà phát triển đang giữ cho trường phái thiết kế trò chơi mô phỏng nhập vai tồn tại, Arkane Studios, là một trò chơi thú vị ....

Tin tức hàng đầu

Mua Ghostwire Tokyo ở đâu bao gồm giá cả, các phiên bản và hơn thế nữa

Mẫu thẻ - News Hub PRO

Ghostwire Tokyo lên kệ vào ngày 25 tháng 2022 năm 5 cho PlayStation 5 và PC. Trò chơi là của hãng phim nổi tiếng Nhật Bản Tango Gameworks, người chịu trách nhiệm cho hai trò chơi kinh dị Evil Within xuất sắc, và được xuất bản bởi Bethesda Softworks, người đã tung ra Deathloop độc quyền trên PS2021 đầu tiên vào năm XNUMX.

Trong khi Ghostwire Tokyo có các yếu tố kinh dị và siêu nhiên trong câu chuyện và lối chơi của nó, nó chủ yếu là một tựa hành động phiêu lưu. Câu chuyện kể bạn tìm thấy một Tokyo hoang vắng, nơi chỉ có những sinh vật sống duy nhất là những sinh vật giống ma được gọi là 'du khách'. Sử dụng kết hợp các khả năng vật lý và phép thuật, nhiệm vụ của bạn là tìm hiểu điều gì đã xảy ra khi chiến đấu với những kẻ thù này.

Tìm hiểu thêm

Đánh giá: Ghostwire: Tokyo (PS5) - Không phải Bethesda Swansong mà chúng tôi hy vọng

Cái ác mà không.

Từ The Elder ScrollsFallout đến Làm nhụcWolfenstein, danh mục Bethesda đã là một yếu tố quan trọng của nhiều dòng sản phẩm bên thứ ba của bảng điều khiển PlayStation. Các trò chơi của nó rất độc đáo và đa dạng. Và mặc dù không phải tất cả chúng đều hạ cánh, nhưng bạn luôn thích một điều gì đó khác biệt một chút. Việc mua lại công ty của Microsoft có nghĩa là mọi thứ đã kết thúc, và Ghostwire: Tokyo đại diện cho một hương vị cuối cùng của sự pha trộn đặc biệt của nhà xuất bản. Vì vậy, chúng tôi rất buồn khi phải báo cáo rằng công ty khởi hành với một tiếng rên rỉ hơn là một tiếng nổ.

Trò chơi mới nhất trong số The Evil Trong vòng nhà phát triển Tango Gameworks không phải là một trò chơi tồi, nhưng nó cũng không đặc biệt tốt. Nó chỉ là, tốt, cuối -, thật không may, thể hiện sự sụt giảm đáng kể về chất lượng sau khi The Evil Within 2 đã thực sự đưa studio do Shinji Mikami dẫn đầu lên bản đồ. Diễn ra ở trung tâm thành phố Tokyo, trò chơi trở nên lặp đi lặp lại, đầy rẫy công việc bận rộn của thế giới mở và xen kẽ với nội dung tùy chọn không màu sắc.

Đọc bài viết đầy đủ trên pushsquare.com

John Romero nhớ lại cách Sierra On-Line gần như mua được phần mềm id trong một trong những “What-Ifs” lớn nhất của trò chơi

Trong một cuộc nói chuyện tại GDC 2022, Wolfenstein 3D và nhà thiết kế DOOM John Romero đã nhớ lại việc chỉ có 100,000 đô la đứng giữa Sierra On-Line mua phần mềm id Software vào năm 1992.

Mọi thứ chúng ta biết về game nhập vai tiếp theo của Bethesda, Starfield

Đoạn giới thiệu Starfield mới đã bị loại bỏ vào ngày hôm nay, dẫn đến một loạt những lời thổi phồng và suy đoán về tựa game nhập vai bí ẩn mới. Trò chơi chỉ có một số ...

Các bài viết Mọi thứ chúng ta biết về game nhập vai tiếp theo của Bethesda, Starfield xuất hiện đầu tiên trên ISK Mogul Adventures. Được viết bởi .

Lời trêu chọc mới của Starfield là tất cả về bạn đồng hành, cuộc trò chuyện và kể chuyện vũ trụ

Todd Howard và phi hành đoàn thảo luận về tham vọng của Starfield Tiếp tục đọc… Coinsmart. Sàn giao dịch Bitcoin và tiền điện tử tốt nhất Châu Âu. Platoblockchain. Web3 ...
Mẫu thẻ - News Hub PRO

Đoạn giới thiệu Starfield mới trêu chọc các phe phái, hệ thống ngôi sao mở rộng và hơn thế nữa

Trong tập Into the Starfield mới nhất, hãy cùng đạo diễn trò chơi Todd Howard trêu chọc thêm về dự án mới nhất đến từ Bethesda. Tro choi...

Các bài viết Đoạn giới thiệu Starfield mới trêu chọc các phe phái, hệ thống ngôi sao mở rộng và hơn thế nữa xuất hiện đầu tiên trên ISK Mogul Adventures. Được viết bởi .

Starfield Devs thảo luận về các yếu tố RPG mới, hệ thống thuyết phục và đặt câu hỏi về bản chất tồn tại

Bethesda Game Studios sẽ tung ra trò chơi lớn tiếp theo của mình, Starfield, tháng XNUMX này. Trước đó, nhà phát triển đang tiết lộ tin tức về game nhập vai khoa học viễn tưởng trong loạt phim "Into the Starfield" và tập mới nhất hiện đã ra mắt. Với tựa đề "Made For Wanderers", tập này có đạo diễn trò chơi Todd Howard, giám đốc thiết kế Emil Pagliarula, nhà thiết kế nhiệm vụ chính Will Shen và giám đốc nghệ thuật Istvan Pely nói về cách Starfield sẽ cố gắng "tiếp nhận sự phát triển tiếp theo của game nhập vai."

Cụ thể hơn, các nhà phát triển nói về cách Starfield mang đến cho người chơi "sự tự do để tạo ra cuộc hành trình của riêng họ trong vũ trụ."

Howard nói trong video rằng Starfield sẽ cung cấp cho người chơi khả năng xem và tìm hiểu thêm về "lý lịch, đặc điểm, 'xác định tính cách của bạn', tất cả các số liệu thống kê đó."

"Tôi nghĩ rằng có rất nhiều trò chơi làm được những điều đó đến nỗi mọi người đã sẵn sàng cho một thứ gì đó làm được nhiều thứ mà các game nhập vai nặng nhọc cũ hơn - một số điều chúng tôi đã sử dụng để làm - làm lại những điều đó theo một cách mới, "ông nói thêm.

Pely nói trong video rằng tài sản công nghệ trong Starfield đang được "nâng cấp nghiêm trọng". Nó có tính năng quét khuôn mặt và cơ thể dựa trên các mô hình trong thế giới thực tương tự như cách trò chơi sử dụng phép đo quang cho phong cảnh của nó. "Đó không chỉ là sự xuất hiện của người chơi của bạn và tất cả những thứ đó. Chúng tôi muốn tất cả các tương tác cá nhân với NPC và các nhân vật khác trong trò chơi có tác động mạnh nhất có thể và vì vậy bạn phải tin rằng đây là những người thật", Pely nói.

Cũng trong đoạn video, Howard cho biết các trò chơi của Bethesda được biết đến với cơ hội kể chuyện mở ra cho người chơi ngoài những gì Bethesda tự thiết kế và dự định, và hãng phim đang nghiên cứu vấn đề này với Starfield. Howard nói: “Có vẻ như bất kể câu chuyện chúng tôi viết là gì, câu chuyện mà các cầu thủ tự kể lại là câu chuyện họ nghĩ đến và yêu thích nhất.

Với Starfield, Bethesda thực sự “ngả nghiêng” về cảm nhận của các nhân vật đồng hành trong game về nhân vật của bạn. Trò chơi cũng sẽ có một hệ thống thuyết phục trò chuyện giống như Oblivion, nơi người chơi sẽ phải cân nhắc những rủi ro của những gì họ nói với các nhân vật khác để có được kết quả lý tưởng. Shen nói: “Chúng tôi không muốn nó trở thành một hệ thống chắc chắn có điều đúng đắn để nói.

Starfield là một trò chơi về vũ trụ, theo một số khía cạnh, và Howard cho biết anh ấy hy vọng người chơi sẽ thoát khỏi những câu hỏi lớn về bản chất của vị trí của họ trong vũ trụ: "Cuối cùng, chúng tôi muốn người chơi kể về cuộc hành trình của chính họ , nhưng sau đó hãy nhìn lại nó và ... chúng ta đang đặt ra những câu hỏi lớn. Tại sao tất cả chúng ta lại ở đây? Nó đang dẫn đầu ở đâu? Và điều gì tiếp theo cho nhân loại? "

Tập bổ sung của Into the Starfield sẽ được phát hành trong những tháng tới.

Starfield dự kiến ​​phát hành vào ngày 11 tháng 2022 năm XNUMX cho Xbox Series X | S và PC. Nó sẽ có sẵn vào ngày đầu tiên trên Xbox Game Pass, giống như tất cả các trò chơi của Microsoft bên thứ nhất.

Sau Starfield, Bethesda Game Studios sẽ ra mắt Elder Scrolls VI vào một thời điểm nào đó xa hơn trong tương lai. Không có ngày phát hành nào được công bố, cũng như chúng ta chưa thấy bất kỳ trò chơi nào cho đến nay.

Starfield Cho phép bạn tham gia nhiều khuôn mặt - bao gồm cả những kẻ xấu

Bethesda đã tiết lộ rằng Starfield sẽ cho phép bạn tham gia nhiều phe phái, bao gồm cả những kẻ xấu.

Thật kỳ lạ, Skyrim Special Edition vẫn chưa được thử nghiệm cho Steam Deck

Nhưng Legendary Edition thì có. Đây là cách các phiên bản Skyrim khác nhau chạy trên Steam Deck.

Người ngoài hành tinh từ thế giới khác đến trong Fallout 76

Appalachia liên hệ với cuộc sống ngoài hành tinh trong bản cập nhật mới nhất của Fallout 76, cùng với Phần mới và các bản cập nhật cho Thế giới Fallout! Ồ, cái gì trên bầu trời phía trên Appalachia vậy? Bản cập nhật mới nhất của Fallout 76 hiện đã được phát hành, mang những du khách ngoài trái đất đến thị trấn, cũng như Phần hoàn toàn mới và các bản cập nhật cho Fallout Worlds để khám phá! Cho một […]
Mẫu thẻ - News Hub PRO

Bài viết gần đây

spot_img