Logo Zephyrnet

#8: sOs – Cầu thủ vĩ đại nhất mọi thời đại

Ngày:

Những cầu thủ vĩ đại nhất mọi thời đại

Bởi: Mizenhauer

• Lần đầu tiên vô địch thế giới 3 lần
• Tổng số trận thắng Proleague năm cao nhất mọi thời đại
• Có phải chúng ta vừa nói 3 lần vô địch thế giới không?

Kết thúc giải đấu đáng chú ý

  • Chung kết WCS mùa 2013 1: Hạng 2
  • Chung kết WCS toàn cầu 2013: Vị trí số 1
  • Chiến trường Red Bull New York 2013: Vị trí thứ 2
  • Giải vô địch thế giới IEM 2014: Vị trí số 1
  • Cúp Hot2014ix 6: Hạng nhất
  • Đấu trường MSI Masters Gaming 2015: Vị trí số 1
  • Chung kết WCS toàn cầu 2015: Vị trí số 1
  • Code S mùa 2016 2: Vị trí thứ 2
  • Code S mùa 2017 3: Vị trí thứ 2
  • IEM PyeongChang 2018: Vị trí thứ 2
  • Giải đấu GSL Super 2018 2: Vị trí thứ 2

sOs là một điều bất thường trong số những vị tướng được yêu thích trong danh sách này. Xét rằng tính nhất quán lâu dài là đặc điểm chung của top 10 này, so sánh sự nghiệp của sO giống như một chuyến đi tàu lượn siêu tốc. Tuy nhiên, khả năng đạt đỉnh cao của anh ấy trong những sự kiện lớn nhất gần như không thể so sánh được trong lịch sử StarCraft II, và trong chín năm đầu tiên của trò chơi, anh ấy là người chơi duy nhất có ba chức vô địch thế giới mang tên mình.

Mặc dù sOs không thể hiện sự thống trị hàng ngày như các đồng nghiệp của mình, nhưng anh ấy vẫn tích lũy được số lần về đích cao đáng nể ở các giải đấu không phải giải vô địch thế giới trong suốt sự nghiệp lâu dài của mình. Ngoài ra, anh ấy còn là một con ngựa thồ đáng kinh ngạc trong kỷ nguyên KeSPA Proleague và có cơ hội được gọi là tuyển thủ Proleague vĩ đại nhất từng dựa trên số trận thắng tuyệt đối.

Ngoài sơ yếu lý lịch, sOs còn là một tuyển thủ khó quên nhờ lối chơi của anh ấy. Anh ấy đã sui generis trong số những người chơi hàng đầu về cách anh ấy sở hữu cả những điểm mạnh chưa từng có và những thiếu sót rõ ràng. Cơ chế tổng thể của anh ấy còn thiếu so với những người chơi giỏi nhất vào thời điểm đó và anh ấy không phải là người chơi đặc biệt nhanh về đa nhiệm hoặc vi mô. Đôi khi, anh ấy cũng có xu hướng mắc phải những sai lầm tai hại và anh ấy thường xuyên thua những kẻ thù kém cỏi hơn bạn mong muốn trước một trong những kẻ thù vĩ đại nhất mọi thời đại.

Tuy nhiên, hơn bất kỳ người chơi nào từ trước đến nay, sOs có thể suy nghĩ và lập chiến lược tốt hơn đối thủ trong những trận đấu quan trọng. Cho dù đó là việc phát minh ra các lệnh xây dựng hoàn toàn mới mà đối thủ của anh ta chưa từng thấy, hay đơn giản là biết nơi nào một loạt pho mát 'thông thường' được triển khai tốt nhất trong một chuỗi, thì sO có thể khiến bất kỳ đối thủ nào mất thăng bằng. Ở mức tốt nhất, sO sẽ kiểm soát hoàn toàn trò chơi bằng cách đột ngột chuyển hướng khỏi meta tiêu chuẩn — biến nó thành một môi trường hỗn loạn, nơi kết quả không thể đoán trước và khả năng ứng biến là rất quan trọng. Nếu có ai từng chứng minh rằng phần “chiến lược” của RTS cũng quan trọng như “thời gian thực” thì đó chính là sO.

[tải hình ảnh]

Những người hâm mộ Protoss vào năm 2024 đã ngay lập tức rơi nước mắt khi nhìn thấy điều này.

Tổng quan về nghề nghiệp: $O$

sOs gia nhập StarCraft II cùng với phần còn lại của KeSPA vào năm 2012 và trở thành một trong những tuyển thủ nhanh chóng thích nghi với trò chơi mới. Trong khi anh ta tụt lại phía sau đôi cánh tiên phong của Wings of Liberty Mưa, Sự hồi tưởngLinh hồn, anh ấy đã lọt vào top 4 của Heart of the Swarm đầu tiên Mùa mã S vào đầu năm 2013. Anh ấy đã làm như vậy trong một cuộc thay đổi người bảo vệ, chủ yếu đánh bại những người chơi không thuộc KeSPA bao gồm MarineKing, Bomber, TaeJa và Losira. Trong khi thất bại trước nhà vô địch cuối cùng là Soulkey trong trận bán kết kéo dài bảy ván đấu, Woongjin Stars Protoss đã tự khẳng định mình là một nhà đổi mới và là ngôi sao trong quá trình phát triển.

sOs đã giành được thành tích xuất hiện ở Vòng 4 của mình tại Chung kết WCS mùa 1 chưa đầy một tháng sau. Anh ấy đã trả thù cho trận thua trước Soulkey, lần này họ giành chiến thắng trong trận bán kết với tỷ số 3-2. Trận chung kết gần như không diễn ra suôn sẻ - anh ấy đã bị quét sạch bởi INnoVation, người đang ở giữa chặng đầu tiên trong nhiều chặng đường với tư cách là tuyển thủ xuất sắc nhất thế giới. Tuy nhiên, thành tích cao đã giúp sO kiếm đủ điểm WCS để giành tấm vé tham dự Vòng chung kết toàn cầu WCS trong tháng mười một.

Khi mùa thu đến, sOs đã trở thành một trong những đội yếu thế chỉ với 2% độc giả TL.net chọn anh ấy để giành chiến thắng trong một cuộc thăm dò cộng đồng (đương nhiên, những cuộc thăm dò như vậy bị ảnh hưởng nặng nề bởi fandom). Anh ấy đã nguội lạnh vào nửa cuối năm 2013 và bị coi là một cầu thủ kỳ quặc với quá nhiều sai sót để có thể đi xa. Phần lớn sự tập trung vào các mục được người hâm mộ yêu thích như Gia ĐôngNaNiwahoặc những cầu thủ có phong độ tuyệt vời như Thân .

Ngày đầu tiên của Vòng chung kết Toàn cầu gồm 16 người chơi tỏ ra đầy khó chịu, với Duckdeok hạ gục INnoVation ở vòng đầu tiên trong khi Jaedong bất chấp mọi khó khăn để đánh bại Dear nóng bỏng ở RO8. Về phần sO, anh ấy lặng lẽ vượt qua bảng đấu của mình, đánh bại Chất lỏng'HerO (3-1) và Polt (3-1) trong những chiến thắng có phần thường lệ. Cả hai đều không được coi là ứng cử viên vô địch lớn vào thời điểm đó và những trận đấu đó dự kiến ​​​​sẽ bị xuống hạng B.

Bước sang ngày thứ hai và ngày cuối cùng, quan điểm của người hâm mộ về sOs không có quá nhiều thay đổi. Các Cuộc thăm dò của TL.net về nhà vô địch giải đấu cuối cùng hiện rất ủng hộ Jaedong, trong khi sO đứng ở vị trí cuối cùng với 15% phiếu bầu. Ở trận bán kết, sOs một lần nữa làm chủ công việc, ghi thêm một chiến thắng 3-1 trước Máy bay ném bom. Ở phía bên kia của bảng đấu, Jaedong tiếp tục cuộc hành trình dường như là định mệnh của mình bằng cách hạ gục Maru.

Mặc dù khó có thể nói ai được ưu ái khách quan trong trận chung kết vào thời điểm đó, nhưng Jaedong rõ ràng đã chiến thắng trong cuộc chiến ủng hộ đông đảo người hâm mộ. Huyền thoại sống của Brood War đã phải chịu đựng một kong kéo dài suốt mùa giải 2013, về đích ở vị trí á quân ở 2 giải đấu lớn. Với tất cả các ứng cử viên được yêu thích trước giải đấu (và Dear do chính tay anh ấy phái đi), có vẻ như cuối cùng đã đến lúc Jaedong trở thành nhà vô địch kép đầu tiên của SCXNUMX và Brood War.

Tuy nhiên, không giống như Dear, người chơi phiên bản PvZ tiêu chuẩn tốt nhất vào thời điểm đó, sOs mang đến một cách tiếp cận hoàn toàn khác cho PvZ. Kế hoạch của anh ta là đưa Jaedong ra khỏi vùng an toàn của mình, và anh ta dựa vào các chiến thuật bị chê bai của kho vũ khí Protoss: phóng đại bác, tấn công tổng lực và căn cứ ẩn. Anh ta chơi những trò chơi đấu trí với Jaedong, thực hiện các cuộc tấn công liên tục ngay cả khi bị trinh sát và thay đổi công nghệ ngay lập tức để giữ kẻ thù của mình vĩnh viễn ở phía sau. Jaedong đơn giản là không thể hiểu được đối thủ khó chịu của mình, và sau năm ván đấu, sO đã thu thập được bốn GG cần thiết để đăng quang chức vô địch thế giới đầu tiên của mình. Đó là sự khởi đầu cho huyền thoại của sO, khi anh mang về giải thưởng lớn nhất trong năm nhờ sự kết hợp giữa sự điềm tĩnh, xảo quyệt và táo bạo.

Vào thời điểm đó, stuchiu của TL.net đã viết như sau trong một bài viết: “sOs là nhà vô địch WCS 2013 và đã buộc người hâm mộ StarCraft 2 xung quanh phải tôn trọng anh ấy.. Những tuần tới sẽ là một thử thách quan trọng đối với sOs, khi anh ấy tham gia hai giải đấu lớn tại Red Bull Battle Grounds và DreamHack Winter. Với những màn trình diễn tốt, sự tôn trọng miễn cưỡng đó có thể trở thành sự hỗ trợ. Với chức vô địch, sự ủng hộ có thể trở thành sự tôn thờ."

Rõ ràng, cuối cùng thì sOs đã nhận được sự tôn thờ đó, nhưng anh ấy đã đi một con đường có phần phức tạp. Trong khi anh ấy lọt vào trận chung kết của Bãi chiến trường, trận đấu kết thúc không cao trào khi anh thua 1-4 trước PartinG. Hack mơ còn tệ hơn nhiều khi anh ấy đứng trong top 12 nhưng để thua Kiên nhẫn (kết quả là các sO phải chịu nỗi xấu hổ khi chỉ xếp thứ 3 trong TL.net Xếp hạng quyền lực tháng 2013 năm XNUMX, mặc dù là đương kim vô địch thế giới).

Một số người tin rằng chứng nôn nao có thể được chữa khỏi bằng cách uống nhiều hơn, và ít nhất là đối với sO, điều đó áp dụng cho chứng nôn nao khi vô địch của anh ấy. Cốc lựa chọn của anh ấy: Giải vô địch thế giới IEM 2014. Giải đấu khét tiếng có giải thưởng 100,000 đô la cho người chiến thắng, chủ đề gây tranh cãi vào thời điểm đó. Tuy nhiên, dù hình thức có lạnh lùng và tàn bạo đến đâu, nó cũng không thể so sánh được với sự tàn khốc trong lối chơi của sOs. Anh ấy đã vượt qua bảng xếp hạng của mình với chiến thắng Oz (3-1), jjakji (3-0) và taeja (3-1), thiết lập trận chung kết PvP với anh hùng.

Vào thời điểm này, sOs đã nổi tiếng với những mánh khóe và lẩn tránh, nhưng herO không ngờ rằng độ sâu của tội ác mà sOs sẵn sàng chìm đắm. sOs bắt đầu bằng một cú đấm kép ra khỏi cổng, giành chiến thắng trong hai trò chơi đầu tiên với các pha all-in proxy-Gateway liên tiếp PHÍA TRONG chính của cô ấy. Theo ghi nhận của herO, anh ấy đã bảo toàn đủ tinh thần để lấy lại bản đồ với cuộc tấn công dồn dập của Dark Templar trong ván ba, nhưng mọi động lực vẫn nghiêng về phía sOs. sOs tiếp tục đưa ra số tiền 100,000 đô la cho thấy herO sẽ tiếp tục cố gắng chơi tích cực và giữ vững hai ván all-in liên tiếp để giành chức vô địch thế giới thứ hai sau XNUMX tháng.

Phải mất vài năm nữa IEM Katowice mới có được uy tín như ngày nay, nhưng rõ ràng vào thời điểm đó rằng sOs đã làm được điều gì đó đặc biệt. Với giải thưởng ở vị trí số 1 của GSL đã giảm so với mức đỉnh 100,000 đô la, BlizzCon và Katowice là những ngày trả thưởng lớn nhất mà bất kỳ ai phải chơi kể từ năm 2011. Để giành được cả hai chiếc ví này, sO mãi mãi trở thành kẻ săn tiền thưởng cuối cùng và người chơi của giải đấu lớn.

[tải hình ảnh]

Một phần bị đánh giá thấp trong sự nghiệp của sOs là anh ấy đã có những màn ăn mừng vô địch rất xuất sắc.

Sau khi đạt được những đỉnh cao không tưởng như vậy ở Ba Lan, thời gian còn lại của năm 2014 là khoảng thời gian hỗn tạp đối với sO (một mô hình có thể dự đoán được khi nhận thức muộn). Anh ấy tiếp tục gặp khó khăn để lọt vào các vòng sâu hơn của Code S và không đạt được bất kỳ kết quả đáng chú ý nào trong một số sự kiện quốc tế mà anh ấy tham gia. sOs đã phải trả giá đắt cho sự thiếu thành công ở giải đấu cá nhân này, khi anh ấy bỏ lỡ ngôi đầu 16 điểm cho BlizzCon 2014 ở vị trí thứ 18 trong tổng số điểm WCS kiếm được. Về mặt tích cực, anh ấy đã rất xuất sắc trong Proleague cho đội mới Jin Air, giành được giải thưởng cho hầu hết các trận thắng bản đồ trong mùa giải đó. Anh ấy cũng đã kết thúc một năm với thành tích cao khi giành được giải thưởng Cúp Hot2014ix 6.

Năm 2015 lại là một năm đối mặt với những thăng trầm của sO – ít nhất là cho đến tháng 4. Kết quả Giải đấu Cá nhân Hàn Quốc (Code S, OSL, SSL) của anh ấy không có gì nổi bật—nếu không muốn nói là tệ—chỉ trừ một lần xuất hiện Code S RO1 trong Phần XNUMX. Tuy nhiên, anh ấy lại chơi tuyệt vời một lần nữa trong Proleague, và được xếp hạng trong số những người dẫn đầu giải đấu về số trận thắng khi Jin Air đứng ở vị trí thứ hai chung cuộc. Ngoài ra, anh ấy còn thi đấu tốt hơn nhiều trong các cuộc thi cá nhân ở nước ngoài, giành chiến thắng MSI Masters và lọt vào top 4 tại DreamHack Stockholm. Hai kết quả cuối cùng đó khá quan trọng và họ đã cho sO đủ điểm để quay lại BlizzCon trong trận đấu Chung kết toàn cầu WCS 2015.

Không có gì đáng ngạc nhiên khi sOs đứng ở hiện trường lại là rất khác với BlizzCon đầu tiên của anh ấy. Lần này, Cuộc bình chọn nhà vô địch TL.net đã giúp anh ấy vững chắc ở vị trí thứ hai với 18% phiếu bầu, chỉ xếp sau God-mode, 2015 INnoVation (25%). Ngay cả Aligulac.com cũng dành cho sOs vị trí thứ hai, với màn trình diễn mạnh mẽ ở Proleague đã đẩy anh ấy lên thứ hạng điểm bất chấp màn trình diễn buồn tẻ ở Giải Cá nhân Hàn Quốc.

Những kỳ vọng như vậy đã được chứng minh là có cơ sở, khi các sO đã mở đường vào vòng chung kết với các chiến thắng trước Parting (3-2), Rain (3-0) và Rogue (3-0). Bên kia bảng đấu chứng kiến ​​nhà vô địch BlizzCon 2014 Cuộc sống sống sót sau trận hỗn chiến, đánh bại Lilbow (3-0), INnoVation (3-1) và Cổ điển (3-2), để thiết lập một trận chung kết siêu căng thẳng giữa hai Nhà vô địch Toàn cầu trước đó.

Không giống như hai trận chung kết vô địch thế giới trước đó, lần này sOs gặp một đối thủ rất ngang cơ với anh. Cuộc sống không chỉ cực kỳ khéo léo và điềm tĩnh - anh ấy còn chia sẻ tài năng của sO trong việc phá vỡ nhịp điệu của đối thủ bằng sự hung hãn sớm. Cả hai đều ra đòn ngang nhau trên sáu bản đồ đầu tiên, với nhiều ván đấu được quyết định bởi sự thành công của ván mở màn. Đến Pháo đài Sắt trong ván thứ bảy, người hâm mộ chờ xem ai sẽ rút kiếm trước.

Hóa ra, cả hai người chơi đều muốn chiếm thế chủ động, với việc sO mở Forge-first trước Bể sinh sản nhanh của Life. Khi do thám, sOs nhận ra rằng anh ấy sẽ phải chuyển sang thế phòng thủ và anh ấy đã lấy chiếc Nexus của mình trong khi chuẩn bị chống đỡ bất cứ điều gì Cuộc sống có thể gửi đến cho anh ấy. Mặt khác, Life đã hoàn toàn cam kết và thực hiện cú all-in Ling-Bane chỉ dựa trên một cơ sở. Phù hợp với một trận đấu đã gần đến thời điểm đó, trận đấu đã không được định đoạt ngay trong lần chạm kiếm đầu tiên. Đòn tấn công ban đầu của Life đã gây sát thương bằng cách phá hủy Nexus tự nhiên của sOs, nhưng nó cũng không đủ để quyết định trò chơi.

Chính tại đây, khả năng quản lý khủng hoảng tuyệt vời của sOs đã tỏa sáng, khi anh ngăn chặn các cuộc tấn công tiếp theo của Life và từ từ khôi phục lại bản chất tự nhiên của mình. Biết rằng đối thủ của mình đang chơi ở thế thua sau khi bắt đầu toàn lực, sOs đã vượt lên dẫn trước với sự kiên nhẫn tột độ, chỉ di chuyển với Stalker-Sentry khi anh ta biết rằng vị trí dẫn đầu của mình là không thể đạt được. Thật vậy, Life không có đủ lực lượng để chống lại cuộc tấn công, và anh ấy đã đầu hàng GG, khiến sOs trở thành người chơi đầu tiên (và duy nhất) từng hai lần giành chiến thắng trong trận chung kết WCS Global.

Mặc dù chưa lọt vào trận chung kết của Giải đấu cá nhân Hàn Quốc StarCraft II nhưng sOs đã vĩnh viễn ghi dấu ấn của mình trong lịch sử StarCraft II. Trong ba năm rưỡi chơi StarCraft II, sOs bằng cách nào đó đã giành được ba trong bốn giải đấu vô địch thế giới được tổ chức trong khoảng thời gian đó. Trong nhiều năm, nó đã đặt sO lên một tầm cao siêu việt dường như không thể có được, và phần lớn huyền thoại trong tương lai của Rogue được xây dựng dựa trên việc gắn liền dấu ấn đó với ba danh hiệu thế giới.

[tải hình ảnh]

Thật bất lịch sự khi nói về phần này trong sự nghiệp của sO.

Sự nghiệp của sOs là một câu chuyện gồm hai nửa, và phần kém vinh quang hơn bắt đầu sau thành tích đáng nể của anh tại BlizzCon 2015. Cho dù đó là do thiếu động lực sau nhiều thành công hay đơn giản là anh không thể chuyển đổi hoàn toàn sang Legacy of the Void, sOs đã đi theo con đường suy giảm chậm. Anh tiếp tục thi đấu xuất sắc trong các trận đấu đồng đội, giúp Jin Air giành được danh hiệu đầu tiên trong trận chung kết mùa giải 2016 của Proleague. Tuy nhiên, kết quả ở Giải cá nhân Hàn Quốc của anh tiếp tục bị ảnh hưởng. Ngay cả khi anh ấy giành được vị trí á quân Code S tốt nhất trong sự nghiệp ở cả năm 2016 (1-4 vs ByuN) và 2017 (3-4 vs INnoVation), anh ấy đã không thể thu thập đủ điểm WCS tổng thể để đủ điều kiện tham gia WCS mới bị giới hạn theo khu vực Vòng chung kết toàn cầu trong cả hai năm (8 trong số 16 suất được dành cho người chơi WCS Circuit).

Những năm tiếp theo cũng diễn ra một mô hình tương tự, với việc sO thỉnh thoảng cho thấy những cái nhìn thoáng qua về ánh sáng rực rỡ trước đây của anh ấy trong bối cảnh chung đang sa sút. Chắc chắn, một số tia sáng đó thực sự rất tươi sáng. Đáng nhớ nhất là khi anh gặp Maru trong Chung kết toàn cầu WCS 2018, và khiến nhà vô địch 3x Code S quên cách chơi StarCraft II trong thời điểm có lẽ là nỗi buồn lớn nhất trong cả năm. Sau đó, sau năm thi đấu chuyên nghiệp tồi tệ nhất từ ​​trước đến nay vào năm 2019, anh ấy bước vào IEM Katowice 2020 với tư cách là người chơi Open Bracket và bằng cách nào đó đã giành được vị trí thứ tám trong khi đánh bại hai ứng cử viên vô địch ở Chỉ số thống kê và TY. Tuy nhiên, cuối cùng, ngay cả những kiểu biểu diễn đó cũng cạn kiệt, và sOs đã công bố nghỉ hưu vào tháng 2021 năm XNUMX.

[Nhúng nội dung]

Các công cụ: Quá xấu nhưng lại rất tốt

Khi nói đến những người chơi trong danh sách này (và thậm chí cả những người chơi ở cấp độ # 11-20), sO có thể là người có năng khiếu máy móc kém nhất trong số họ. Nhưng đối với những gì anh ấy thiếu về tốc độ, sOs đã bù đắp bằng khả năng hạ gục đối thủ của họ. Giữa những pha chế của nhà khoa học điên rồ và ma quỷ Protoss thông thường, anh ta có một kho công trình đáng sợ mà anh ta biết chính xác khi nào và làm thế nào để triển khai. Tất nhiên, chiến lược sáng tạo của sOs đôi khi có thể thất bại một cách ngoạn mục, nhưng ba chức vô địch thế giới nói chung cho chúng ta biết rằng anh ấy đã thành công rực rỡ. Ngoài ra, mối đe dọa đơn giản từ những cách xây dựng như vậy đã buộc đối thủ của anh ta phải chơi sợ hãi và từ bỏ những lợi thế thường khiến họ lăn qua những người chơi kém máy móc hơn.

sOs cũng là người đưa ra quyết định tuyệt vời trong trò chơi, nhưng theo một cách khác thường. Giống như GuMiho, một người chơi xuất sắc khác nhưng gặp nhiều thách thức về mặt máy móc (so với những người chơi hàng đầu khác), anh ấy biết rằng việc khiến trò chơi trở nên kỳ lạ, bắt đầu các giao dịch cơ bản và chỉ trở thành tác nhân gây hỗn loạn toàn diện là một cách tuyệt vời để kéo những người chơi hàng đầu xuống bùn. .

Mặc dù rất khó để đánh giá tâm lý và những thứ vô hình, nhưng có vẻ an toàn khi nói rằng sO là một trong những người chơi giỏi nhất từng có trong các bộ phận này. Anh ấy đã giành được hai chức vô địch thế giới đầu tiên một cách dễ dàng một cách đáng ngạc nhiên, nhặt từng mảnh khi hai đối thủ ở trận chung kết của anh ấy thất bại. Ngay cả trong thời kỳ sa sút của mình, sOs vẫn có khả năng đặc biệt gieo rắc nỗi sợ hãi vào lòng đối thủ, như đã thấy trong sự sụp đổ thảm khốc của Maru trước một sO đang lụi tàn tại BlizzCon 2018. Và, mặc dù không phải lúc nào anh ấy cũng nằm trong số những người được yêu thích để giành được Code S, nhưng anh ấy vẫn là thường là một trong những đối thủ ít được mong đợi nhất trong các cuộc tuyển chọn nhóm — tuy nhiên cơ hội thấp nhưng không ai muốn trở thành người chơi nhận được sOs'd.

Những con số: Ba chức vô địch thế giới + Cầu thủ Proleague vĩ đại nhất mọi thời đại

Người chiến thắng giải đấu hạng vô địch thế giớiᵃ
2012 để trình bày

[tải hình ảnh]

a: Mặc dù không có công thức chắc chắn để xác định một sự kiện ở cấp độ vô địch thế giới, nhưng cả tiền thưởng và sức mạnh của sân đều được xem xét.
b: Các giải đấu WESG được ấn định vào năm diễn ra trận chung kết thực sự, không phải ngày chính thức trên danh hiệu giải đấu (sớm một năm).
c: Giải vô địch thế giới IEM 2011, 2012, 2013 và 2016 có quy mô nhỏ hơn so với các giải đấu khác.
d: Cầu thủ sau đó bị cấm thi đấu vì dàn xếp tỷ số ở các giải đấu không liên quan. ESL vẫn công nhận YoDa là người chiến thắng năm 2013; Blizzard tước bỏ danh hiệu Life của anh ấy.

Kỷ lục trong trận chung kết giải đấu hạng vô địch thế giớiᵃ

[tải hình ảnh]

a: Các giải đấu bao gồm: WCS Global Finals 2013-2019, IEM Katowice 2014-2023 (trừ 2016), WESG 2016-2018, Gamers8 2020

Dấu ấn của ba chức vô địch thế giới của sOs đã được lặp lại liên tục trong suốt bài viết này và giá trị của chúng phần lớn là hiển nhiên. Cho dù đó là do tiền thưởng, thể thức giải đấu hay đơn giản là uy tín mà chúng ta đã đặt lên những sự kiện này theo thời gian, thì tầm quan trọng của giải vô địch thế giới trong lịch sử StarCraft II là một trong số ít điều mà người hâm mộ có thể đồng ý.

Mặc dù đã gần một thập kỷ trôi qua kể từ chiến thắng cuối cùng của sOs tại giải vô địch thế giới, nhưng không thể nghĩ đến những sự kiện như vậy mà không nghĩ đến sO ngay lập tức. Từ năm 2015 đến năm 2019 (trước khi Rogue sánh ngang với số ba danh hiệu của sOs), không ai sánh được với danh tiếng của sOs với tư cách là một tuyển thủ ở các giải đấu lớn, với tư cách là một tuyển thủ có thể tham gia và giành chiến thắng trong bất kỳ sự kiện nào bất kể phong độ hiện tại của anh ta như thế nào. Mặc dù điều đó nói lên nhiều điều về Rogue rằng cuối cùng anh ấy đã có thể ngang hàng với sO (và của bất kỳ ai có thể tham gia câu lạc bộ ba danh hiệu thế giới trong tương lai), nhưng điều đó không làm giảm tác động mà sO đã tạo ra khi trở thành người chơi đầu tiên đạt được thành tích này, và thực tế là anh ấy đã một mình giữ được danh hiệu này trong hơn bốn năm.

Kỷ lục thắng thua của StarCraft II Proleague (điểm bản đồ)ᵃᵇ

[tải hình ảnh]

a: Mùa giải 2011/12 đã bị loại vì nó được thi đấu ở thể thức lai Brood War + SC2.
b: Bao gồm số liệu thống kê về trận playoff.
c: Chín trận đấu của Classic với Terran (2-7) đã bị loại

Phần thứ yếu nhưng vẫn quan trọng trong lý lịch của sOs là sự xuất sắc của anh ấy trong Proleague. Như đã đề cập trong bài báo giới thiệu, Proleague ít nhất cũng quan trọng như các Giải đấu cá nhân Hàn Quốc (Mã S, OSL, SSL) từ một thực tế quan điểm, vì thành tích của Proleague quyết định mức lương ổn định mà các cầu thủ có thể chỉ huy từ các đội.

Khi gác lại mùa giải lai SC2011/BW 2012-2, sOs đã xếp cô ấy là người chơi có nhiều bản đồ cá nhân nhất sẽ giành chiến thắng trong cuộc thi. Trong khi INnoVation và Maru ghi được tỷ lệ phần trăm chiến thắng cao hơn so với sO, cả hai tuyển thủ đều thi đấu ít hơn một mùa giải do thời gian của họ ở các đội không thuộc KeSPA. Những người chơi khác có thể đã có những mùa giải đơn lẻ tốt hơn, nhưng khi xem xét tổng số trận thắng và tỷ lệ phần trăm thắng trong cả 2 năm, có thể khẳng định rằng sO đã có sự nghiệp SCXNUMX Proleague vĩ đại nhất từ ​​trước đến nay (một số có thể đặt giá trị cao hơn cho con át chủ bài nặng ký hơn của herO- gánh nặng phù hợp).

Mặc dù tầm ảnh hưởng của một cầu thủ bị hạn chế ở thể thức Proleague, nhưng sơ yếu lý lịch của sO được hưởng lợi từ việc anh ấy có thể cho các đội mạnh mượn tài năng của mình. Anh về thứ 2 với Woongjin Stars vào mùa giải 2012/13, về nhì với Jin Air vào năm 2015 và sau đó giành chức vô địch cùng Jin Air vào năm 2016.

PlacementsOs là một tuyển thủ khó có được vị trí trong danh sách này, vì sự vĩ đại của anh ấy phần lớn phụ thuộc vào việc định giá chức vô địch thế giới. sOs đã lọt vào vòng chung kết Code S hai lần, nhưng sơ yếu lý lịch tổng thể của Giải đấu cá nhân Hàn Quốc của anh ấy tụt hậu so với tất cả các tuyển thủ Hàn Quốc được chọn vào top 10.

TY, tuyển thủ xếp ngay dưới sOs trên bảng xếp hạng, đã vượt trội hơn rất nhiều so với anh ấy trong nước, giành được hai chức vô địch Code S, hai lần về đích ở vị trí á quân và nhìn chung cho thấy sự ổn định phi thường. Hơn hết, TY còn giành được một đôi chức vô địch thế giới, khiến khoảng cách chung cuộc trở nên khá hẹp.

Trong trường hợp này, nó chỉ giảm xuống còn 3 > 2. sOs là người chơi đầu tiên trong lịch sử StarCraft II giành được ba chức vô địch Thế giới, và mặc dù Rogue gia nhập câu lạc bộ đó với anh ấy bốn năm sau đó, nhưng kể từ đó không ai làm được điều đó. Mặc dù TY đã có một số năm độc thân tuyệt vời trong sự nghiệp của mình (2017, 2020), nhưng anh ấy chưa bao giờ có được kết quả vô địch như sOs đã làm được từ năm 2013-2015. Giành được hơn một nửa số Giải vô địch Thế giới được tổ chức trong khoảng thời gian 24 tháng (điều đó trùng hợp với kỷ nguyên KeSPA) đã khiến sO trở thành một phần không thể xóa nhòa trong lịch sử StarCraft II. Những gì anh ấy làm là chưa từng có và không bao giờ hoàn toàn sánh bằng (sOs đã giành được ba chức vô địch Thế giới trong khoảng thời gian hai năm trong khi Rogue giành được gần bốn chức vô địch). Vì điều đó, anh ấy đã giành được sự tán thành của TY và chiếm vị trí thứ tám trong số những người chơi StarCraft II hay nhất từng chơi.

Trò chơi:

Trò chơi được lựa chọn chủ yếu dựa trên mức độ chúng thể hiện phong cách của người chơi chứ không phải giá trị giải trí.

sOs vs herO: 2014 IEM Katowice – Chung kết (16/2014/XNUMX)

[Nhúng nội dung]

Mặc dù tôi cố gắng chọn những trò chơi thể hiện phong cách của người chơi thay vì những trò chơi nổi tiếng nhất mà họ đã chơi, nhưng thực tế là phần lớn phong cách của sO là “chiến thắng trong những trận đấu lớn nhất có thể”.

sOs đã mở màn trận chung kết của người chiến thắng giành toàn bộ IEM Katowice theo cách phù hợp với thể thức giải đấu. Với 100,000 đô la và danh hiệu vô địch thế giới IEM, sOs đã đặt hai cổng đầu tiên của mình vào herO, nâng cao danh tiếng của anh ấy như một kẻ điên cuồng trong trật tự xây dựng, người hoàn toàn không sợ mạo hiểm lớn.

sOs vs herO: 2015 Code S Season 3 – Vòng 16 (4/2015/XNUMX)

[Nhúng nội dung]

(Dấu thời gian – 0:17:30)

herO dường như đã kiểm soát tốt trò chơi này trên Expedition, nhận được Anion Pulse Crystals sớm hơn đáng kể so với sO trong một cuộc chiến Phoenix cam kết. Tuy nhiên, sOs bằng cách nào đó đã thực hiện được một trò lừa tinh thần của Jedi — bạn gần như có thể thấy cô ấy lặp lại câu nói “TÔI SẼ tự sát những con Phượng hoàng của mình trong một cuộc tấn công vô nghĩa.”

Không, bản chất nó không thực sự là một trò chơi 'hay', nhưng nó là một ví dụ chắc chắn về cách sO có thể khiến đối thủ tự hủy một cách ngẫu nhiên.

sOs vs Life: WCS Global Finals 2015 – Grand Finals (7/2015/XNUMX)

[Nhúng nội dung]

(Dấu thời gian – 1:34:40)

Với mọi thứ đang diễn ra trong ván thứ bảy của cuộc đọ sức khốc liệt giữa hai nhà vô địch WCS Thế giới gần đây nhất, sO đã triển khai thế phòng thủ, bằng cách nào đó giữ được Ling-Bane của Life.

Xem lại, các quyết định của sO có vẻ khá rõ ràng và thậm chí bạn có thể chỉ ra một số sai lầm. Nhưng xét đến mức đặt cược khổng lồ của trò chơi—và tần suất chúng ta thấy người chơi gục ngã trong những tình huống này—đó là một cách phòng thủ hoàn hảo như người ta có thể hy vọng (Cổng trên mặt đất cao là một quyết định đặc biệt đầy cảm hứng). Không chỉ những lối xây dựng điên rồ và phép thuật hỗn loạn đã giúp sO thành công—thần kinh thép của anh ấy cũng đóng một vai trò to lớn.

sOs vs INnoVation: 2017 Code S Season 3 – Chung kết (16/2017/XNUMX)

[Nhúng nội dung]

(Dấu thời gian – 1:43:50)

Trò chơi này có thể được mô tả như một “pho mát vĩ mô”, nhưng điều đó chỉ xúc phạm đến mức độ điên rồ mà sO được trưng bày. Bắt đầu với cơ sở vàng nhanh chóng, anh ta tiến hành mở rộng hàng loạt mà dường như không quan tâm đến sự an toàn của mình, đồng thời ủy quyền một nửa sản lượng của mình mà dường như không có lý do gì cả.

Bạn thực sự không thể nói rằng chiến lược này đã hoạt động tốt đẹp, nhưng điều quan trọng là nó đã làm làm việc cuối cùng. Và đó là lý do khiến nó trở thành sO cổ điển.


Danh sách vĩ đại nhất mọi thời đại của Mizenhauer

# 10: Mưa - #9: TY - #8: sOs – #7: ??? – #6: ???

#5: ??? - #4: ??? – #3: ??? – #2: ??? – #1: ???


tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img