Logo Zephyrnet

Việc gây quỹ cộng đồng để phát triển phần mềm có cần phát triển không?

Ngày:

Thật đáng kinh ngạc khi nghĩ rằng mô hình kinh doanh truyền thống đã thay đổi nhiều như thế nào trong 20 năm qua. Thay vì có một ý tưởng, thế chấp tài sản để vay tiền, sau đó khởi nghiệp kinh doanh, mọi thứ đã phát triển khá nhiều. Mặc dù con đường truyền thống vẫn hiệu quả với nhiều doanh nghiệp, nhưng có rất nhiều lựa chọn dành cho doanh nghiệp—trên thực tế, đối với nhiều tổ chức khác nhau.

Sự trỗi dậy của Internet đã mang đến một vai trò mới hiếm thấy trước đây: người chăm sóc có năng lực. Thay vì xây dựng một doanh nghiệp vì lợi nhuận, người quản lý có năng lực sẽ nhìn thấy điều gì đó cần phải làm và có kỹ năng để biến điều đó thành hiện thực. Một số dự án “công ích” (cầu, đập, đường, v.v.) thường được hoàn thành bởi các dự án của chính phủ. Tuy nhiên, chính phủ chưa bao giờ coi dự án phần mềm là “hàng hóa công cộng”.

Rất may, có những cá nhân và nhóm gồm các nhà phát triển rất tài năng đã làm việc chăm chỉ để tạo ra FOSS: Phần mềm nguồn mở và miễn phí. Một số ví dụ nổi tiếng nhất về FOSS là Linux và Python. Trong khi những điều này bắt nguồn từ một nhóm, mục tiêu của nhiều dự án FOSS là để phần mềm cuối cùng được chia sẻ và cải tiến chung bởi một cộng đồng đam mê.

Mặc dù FOSS, theo định nghĩa, được sử dụng miễn phí nhưng điều này không có nghĩa là chúng miễn phí. Cần có thời gian, tài năng và nguồn lực để xây dựng những nền tảng rất cần thiết này và hầu hết phải đạt đến mức trưởng thành ổn định trước khi chúng có thể được thả hoàn toàn vào tự nhiên. Các nhóm lấy kinh phí từ đâu để dành nhiều tháng, đôi khi nhiều năm dành riêng cho một dự án FOSS? Trong khi một số nhóm chỉ đơn giản là dành cả đêm và cuối tuần để làm việc cho một dự án đam mê FOSS, thì không phải ai cũng có thể vận hành theo cách đó, và nhiều công cụ phần mềm quan trọng sẽ không bao giờ được đưa vào sử dụng trừ khi có cách nào đó tài trợ cho nhóm đưa nó từ giai đoạn hình thành đến thành công. sản xuất.

Việc gây quỹ cộng đồng để phát triển phần mềm có cần phát triển không?
(Tín dụng hình ảnh)

Nền tảng gây quỹ cộng đồng là một cách lý tưởng để tài trợ cho nhiều dự án thuộc loại sáng tạo. Các dự án nghệ thuật, từ âm nhạc, hội họa đến phim ảnh, đều được hoàn thành thành công nhờ huy động vốn từ cộng đồng. Sản phẩm đã được thiết kế và xây dựng, mặc dù một số phần trăm dự án gây quỹ cộng đồng vẫn thất bại. Đã có một số dự án phần mềm được tài trợ (đặc biệt là trò chơi), nhưng việc huy động vốn từ cộng đồng cho một dự án FOSS có thể phức tạp hơn một chút. Chúng ta hãy xem xét một số nền tảng huy động vốn từ cộng đồng phổ biến hơn để xem chúng tỏa sáng ở đâu, nhưng cũng cho thấy rằng có những nhu cầu cụ thể để huy động vốn từ cộng đồng thành công cho một FOSS.

Kickstarter: Nguồn lực cộng đồng cho mục đích chung

Kickstarter là một trong những nền tảng gây quỹ cộng đồng nổi tiếng đầu tiên dành cho nhiều đối tượng. Với sự nhấn mạnh vào các dự án sáng tạo, nền tảng này vẫn có nhiều đề xuất đang hoạt động để nhận được tài trợ từ cộng đồng tương ứng của họ. Các danh mục dự án bao gồm nghệ thuật, truyện tranh, thời trang, trò chơi, nhiếp ảnh, công nghệ và thậm chí cả thực phẩm. Thiết lập cấp cao tuân theo các bước tương tự cho từng dự án: dự án được công bố chi tiết về những gì sẽ được tạo ra nếu nhận được nguồn tài trợ mong muốn. Có thể có nhiều cấp độ khác nhau cung cấp phần thưởng khi đưa ra số tiền khác nhau (đây là lúc các dự án có thể thực sự tỏa sáng, trao phần thưởng có giá trị và sáng tạo cho các nhà tài trợ). Sau một khoảng thời gian nhất định, đồng hồ đếm ngược và nếu dự án nhận được nguồn tài trợ tối thiểu, những người ủng hộ dự án sẽ bị tính phí và dự án sẽ được cấp vốn. Nhóm dự án bắt đầu và lý tưởng nhất là cung cấp thông tin cập nhật thường xuyên cho cộng đồng của họ, trao phần thưởng và hoàn thành dự án một cách thành công. Kickstarter tập trung vào các chiến dịch riêng biệt trong đó tiền được huy động một lần. Đây là khoản "vay từ ngân hàng" tương đương, mang lại cho dự án những gì nó cần hoàn thành trong trường hợp nỗ lực mang tính nghệ thuật hoặc đủ kinh phí để đưa vào sản xuất các sản phẩm thực tế. Trong cả hai trường hợp, Kickstarter đều không phù hợp để hỗ trợ tất cả ngoại trừ những nỗ lực phát triển cụ thể nhất. Các nền tảng phần mềm sẽ phát triển, là nguồn mở hoặc cần bảo trì thường xuyên sẽ không thực sự có chỗ ở Kickstarter vì nó không được thiết kế cho loại dự án đó.

Nhà tài trợ Github: Tập trung vào Nhà phát triển và Dự án

Github, nền tảng cơ sở hạ tầng phát triển phần mềm, biết tất cả về sự phức tạp của việc phát triển phần mềm. Nó biết phần mềm tạo ra thường lộn xộn, lặp đi lặp lại và không thể đoán trước như thế nào, đồng thời cung cấp các công cụ tuyệt vời để các nhà phát triển lưu trữ, sử dụng và chia sẻ tiến trình của họ một cách dễ dàng. Để hỗ trợ các nhà phát triển phần mềm và dự án của họ, Github đã tạo ra một nền tảng tài trợ có tên là Nhà tài trợ Github. Nền tảng này giúp người hâm mộ của các nhà phát triển cụ thể hoặc người ủng hộ các dự án cụ thể được lưu trữ trên Github dễ dàng hơn trong việc cung cấp hỗ trợ một lần hoặc thường xuyên dưới hình thức tài trợ. Không giống như Kickstarter, việc hỗ trợ phát triển phần mềm không dựa vào các bậc thưởng hoặc đáp ứng số tiền mục tiêu tối thiểu để nhận được tài trợ. Các nhà phát triển làm việc trên các dự án của họ và cộng đồng của họ hỗ trợ trong phạm vi họ sẵn lòng. Đây có thể là một bổ sung nhỏ nhưng cũng có thể giúp thúc đẩy dự án hoàn thành và phát hành. Ngoài ra, sự hỗ trợ có thể hướng tới một nhà phát triển cụ thể, với những người gửi tiền dường như muốn nhà phát triển tiếp tục sản xuất nhiều nội dung chất lượng hơn của họ.

Nhỏ giọt: FOSS Chuyên ngành

Mặc dù mô hình Nhà tài trợ Github phù hợp hơn nhiều cho việc phát triển phần mềm nhưng nó vẫn thiếu một phần quan trọng mà Nhỏ giọt nền tảng tập trung vào. Thực tế là rất ít dự án FOSS được xây dựng trong chân không. Các dự án FOSS nghiêm túc thường được phát triển để giải quyết một vấn đề chung và hầu hết các vấn đề cần giải quyết đều có mối liên hệ chặt chẽ với nhau. Các dự án FOSS dựa vào việc sử dụng những khối xây dựng nào có thể để phát triển kiến ​​trúc tổng thể của chúng một cách nhanh chóng và hiệu quả hơn. Họ thường sử dụng mã và công cụ từ các dự án FOSS khác và xây dựng trên những nền tảng đó, điều này cho phép các dự án tăng tốc quá trình xây dựng của mình trong khi sử dụng các khối phần mềm đã được thử nghiệm và thực sự. Nền tảng Drips được thiết kế để mở rộng hỗ trợ dưới dạng Danh sách nhỏ giọt. Để sử dụng danh sách, nhà phát triển phần mềm sẽ tạo một danh sách hiển thị các nhà phát triển hoặc dự án khác mà họ tích cực dựa vào để xây dựng nền tảng của riêng mình. Về cơ bản, nếu không có những nhà phát triển khác này, dự án của riêng họ sẽ không thể thực hiện được hoặc họ sẽ phải xây dựng chức năng đó từ đầu. Để hỗ trợ các nhà phát triển khác, Danh sách nhỏ giọt sẽ phân bổ tỷ lệ phần trăm hỗ trợ mà dự án muốn gửi cho các nhà phát triển/dự án khác mà họ phụ thuộc. Những người ủng hộ có thể xem công khai danh sách, đọc về cách mỗi đối tác hỗ trợ dự án và họ cũng có thể giúp tài trợ cho Danh sách nhỏ giọt. Số tiền được chia theo tỷ lệ phần trăm trong danh sách và mỗi đối tác sẽ nhận được một phần để tài trợ cho những nỗ lực không ngừng của họ. Bằng cách này, các dự án FOSS—không chỉ là một dự án đơn lẻ mà là một mạng lưới các dự án và nhóm phát triển phần mềm—được tài trợ theo cách phản ánh tốt nhất cách chúng vận hành.

Kết luận:

Khi việc phát triển phần mềm tiếp tục phát triển thì nhu cầu về các cơ chế tài trợ cũng cần phải theo kịp. Trong khi nhiều dự án tập trung vào khả năng tồn tại về mặt thương mại, vẫn có nhu cầu cấp thiết đối với các dự án FOSS để giữ cho Internet hoạt động đầy đủ. Tuyên ngôn Drips nói lên điều đó tốt nhất khi đề cập đến việc hỗ trợ các dự án phần mềm quan trọng: “Chúng ta đang sống trong thời kỳ mà lời hứa ban đầu về Internet đã không còn phù hợp với chúng ta. Hoạt động trực tuyến của chúng tôi thuộc sở hữu của một số tập đoàn lớn và phần lớn hoạt động cộng tác nguồn mở được khóa trong các sản phẩm vì lợi nhuận. Những gì từng là một quy trình mở và phi tập trung hiện được kiểm soát bởi một số người chơi lớn. Lý do là OSS không còn chỉ là về mã nữa - ngày nay còn nhiều thứ hơn nữa, bao gồm phân phối, lưu trữ, cộng tác và tài trợ, và những yêu cầu này chỉ có thể được đáp ứng bởi các tổ chức vì lợi nhuận tập trung. Đây không phải là về dự án FOSS; đó là về hệ sinh thái.”


Tín dụng hình ảnh nổi bật: Eray Eliaçık/Trình tạo hình ảnh Bing

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img