Riot Games, nhà phát hành và sáng tạo trò chơi điện tử, đang thay đổi mô hình tài chính của các đội Liên minh huyền thoại được nhượng quyền.
Riot Games, dẫn đầu bởi John Needham, Chủ tịch Esports, gần đây đã xuất bản một báo cáo blog đăng bài phác thảo những thay đổi đáng kể nhằm tăng doanh thu của nhóm và giảm bớt sự phụ thuộc vào tài trợ trong thời điểm khó khăn của ngành.
Bài đăng mới (Riot Games phá vỡ mô hình kinh doanh nhượng quyền liên minh huyền thoại) đã được đăng trên VPEsports – https://t.co/r278Bfaxr6 pic.twitter.com/OzNyaInkSJ
— VPEsports – Phương tiện thể thao điện tử chuyên nghiệp dành cho thể thao điện tử (@vpesports1) 16 Tháng ba, 2024
Định hình lại mô hình kinh doanh
Mô hình mới sẽ nhấn mạnh việc chia sẻ số tiền thu được từ mua hàng kỹ thuật số trong trò chơi thay vì chia sẻ doanh thu tài trợ. Sự thay đổi chiến thuật này thừa nhận cơ hội thu lợi nhuận từ nhiều người chơi và sự tương tác của họ với nội dung trong trò chơi. Bằng cách sử dụng nguồn doanh thu này, các đội sẽ có nhiều quyền kiểm soát hơn đối với tương lai tài chính của mình và cơ sở kinh tế ổn định hơn.
Các đội ở các khu vực thiết yếu, chẳng hạn như LCS (Bắc Mỹ), LEC (EMEA) và LCK (Hàn Quốc), sẽ bị ảnh hưởng bởi những thay đổi. Tuy nhiên, Riot Games và LPL (Trung Quốc) vẫn đang đàm phán xem kế hoạch kinh doanh của họ có thể thay đổi như thế nào.
Ngoài ra đọc: RIOT Games triển khai quy tắc đủ điều kiện mới
Theo kế hoạch của Riot Games, Quỹ Doanh thu Toàn cầu (GRP) sẽ được thành lập để thu và phân phối tiền từ nội dung LoL Esports kỹ thuật số cho các đội theo một số tiêu chí.
Các đội cấp 1 toàn cầu sẽ chia đều 50% doanh thu GRP. 35% sẽ được phân bổ thành hai nhóm, một dành cho vị trí tham gia các sự kiện quốc tế và một dành cho bảng xếp hạng các giải đấu khu vực, dựa trên thành tích cạnh tranh.
15% thu nhập GRP còn lại sẽ được phân bổ cho “Chia sẻ của người hâm mộ”, nhằm đền bù cho các đội đã “xây dựng fandom vững mạnh” xung quanh đội, người chơi và giải đấu của họ. Riot không đưa ra thông tin nào về các tiêu chuẩn mà fandom sẽ được đánh giá.
Những thay đổi được đề xuất cũng sẽ giúp các đội nhận được khoản trợ cấp cố định từ Riot và thu nhập từ GRP. Riot cho biết ngay cả sau khi “thu hồi khoản đầu tư hàng năm vào LoL Esports,” nó sẽ tiếp tục đóng góp 50% doanh thu trực tiếp khác, bao gồm cả tài trợ và quyền truyền thông. Những thay đổi này phải trả giá bằng việc “loại bỏ” việc chia sẻ doanh thu tài trợ.
Tăng tỷ lệ chia sẻ doanh thu của các nhóm
Needham tiết lộ rằng Riot sẽ tăng tỷ lệ phần trăm chia sẻ doanh thu mà các đội nhận được từ nội dung LoL Esports kỹ thuật số, mặc dù số tiền mới không được công khai. Ông hứa rằng cuối năm nay sẽ có tin tức về việc phát hành các sản phẩm kỹ thuật số. Anh ấy cũng đề cập rằng nội dung của hai phần trước đã “lập kỷ lục về mức độ tương tác và doanh thu mới”.
Theo League of Legends nhà phát triển, những sửa đổi sẽ đưa LoL Esports vào “con đường dẫn đến sự bền vững lâu dài” và mang lại cho các đội khả năng tài chính đáng kể hơn và doanh thu ổn định hơn. Ông khẳng định rằng mô hình mới thiết lập các ưu đãi tài chính phù hợp thay vì để các tổ chức thể thao điện tử và liên đoàn cạnh tranh để giành cùng một số tiền tài trợ.
Riot Games gần đây đã công bố thay đổi mô hình hợp tác Liên Minh Huyền Thoại hiện tại. Sự điều chỉnh này nhằm mục đích mang lại sự bền vững hơn cho các đối tác và giúp các giải đấu của họ tiếp tục phát triển. Bài báo trích dẫn lượng người xem phá kỷ lục để bắt đầu năm 2024 với nhiều sự kiện hơn… pic.twitter.com/OVoCtd6kfS
- Dòng Hatchet (@StreamHatchet) 18 Tháng ba, 2024
Quyết định táo bạo của Riot Games cho thấy sự cống hiến của họ cho sự ổn định và thành công lâu dài của nền thể thao điện tử Liên Minh Huyền Thoại. Các đội sẽ được chuẩn bị tốt hơn để chống chọi với những thay đổi trong ngành và duy trì vị trí dẫn đầu trong cạnh tranh bằng cách tăng nguồn doanh thu và giảm sự phụ thuộc vào tài trợ bên ngoài. Sự thay đổi chiến thuật này thường biểu thị một bước ngoặt quan trọng trong League of Legends phát triển mô hình kinh doanh nhượng quyền thương mại. Nó đảm bảo một tương lai ổn định hơn cho cả hai đội và ngành thể thao điện tử.
- Phân phối nội dung và PR được hỗ trợ bởi SEO. Được khuếch đại ngay hôm nay.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Trao quyền cho chính mình. Truy cập Tại đây.
- PlatoAiStream. Thông minh Web3. Kiến thức khuếch đại. Truy cập Tại đây.
- Trung tâmESG. Than đá, công nghệ sạch, Năng lượng, Môi trường Hệ mặt trời, Quản lý chất thải. Truy cập Tại đây.
- PlatoSức khỏe. Tình báo thử nghiệm lâm sàng và công nghệ sinh học. Truy cập Tại đây.
- nguồn: https://metanews.com/riot-games-upend-the-league-of-legends-franchise-business-model/