Logo Zephyrnet

Báo cáo ngành: Metaverse

Ngày:

đeo kính AR

Tổng kết: Quy mô thị trường của metaverse gần đây được ước tính trị giá khoảng 61.8 tỷ đô la, một minh chứng cho sự tăng trưởng chung của không gian trong một khoảng thời gian ngắn. Trong phần này, chúng tôi sẽ phân tích trạng thái hiện tại của metaverse; xác định các xu hướng chính, cơ hội đầu tư và thách thức; và cung cấp cái nhìn sâu sắc về tương lai của không gian kỹ thuật số đang phát triển và thú vị này cho các nhà đầu tư tiền điện tử.

Toan cảnh nganh công nghiệp

Cho đến gần đây, metaverse là một khái niệm được khám phá chủ yếu trong khoa học viễn tưởng. Thuật ngữ này lần đầu tiên được Neal Stephenson đặt ra trong cuốn tiểu thuyết khoa học viễn tưởng “Snow Crash” năm 1992 của ông để mô tả một không gian ảo 3D do máy tính tạo ra.

[Nhúng nội dung]

Một vài thập kỷ và các công nghệ đổi mới sau đó, đã có những nỗ lực đáng kể để đưa khái niệm metaverse vào cuộc sống. Nó có thể được định nghĩa một cách lỏng lẻo là một mạng liên tục gồm các thế giới ảo 3D được cung cấp bởi chuỗi khối, được truy cập bằng internet và các công nghệ nhập vai như thực tế ảo và tăng cường.

Tuy nhiên, ở trạng thái hiện tại, metaverse vẫn chưa phù hợp với định nghĩa của nó. Tuy nhiên, có một số ngành đã tạo được dấu ấn trong metaverse.

  • Bất động sản: Trong siêu dữ liệu, "bất động sản" đề cập đến các tòa nhà ảo hoặc các lô đất chưa phát triển. Giống như trong thế giới thực, nơi bất động sản là tài sản có giá cao, tài sản ảo cũng vậy. Vào cuối năm 2021, công ty đầu tư metaverse Republic Realm đã mua khu đất trị giá 4.3 triệu đô la trong metaverse The Sandbox. Đây là một vài ngày sau khi “Fashion Street Estate”, một khu đất được săn lùng trong nền tảng trò chơi Decentraland, được bán với giá 2.4 triệu đô la.
  • Thời trang: Ngành công nghiệp thời trang cũng nhanh chóng lướt sóng metaverse. Các thương hiệu thời trang cao cấp như Dolce & Gabbana, Louis Vuitton, Gucci đều đã tung ra các sản phẩm ảo.
  • Âm nhạc và Giải trí: Một ngành khác nhanh chóng tận dụng xu hướng siêu ngược, với các siêu sao chính thống như BTS, Ariana Grande và Marshmello đều tổ chức các buổi hòa nhạc ảo trong siêu ngược.

Đây chỉ là một vài trong số các ngành tận dụng metaverse để phát triển thương hiệu của họ, nhưng còn nhiều ngành khác như thể thao, bán lẻ, máy tính, quảng cáo và nơi làm việc. Precedence Research ước tính quy mô thị trường metaverse toàn cầu là 68.49 tỷ đô la vào năm 2022 và dự đoán thị trường sẽ đạt 1.3 nghìn tỷ đô la vào năm 2030.

quy mô thị trường metaverse 2021
Sự tăng trưởng nhanh chóng của quy mô thị trường metaverse. Thông qua Nghiên cứu ưu tiên

Analysis Group, một công ty tư vấn kinh tế, dự đoán sự tăng trưởng của metaverse trong báo cáo 2022 từ một góc độ khác. “Nếu giả định rằng việc áp dụng metaverse sẽ bắt đầu từ hôm nay [2022] thì chúng ta cũng có thể ước tính mức đóng góp tiềm năng của metaverse vào GDP bằng đô la và so sánh nó với các dự đoán của ngành về quy mô tiềm năng của metaverse. Mô hình của chúng tôi ngụ ý rằng nếu việc áp dụng metaverse bắt đầu từ hôm nay, thì nó sẽ đóng góp vào GDP toàn cầu là 3.01 nghìn tỷ đô la (được đo bằng đô la Mỹ năm 2015) vào năm 2031.”

Giá trị vốn hóa thị trường của các dự án metaverse dựa trên blockchain cũng đã tăng lên rất nhiều trong hai năm qua. Vào năm 2021, tổng vốn hóa thị trường của các dự án như vậy là khoảng 5 tỷ USD. Đến đầu năm 2023, con số này đã tăng gấp ba lần lên hơn 15 tỷ USD. Sự tăng trưởng này là kết quả của sự gia tăng các dự án metaverse và việc áp dụng chúng. Ngoài ra, trong cùng thời kỳ, đã có những thay đổi trong danh sách top 10 về giá trị vốn hóa thị trường, với các dự án mới hơn như Internet Computer lọt vào danh sách này.

Đáng chú ý, các dự án như Decentraland, The Sandbox, Enjin Coin và Axie Infinity ít nhiều đã duy trì được vị trí của mình trong danh sách.

mã thông báo metaverse hàng đầu theo giới hạn thị trường 2021
Vốn hóa thị trường của mã thông báo Metaverse và các đồng tiền hàng đầu vào năm 2021.
mã thông báo metaverse hàng đầu theo giới hạn thị trường 2023
Vốn hóa thị trường của mã thông báo Metaverse và các đồng tiền hàng đầu vào năm 2023. Nguồn: Coinmarketcap

Thông báo sau nguồn ước tính hơn 400 triệu người dùng metaverse hoạt động hàng tháng, với phần lớn đến từ các nền tảng ảo như Roblox và các trò chơi như Minecraft và Fortnite. Mặt khác, sự tăng trưởng người dùng của các nền tảng metaverse dựa trên blockchain lại là một câu chuyện khác.

Dự án Metaverse hàng đầu

Dự án Người làm dấu Vốn hóa thị trường Khối lượng giao dịch bằng USD (trung bình 30 ngày) Địa chỉ hoạt động hàng ngày (trung bình 30 ngày)
Máy tính Internet ICP $1,500,000,000 $50,000,000 N/A
Decentraland MANA $1,100,000,000 $118,000,000 870
Hộp cát SAND $1,000,000,000 $29,080,000 1,065
Enjin Coin ENJ $406,000,000 $44,000,000 1,784
Vô cực Axie AXS $1,000,000,000 94,000,000 329

Luận văn đầu tư

Ngành công nghiệp metaverse vẫn đang ở giai đoạn đầu, vì vậy các nhà đầu tư tiền điện tử đang bỏ tiền vào ngành này đang đặt cược vào tiềm năng trong tương lai của nó. Về cơ bản, họ đang đầu cơ vào những nhà lãnh đạo ban đầu, hy vọng tận dụng được giá trị chưa biết sẽ được mở khóa khi ngành phát triển và trưởng thành. Như đã nói, đây là một số cách phổ biến nhất để đầu tư vào Metaverse hiện nay:

  • Mã thông báo Metaverse và tiền điện tử: Nhiều nền tảng metaverse dựa trên chuỗi khối có mã thông báo. Một số nhà đầu tư nắm giữ các mã thông báo này trong thời gian dài, mà chúng tôi tin rằng đó là một đại diện để sở hữu cổ phiếu của công ty vì giá trị của chúng được gắn trực tiếp với giá trị của “công ty” cơ bản. Có các tài sản khác – như bất động sản ảo và mã thông báo không thể thay thế – theo thiết kế là một phần quan trọng của các dự án dựa trên metaverse.
  • cổ phiếu metaverse: Nhiều cổ phiếu metaverse có thể không nhất thiết giúp các nhà đầu tư tiếp xúc trực tiếp với ngành. Ví dụ: Nền tảng Meta (Kim loại) hiện đang khám phá rất nhiều khái niệm metaverse và Nvidia (NVDA) cung cấp chip cung cấp năng lượng cho các dự án metaverse khác nhau. Ngoài ra còn có các quỹ hoán đổi danh mục (ETF) như iShares Future Metaverse Tech and Communications ETF của Blackrock (IVRS) nắm giữ một rổ cổ phiếu liên quan đến metaverse.

Thật rủi ro khi đầu tư vào bất kỳ ngành nào vẫn còn sơ khai. Trong trường hợp xấu nhất, ngành này không thể cất cánh, hoặc có thể các công ty đang dẫn đầu sẽ bị bỏ rơi khi ngành này nhanh chóng phát triển theo các hướng khác nhau.

Ai đang đầu tư: Hỗ trợ thể chế

Metaverse đã thu hút rất nhiều đầu tư từ các công ty công nghệ lớn và các nhà đầu tư mạo hiểm. Dựa theo McKinsey, một công ty tư vấn quản lý, ngành này đã thu hút hơn 120 tỷ đô la vào năm 2022, cao hơn gấp đôi so với 57 tỷ đô la đầu tư vào năm 2021.

Meta Platforms đã là một trong những nhà đầu tư lớn nhất. Vào tháng 2021 năm 3, Mark Zuckerberg, Giám đốc điều hành của Meta, đã thông báo trong cuộc gọi thu nhập quý XNUMX của công ty rằng họ có kế hoạch đầu tư 10 tỷ USD trong vài năm tới để giúp xây dựng metaverse.

Một nhà đầu tư lớn khác là công ty đầu tư mạo hiểm Andreessen Horowitz, năm ngoái đã thành lập một quỹ trị giá 600 triệu đô la tập trung vào các trò chơi metaverse. Các nhà đầu tư đáng chú ý khác bao gồm Coinbase, cũng đã cho thấy quan tâm trong Metaverse, đầu tư vào thị trường NFT OpenSea.

Microsoft năm ngoái đã mua lại nhà phát triển trò chơi điện tử nổi tiếng Activision Blizzard, một động thái mà họ tuyên bố sẽ giúp công ty xây dựng metaverse. “Metaverse về cơ bản là tạo ra trò chơi,” CEO của Microsoft Satya Nadella cho biết, “Đó là về việc có thể đặt con người, địa điểm, đồ vật vào một cỗ máy vật lý và sau đó để tất cả những người, địa điểm, [và] đồ vật trong cỗ máy vật lý liên quan đến nhau.”


Dự án Metaverse hàng đầu

Máy tính InternetMáy tính Internet (ICP)

Máy tính Internet (ICP) được Dfinity Foundation tạo ra vào năm 2021 để cung cấp một nền tảng internet mở, phi tập trung có thể hỗ trợ các hợp đồng thông minh và các ứng dụng phi tập trung khác. Về cơ bản, nó cho phép mọi người xây dựng các trang web và ứng dụng không bị kiểm soát bởi bất kỳ cơ quan trung ương nào bằng cách thiết kế chúng để chạy trên một mạng máy tính phi tập trung.

Dự án đã huy động được hơn 190 triệu đô la tài trợ và được hỗ trợ bởi các công ty đầu tư mạo hiểm như Andreessen Horowitz và Polychain Capital. Nó đã trải qua sự tăng trưởng vượt bậc kể từ khi ra mắt và hiện đang là dự án chuỗi khối metaverse hàng đầu tính theo vốn hóa thị trường (1.5 tỷ đô la).

TÍNH NĂNG báo cáo rằng số lượng người dùng mới đã tăng hơn 647% (tháng 2021 năm 2022-tháng 4,079 năm 37,224) từ 5 lên XNUMX. Tuy nhiên, giá của ICP đã đi xuống kể từ khi ra mắt và hiện đang ổn định ở mức khoảng XNUMX đô la.

tăng trưởng máy tính internet vào năm 2022

Dự án có các kế hoạch đầy tham vọng để đi từ đầu đến chân và cuối cùng thay thế hệ thống web tập trung hiện tại. Họ giải thích trong một bài đăng trên blog: “Sau 10 năm nữa, cộng đồng công nghệ sẽ công nhận rộng rãi rằng Máy tính Internet đang trên một quỹ đạo có khả năng một ngày nào đó sẽ biến nó thành nền tảng điện toán chính của nhân loại để xây dựng các hệ thống và dịch vụ, và điều đó 'internet mở' giờ đây gần như chắc chắn sẽ chiếm ưu thế so với hệ sinh thái độc quyền khép kín của Big Tech.”


đàng hoàngDecentraland (MANA)

Decentraland là một trò chơi thế giới ảo phi tập trung 3D cho phép người dùng trải nghiệm, tạo và kiếm tiền từ nội dung. Người chơi có thể kiếm tiền từ bất động sản, tạo và bán thiết bị đeo được hoặc thông qua các trò chơi chơi để kiếm tiền. Decentraland được cung cấp bởi MANA, phương tiện trao đổi chính trong trò chơi, có thể được sử dụng để mua LAND (các lô đất kỹ thuật số) và các tài sản ảo khác.

Decentraland đã cất cánh thành công vào cuối năm 2021 trong cơn sốt NFT và vốn hóa thị trường của nó nhanh chóng tăng vọt lên 6.8 tỷ đô la trong khi mã thông báo này được giao dịch ở mức cao nhất mọi thời đại là 5 đô la. Tuy nhiên, kể từ đó, giá của MANA đã giảm và số lượng người dùng tích cực cũng vậy. Gần đây, Decentraland đã ghi nhận trung bình 1000 địa chỉ hoạt động hàng ngày. Để thu hút nhiều người dùng hơn, dự án là nhìn vào mở ra nhiều nhà phát triển hơn vào nền tảng của nó như là một phần của chiến lược tăng trưởng của nó.

Nó đã huy động được hơn 25.5 triệu đô la tài trợ từ 11 nhà đầu tư, bao gồm các công ty đầu tư blockchain Klover Capital và Krenex Capital. Nó vẫn là một trong những nền tảng metaverse phổ biến nhất kể từ khi ra mắt vào năm 2021.

thống kê địa chỉ
Tăng trưởng ổn định trong Địa chỉ hoạt động hàng ngày. Thông qua vào khối

sandboxHộp cát (SAND)

Sandbox ban đầu ra mắt dưới dạng trò chơi di động trước khi được mua lại bởi Animoca Brand, một công ty phần mềm trò chơi blockchain. Animoca Brands đã chuyển đổi trò chơi thành một thế giới ảo metaverse cho phép người dùng tạo, xây dựng và giao dịch các tài sản kỹ thuật số, chẳng hạn như vật phẩm trò chơi ảo và NFT. SAND là mã thông báo tiện ích của trò chơi, đồng thời là cơ sở của các giao dịch, cho phép người chơi mua và bán đất ảo và các vật phẩm kỹ thuật số.

Tương tự như Decentraland, Sandbox cũng có một kết thúc mạnh mẽ vào năm 2021. Giá của SAND đạt đỉnh cao nhất mọi thời đại là khoảng 7 đô la với mức vốn hóa thị trường hơn 6.6 tỷ đô la. Trong cùng thời gian, Sandbox đã báo cáo trung bình 2,000 địa chỉ hoạt động hàng ngày so với mức trung bình hiện tại là 1,000.

số liệu thống kê địa chỉ 20 - 23
Địa chỉ hoạt động hàng ngày giữ ổn định. Thông qua vào khối

Sandbox đã hợp tác với một số tên tuổi lớn như HSBC và Warner Music Group và gần đây đã công bố quan hệ đối tác với chính phủ Ả Rập Xê Út để “phát triển metaverse trong tương lai”. Cũng giống như Decentraland, Sandbox có tiềm năng phát triển và duy trì sức mạnh do vị trí của nó là một trong những nền tảng dựa trên chuỗi khối.


enjinEnjin Coin (ENJ)

Ra mắt vào năm 2017, Enjin là một nền tảng dựa trên chuỗi khối cho phép người dùng tạo, sử dụng và quản lý các tài sản kỹ thuật số như vật phẩm trong trò chơi, hàng hóa ảo và mã thông báo. Nền tảng cố gắng làm cho toàn bộ quá trình tạo, liệt kê và quản lý NFT trở nên đơn giản nhất có thể. Vào năm 2021, Enjin coin đã trở thành loại tiền điện tử chơi game đầu tiên được chấp thuận tại Nhật Bản. Điều này xảy ra sau một đợt tăng giá mạnh để đạt mức cao nhất mọi thời đại ở mức 3 đô la, đạt đỉnh vào cuối năm ở mức 4 đô la. Tuy nhiên, giống như nhiều loại tiền điện tử khác, ENJ đã trải qua đợt giảm giá vào năm 2022.

Số lượng địa chỉ hoạt động hàng ngày trên nền tảng cũng thấp, trung bình dưới 1,000 kể từ đầu năm ngoái.

số liệu thống kê địa chỉ 18 - 23
Nhiều sản phẩm hơn sẽ dẫn đến tăng trưởng lớn hơn. Thông qua vào khối

Enjin có kế hoạch tung ra nhiều sản phẩm dựa trên blockchain hơn trong tương lai. Năm ngoái, công ty đã hợp tác với Square Enix, một công ty giải trí lớn của Nhật Bản, để ra mắt bộ sưu tập kỹ thuật số thẻ kỷ niệm 25 năm của một trò chơi nổi tiếng (Final Fantasy VII) trên mạng của họ. Những quan hệ đối tác như vậy với các công ty và danh hiệu nổi tiếng trong ngành công nghiệp trò chơi có thể làm tăng tiềm năng phát triển của Enjin.


trụcTrục Vô Cực (AXS)

Axie Infinity là một trò chơi chiến lược trực tuyến dựa trên NFT dựa trên chuỗi khối Ethereum. Trò chơi được lấy cảm hứng từ sê-ri Pokemon nơi người chơi có thể nuôi, thu thập, chiến đấu và bán thú cưng kỹ thuật số có tên là Axies để kiếm lời. Vào năm 2021, Axie đã có doanh thu tăng vượt bậc và đã vượt qua mốc 1 tỷ đô la trước cuối năm nay. Thành công này đi đôi với vốn hóa thị trường chỉ hơn 5 tỷ USD.

Vào thời kỳ đỉnh cao, Axie Infinity đã thu hút hơn 9000 địa chỉ hoạt động hàng ngày, tuy nhiên, con số này đã giảm xuống dưới 1,000 kể từ đầu năm 2022. Doanh thu cũng đã giảm trong năm ngoái.

doanh thu 22- 23
Sự cường điệu đã suy yếu, nhưng doanh thu vẫn còn. Thông qua thiết bị đầu cuối mã thông báo.

Nền tảng này đang cố gắng thu hút người chơi bằng các chế độ trò chơi mới và các chế độ khác dự án xếp hàng.


Nhà đầu tư Takeaway

Metaverse có khả năng cách mạng hóa cách chúng ta sống hàng ngày, đó là lý do tại sao các công ty công nghệ lớn đang đầu tư hàng tỷ đô la vào ngành. Nó có tiềm năng tạo ra các thị trường và cơ hội kinh doanh mới, đồng thời cung cấp một nền tảng cho nhiều loại dịch vụ. Các nhà đầu tư có cơ hội tham gia sớm để tối đa hóa lợi nhuận của họ.

Tuy nhiên, đầu tư vào công nghệ chuỗi khối vẫn còn rủi ro và metaverse cũng vậy. Sau đó, từ quan điểm của nhà đầu tư, bạn đang nhân đôi rủi ro của mình bằng cách đầu tư vào mã thông báo chuỗi khối metaverse. Mặt khác, tăng gấp đôi rủi ro đôi khi có thể tăng gấp đôi phần thưởng tiềm năng.

Mã thông báo chuỗi khối Metaverse có thể không phải là khoản đầu tư đầu tiên trong danh mục đầu tư tiền điện tử, nhưng nếu bạn có thể chấp nhận rủi ro, nếu bạn yêu thích sản phẩm và nếu bạn tin rằng nó có thể trở thành người dẫn đầu danh mục trong năm năm tới, thì bạn có thể thử đầu tư một một lượng nhỏ trong danh mục đầu tư tổng thể của bạn (không quá 1-2%) trong metaverse.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img