Logo Zephyrnet

Google đã cố gắng lấy Meta để chuyển sang hệ điều hành XR của nó

Ngày:

Google được cho là đã đề nghị Meta hợp tác và “đóng góp” cho nền tảng XR sắp tới của mình, nhưng Meta từ chối.

Yêu sách xuất phát từ báo cáo từ The Information hôm nay, trích dẫn “một người tham gia vào các cuộc đàm phán.”

Trong bài viết trên Chủ đề, Meta CTO Andrew Bosworth cho biết “Bạn có thể biết rằng họ đã lấy câu chuyện này từ Google” và đưa ra tuyên bố sau:

“Sau nhiều năm không tập trung vào VR hoặc làm bất cứ điều gì để hỗ trợ công việc của chúng tôi trong không gian, Google đã giới thiệu AndroidXR cho các đối tác và gợi ý một cách đáng kinh ngạc rằng CHÚNG TÔI chính là những kẻ đe dọa phân mảnh hệ sinh thái khi họ là những người có kế hoạch làm điều đó. chính xác đó.

Chúng tôi rất muốn hợp tác với họ. Họ có thể mang ứng dụng của mình đến Quest ngay hôm nay! Họ có thể mang đến cửa hàng Play (với tính kinh tế hiện tại dành cho ứng dụng 2d) và tăng thêm giá trị cho tất cả các nhà phát triển của họ ngay lập tức, đây chính xác là loại hệ sinh thái ứng dụng mở mà chúng tôi muốn thấy. Chúng tôi sẽ rất vui mừng khi có chúng. Đó sẽ là một chiến thắng cho các nhà phát triển của họ cũng như tất cả người tiêu dùng và chúng tôi sẽ tiếp tục thúc đẩy điều đó.

Thay vào đó, họ muốn chúng tôi đồng ý với các điều khoản hạn chế yêu cầu chúng tôi từ bỏ quyền tự do đổi mới và xây dựng trải nghiệm tốt hơn cho mọi người và nhà phát triển—chúng tôi đã thấy điều này diễn ra trước đây và chúng tôi nghĩ lần này chúng tôi có thể làm tốt hơn.”


Hệ điều hành Meta Quest là một nhánh của lõi nguồn mở của Android (được gọi là AOSP), một chiến lược tương tự như Fire OS của Amazon dành cho máy tính bảng Fire của hãng. Meta đã làm việc trên nó ít nhất bảy năm kể từ khi nó xuất hiện lần đầu tiên trên Oculus Go năm 2018.

Cùng năm đó, Lenovo ra mắt tai nghe độc ​​lập chạy Daydream, hệ điều hành VR của riêng Google bao gồm Dịch vụ Google Play, Play Store, ứng dụng Google và công nghệ lõi VR trên AOSP. Nhưng chưa đầy hai năm sau, vào cuối năm 2019, Google đã từ bỏ nền tảng Daydream và không có tai nghe độc ​​lập nào khác từng sử dụng nó.

Tai nghe Daydream VR độc lập của Google + Lenovo, Mirage Solo, hiện đang được bán với giá 399 USD

Oculus Go không phải là tai nghe VR độc lập lớn duy nhất ra mắt trong tuần này: Mirage Solo của Lenovo cũng vừa được bán. Có giá 399 USD, Solo là thiết bị VR độc lập đầu tiên chạy trên hệ sinh thái VR di động của Google, Daydream. Nó chạy tất cả các trò chơi và trải nghiệm

Chuyển sang đầu năm 2023 và Samsung công bố rằng nó đang hoạt động trên phần cứng XR và Google xử lý phần mềm. Vào tháng 6 Business Insider báo cáo hệ điều hành sẽ được gọi là Android XR, một biến thể mới của Android của Google (AOSP + phần bổ sung nguồn đóng của Google) giống như Android TV.

Mặc dù Samsung sẽ là nhà sản xuất phần cứng đầu tiên sử dụng Android XR, nhưng The Information báo cáo rằng Google cũng đã giới thiệu nó cho các nhà sản xuất phần cứng khác – mặc dù họ không liệt kê bất kỳ thông tin cụ thể nào và cũng không có báo cáo nào về việc các công ty khác chấp nhận.

Tai nghe hỗ trợ Google của Samsung sẽ ra mắt vào cuối năm 2024

Tai nghe XR do Google cung cấp của Samsung dự kiến ​​sẽ ra mắt với số lượng rất hạn chế vào cuối năm 2024. Chi tiết tại đây:

Trong khi đó, Meta và LG xác nhận vào thứ Tư rằng họ đã thành lập một “sự hợp tác chiến lược” XR bao gồm “phát triển thiết bị XR thế hệ tiếp theo”. Nó xuất hiện sau nhiều báo cáo từ các hãng tin Hàn Quốc rằng LG sẽ sản xuất tai nghe Quest Pro trong tương lai, chạy nền tảng Meta Quest, với thiết bị đầu tiên sẽ ra mắt vào năm 2025 với giá khoảng 2000 USD.

Chiến lược XR của Google và Meta có thể sẽ rất giống nhau, khi hai công ty đang cạnh tranh để lôi kéo các công ty phần cứng áp dụng nền tảng của họ.

Apple
Tầm nhìn
Siêu dữ liệu
sự tìm kiếm
Google
Android XR
Bên thứ nhất
phần cứng
✖️
Bên thứ ba
phần cứng
✖️ LG Samsung
Hiện tại
Hệ sinh thái
Tích hợp

Điểm mạnh của Meta nằm ở thư viện nội dung phong phú hiện có, việc mua lại tám studio trò chơi VR có kinh nghiệm và bán phần cứng của bên thứ nhất với giá gốc hoặc thậm chí thua lỗ. Nhưng điểm yếu của nó là thiếu nền tảng điện toán màn hình phẳng hiện có, do đó không thể thực hiện tích hợp nhiều thiết bị hoặc dễ dàng đưa vào thư viện ứng dụng 2D.

Mặt khác, Google có thể đưa Cửa hàng Play của mình lên Android XR, mang đến hàng triệu ứng dụng 2D và tích hợp sâu điện thoại Android hiện có của bạn, mật khẩu và dấu trang Chrome cũng như dữ liệu từ các ứng dụng Google của bạn như Ảnh.

CTO Andrew Bosworth của Meta trước đây cho biết ông đã yêu cầu Google đưa Play Store vào Meta Quest nhưng Google từ chối. Trong một bài đăng trên X hôm nay, Bosworth cho biết Google thậm chí có thể giữ toàn bộ doanh thu cắt giảm cửa hàng cho các ứng dụng 2D.

Meta CTO: Chúng tôi đã yêu cầu Google đưa Cửa hàng Play vào nhiệm vụ

CTO của Meta cho biết Google đã từ chối yêu cầu đưa Cửa hàng Play của mình vào Quest.

Một mặt, việc Google và Meta hợp tác để xây dựng nền tảng XR có thể là một lực lượng mạnh mẽ chống lại tai nghe Vision của Apple, kết hợp thư viện nội dung phong phú của Quest với tích hợp hệ sinh thái ứng dụng và điện thoại Android của Google.

Nhưng mặt khác, vẫn chưa rõ các chi tiết kinh doanh của mối quan hệ đối tác như vậy sẽ hoạt động như thế nào trên thực tế và các công ty sẽ đưa ra quyết định như thế nào về các lựa chọn thiết kế và kỹ thuật cốt lõi mà họ hoàn toàn không đồng ý. Báo cáo của The Information cho biết đề nghị của Google bao gồm Meta “đóng góp vào” sự phát triển của Android XR, cho thấy Google sẽ có tiếng nói cuối cùng về các vấn đề cốt lõi của hệ điều hành.

Có thể hiểu được tại sao Meta có thể không muốn phụ thuộc vào Google, cả vì lý do kinh doanh lẫn thành tích của Google trong XR và các nền tảng nói chung. Daydream trên tai nghe đã bị loại bỏ sau chưa đầy hai năm và nền tảng chơi game Stadia sau ba năm. Họ đã tham gia vào một danh sách dài các nền tảng và dịch vụ trong Nghĩa địa của Google.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img