Logo Zephyrnet

Cuộc hôn nhân đẹp đẽ giữa eSports và tiền điện tử

Ngày:

Cuộc hôn nhân đẹp đẽ giữa eSports và tiền điện tử

quảng cáo    

Có một mối liên hệ ngày càng tăng giữa tiền điện tử và eSports, và đó là một mối quan hệ rất có ý nghĩa. Trong những năm gần đây, chúng ta đã chứng kiến ​​một số thương hiệu lớn nhất của ngành công nghiệp tiền điện tử chi hàng triệu đô la để tài trợ cho các sự kiện eSports, trong khi một số giải đấu lớn đã cung cấp các giải thưởng Bitcoin. Trong khi đó, tiền điện tử thường được sử dụng để đặt cược vào các trận đấu eSports.

Có lẽ chúng ta không nên ngạc nhiên, vì tiền điện tử và eSports có một mối quan hệ nào đó. Công bằng mà nói thì cả hai ngành này đều có đối tượng mục tiêu tương tự nhau, với người dùng tiền điện tử trung bình và người chơi eSports thường là những người trẻ tuổi và am hiểu công nghệ, những người dành nhiều thời gian trực tuyến. Cả hai cũng đã nhận được những lời chỉ trích công bằng. Trò chơi điện tử đã trở thành mục tiêu từ những năm 1990, bị cho là nguyên nhân gây ra các vấn đề về phát triển ở trẻ em, khiến chúng trở nên lười biếng và thậm chí còn truyền cảm hứng cho các sự kiện như vụ thảm sát trường trung học Columbine kinh hoàng. Tương tự như vậy, tiền điện tử đã bị nhiều người coi là “vô giá trị” và “lừa đảo” kể từ khi nó lần đầu tiên xuất hiện trong ý thức cộng đồng.

Đồng thời, cả hai ngành công nghiệp đã đạt được sự tăng trưởng bùng nổ trong thập kỷ qua. Thể thao điện tử đã chuyển mình thành một phong trào toàn cầu, với hàng trăm game thủ chuyên nghiệp nổi lên trên toàn cầu và hàng triệu người hâm mộ. Đồng thời, việc áp dụng tiền điện tử đã bùng nổ và mặc dù vẫn còn một số thị trường ngách, nhưng hàng triệu người dùng tiền điện tử đã trải rộng trên toàn thế giới.

Hai ngành công nghiệp đã phát triển gần gũi hơn nhờ những mối quan hệ này, với việc một số đội thể thao điện tử lớn đồng ý về các thỏa thuận tài trợ với những người chơi tiền điện tử hàng đầu. Vào năm 2021, đội thể thao điện tử Fnatic có trụ sở tại London vào vào mối quan hệ hợp tác nhiều năm với Crypto.com trị giá hơn 15 triệu đô la. Cùng năm đó, sàn giao dịch FTX hiện không còn tồn tại đã bị ảnh hưởng thỏa thuận bảy năm với giải đấu League of Legends Championship Series (LCS) của Riot Games và tiếp theo đó là tài trợ 3.2 triệu USD thỏa thuận của đội eSports Brazil Furia. Các đội eSport hàng đầu khác, bao gồm Gen.G, MisfitsCloud9 đã công bố các thỏa thuận tương tự.

Cấp độ tiền điện tử Sân chơi thể thao điện tử

Mặc dù các khoản tài trợ trị giá hàng triệu đô la này là mối liên kết rõ ràng nhất giữa hai ngành, nhưng tác động lớn hơn nhiều có thể được cảm nhận khi sự hợp nhất của tiền điện tử và eSports.  

quảng cáo    

Thể thao điện tử chắc chắn đã trở thành một ngành kinh doanh lớn và toàn cầu với các đội chuyên nghiệp, có tổ chức cao chiến đấu để giành các giải thưởng hấp dẫn. Kết quả là, nó cũng đã trở thành một thứ gì đó của không gian tinh hoa. Sự thật là, hầu bao rủng rỉnh là tất cả, và các giải đấu dễ thấy nhất chỉ dành cho những người chơi giỏi nhất trong các đội eSports nổi tiếng nhất. 

Nhưng có hàng triệu người chơi video trên thế giới rộng lớn và nhiều người trong số họ dành hàng giờ để trau dồi kỹ năng của mình để trở thành những người chơi nguy hiểm theo cách riêng của họ. Không còn nghi ngờ gì nữa, nhiều người sẽ có thể cạnh tranh với các game thủ eSports nổi tiếng nếu chỉ có sân chơi bình đẳng. Điều ngăn cản nhiều người tham gia là nhu cầu trở thành thành viên của một đội đã được thành lập, trước khi họ có thể tham gia các giải đấu eSports và tranh giải. 

Đây là nơi mà sự kết hợp giữa tiền điện tử và thể thao điện tử hứa hẹn sẽ mở ra nhiều điều, làm cho trò chơi video cạnh tranh trở nên dễ tiếp cận hơn với đại chúng và thậm chí có thể là một sự nghiệp khả thi đối với nhiều người. Một số dự án thú vị đang dẫn đầu trong nỗ lực biến điều này thành hiện thực. 

WAX

WAX là viết tắt của Sàn giao dịch tài sản toàn cầu và ban đầu được hình thành như một blockchain cho các tài sản kỹ thuật số, cụ thể là các token không thể thay thế (NFT). Tuy nhiên, ngày nay WAX tập trung nhiều hơn vào lĩnh vực trò chơi blockchain mới nổi, cung cấp nền tảng cho các nhà phát triển tạo trò chơi điện tử với các yếu tố Web3 như blockchain, tiền điện tử và NFT.

Người chơi có thể truy cập nền tảng của WAX để khám phá hàng trăm ứng dụng phi tập trung (dApp), phần lớn trong số đó là trò chơi điện tử. Chuỗi khối WAX là số một khi nói đến cái gọi là trò chơi “chơi để kiếm tiền”, với một số tựa game lớn nhất của nó bao gồm Alien Worlds và Farmer's World. 

Các trò chơi chơi để kiếm tiền này là duy nhất ở chỗ tiền điện tử là yếu tố chính, với người chơi bắt buộc phải mua NFT bằng tiền điện tử trước khi bắt đầu chơi. Sau đó, khi đã tham gia trò chơi, họ có thể hoàn thành các thử thách hàng ngày để kiếm phần thưởng tiền điện tử, thường được trả bằng mã thông báo gốc của trò chơi. Họ cũng có thể trả một khoản phí nhỏ để tham gia các cuộc thi trực tiếp với những người chơi khác hoặc các giải đấu có giải thưởng lớn hơn nhiều. 

Những trò chơi blockchain này tương tự như thể thao điện tử chuyên nghiệp ở chỗ các giải thưởng có thể được đổi thành tiền thật, vì vậy chúng cung cấp lối chơi mang tính cạnh tranh thực sự. Tuy nhiên, nhiều trò chơi blockchain hàng đầu đã chế giễu bởi những người hâm mộ trò chơi điện tử khó tính vì lối chơi lặp đi lặp lại, ở cấp độ thấp và ngành này cho đến nay vẫn là một ngành khá nhỏ. 

Moxy.io

Chính vì lý do này mà Moxy.io hứa hẹn nhiều hơn nữa. Các trò chơi trên blockchain thường xuyên bị cho là thiếu sự thú vị, vì vậy, điều Moxy đang cố gắng làm là mang tính năng “chơi và kiếm tiền” vào các trò chơi điện tử Web2 thông thường. Về cơ bản, Moxy có thể được coi là một nền tảng phát trực tuyến trò chơi, tương tự như GeForce hoặc Steam của Nvidia, nơi người chơi mua trò chơi trên nền tảng này và chơi chúng trên TV, PC, bảng điều khiển hoặc thiết bị di động của họ.

Điểm khác biệt chính là Moxy cung cấp cho các nhà phát triển các công cụ để tạo chế độ chơi trò chơi eSports cho các tựa game hiện có của họ, để người chơi có tùy chọn chơi bình thường hoặc trong môi trường cạnh tranh. Đó là giải pháp hoàn hảo cho các nhà phát triển vì họ không cần quan tâm đến chuỗi khối và tiền điện tử – họ chỉ cần sử dụng chuỗi khối Moxy, trong khi mã thông báo $MOXY được sử dụng cho phí tham gia giải đấu và nhóm giải thưởng. Vì vậy, bất kỳ trò chơi hiện có nào cũng có thể sử dụng API và SDK của Moxy để bổ sung lối chơi eSports cạnh tranh. Như một động lực bổ sung cho các nhà phát triển, Moxy đảm bảo họ nhận được một tỷ lệ phần trăm nhỏ trong tổng giải thưởng cho mỗi giải đấu eSports. 

Như Moxy giải thích, eSports hiện bị giới hạn ở 1% người chơi video hàng đầu. Nền tảng của nó nhằm mục đích làm cho ngành công nghiệp sinh lợi này có thể tiếp cận được với các game thủ hàng ngày và nó đang đạt được tiến bộ tốt cho mục tiêu đó. Gần đây, nó đã công bố phần 3 của bộ phim. Thử thách Beta, một bước quan trọng trong lộ trình nhằm mục đích kiểm tra sức chịu đựng nền tảng của nó. Người chơi có thể đăng ký Moxy, hoàn tất quy trình KYC và sau đó cạnh tranh để giành tổng giải thưởng trị giá 100,000 USDC, mã thông báo Moxy và các đồ sưu tầm kỹ thuật số khác. 

firstblood

firstblood sử dụng một khái niệm hơi khác với Moxy ở chỗ nó không liên quan hoặc khuyến khích các nhà phát triển trò chơi, thay vào đó tạo điều kiện cho lối chơi cạnh tranh, trực tiếp giữa những người chơi. Nó tự mô tả là một nền tảng giải đấu tự động cho phép người chơi trò chơi điện tử chơi cạnh tranh trong các trò chơi AAA hàng đầu như Call of Duty: Warzone, R6 Siege, Halo Infinite, DOTA2, v.v. 

Trên thực tế, FirstBlood là một dApp giúp người chơi có thể đặt cược vào kết quả của trò chơi với những người chơi khác. Nó được xây dựng trên Ethereum và sử dụng hợp đồng thông minh, với người chơi được yêu cầu đặt cược $1ST vào kết quả của trò chơi. Những mã thông báo đó được gửi đến một tài khoản ký quỹ dựa trên hợp đồng thông minh trước khi trò chơi diễn ra. Hệ thống dựa vào các nhân chứng, những người kiếm được một tỷ lệ phần trăm nhỏ trong số tiền mà người chơi đã đặt cược vào trò chơi. Các nhân chứng được yêu cầu xác thực kết quả của trò chơi và đảm bảo rằng giải thưởng được gửi đến người chiến thắng. Trong trường hợp các nhân chứng không đồng ý, Nhóm bỏ phiếu của bồi thẩm đoàn đóng vai trò là trọng tài cuối cùng. 

Bằng cách cho phép những người chơi thành công kiếm tiền từ kỹ năng chơi trò chơi của họ, FirstBlood dân chủ hóa quyền truy cập vào Thể thao điện tử, đồng thời việc sử dụng chuỗi khối và hợp đồng thông minh đảm bảo tính bảo mật và minh bạch cho những người chơi tham gia. 

Tiền điện tử & Thể thao điện tử: Một cuộc hôn nhân hoàn hảo? 

Rõ ràng là ngành công nghiệp eSports chuyên nghiệp đang phát triển nhanh chóng, trong khi tiền điện tử và chuỗi khối tiếp tục thu hút sự quan tâm của mọi người từ mọi tầng lớp xã hội. Cho đến nay, hai ngành ít nhiều tồn tại riêng biệt, rất ít có sự giao thoa. Tuy nhiên, với một số nền tảng đang cố gắng thay đổi, rõ ràng là chúng có nhiều sức mạnh tổng hợp và có thể giúp nhau phát triển. 

Không có gì chắc chắn rằng các game thủ eSports chuyên nghiệp sẽ sẵn sàng nắm lấy tiền điện tử, nhưng một lần nữa, điều này không cần phải xảy ra để cuộc hôn nhân này thành công. Tiền điện tử là cách duy nhất giúp eSports dễ tiếp cận hơn với hàng triệu game thủ không chơi ở cấp độ chuyên nghiệp. Sự kết hợp giữa tài sản kỹ thuật số và eSports có nhiều điều thú vị và sẽ rất thú vị khi xem nó nở hoa như thế nào khi động lực mở ra.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img