Logo Zephyrnet

Persona 5 Tactica không thể duy trì cuộc cách mạng

Ngày:

Lúc đầu đỏ mặt, tôi cân nhắc Chiến thuật Persona 5 một bản encore không cần thiết cho Phantom Thieves. Họ đã có phần tiếp theo trong Persona 5 tiền đạo, và một ấn bản cuối cùng đã tăng gấp đôi như một lời chia tay sâu sắc trong Hoàng gia 5. Hơn nữa, Atlus đã bắt đầu chú ý đến làm lạitu sửa của các trò chơi cũ hơn của loạt trò chơi, trong khi từ từ truyền ngọn đuốc cho những trò chơi như Phép ẩn dụ: ReFantazio và phần Persona thứ sáu cuối cùng. Tôi càng đào sâu vào Tactica, Mặc dù, Tôi càng tin chắc rằng thông điệp của Kẻ trộm vẫn có thể gây được tiếng vang - ngay cả khi nó vẫn sa lầy trong những trò lố độc hại tương tự.

Các sự kiện của giống XCOM bắt đầu ngay trước khi kết thúc của bản gốc Persona 5 âm mưu, khi đội cảnh giác chuẩn bị chia tay nhau. Khi họ thảo luận về cách dành những tuần cuối cùng bên nhau, một cánh cửa bí ẩn xuất hiện bên trong quán Café LeBlanc nổi tiếng hiện nay. Đột nhiên, cả nhóm đang ở trong một Metaverse mới - mặt tiền khác xa với những con hẻm rộng lớn và những ga tàu điện ngầm mờ ảo của Tokyo. Chỉ trong vài phút, Kẻ trộm lại xuất hiện, đối đầu với kẻ thống trị áp bức đang hành hạ cư dân của một thị trấn thời trung cổ. Erina, thủ lĩnh của Quân đoàn nổi dậy và là một trong những nhân vật mới có thể chơi được, nhanh chóng mời họ tham gia cuộc cách mạng chống lại bạo chúa; Những tên trộm, mong đợi Erina có thể biết cách để họ trở về nhà, đã chấp nhận.

Ann chọn giữa một số kiểu tấn công khác nhau trong Persona 5 Tactica Hình ảnh: Studio-P/Sega qua Polygon

Về cấu trúc, Tactica khá máy móc. Trong một chuyến khởi hành từ Persona 5 và các phần phụ trước đó của nó, bạn sẽ không tham gia vào bất kỳ loại hoạt động dựa trên lịch nào. TacticaCâu chuyện của nó chủ yếu được kể theo phong cách tiểu thuyết trực quan, với các đoạn cắt cảnh đôi khi xen kẽ phần chiến lược theo lượt của trải nghiệm. Phần sau sẽ đưa bạn qua các tình huống ngày càng khó khăn hơn với các mục tiêu khá đơn giản, chẳng hạn như đánh bại tất cả kẻ thù hoặc đi từ điểm A đến B với toàn bộ đội. Giữa các nhiệm vụ, bạn có thể tự do mua vũ khí, kết hợp các nhân vật và dành điểm kinh nghiệm trong các cây kỹ năng (khá giống nhau) cho mỗi nhân vật. Ngoài các cuộc trò chuyện tùy chọn và khả năng phát lại các nhiệm vụ trong quá khứ, còn có một số nhiệm vụ phụ hạn chế chơi giống như các câu đố một lần (đánh bại tất cả kẻ thù trong một lượt, v.v.), mang lại phần thưởng theo đúng nghĩa của chúng - chúng là thậm chí thú vị chỉ để lên kế hoạch.

Ngay cả khi không có nhiều hoạt động phụ để tham gia, trải nghiệm chiến thuật cốt lõi vẫn hấp dẫn, duy trì nhịp độ cân bằng trong đó luôn có khả năng, loại kẻ thù hoặc cơ chế cấp độ mới được giới thiệu ngay khi mỗi nhiệm vụ tăng tốc. Trong 22 giờ, tôi phải đạt được các khoản tín dụng (ngoài đoạn cuối buồn tẻ khi bạn lặp lại các cuộc chạm trán trong quá khứ và các câu đố tương ứng của chúng), Tacticanhững thử thách của nó khiến tôi phải cố gắng hết sức mà không bao giờ khiến việc chiến đấu trở nên quá dễ dàng hoặc quá phức tạp. (Tôi chơi ở độ khó thông thường.) Nó không hề bẻ cong thể loại mà là các yếu tố như di chuyển tự do trong khi chuyển đổi giữa các nhân vật mà không bị buộc phải thực hiện một kế hoạch sớm trên lưới - và sắp xếp liên tục các thành viên để cho phép di chuyển nhóm mạnh mẽ - không bao giờ ngừng thỏa mãn.

Phantom Thieves đi chơi và trò chuyện tại Cafe Leblanc trong Persona 5 Tactica Hình ảnh: Studio-P/Sega qua Polygon

Và trong khi việc thiếu các nhiệm vụ phụ trợ cản trở cảm giác tiến bộ không ngừng Persona 5, XCOM 2Biểu tượng lửa: Ba ngôi nhà gói gọn quá tốt, Tactica cung cấp vừa đủ sự đa dạng trong các tùy chọn chiến thuật để giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ trong suốt hành trình tuyến tính. Vũ khí nguyên tố và điểm yếu, thành phần nhóm đa dạng và sự kết hợp giữa các tính cách đều mang đến cơ hội cho bạn thử nghiệm. Đội hình yêu thích của tôi bao gồm Haru, Yusuke và Morgana. Súng phóng lựu của Haru nhắm vào một khu vực thay vì chỉ một kẻ thù, trong khi kỹ năng Psy của cô không chỉ gây sát thương mà còn kéo kẻ thù ra ngoài chỗ ẩn nấp, khiến chúng dễ bị tấn công tiếp theo. Khả năng đóng băng của Yusuke trở nên tối quan trọng trong một số cấp độ cuối cùng khi bạn có thể dễ dàng bị bao vây bởi nhiều nhóm, trong khi súng trường tấn công của anh ta có tầm bắn rất xa. Sau đó, Morgana tập hợp cả nhóm lại với tư cách là người chữa bệnh trên thực tế sau khi đầu tư vào cây kỹ năng Truyền thông của mình. Tôi cũng biết được rằng việc Morgana sử dụng Garu, thứ đẩy kẻ thù trở lại lưới, cực kỳ hữu ích trong việc đối phó với các đơn vị loại vũ phu, những kẻ phát triển mạnh nhờ các cuộc phản công ở cự ly gần.

Tuy nhiên, cuối cùng, điểm thu hút chính của Tactica là câu chuyện của nó. Nhiều như HiFi Vội vàng vào đầu năm, nhịp điệu tường thuật, có lẽ không thể tránh khỏi, lặp lại các sự kiện hiện tại: SAG-AFTRA cuộc đình công của diễn viên, công đoàn cơ quan những nỗ lực trên nhiều công ty, bao gồm cả Sega của Mỹ, và, ở một mức độ nào đó, cuộc biểu tình toàn cầu yêu cầu ngừng bắn ở Gaza.

Phantom Thieves chuẩn bị tấn công tập thể trong Persona 5 Tactica Hình ảnh: Studio-P/Sega qua Polygon

Thế thì thật đáng tiếc khi chứng kiến ​​thêm một câu chuyện không thể bỏ qua Persona 5những câu chuyện tai quái thông thường của. Trong game nhập vai gốc và hầu hết các phiên bản phụ của nó, Atlus đã ám chỉ rằng nó có thể đi xa hơn một lần khi lên án các triệu phú và các chính trị gia hư hỏng mà nó đưa vào cốt truyện của mình. Nhưng bộ truyện dài hơi chủ nghĩa bảo thủ, cũng như xu hướng đổ lỗi hoàn toàn cho một vị thần ghét con người, luôn cản trở những bình luận có ý nghĩa. TRONG Tactica, các nhân vật dành một nửa thời gian để nói về việc giúp đỡ các “đồng chí” chiến đấu không chỉ với những người lớn khốn nạn mà còn cả những vấn đề như áp bức và giám sát liên tục. Ý định này cũng tinh tế như thông điệp bằng tiếng Latin trên lá cờ Erina mang theo (tạm dịch là “Nếu bạn muốn hòa bình, hãy tự mình giành lấy”). Tuy nhiên, việc xem phần cuối của câu chuyện đi theo một con đường an toàn để kết thúc mọi thứ, cũng như những trò lố đã được thiết lập hiện nay như việc tình dục hóa đang diễn ra của nhân vật chính Ann, đã làm giảm đáng kể những nỗ lực.

Thật trớ trêu thay phần lớn câu chuyện lại xoay quanh Toshiro Kasukabe, một thành viên trong mô tả hư cấu của Quốc hội và thủ tướng tương lai, người bị vướng vào Chuyến tham quan Kỷ nguyên Metaverse với Kẻ trộm. Anh ấy dần dần được truyền cảm hứng từ cuộc nổi loạn, trong khi một số nhịp điệu cốt truyện khiến anh ấy trở thành một nhân vật đáng để theo đuổi ở cấp độ con người. Tuy nhiên, không tiết lộ bất kỳ âm mưu nào được tiết lộ, ngay cả bản thân Toshiro cũng nhận ra rằng một “quả táo tốt” không thể lật đổ được nạn tham nhũng. Việc giao hàng của Tacticacâu chuyện ngụ ngôn không phải là một câu chuyện có giá trị bề ngoài. Nhưng nó như một lời nhắc nhở rằng sự đoàn kết sẽ tạo ra sự thay đổi - cho dù bạn đang vẫy cờ hay mặc bộ đồ da màu đỏ.

Chiến thuật Persona 5 sẽ được phát hành vào ngày 16 tháng 4 trên Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation XNUMX, Windows PC, Xbox One và Xbox Series X. Trò chơi đã được đánh giá trên Series X bằng mã tải xuống trước khi phát hành do Sega cung cấp. Vox Media có quan hệ đối tác liên kết. Những điều này không ảnh hưởng đến nội dung biên tập, mặc dù Vox Media có thể kiếm tiền hoa hồng cho các sản phẩm được mua qua liên kết liên kết. Bạn có thể tìm thông tin bổ sung về chính sách đạo đức của Polygon tại đây.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img