Logo Zephyrnet

Trò chơi điện tử hay nhất năm 2023 cho đến nay

Ngày:

Do một tai nạn kỳ lạ nào đó trong không-thời gian liên tục, chúng ta đã bước ra khỏi năm 2022 và quay trở lại thời kỳ đầu. Mọi người đang chơi Metroid Prime. Internet đang yêu Leon S. Kennedy. Ngay cả Isaac Clarke cũng đã trở lại, lồng tiếng đầy đủ và sẵn sàng bày tỏ những suy nghĩ mà anh ấy đã giữ cho riêng mình từ năm 2008.

Những bản làm lại này từ Retro Studios, Capcom và Motive Studio như một lời nhắc nhở rằng mọi thứ — ngay cả trong trò chơi điện tử — đều có tính chu kỳ. Những ý tưởng cũ, có thể đã đi trước khả năng kỹ thuật của thời đại, có thể xuất hiện trở lại với nhiều pixel hơn, phần cứng tốt hơn và nhiều nhà phát triển có kinh nghiệm hơn để hoàn thiện chúng. Kinh dị sinh tồn theo định hướng hành động giống như một giấc mơ vào năm 2023 và Switch đã được chứng minh là một ngôi nhà phù hợp hơn cho cuộc phiêu lưu dựa trên khám phá của Samus Aran.

Ngay cả Bạch Tuộc Lữ Khách 2, Đại đội anh hùng 3Wo Long: Vương triều sụp đổ chứng minh một nhóm các nhà thiết kế có thể cải tiến tốt như thế nào dựa trên những ý tưởng trước đây của họ. Chúng ta chỉ còn ba tháng nữa là hết năm, nhưng chúng ta đã thấy các bản làm lại và phần tiếp theo thể hiện sự hiểu biết sâu sắc về tài liệu nguồn và phần tiền truyện của chúng, đồng thời sẵn sàng đặt câu hỏi về những gì đã xảy ra trước đó để phục vụ cho việc tạo ra trò chơi tuyệt vời tiếp theo.

Thật dễ dàng để chỉ ra các bản làm lại, phần tiếp theo và những người kế nhiệm tinh thần là bằng chứng cho thấy chúng ta đang ở trong thời kỳ trì trệ — nhưng cho đến nay, ba tháng sau năm 2023, lịch phát hành trò chơi vẫn chưa có gì thay đổi. nhiệm vụ vá lỗi, Lữ đoàn maPhần: Thư gửi tương lai, trong số những người khác, đã nổi lên từ "dưới tầm ngắm" để tự tạo dựng tên tuổi cho mình. Đã là một năm thú vị đối với trò chơi điện tử (tính đến thời điểm này, năm nào trong ký ức gần đây lại không như vậy?) Đối với các tựa game gốc, các phần tiếp theo táo bạo và các bản làm lại táo bạo. Đây là tốt nhất cho đến nay. —Mike Mahardy

Resident Evil 4 Remake

Leon Kennedy đỡ cưa máy trong bản làm lại Resident Evil 4 Hình ảnh: Capcom

Hóa ra, Capcom rất giỏi trong việc làm lại trò chơi.

Bản gốc Resident Evil làm lại tất cả, trừ thiết lập tiêu chuẩn cho định dạng vào năm 2002, với các điều khiển bóng bẩy hơn, chi tiết đồ họa nhiều sắc thái hơn và các khu vực hoàn toàn mới để khám phá trong Biệt thự Spencer mang tính biểu tượng. Các Thường trú 2 ác bản làm lại đã thay đổi toàn bộ góc nhìn của tài liệu gốc mà không làm mất đi sự tập trung vào kinh dị và sinh tồn. Thường trú 3 ácBản làm lại của trò chơi, dù đáng quên đến đâu, vẫn mang những ý tưởng thiết kế của trò chơi gốc, mụn cóc và tất cả, đến với khán giả hiện đại. Và bây giờ chúng ta có Cư Dân Xấu Xa 4 — mộtvà nó là một bản làm lại.

Trong phiên bản mô phỏng lại của trò chơi kinh dị hành động sinh tồn năm 2005 này, Capcom đã cố gắng xóa bỏ nhiều nhược điểm trên một trong những trò chơi được yêu thích nhất trong sê-ri, nếu không muốn nói là mọi thời đại. Bản làm lại chứa đầy những khởi sắc mới và các chi tiết bổ sung trong mỗi lĩnh vực trong số ba lĩnh vực trải dài của nó, khiến nó không giống một bản làm lại mà giống một bản diễn giải lại kịch tính hơn. Nó cũng đã quản lý để thêm nhiều yếu tố sinh tồn hơn vào cuộc chiến lấy hành động làm trung tâm của bản gốc mà không phải hy sinh trại và pho mát đã khiến nó trở thành một sự hiện diện lâu dài như vậy trong suốt nhiều năm. Một trò chơi nhỏ hơn sẽ bị thu hẹp khi đối mặt với nguồn tài liệu đáng sợ như vậy, nhưng Thường trú 4 ác làm lại đã đạt được hành động cân bằng trong các quân cờ. —Mike Mahardy

Thường trú 4 ác sẽ có trên PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC và Xbox Series X vào ngày 24 tháng XNUMX.

Chia

Một đứa trẻ lên ba khi hoàng hôn nhuộm hồng cả bầu trời và đại dương. Hình ảnh: Awaceb/Kepler Interactive

Chia, từ nhà phát triển Awaceb, là trò chơi phiêu lưu thế giới mở lấy bối cảnh phiên bản hư cấu của quốc đảo New Caledonia — lấy cảm hứng từ thời thơ ấu của người đồng sáng lập Awaceb ở quốc gia này.

Mọi thứ được lọc qua đôi mắt của nhân vật chính Tchia, đôi mắt có sức mạnh đặc biệt cho phép cô ấy biến thành bất kỳ động vật hoặc đồ vật nào trong môi trường của mình. Chim, cá heo, máy ảnh hay đá… Tất cả đều là lựa chọn của Tchia.

Trò chơi, trong khi lấy cảm hứng rõ ràng từ The Legend of Zelda: Breath of the Wild, cuối cùng tự đứng vững nhờ cơ chế thay đổi hình dạng sáng tạo. Chia không được đánh bóng về mặt kỹ thuật như một tựa game của Nintendo với hàng trăm nhà phát triển; Awaceb có một nhóm khoảng hơn chục người. Tuy nhiên, thật khó để đổi mới trong một thể loại phổ biến như vậy, nhưng Awaceb đã làm được điều đó với Chia, làm cho nó trở thành một trong những trò chơi hay nhất cho đến nay trong năm nay. —Thợ mộc Nicole

Chia có sẵn trên PlayStation 4, PlayStation 5 và PC Windows.

nhiệm vụ vá lỗi

Roladillo và một loạt các động vật mash mash khác trong Patch Quest Hình ảnh: Lychee Game Labs/Curve Games qua Polygon

Sư tử, hổ và… tatu đội mũ? Ôi trời.

nhiệm vụ vá lỗi ban đầu khiến tôi say mê với những sinh vật đáng yêu của nó, nhưng tôi bị mắc kẹt vì sự pha trộn chuyên nghiệp giữa các thể loại khác nhau của nó. Nó mượn các yếu tố từ Pokémon, Castlevania, Các ràng buộc của IsaacNhập Gungeon để tạo ra một roguelike thuần hóa quái vật độc đáo, trong đó bạn và những người bạn động vật của mình ghép thế giới lại với nhau từng mảnh một. Thuần hóa những con quái vật dễ thương, khám phá mê cung quanh co Patchlantis và tiêu diệt bất kỳ ai cản đường bạn bằng sinh tố trái cây-đạn. Nhà phát triển Lychee Game Labs (một nhóm một người, không hơn không kém) đã khâu nhiều mảnh vải lại với nhau để tạo ra nhiệm vụ vá lỗi, và kết quả là chăn bông là một trải nghiệm đầy mê hoặc. —Johnny Yu

nhiệm vụ vá lỗi có sẵn trên PC Windows.

Paranormasight: Bảy bí ẩn của Honjo

Một số nhân vật thảo luận về một chuỗi tội ác trên đường phố trong Paranormasight: The Seven Mysterie sof Honjo Hình ảnh: Square Enix

Square Enix có rất nhiều nhượng quyền thương mại lớn để lấp đầy thời gian (và kho bạc của nó). Năm nay, chúng tôi có các mục mới cho Octopath Traveller và Final Fantasy, cùng với các trò chơi Dragon Quest và Kingdom Hearts mới trong tương lai không xa. Dayenu!

Chưa hết, nhà xuất bản không thể không tấn công chúng tôi bằng những thử nghiệm đáng ngạc nhiên, thú vị, đôi khi tuyệt vời, thường là đủ tốt. Vào năm 2022, chúng tôi có bản làm lại bằng tiếng Anh của viên ngọc quý bị mất Sống A Trực tiếp, chiến thuật thú vị đáng ngạc nhiên RPG Biên niên sử DioField, Một spinoff của Final Fantasy có phong cách âm nhạc của Limp Bizkit, và một cặp trò chơi bài kỳ quặc được kết hợp trong truyền thuyết từ kẻ lập dị nhất của chơi game. Năm nay, chúng ta có Avengers của trò chơi nhịp điệu, Dòng thanh cuối cùng của TheatrhythmParanormasight: Bảy bí ẩn của Honjo, một đoạn trích xuất sắc về tiểu thuyết trực quan được viết bởi một người kể chuyện được yêu thích — người có bộ truyện hay nhất chưa từng xuất hiện ở Mỹ

Bạn nên biết gì về Paranormasight trước khi chơi? Vâng, lý tưởng là không có gì. Tại sao tôi lại ăn hết số từ của mình?

Nhưng nếu bạn khăng khăng: Đó là một bí ẩn - và một bí ẩn kinh dị ở đó. Bạn du lịch đến Nhật Bản những năm 1980, đặc biệt là khu phố Honjo ở Tokyo, nằm không xa Tokyo Skytree hiện đại. Thật khó để tưởng tượng rằng cột mốc hiện đại đó từng cao chót vót dọc theo những con phố này, nơi chứa đầy bóng tối và những lời nguyền chết người.

Nếu bạn thậm chí có hứng thú với truyền thuyết đô thị, văn hóa dân gian ma quái, giáo phái và nghi lễ chết chóc hoặc bạn đã thích loạt phim như Zero Escape và Danganronpa, thị giác dị thường là một đề nghị dễ dàng. Và nếu bạn chỉ thích một sợi tốt và có quyền truy cập vào bất kỳ màn hình nào về cơ bản và 15 đô la, thì bạn cũng là một điểm hoàn hảo. Nó chạy tốt trên bảng điều khiển và PC cũng như trên iOS và Android, vì vậy đừng băn khoăn về nơi bạn chơi, hãy làm như vậy và sớm thôi! Trước khi Square Enix ngừng đầu tư vào tất cả những điều kỳ quặc này. —Chris Plante

Paranormasight: Bảy bí ẩn của Honjo có sẵn trên Android, iOS, Nintendo Switch và Windows PC.

Lữ đoàn ma

Mech xếp hàng cạnh nhau trên màn hình trước trận chiến trong Phantom Brigade Hình ảnh: Trò chơi Brace Yourself

Các trận chiến “thời gian thực theo lượt” độc đáo của Phantom Brigade mang lại cảm giác như một sự khám phá trong thể loại máy móc. Cách so sánh phù hợp nhất là dòng thời gian của trình chỉnh sửa video, chỉ thay vì cuộn qua một bộ phim bạn đã làm, bạn có thể dễ dàng lật ngược tình thế trận chiến bằng một vài bước di chuyển thông minh. Khi bạn đã thiết lập năm giây hành động điên cuồng của mình, bạn có thể ngồi lại và xem tất cả diễn ra trong một pha chuyển động chậm tuyệt vời.

Đối với những người hâm mộ mecha, sẽ nhanh chóng thấy rõ các nhà phát triển tôn kính những người máy khổng lồ sâu sắc như thế nào. Mecha của bạn có thể được tùy chỉnh phức tạp, ngay đến trình tạo của chúng, điều này ảnh hưởng trực tiếp đến những thứ như tần suất chúng có thể bắn vũ khí của mình. Nhắc mới nhớ, kho vũ khí của trò chơi vừa đẹp mắt vừa tàn bạo: những khẩu súng ngắn có sức tàn phá khủng khiếp, những thanh kiếm năng lượng duyên dáng và những hàng rào tên lửa bắn ra một cách hoàn hảo. gánh xiếc itano. Mặc dù trò chơi được chơi từ góc nhìn toàn cảnh, nhưng các cỗ máy của bạn vẫn to lớn và nặng nề, di chuyển qua thế giới trò chơi khi chúng đánh sập các tòa nhà và xô đẩy xe tăng sang một bên như đồ chơi. Ngay cả việc nhìn vào tương lai năm giây để xem chuyển động của kẻ thù của bạn cũng giống như một tham chiếu đến ESP phổ biến trong anime mecha.

Đó là chưa kể đến những câu chuyện tối giản nhưng giàu sức gợi mà bạn sẽ được thưởng thức trong chiến dịch của mình. Mặc dù đôi khi được vẽ bằng những nét vẽ rộng, nhưng những câu chuyện này là một lời nhắc nhở quan trọng rằng dù cỗ máy của bạn có tuyệt vời đến đâu, chính những phi công bên trong mới thực sự quan trọng. —Clayton Ashley

Lữ đoàn ma có sẵn trên PC Windows.

Wo Long: Vương triều sụp đổ

Vị trí thợ rèn Làng ẩn giấu của Wo Long Hình ảnh: Team Ninja/Koei ​​Tecmo qua Polygon

Trong số tất cả các nhà phát triển vay mượn rất nhiều từ các trò chơi của FromSoftware, có lẽ không ai làm điều đó xảo quyệt hơn Team Ninja. Nếu như Nioh Nioh 2 là những Linh hồn đen tối được nhìn qua lăng kính thần thoại Nhật Bản, sau đó Wo Long: Vương triều sụp đổ is Sekiro: Shadows Die Twice (và một chút đường máu) lấy bối cảnh Trung Quốc thời Tam Quốc. Và nó quy định.

Không chỉ Wo dài khéo léo điều động giữa những trận đấu trùm đầy cảm hứng, ẩu đả thần chú, và một loạt các khu vực phức tạp trên khắp vùng nông thôn Trung Quốc — nó cũng khuyến khích sự khám phá theo cách mà ngay cả một số trò chơi FromSoftware cũng không có được. Wo dàihệ thống tinh thần của bạn (phần thưởng cho bạn vì đã xây dựng sự tự tin cho nhân vật của bạn, có thể nói như vậy, chống lại lũ kẻ thù nhỏ hơn trước khi giải quyết một con trùm) đảm bảo rằng không có thử thách nào là không thể vượt qua. Đây là trò chơi hiếm hoi có thể vừa tàn bạo bạn vừa hỗ trợ bạn từng bước trên con đường. Wo dài là một trong những trò chơi như vậy. —Mike Mahardy

Wo Long: Vương triều sụp đổ có sẵn trên PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One và Xbox Series X.

Đại đội anh hùng 3

Lính và xe tăng Anh tiến qua sa mạc châu Phi trong Company of Heroes 3 Hình ảnh: Relic Entertainment / Sega

Trong 2006, Company of Heroes đá tung cánh cửa và sải bước vào bối cảnh chiến lược thời gian thực với sự vênh váo và dũng cảm. Nó tập trung vào các chiến thuật dựa trên đội hình, trái ngược với sự di chuyển của từng nhóm binh lính riêng lẻ, khiến nó khác biệt hoàn toàn với Starcraft, Warcraft và Command & Conquer, và cảnh tượng sau đó gợi nhớ nhiều hơn một chút về các trận chiến được biên đạo trong Thế chiến II của Saving Private Ryan Band of Brothers.

Nhưng mọi thứ đã thay đổi. 4X, đại chiến lược và chiến thuật theo lượt đã đẩy các trò chơi RTS ra khỏi vị trí hàng đầu trong không gian chiến lược. Bất chấp bản gốc bùng nổ vào năm 2006 và phần tiếp theo xuất sắc vào năm 2013, Relic Entertainment cần phải thích nghi.

Và điều chỉnh nó đã làm. Đại đội anh hùng 3 làm cho chiến lược thời gian thực trở nên dễ tiếp cận hơn bao giờ hết, với tùy chọn "tạm dừng chiến thuật" cho phép bạn dừng thời gian và ra lệnh cho quân đội của mình trong những thời điểm bận rộn. Nó cũng giới thiệu một bản đồ thế giới theo lượt theo kiểu Total War, cho phép bạn điều động quân đội, chiếm giữ các cài đặt quan trọng và cung cấp nhiều phần thưởng hỗ trợ cho các trận chiến thời gian thực, tránh xa sự hướng dẫn vững chắc của đội (vẫn xuất sắc) người viết chiến dịch tuyến tính. —Mike Mahardy

Đại đội anh hùng 3 có sẵn trên PC Windows.

Bạch Tuộc Lữ Khách 2

Castii đứng trên cây cầu trong một thị trấn về đêm trong Octopath Traveller 2 Hình ảnh: Mua lại, Square Enix/Square Enix qua Polygon

Việc đầu tiên Octopath Traveler là một trong những trò chơi vừa thú vị vừa đau đớn: thú vị vì có quá nhiều trò chơi khiến người ta kinh ngạc, nhưng đau đớn vì quá nhiều trò chơi kéo theo những khía cạnh tích cực xuống. Nói cách khác, nó đứng trên bờ vực của sự xuất sắc, nhưng không thể vượt qua ranh giới.

Bạch Tuộc Lữ Khách 2 vượt qua ranh giới đó. Thay cho thiết kế cấp độ lặp đi lặp lại của trò chơi gốc, cấu trúc tường thuật đơn điệu và đặc điểm đôi khi hơi khó xử, phần tiếp theo thể hiện khả năng chuyên nghiệp để thách thức sự mong đợi của bạn ở mọi lượt. Có, mục tiêu chung của bạn vẫn là tuyển dụng tám nhân vật có thể chơi được (do đó có tên) và theo dõi từng chủ đề cốt truyện riêng biệt của họ để đưa ra kết luận tương ứng, tham gia vào các trận đánh theo lượt và các nhiệm vụ phụ trên đường đi. Nhưng các cốt truyện đã nói rất khác nhau giữa các nhân vật và nếu bạn chọn, bạn có thể thấy một số nhân vật thông qua một số điểm cốt truyện chính trước khi chiêu mộ cả nhóm. Bạch Tuộc Lữ Khách 2 xác định rõ ràng ranh giới giữa sự lặp lại kiểu thức ăn thoải mái của các JRPG hay nhất và bản chất lật đổ của thể loại kể chuyện tuyệt vời. —Mike Mahardy

Bạch Tuộc Lữ Khách 2 có sẵn trên Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 và Windows PC.

Metroid Prime được làm lại

Ảnh chụp màn hình từ Metroid Prime Remastered Hình ảnh: Nintendo

Vài trò chơi từ năm 2002 giữ vững cũng như Metroid Primevà phiên bản làm lại của trò chơi - đã bất ngờ giảm xuống trong thời gian Nintendo Direct tháng XNUMX — chứng tỏ rằng cuộc phiêu lưu góc nhìn thứ nhất của Samus Aran vẫn đáng để trải nghiệm, cho dù đó là lần đầu tiên hay (trong trường hợp của tôi) là lần thứ tư.

Retro Studios đảm nhận vai một trong những thợ săn tiền thưởng giữa các thiên hà nổi tiếng nhất khoa học viễn tưởng đã đưa cô ấy ra khỏi thế giới nền tảng giải đố 2D đã khiến cô ấy nổi tiếng một cách gây tranh cãi (mặc dù Metroid Fusion cũng ra đời năm 2002 — một món quà dành cho những người theo chủ nghĩa thuần túy Metroid 2D — đó cũng có thể là lý do Fusion đã tham gia danh mục của Nintendo Switch Online ngay sau đó Thủ tướng Remastered đã được phát hành). Bằng cách đặt người chơi bên trong mũ bảo hiểm của Samus, Metroid Prime bối cảnh hóa lại mối quan hệ của thợ săn tiền thưởng với các hành tinh thù địch xung quanh cô.

Khi chúng tôi mặc bộ đồ của Samus và khám phá các hành tinh lạ, các dạng sống ngoài hành tinh hung hãn giờ đây có thể lao thẳng vào mặt chúng tôi, buộc chúng tôi phải né tránh, tấn công và lăn (ở dạng bóng biến hình, một cách tự nhiên) bằng cả ba chiều. Chúng ta sẽ không còn ngồi nhìn Samus nhúng ngón chân vào vũng dung nham nữa; ở góc nhìn thứ nhất, khi ngọn lửa nóng chảy bao phủ tấm che mặt của chúng tôi, chúng tôi thực sự cảm thấy áp lực phải tìm bản nâng cấp Bộ đồ Varia đó. Và có lẽ quan trọng nhất, từ phía sau tấm che mặt của Samus, chúng tôi có khả năng quét kẻ thù và môi trường, thu thập và dịch nhật ký từ những người ngoài hành tinh Chozo đã chết từ lâu, những người từng sinh sống ở những nơi hiện đang là thù địch này.

Trong bối cảnh phát triển mạnh mẽ của thế giới Thủ tướng Chính phủ là khắc nghiệt và không ngừng. (Đôi khi, các điểm tiết kiệm sẽ khá xa nhau.) Nhưng thật đáng để cúi xuống và vượt qua các điểm khó khăn để khám phá bí mật của thế giới này. —Maddy Myers

Metroid Prime được làm lại có sẵn trên Nintendo Switch.

Không gian chết

Nhân vật chính của bản làm lại Dead Space mặc trang phục phù hợp, đứng trong một khu vực ngột ngạt. Hình ảnh: Motive Studio/Electronic Arts

Với The Last of Us trên HBO và Thường trú 4 ác quay lại cuộc trò chuyện, đó đã là một năm tiêu biểu cho thể loại kinh dị sinh tồn. xưởng phim động lực Không gian chết làm lại cũng không ngoại lệ. Theo bước chân của tiêu đề nói trên của Capcom, bản gốc Không gian chết mang lại trọng tâm hành động của người thứ ba của Thường trú 4 áccông thức của một con tàu đang xuống cấp ngoài vũ trụ. Trong tĩnh mạch của Event Horizon, SunshineNgười nước ngoài, Không gian chết là một hình mẫu cho thể loại kinh dị khoa học viễn tưởng trong bối cảnh hạn chế và ngột ngạt. Bản làm lại của nó đã mang lại tầm nhìn tương tự cho cuộc sống mới tuyệt đẹp, mang lại những thay đổi về chất lượng cuộc sống và những bản cập nhật không được đánh giá cao (nó đã biến một số vũ khí vô dụng trước đây thành công cụ khả thi trong kho vũ khí của nhân vật chính Isaac Clarke), khiến người ta khó có thể tưởng tượng được việc quay trở lại Visceral Bản gốc phi thường của trò chơi. —Mike Mahardy

Không gian chết có sẵn trên PlayStation 5, Windows PC và Xbox Series X.

Phần: Thư gửi tương lai

Estelle đạp xe trên con đường lát đá mọc um tùm trong Season: A Letter to the Future Hình ảnh: Scavengers Studio qua Polygon

Mọi người bạn gặp trong Mùa đã chết rồi. Câu chuyện mở ra trong tương lai xa xôi của một thế giới giống như thế giới của chúng ta. Một nhà nghiên cứu lịch sử đọc cuốn nhật ký hành trình của một phụ nữ trẻ ghi lại sự kết thúc của thời đại cô ấy.

Trò chơi yêu cầu bạn viết nhật ký hành trình, ghi lại sự kết thúc của một nền văn hóa và con người của nó với sự trợ giúp của một chiếc xe đạp và một số kỹ năng làm sổ lưu niệm cấp S.

Những gì âm thanh buồn là khá sống động. Thế giới không buồn tẻ hay khải huyền. Trên thực tế, bạn sẽ không biết sự thay đổi đang chờ đợi trước ngưỡng cửa của thời đại này nếu không có phần mở đầu. Bầu trời và đại dương là những màu xanh bổ sung tươi tốt. Những con vật đi về những ngày của chúng mà không cần chăm sóc, gặm cỏ lúa mì và kêu ríu rít trên cây. Một số ít người bạn gặp phản ứng với biển tiên tri bí ẩn thay đổi cách hầu hết mọi người tiếp cận việc di chuyển từ căn hộ này sang căn hộ khác.

Mùa là hư cấu cho một thế hệ tin rằng sự kết thúc của xã hội như chúng ta hiểu là không thể tránh khỏi. Có thể trong cuộc đời của chúng ta, có thể là một thế kỷ kể từ bây giờ. Nước sẽ dâng cao, các chính phủ sẽ thất bại, hoặc các tập đoàn sẽ khai thác mọi nguồn tài nguyên cuối cùng trên hành tinh. Nhưng ngoài ra, bên cạnh nỗi kinh hoàng đó, còn có một sự bình yên được tìm thấy khi hình dung về một cuộc sống bên kia.

Tối tăm! Nhưng bạn còn mong đợi điều gì khác từ một trò chơi về việc trở thành người làm phim tài liệu cho một thế giới mà bạn, người chơi, đã biết đã đi đúng hướng của nó?

Rằng có rất nhiều vẻ đẹp trong thế giới của Mùa làm cho gánh nặng giám tuyển lịch sử trở nên khó khăn hơn. Bạn có thể chụp ảnh, ghi lại âm thanh và chọn các bản phác thảo và các đoạn văn bản để đưa vào nhật ký của mình. Mặc dù không gian bị hạn chế. Bạn sẽ không vừa với hầu hết các bức ảnh và ghi chú của mình, chứ đừng nói đến toàn bộ trải nghiệm của thế giới này. Những người trong tương lai có nên biết về những vở kịch nhỏ cá nhân của thời đại này không? Bạn có nên truyền lại những bài học từ các thời đại khác, giống như một chiếc dùi cui được mang từ thế hệ này sang thế hệ tiếp theo? Hay bạn nên để cuốn sách gần như trống rỗng, mang lại cho nền văn hóa này một số loại riêng tư vũ trụ? —Chris Plante

Phần: Thư gửi tương lai có sẵn trên PlayStation 4, PlayStation 5 và PC Windows.

Tương tác với biểu tượng lửa

Marth và Alear tấn công một kẻ thù là quỷ trong Fire Emblem Engage Hình ảnh: Hệ thống thông minh/Nintendo

Tương tác với biểu tượng lửa được thiết kế cho một loại bệnh hoạn rất cụ thể: một người không đặc biệt quan tâm đến những câu chuyện gốc của một đám thanh thiếu niên, hoặc chính trị của một học viện tư sản, hoặc loại trà mà một giáo viên thích, mà thay vào đó, một người bị ám ảnh bởi những chi tiết vụn vặt vô tận của chỉ số chiến đấu, tải vũ khí và thành phần đội. Tôi biết điều này bởi vì tôi là một trong những bệnh như vậy.

Nếu bạn đã đọc bất kỳ đánh giá hoặc bài tiểu luận nào của tôi về Polygon, thì bạn biết đấy, tôi thích những trò chơi chiến lược có thể thoát ra khỏi con đường riêng của chúng. Chính xác hơn, tôi thích khi các nhà phát triển chiến lược có thể đặt bút xuống, giơ tay và thừa nhận rằng những câu chuyện diễn ra trong đầu người chơi sẽ gần như luôn mạnh mẽ hơn bất cứ điều gì họ có thể viết. Tương tác với biểu tượng lửa là một trong những người ủng hộ quan trọng nhất của ý tưởng này. Nó ném quá nhiều nhân vật, vũ khí, kịch bản chiến đấu và khả năng tăng chỉ số vào bạn, mở ra cánh cửa để bạn quan sát các tương tác của nhân vật trên chiến trường và tạo ra kết quả là truyện hư cấu trong đầu bạn. Kịch bản thực tế của nó là một vũng lầy của những trò lố JRPG vô nghĩa, và mỗi đoạn cắt cảnh dễ bỏ qua hơn đoạn tiếp theo. Nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi chiến thuật theo lượt xuất sắc không gây cản trở cho người chơi, bạn có thể thực hiện một toàn bộ tệ hơn nhiều Tương tác với biểu tượng lửa. —Mike Mahardy

Tương tác với biểu tượng lửa có sẵn trên Nintendo Switch.

Mặt trời lúc nửa đêm của Marvel

Thợ săn chém kẻ thù trong Midnight Suns của Marvel Hình ảnh: Trò chơi Firaxis/2K

[Ed. Ghi chú: Mặt trời lúc nửa đêm của Marvel đã được phát hành vào năm 2022, nhưng nó vừa mới bỏ lỡ điểm dừng cho danh sách trò chơi điện tử hay nhất năm 2022, vì vậy nó đủ điều kiện nhận giải thưởng năm 2023 của chúng tôi.]

Tôi biết bạn đang nghĩ gì: Một trò chơi Marvel được cấp phép khác? Thôi nào, phải không? Nhưng hãy nghe tôi nói. tôi đã chơi Avengers của Marvel, và đây không phải là cái đó. Lúc đầu có vẻ như nó sẽ như vậy, bởi vì Mặt trời lúc nửa đêm mắc lỗi nghiêm trọng khi giới thiệu Iron Man và Doctor Strange làm nhân vật hướng dẫn của nó, và hai người này có thể là những nhân vật khó chịu nhất trong toàn bộ trò chơi điện tử. (Tôi đã đánh bại trò chơi, vì vậy tôi được phép thực hiện cuộc gọi này.) Bạn phải nhấn và đưa ra Mặt trời lúc nửa đêm thời gian để chiến thắng bạn hơn. Bởi vì nó có rất nhiều thứ để cung cấp hơn những gì nó có thể xuất hiện trong vài giờ đầu tiên.

Hình dung sự lãng mạn và hài hước của Biểu tượng lửa: Ba ngôi nhà, kết hợp với các trận chiến chiến thuật cao của XCOM 2 — đó là gì Mặt trời lúc nửa đêm trở thành giữa trò chơi và kết thúc trò chơi của nó. Đây là một trò chơi chiến lược dựa trên thẻ bài và mỗi anh hùng có bộ bài tùy biến riêng. Tôi bắt đầu thích Captain Marvel, Magik và Blade, đơn giản vì các bước di chuyển và cuộc đối thoại vui nhộn của họ giúp tôi giải trí, nhưng tôi sớm nhận ra rằng mỗi nhân vật đều có điều gì đó thú vị hoặc bất ngờ để mang ra chiến trường. Hơn 100 giờ sau, tôi đã thăng cấp cho từng nhân vật và chơi tất cả các nhiệm vụ cốt truyện chính cũng như vô số nhiệm vụ tùy chọn, và tôi vẫn chưa chán cuộc chiến này… hay dàn nhân vật lập dị không ngừng phát triển ( hét to DLC Deadpool).

Cho dù bạn có thể phát ốm vì Marvel đến mức nào, hãy cho Mặt trời lúc nửa đêm cơ hội để chiến thắng bạn với chiến đấu thông minh của nó. Và một khi bạn đã bị cuốn hút, bạn có thể thấy mình cứ cười khúc khích khi Wolverine tham dự câu lạc bộ sách của Blade (vâng, đó là một cốt truyện trong trò chơi này). Nó xứng đáng với thời gian của bạn và bạn có thể lấy nó từ tôi, một người — một lần nữa — đã dành hơn 100 giờ cho nó. —Maddy Myers

Mặt trời lúc nửa đêm của Marvel có sẵn trên Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One và Xbox Series X.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img