Logo Zephyrnet

Apple vs. Meta: Ai sẽ cung cấp trải nghiệm Metaverse tốt hơn?

Ngày:

Khi chúng ta tiến gần hơn tới Web 3, có vẻ như mọi công ty đều muốn một miếng bánh. Sau khi đổi thương hiệu thành Meta và đặt ra kế hoạch thống trị metaverse, Facebook đã tạo ra một làn sóng đáng kể trong vòng vài tháng qua. Những gã khổng lồ công nghệ lớn khác như Microsoft, SamsungSony cũng đã chú tâm vào không gian siêu nghịch đảo, với các dịch vụ như phần mềm cộng tác, kết nối tốt hơn và trải nghiệm người dùng phong phú hơn.  

Sự chú ý cũng đã đổ dồn vào Apple từ lâu, với nhiều nhà phân tích và chuyên gia đang chờ đợi một trong những người đi trước lớn nhất của công nghệ giới thiệu tai nghe 'thực tế hỗn hợp' của riêng họ. Tuy nhiên, các báo cáo gần đây đã xác nhận rằng Apple đã không có kế hoạch ngắn hạn để tham gia metaverse với thiết bị được chờ đợi rất nhiều của họ, thiết bị này sẽ được công bố vào cuối năm nay. Thay vào đó, công ty bị cho là chỉ tập trung vào việc cung cấp quyền truy cập vào nội dung trò chơi, liên lạc và giải trí trong thời điểm hiện tại.

Với việc metaverse là một viễn cảnh không thể tránh khỏi, liệu Apple cuối cùng có tham gia thị trường với một thiết bị tương thích với Web 3? Đầu tiên, chúng ta hãy xem những gì có sẵn trong cửa hàng cho các bản phát hành tai nghe tiếp theo của Apple và Meta vào năm 2022. Sau đó, chúng tôi sẽ xem xét những gì cả Facebook và Apple đang làm tốt nhất - và tại sao chúng tôi nghĩ rằng Apple sẽ không nhất thiết phải ở sau đường cong .

Tai nghe cao cấp đầu tiên của Facebook dưới Biệt danh Meta sẽ được phát hành vào cuối năm 2022 - mặc dù khung thời gian chính xác vẫn chưa được xác nhận. 

Được mệnh danh là 'Dự án Cambria', thiết bị mới nhất của Meta ban đầu được tham chiếu vào năm ngoái tại ảo của công ty Kết nối hội nghị. Tai nghe này đã được hứa hẹn là người kế nhiệm cho Oculus Quest 2 nổi tiếng, được đóng gói với các tính năng hấp dẫn mà trước đây chưa từng có trong các bản phát hành tai nghe trước đây.

Các tính năng đáng chú ý bao gồm khả năng giao tiếp trên khuôn mặt giống như thật, khả năng theo dõi nét mặt của người dùng, tái tạo các đối tượng thực tế hỗn hợp, một công cụ cá nhân hóa hình đại diện và những tiến bộ khác phù hợp với việc mang lại lời hứa của CEO Mark Zuckerberg về một trải nghiệm metaverse 'hiện thân' vào cuộc sống.

Về thiết kế của nó, một số nội dung xác định cũng đã được tiết lộ trong Meta Connect 2021 thử nghiệm. Một số trong những cái đáng chú ý nhất bao gồm:

  • Một thiết kế tiện dụng hơn: Ở dạng nguyên mẫu hiện tại, Dự án Cambria sẽ có cấu trúc toàn màu đen bóng bẩy nhẹ hơn, nhỏ gọn hơn và được trang bị dây đeo mỏng hơn nhiều so với những người tiền nhiệm Oculus.
  • Bộ điều khiển được theo dõi: Dự án Cambria cũng dự kiến ​​sẽ trang bị khả năng theo dõi toàn bộ cơ thể, giúp người dùng có cảm giác và mức độ kiểm soát tốt hơn đối với môi trường xung quanh ảo của họ.
  • Các cảm biến và thuật toán tái tạo nâng cao hơn: Dự án Cambria cũng được thiết lập để trang bị các cảm biến và thuật toán tái tạo ưu việt hơn, với khả năng đại diện cho các đối tượng vật lý trong thế giới thực với góc nhìn và chiều sâu hoàn hảo. Các cảm biến cũng sẽ phù hợp với nhiều tông màu da và đặc điểm khuôn mặt khác nhau, giúp trải nghiệm của người dùng trở nên sống động và chân thực hơn.

Theo nhà phân tích Noelle Martin của Meta, công ty: “nhằm mục đích có thể mô phỏng bạn đến từng lỗ chân lông trên da, từng sợi tóc, từng vi mô […] mục tiêu là tạo ra các bản sao 3D của con người, địa điểm và sự vật, vì vậy siêu -thực tế và xúc giác mà chúng không thể phân biệt được đâu là thực. ”

Cho đến nay, dự án của Meta dường như đã có một khởi đầu suôn sẻ. Kể từ khi đổi thương hiệu, giá cổ phiếu của công ty đã tăng khoảng 5%. Các kế hoạch của Meta liên quan đến việc thuê ít nhất 10,000 nhân viên mới để xây dựng không gian metaverse của họ. Và trong khi tin tức này không chính xác được tung ra khắp nơi, Meta thậm chí còn bắt đầu săn trộm nhân viên các thành viên của cả Microsoft và Apple và sắp xếp lại họ để tham gia sứ mệnh của họ.

Chúng ta biết gì về tai nghe 'thực tế hỗn hợp' sắp ra mắt của Apple?

Trong khi nhiều nguồn tin ban đầu tuyên bố rằng tai nghe sắp tới của Apple sẽ ra mắt vào năm 2022, Bloomberg hiện gợi ý rằng chúng ta có nhiều khả năng sẽ thấy thông báo về tai nghe mới vào gần cuối năm nay. 

Một số tính năng được dự đoán là kỳ công
được cung cấp trong sản phẩm XR đầu tiên của Apple bao gồm:

  • Xử lý cực nhanh: Bản phát hành tai nghe của Apple dự kiến ​​sẽ sử dụng cùng mức năng lượng với bộ vi xử lý M1 hiện được tìm thấy trong dòng sản phẩm MacBook Pro mới nhất của hãng, với bộ chuyển đổi nguồn USB-C 96W. Nó cũng được báo cáo là có bộ xử lý cấp thấp hơn, sẽ tăng sức mạnh cho bất kỳ máy tính liên quan đến cảm biến nào.
  • Theo dõi camera: Tai nghe của Apple rõ ràng sẽ có hai camera theo dõi, với khả năng chuyển tiếp thông tin đến hai màn hình 8K đặt trước mắt người dùng.
  • Cảm biến LiDAR: Những cảm biến này đã được coi là khả năng cho chiếc tai nghe đầu tiên của Apple - với tia laser để đo khoảng cách, cho phép thu thập nhanh chóng và chính xác khu vực của một không gian. Điều này sẽ cho phép đặt các đối tượng tốt hơn trong AR.

Mặc dù dự đoán phong phú rằng Apple sẽ tham gia cùng với Meta, Microsoft và các nhà lãnh đạo công nghệ khác trong việc tạo ra một thiết bị tương thích với metaverse, có vẻ như họ vẫn chưa đứng trong hàng ngũ này. Theo Mark Gurman của Bloomberg, được biết đến là một nhà phân tích đáng tin cậy của Apple: “Ý tưởng về một thế giới ảo hoàn toàn nơi người dùng có thể thoát ra - giống như họ có thể trong Meta Platforms / tầm nhìn của Facebook về tương lai - là điều không thể tránh khỏi đối với Apple”. Thay vào đó, ông nói rằng tai nghe thực tế hỗn hợp sắp ra mắt sẽ cho phép người dùng thực hiện các phiên hoạt động ngắn hơn - chẳng hạn như chơi game, liên lạc và tiêu dùng giải trí.

Với Web 3 rõ ràng đang ở trên đường chân trời, việc Apple từ chối tham gia vào không gian siêu đảo đã gây ra phản ứng sốc và thất vọng từ khán giả. Tin tức này cũng đặt cả Meta và Apple vào những lĩnh vực rất khác nhau của sân chơi, với tầm nhìn sắp tới của Apple giống như một sự tương phản rõ rệt với Meta - một thương hiệu đã hoàn toàn tập trung vào định vị mới của mình xung quanh việc tạo ra một không gian siêu nghịch đảo trong Web 3.

Nếu chúng ta chuyển sự tập trung trở lại Meta, chúng ta sẽ phải đặt một câu hỏi quan trọng - họ có lợi thế gì trong cuộc đua này? Sự thành công và mô hình kinh doanh của Facebook đã đặt nền móng phù hợp để Meta có thể cất cánh một cách đúng đắn chưa?

Điều mà Facebook đã làm tốt nhất: kết nối mọi người

Từ những ngày đầu tiên, Facebook được tạo ra với một sứ mệnh chính: mang mọi người đến gần nhau hơn.

Khi đó là sinh viên năm thứ hai tại Harvard, một Mark Zuckerberg trẻ tuổi đã ra mắt Facebook - một trang web truyền thông xã hội được xây dựng để tạo kết nối tốt hơn giữa các sinh viên Harvard. Lực lượng kết nối này sau đó đã được sử dụng để giúp sinh viên ở các cơ sở khác nhau kết nối với nhau. Cuối cùng, vũ trụ Facebook sẽ hoàn toàn cách mạng hóa cách phần còn lại của thế giới kết nối, giao tiếp và chia sẻ thông tin cá nhân trên một cơ sở dữ liệu tập trung.

Ảnh của © Wachiwit - Shutterstock.com

Bây giờ với tư cách là Meta, mục tiêu của công ty là nâng cao trải nghiệm người dùng và làm cho các kết nối ảo này trở nên phong phú hơn. Theo Mark Zuckerberg: “Chất lượng xác định của metaverse sẽ là cảm giác hiện diện - giống như bạn đang ở ngay đó với một người khác hoặc ở một nơi khác”. Hơn nữa, anh ấy mô tả mục tiêu của việc cho phép người dùng cảm thấy thực sự hiện diện với nhau là: “giấc mơ cuối cùng của công nghệ xã hội”.

Ngày nay, có thể lập luận rằng Meta là tập đoàn Công nghệ lớn duy nhất có quy mô và vốn để tạo ra một không gian metaverse - với cơ sở người dùng là 3.5 tỷ người và tổng lợi nhuận tạo ra là 86 tỷ đô la từ trong năm ngoái. Với số lượng người dùng vô song trong tầm tay, Meta đã sở hữu web lớn nhất gồm những người được kết nối với nhau trong lịch sử truyền thông xã hội.

Tuy nhiên, liệu sự mở rộng của hệ sinh thái của Meta có tiếp tục thúc đẩy một không gian an toàn và bình đẳng cho người dùng tự do kết nối và chia sẻ thông tin? Bất chấp lịch sử tranh cãi lâu dài của Facebook, Zuckerberg dường như có một phiên bản metaverse khá bình đẳng - hứa hẹn nhu cầu về khả năng tương tác cao hơn và phí thấp hơn cho các nhà phát triển. Nhưng với sự ra đời của vùng đất ảo trên các nền tảng phi tập trung như DecentralandKhông gian Somnium, các câu hỏi hiện đã nảy sinh về cách Meta sẽ quản lý phương tiện internet mới của nó, hoặc về nơi các cộng đồng có thể tìm cách kết nối tự do hơn trong Web 3.

Khi đã tính đến điều này, bạn cũng dễ dàng tự hỏi: liệu Meta có bị buộc phải chia sẻ metaverse với các nền tảng mới hơn, được hỗ trợ bởi blockchain này, liệu tai nghe Project Cambria có cung cấp quyền truy cập công bằng không? Hay một ngày nào đó thiết bị này sẽ được cung cấp bởi một thiết bị khác, có khả năng trở nên phổ biến và thân thiện hơn với người dùng?

Những gì Apple đã làm tốt nhất: đổi mới

Apple thường được ghi nhận vì đã cách mạng hóa một số cải tiến sản phẩm được sử dụng rộng rãi nhất của chúng tôi. Các ví dụ nổi tiếng bao gồm iPod, iPhone và tất nhiên, Apple Macintosh - một trong những cỗ máy đầu tiên giúp máy tính cá nhân trở nên phổ biến. Để minh họa một ví dụ, chúng ta hãy nhảy vào một cỗ máy thời gian và quay ngược lại những ngày đầu của máy tính. 

Steve Jobs, một ông trùm công nghệ lúc bấy giờ, đã đến thăm phòng thí nghiệm PARC (Trung tâm Nghiên cứu Palo Alto) của Xerox vào năm 1979. Trong thời gian này, Xerox là công ty đầu tiên sản xuất một hệ điều hành dựa trên giao diện người dùng đồ họa (GUI ) - một thiết bị đáng chú ý được gọi là Xerox cao

Tuy nhiên, Alto sẽ không bao giờ được phát hành thương mại. Với mức giá 32,000 USD (tương đương 114,105 USD trên thị trường ngày nay), các nhà quản lý của Xerox chẳng thấy gì ngoài một chiếc máy trạm quá phức tạp và quá đắt để sản xuất hàng loạt. Mặt khác, Steve Jobs còn thấy nhiều điều hơn thế. Anh ấy đã rất ngạc nhiên trước GUI và tin rằng Alto là bản thiết kế lý tưởng cho cách tất cả các máy tính hoạt động.

Ảnh của © Wachiwit - Shutterstock.com

Hầu hết các nhà phân tích đều đồng ý rằng Xerox Alto đã đi trước thời đại rất nhiều. Trước bất kỳ máy nào khác trong lịch sử máy tính, nó có cùng loại bàn phím
giao diện ard và chuột chúng ta vẫn sử dụng ngày nay. Ngoài ra, không thể tin được, nó có các khái niệm phổ biến hiện nay như email, lời nhắc sự kiện và xử lý văn bản. 

Muốn có một phần đổi mới cho riêng mình, Jobs đã bán cổ phần của Apple cho Xerox để đổi lấy quyền tiếp cận công nghệ của Alto. Sau đó, Apple sẽ sử dụng dữ liệu của họ để tạo ra một thiết bị máy tính gia đình.

Logic tương tự có thể được áp dụng cho việc tạo ra iPhone. Trong khi Apple không phải là nhà tiên phong của điện thoại thông minh di động, họ có thể phát minh lại khái niệm thiết bị cầm tay và biến nó thành thứ gần gũi nhất mà chúng ta có đối với một chiếc máy tính bỏ túi. Cho đến nay, bản dựng của iPhone đã đóng vai trò là bản thiết kế thực tế về cách các thiết bị màn hình cảm ứng trong tương lai sẽ được cấu tạo và tích hợp vào cuộc sống hàng ngày của chúng ta.

Trong suốt lịch sử công nghệ, Apple đã nắm vững nghệ thuật sử dụng công nghệ hiện có và làm cho nó tốt hơn. Và trong khi Steve Jobs có thể không còn đứng đầu đế chế của Apple, những nỗ lực không ngừng của họ (chẳng hạn như bộ vi xử lý M1 trong những chiếc MacBook tiêu chuẩn ngành nhẹ ngày nay hay thư viện App Store rất rộng rãi) đã chứng minh rằng gã khổng lồ công nghệ đã không mất lợi thế đổi mới của nó.

Vì vậy, tất cả điều này liên quan như thế nào đến mô hình công nghệ hiện tại của chúng ta, đó là Web 3? 

Chà, đó là một ví dụ điển hình về những gì Apple làm tốt nhất: đổi mới. Và mặc dù có thể còn quá sớm để nói, nhưng nhiều thập kỷ về xu hướng thiết kế đầu tiên của Apple cho thấy rằng chúng ta rất có thể thấy lịch sử lặp lại một khi gã khổng lồ công nghệ quyết định tạo ra một thiết bị sáng tạo, sẵn sàng cho siêu thị. Giống như iPhone hay Macintosh, nó có thể là thứ tìm được đường đi vào các hộ gia đình của đại chúng.

Vậy, tiếp theo là gì?

Với việc cả hai gã khổng lồ công nghệ đều chưa phát hành tai nghe XR chuyên dụng của họ, vẫn còn quá sớm để nói con đường nào sẽ đi. Các báo cáo gần đây đã tiết lộ rằng Meta có kế hoạch tham gia thị trường NFT, mặc dù chưa có bằng chứng nào cho thấy công ty có bất kỳ kế hoạch nào để áp dụng một mô hình kinh doanh phi tập trung hơn.

Tuy nhiên, khi chúng ta nhìn lại lịch sử của máy tính, có một điều rõ ràng là máy tính - hay trong trường hợp này là tai nghe - chưa bao giờ là mục tiêu cuối cùng. Theo lẽ thường, chúng không phải là thứ - chúng là thứ mà được chúng tôi đến điều tiếp theo. Và khi tiến gần hơn đến Web 3, công ty đưa chúng ta đến trải nghiệm người dùng tốt hơn, phổ biến hơn sẽ giành chiến thắng.

Để tiếp tục tìm hiểu thêm về Apple, Meta và các xu hướng ngành khác liên quan đến metaverse và Web 3, hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật về gmw3.

Nguồn: https://www.gmw3.com/2022/01/apple-vs-meta-who-will-offer-the-better-metaverse-experience/

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?