Logo Zephyrnet

#4: Mvp – Cầu thủ vĩ đại nhất mọi thời đại

Ngày:

Những cầu thủ vĩ đại nhất mọi thời đại

Bởi: Mizenhauer

• Người chơi vĩ đại nhất của Wings of Liberty
• Được nhiều người coi là DÊ cho đến năm 2017
• Đã giành được tám giải đấu hàng đầu Liquipedia trong suốt hai năm đỉnh cao

Kết thúc giải đấu đáng chú ý

  • Mã S 2011 Tháng 1: Vị trí số XNUMX
  • Giải vô địch thế giới GSL 2011: Vị trí số 1
  • MLG Anaheim 2011: Vị trí số 1
  • Mã S tháng 2011 năm 1: Vị trí số XNUMX
  • Code S tháng 2011 năm 2: Vị trí thứ XNUMX
  • Lời mời BlizzCon 2011: Vị trí số 1
  • Trò chơi điện tử thế giới 2011: Vị trí số 1
  • Code S mùa 2012 2: Hạng nhất
  • IEM Cologne 2012: Vị trí số 1
  • Code S mùa 2012 4: Vị trí thứ 2
  • WCS Châu Âu 2013 Mùa 1: Vị trí số 1

Mọi người chơi trong danh sách này đều chiếm ưu thế ở một mức độ nào đó, nhưng mvp có thể là người chơi thống trị nhất từ ​​trước đến nay trong thời đại của mình. Anh ấy đã giành được ba chức vô địch Code S và hai á quân trong Wings of Liberty, trở thành người thường xuyên lọt vào các trận chung kết khi chỉ đơn thuần là đủ điều kiện cho giải đấu mười lần liên tiếp được coi là xứng đáng giải thưởng.

Mvp cũng rất xuất sắc ngoài Code S, giành được năm danh hiệu hàng đầu của Liquipedia trong các giải đấu kiểu “cuối tuần” trong Wings of Liberty. Một số tuyển thủ đã sánh ngang với anh ấy về thành tích trong nước (Nestea) hoặc thành công quốc tế (Leenock, TaeJa), nhưng không ai có thể sánh được với sơ yếu lý lịch tổng hợp của anh ấy trong WoL. Sự thật đơn giản là Mvp đã đi trước những người cùng thời với mình nhiều năm ánh sáng trong những năm thành lập SC2.

Triều đại của Vua Đôi cánh có thể được chia thành hai thời đại khác nhau. Năm 2011 chứng kiến ​​anh cai trị với tư cách là một bạo chúa StarCraft 'truyền thống', đánh bại đối thủ ở mọi khía cạnh của trò chơi và đạt được tỷ lệ thắng vô lý. Từ năm 2012 trở đi, các vấn đề về cổ tay và lưng dần buộc anh phải điều chỉnh lối chơi cân não hơn, đánh bại đối thủ bằng kế hoạch và sự khôn ngoan thay vì cơ chế áp đảo.

Mặc dù sự nghiệp của Mvp có thể ngắn hơn nhiều so với những cầu thủ khác có tên trong danh sách này, nhưng lối chơi mang tính định hình thời đại của anh ấy khiến anh ấy chắc chắn trở thành một trong những cầu thủ vĩ đại nhất mọi thời đại.

[tải hình ảnh]
Chèn câu chuyện cười của riêng bạn về hai con dê và một MC.

Tổng quan về nghề nghiệp: Vua của những đôi cánh

Giống như những người chơi từ 10 đến 5 trong danh sách này, mvp bắt đầu sự nghiệp của mình với tư cách là người chuyển đổi KeSPA từ StarCraft: Brood War. Tuy nhiên, không giống như những người chơi đó, anh ấy đã không thực hiện chuyển đổi bắt buộc trong quá trình di chuyển KeSPA chính thức vào năm 2012. Thay vào đó, anh ấy là một trong những người đầu tiên tham gia StarCraft II trong năm ra mắt năm 2010.

Mvp vẫn chưa sẵn sàng ngay lập tức khi Wings of Liberty phát hành chính thức vào tháng 7—anh ấy đã gắn bó với đội KeSPA Woongjin Stars của mình cho đến tháng 8, và thậm chí còn cân nhắc việc nghỉ thi đấu chuyên nghiệp vào thời điểm đó. Tuy nhiên, anh ấy đã quyết định thử StarCraft II theo đề nghị của cha anh ấy, và xuất hiện lần đầu ở GSL mở mùa 2 của năm 2010. Mvp là người chơi Brood War có thành tích cao nhất chuyển đổi trò chơi vào thời điểm đó, là người chơi luân phiên Proleague thường xuyên duy nhất thực hiện được bước nhảy vọt. Xét đến danh tiếng đó, giải đấu đầu tiên của anh là một sự thất vọng khi anh kết thúc ở RO32 của giải đấu gồm 64 người chơi. Open Season 3 Tương tự, cũng không có gì nổi bật, mặc dù Mvp đã cải thiện một chút khi về đích RO16 (đáng chú ý nhất là đánh bại IdrA trên đường đi).

Tuy nhiên, đến thời điểm năm 2011, thời kỳ điều chỉnh của Mvp đã hoàn tất và anh đã sẵn sàng lên ngôi. TRONG GSL tháng 1: Mã S (mùa đầu tiên có thương hiệu Code S chính thức), anh vượt qua vòng bảng mà không thua, và tiếp tục chuỗi trận nóng bỏng của mình tại RO8 với chiến thắng 3-0 trước Trickster. Trong hai vòng cuối cùng, Mvp đã loại cả hai ứng cử viên lọt vào chung kết từ giải đấu đầu tiên tẻ nhạt của anh ấy chỉ bốn tháng trước— Nestea (3-1) và MarineKing (4-0) — để nói rõ rằng đây là một Mvp khác. Thậm chí cho đến ngày nay, kỷ lục 16-1 của Mvp trong Code S Tháng Một là một trong những thành tích tốt nhất trong lịch sử giải đấu (chỉ NesTea giành được Code S với ít trận thua hơn—với tỷ số 14-0 trong phiên bản tháng Bảy của giải đấu năm 2011).

Cảm giác nôn nao về chức vô địch nhanh chóng đến với Mvp, khi anh ta mòn mỏi ở các vòng thấp hơn trong các mùa giải Code S tháng 3, tháng 5 và tháng 7 — thậm chí còn có thời gian ngắn rơi xuống vị trí thứ 2. Mã A trong GSL tháng 5 (trớ trêu thay, cơ cấu bán độc lập của Code A vào thời điểm đó lại khiến danh tiếng của Mvp không bị ảnh hưởng nhiều do chỉ về đích ở vị trí thứ 2). Ngay cả giải nhất ₩100,000,000 của Giải đấu GSL Super đầu tiên cũng không thể đánh thức Mvp khỏi trạng thái mê mẩn, vì anh ấy đã bỏ cuộc sau hai vòng đấu. Tuy nhiên, những tháng mùa xuân và đầu hè đó không hoàn toàn không có kết quả, khi Mvp lại đạt huy chương vàng trong trận đầu tiên. Giải vô địch thế giới GSL được tổ chức vào tháng 4, giành cúp với chiến thắng khác trước MarineKing trong trận chung kết (2-XNUMX). Và, trong khi loạt bài viết cụ thể này coi GSL WC kém hơn Code S, thì đây được coi là một chiến thắng GSL “đầy đủ” cho Mvp vào thời điểm đó (có thể hiểu được trong bối cảnh lịch sử) và tái khẳng định anh ấy là một trong những người đứng đầu người chơi trên thế giới.

Mvp đã rũ bỏ trò vui Code S của mình khi bước sang nửa cuối năm. Đầu tiên, anh ấy đưa ra một bản xem trước nhỏ về những gì sắp xảy ra MLG Anaheim, đánh bại DongRaeGu, Boxer và MMA để giành chức vô địch một trong những giải đấu quốc tế được mong đợi nhất cho đến nay. Sau đó, khi trở về Hàn Quốc, anh ấy đã khiến những khó khăn của mình trong ba sự kiện Code S vừa qua dường như hoàn toàn không liên quan đến Mã S tháng 8, giành được danh hiệu Code S thứ hai và danh hiệu GSL thứ ba chung cuộc với tỷ số bản đồ tuyệt vời khác trong lịch sử là 14-2. Anh ấy đã hạ gục một số tên tuổi lớn nhất trong làng giải đấu — bao gồm MC, Polt, Nestea, HuK — trước khi hạ gục TOP (nay được biết đến nhiều hơn với cái tên Kiwian) 4-1 trong trận chung kết.

Lần này sẽ không có sự tụt dốc sau chức vô địch, và Mvp đã thẳng tiến trở lại trận chung kết ở Mã S tháng 10. Một lần nữa, anh lại hạ gục một số cầu thủ ngôi sao thời bấy giờ, đánh bại Bomber (2-0) ở RO16 và Nestea (3-2) ở tứ kết. Tuy nhiên, trận chung kết với MMA chứng kiến ​​Mvp buộc phải đóng vai phụ trong màn trình diễn tạo dựng sự nghiệp cho SlayerS Terran, người đã trả thù cho trận thua Mvp trong trận chung kết tại MLG Anaheim để giành chức vô địch Code S đầu tiên của mình.

Mvp đã khép lại hành trình Code S năm 2011 của mình với một kết quả tốt khác ở Code S tháng 8, kết thúc ở vị trí thứ 4 chung cuộc. Mvp đã bất bại ở vòng bảng (nơi anh đánh bại nhà vô địch cuối cùng là jjakji) và RO2, nhưng đã bị loại khỏi RO3 sau khi chịu thất bại sít sao XNUMX-XNUMX trước Zerg Leenock đang lên.

Quý cuối cùng của năm 2011 cũng là một thành công lớn đối với Mvp ở các giải đấu không thuộc GSL. Tại Lời mời BlizzCon 2011Trò chơi điện tử thế giới—hai giải đấu 'kiểu Olympic' với sự đại diện quốc tế đa dạng—anh ấy đã hoàn thành nhiệm vụ của mình với tư cách là đại diện hàng đầu của Hàn Quốc bằng cách tiêu diệt phần còn lại của sân đấu và giành chức vô địch cho quê hương tiếp nhận StarCraft. Đặc biệt, chiến thắng WCG còn có ý nghĩa tượng trưng hơn nữa, vì những tuyển thủ vĩ đại của Brood War như Boxer, iloveoov, Jaedong và Flash trước đó đều đã giành được huy chương vàng như một nghi thức vượt qua không chính thức (trong một tình tiết buồn nhưng hài hước, Mvp đã giành được quyền đại diện Hàn Quốc đánh bại bao đấm cá nhân MarineKing một lần nữa trong trận chung kết của vòng loại). Tại MLG Providence— trận chung kết hoành tráng của mùa giải MLG 2011 — Mvp đã cán đích ở vị trí thứ 4 đáng nể sau khi cúi đầu trước nhà vô địch cuối cùng Leenock trong bảng đấu dành cho đội thua cuộc.

[tải hình ảnh]
Mvp nhìn tấm vé trúng thưởng miễn phí của mình với ánh mắt ngưỡng mộ.

Sau năm 2011 đầy thành công khi anh đạt được hai chức vô địch Code S và một á quân, Mvp vấp ngã khi bắt đầu chiến dịch năm 2012 khi bị loại ở RO16 của Mã S Phần 1. Mặc dù Mvp đã biết vấn đề đau cổ tay của mình vào năm 2011, nhưng kết quả kém cỏi đột ngột này đột ngột biến nó thành một điểm đáng lo ngại (sau này, chúng ta sẽ biết rằng Mvp cũng gặp vấn đề với trượt đĩa đệm ở lưng, điều này càng cản trở khả năng của anh ấy). luyện tập). Trong khi một số người hâm mộ hơi quá nhiệt tình khi sử dụng sức khỏe của Mvp để giải thích cho sự sa sút của anh ấy hoàn toàn (thế hệ cầu thủ tiếp theo chắc chắn cũng đang tiến bộ hơn), rõ ràng có điều gì đó không ổn với cựu cầu thủ xuất sắc nhất thế giới. Mvp thậm chí còn lặng lẽ từ chối tham dự các sự kiện IPL4 và MLG Winter Championship vào mùa xuân — cho đến nay là những giải đấu quốc tế quan trọng và sinh lợi nhất mà anh ấy có thể tham gia — cho thấy anh ấy thực sự cần thời gian nghỉ ngơi để hồi phục (cuối năm đó, anh ấy sẽ rõ ràng sẽ từ chối vị trí IPL5 của anh ấy do vấn đề sức khỏe).

Vào tháng 2012 năm 32, ngay trước nhóm Code S ROXNUMX của Mvp, đội của anh ấy Incredible Miracle đã đăng thông báo sau trên Facebook: “MVP đã nghỉ ngơi khá lâu rồi. Anh ấy đang chuẩn bị trở lại vì vậy hãy cổ vũ cho anh ấy nhé”. Và thật là một sự trở lại.

Trong câu chuyện vô địch Code S kịch tính nhất của Mvp, anh ấy đã cho chúng ta thấy hậu quả rõ rệt nhất của tình trạng sức khỏe ngày càng sa sút của mình: lối chơi thay đổi đáng kể. Vào năm 2011, Mvp đã khá phù hợp với nguyên mẫu người chơi quái vật vĩ mô của Terran, đánh bại đối thủ của mình bằng cách giỏi hơn ở mọi khía cạnh của lối chơi tiêu chuẩn. Tuy nhiên, Mvp 2012 tập trung nhiều hơn vào những điểm mạnh không liên quan đến cơ chế của anh ấy—khả năng lập chiến lược theo chuỗi và sự hiểu biết vượt trội về các tình huống cuối trận. Điều này có nghĩa là nhiều pho mát hơn và nhiều máy móc hơn—cả hai thứ mà trước đây anh ấy thích kết hợp nhưng giờ đây đã trở thành nền tảng cho phong cách cực kỳ xảo quyệt của anh ấy.

Các chỉ số ban đầu không đồng đều. Mvp chỉ vừa đủ vượt qua hai vòng bảng đầu tiên, cả hai lần đều giành được vị trí thứ hai. Tuy nhiên, trong trận đấu quyết định nhóm RO16 với Leenock—người đã đánh bại Mvp trong hai lần gặp nhau gần đây nhất và là một trong những ngôi sao đang lên nhanh nhất trong trò chơi—Mvp đã thể hiện một màn trình diễn cổ điển từ năm 2011 để đánh bại anh ta với tỷ số 2-1. Trò chơi. Mặc dù Mvp nói rằng tay anh ấy tê liệt Đến cuối bộ truyện, đó chính là màn trình diễn khiến người hâm mộ tin rằng Mvp cũ có thể sẽ quay trở lại.

Trận đấu RO8 của Mvp với NaNiwa—một trong số ít tuyển thủ không phải người Hàn Quốc có thể chơi ở cấp độ Code S vào thời điểm đó—được dự đoán là sẽ khó khăn, nhưng Mvp đã chủ yếu dựa vào SCV-pull all-in để giành chiến thắng 3-1 ( khiến người hâm mộ quốc tế thất vọng). Đối thủ tiếp theo của Mvp là PartinG đặt ra một thách thức lớn hơn nhiều, vì anh ta được nhiều người đánh giá là người chơi PvT giỏi nhất thế giới vào thời điểm đó. Nhưng bằng cách nào đó, mặc dù PartinG đã có nhiều thời gian để theo dõi loạt trận đấu với NaNiwa, Mvp vẫn cố gắng hoạt động trở lại. Một pha all-in SCV đã thực hiện được công việc trong ván một, trong khi 1/1/1 đánh bại PartinG trong ván hai trong gang tấc. Mặc dù PartinG phải thể hiện lối chơi macro hay nhất thế giới của mình trong ván thứ ba, nhưng Mvp đã đạt được thỏa thuận với những giọt Marine-Medivac trong ván bốn.

Điều đó khiến Mvp phải đối mặt với một thử thách PvT cuối cùng, đây sẽ là thử thách khó khăn nhất trong toàn bộ cuộc hành trình của anh ấy. Đối thủ cuối cùng của anh ấy sẽ là Squirtle, người vừa về đích ở vị trí thứ hai tại IPL4 với chiến thắng trước một số người chơi hàng đầu trong giải đấu và đã lập kỷ lục bản đồ 14-1 trong Code S trên đường đến trận chung kết. Tuy nhiên, sự thách thức liên tục của Mvp khi đối mặt với tỷ lệ cược kéo dài đã chinh phục được người hâm mộ, và trận chung kết có vẻ như là một cuộc đối đầu giữa sức mạnh mục tiêu của Squirtle và phép thuật của Mvp.

Sau ba trận đấu, có vẻ như người hâm mộ lại một lần nữa đánh giá thấp sự hiểu biết kỳ cựu của Mvp. Anh ta đã giành được ba chiến thắng ngay lập tức, đặt mình vào một vị trí không thể thua trong lịch sử. Tuy nhiên, Squirtle đã chứng minh rằng anh ta cũng sở hữu một tâm lý mạnh mẽ khi chiến đấu trở lại, với tỷ số 3-0, nơi anh ta đánh bại toàn diện Incredible Terran khi cả hai người chơi đều được thiết lập trên ba căn cứ (bao gồm cả vụ khét tiếng vào cuối trận ở Metropolis). Điều đó đã đưa hai người chơi đến trận thứ bảy và cũng là trận cuối cùng trên Atlantis Spaceship, một bản đồ cực kỳ được ưa chuộng về mặt vĩ mô, nơi Protoss có tỷ lệ thắng hơn 60% trước Terran.

Mvp hẳn đã biết rõ vị trí của mình tệ đến mức nào. Tốc độ và độ chính xác của Squirtle đóng vai trò quan trọng trong sự trở lại của anh ấy, trong khi Mvp phải vật lộn để theo kịp sự khéo léo hạn chế của mình. Cần phải loại bỏ lợi thế lớn nhất của Squirtle để giành chiến thắng trong loạt trận này, Mvp đã đặt tất cả vào thế nguy hiểm với trò chơi bảy pho mát.

Trong một trong những trò chơi táo bạo nhất trong lịch sử StarCraft II vào thời điểm đó, Mvp đã ép tay Squirtle bằng cách xây dựng một cặp Doanh trại ở phía Protoss của bản đồ. Sau một trận chiến qua lại căng thẳng trong trận chính của Squirtle, Squirtled dường như đã cản trở được ván đấu tổng thể. Trong mọi tình huống khác, Squirtle sẽ thắng trò chơi. Anh ấy dẫn đầu ở hầu hết mọi chỉ số và Stalker của anh ấy là đối thủ hoàn hảo cho các nhóm nhỏ Thủy quân lục chiến. Tuy nhiên, sự bình tĩnh đáng kinh ngạc mà Squirtle thể hiện để kết thúc loạt trận đã khiến anh ta rời bỏ anh ta vào thời điểm này, và anh ta chuyển sang phản công quá sớm. Thật không may cho Squirtle, Mvp đã tập hợp Thủy quân lục chiến và SCV cho một cuộc tấn công cuối cùng, và anh ta đã bắt giữ các đơn vị đặt sai vị trí của Squirtle để tung ra đòn vô địch. Mvp đã giành được Code S thứ ba, GSL thứ tư và cùng với đó là danh hiệu “Vĩ đại nhất mọi thời đại” trong lịch sử non trẻ của StarCraft II.

[tải hình ảnh]
Từ Mvp đến Serral, sở thích đội mũ đã trở thành xu hướng phổ biến trong số những người vĩ đại của SC2.

Sau khi trải qua một chặng đường đáng kinh ngạc như vậy, Mvp trở lại trông giống như một cựu binh bị chấn thương trong một vài giải đấu tiếp theo. Anh ấy đã lọt vào RO16 của cả Code S Season 3 và StarCraft II OSL đầu tiên, khiến người hâm mộ tự hỏi liệu Code S Season 2 có phải là màn trình diễn tuyệt vời cuối cùng của một huyền thoại hay không. Mvp tiếp tục quản lý khối lượng công việc của mình, thậm chí còn tổ chức nhiều sự kiện lớn hơn ở WCS Korea Nationals và IPL5. Tuy nhiên, khi anh ấy xuất hiện hiếm hoi ở nước ngoài tại IEM Köln, anh đã chứng minh rằng ngay cả một huyền thoại đã sa sút cũng còn vĩ đại hơn đại đa số các tay vợt trên thế giới khi đánh bại một pool nặng ngoại binh để giành chức vô địch.

Hóa ra, Mvp đã có một ngọn lửa cuối cùng để bùng cháy Mã S Phần 4. Anh ấy vấp ngã một chút ở RO32, thua cuộc trước khi tiến lên ở vị trí thứ hai, nhưng trông đẹp hơn ở RO16 khi tiến lên ở vị trí đầu tiên. Mvp bị đánh giá thấp hơn trước hai đối thủ playoff đầu tiên của anh ấy là Symbol và Rain, nhưng sau trải nghiệm của Code S Season 2, không ai ngạc nhiên khi anh ấy sử dụng bí quyết kỳ cựu của mình để một lần nữa dập tắt động lực của những đối thủ đang lên (TL. bản xem trước trên mạng vào thời điểm đó đã liệt kê những điểm mạnh và điểm yếu của các đối thủ tham dự vòng playoff; đối với Mvp, cột điểm mạnh dẫn đầu bằng “is Mvp”).

Trở lại trận chung kết lần thứ hai vào năm 2012 và hiện đang thách thức chiếc cúp G5L mới được tạo ra, Mvp thấy mình phải đối mặt với một tuyển thủ đang lên nhanh chóng khác trong Life. Tại thời điểm này, khả năng hạ gục những người chơi tài năng hơn nhưng ít kinh nghiệm hơn của ông già Mvp đã trở thành huyền thoại — có lẽ còn hơn cả triều đại khủng bố năm 2011 của ông ta. Hoàn toàn có lý khi nghĩ rằng Mvp sẽ lại gợi lên chiến thắng một cách kỳ diệu và một cuộc thăm dò ngắn của các progamer và nhà văn TL.net được ưa chuộng Mvp với tỷ số từ 11 đến 5. Bình luận của MMA đã tóm tắt điều mà nhiều người hâm mộ có lẽ đang nghĩ “Tôi nghĩ đó thực sự là 50/50. Cơ chế của cuộc sống đang ở phía trước, nhưng Mvp chỉ khác trong các giải đấu. Tất cả sẽ phụ thuộc vào việc Mvp chuẩn bị như thế nào.”

Trong những gì sẽ trở thành một mô hình quen thuộc đến mức đau đớn trong vài tháng tới, trò chơi phần lớn được quyết định bởi liệu người chơi Terran có thể ngăn chặn quân Zerg tập hợp thành phần Brood Lord-Infestor chết người hay không. Mvp sẽ không làm Life chậm lại trong hai trò chơi đầu tiên và khai thác được lực lượng công nghệ cao tối thượng của Life. Đúng như mọi người mong đợi, Mvp hoàn toàn bình tĩnh và cố gắng tìm cách thoát khỏi tình trạng thâm hụt. Anh ấy ấn định tỷ số bằng hai ván mở tỷ số liên tiếp bằng ngọn lửa xanh Hellion, và sau đó dẫn đầu bằng chiến thắng ở ván thứ năm với cỗ máy đặc trưng của mình. Tuy nhiên, Life đã chơi thành công với điều kiện thắng này trong hai ván đấu cuối cùng, điều hướng giai đoạn đầu/giữa trò chơi để tập hợp bầy Brood Lord-Infestor của mình một lần nữa. Đối với tất cả sự chuẩn bị của mình, Mvp không có câu trả lời cho đội hình bất khả chiến bại này—BL-Infestor có thể là thứ duy nhất sánh ngang với Mvp như một biểu tượng của kỷ nguyên WoL—và anh ấy đã giao chức vô địch cho Life.

Bất chấp trận thua trong trận chung kết, màn trình diễn toàn diện tuyệt vời của Mvp khiến người hâm mộ tự hỏi liệu anh ấy có thể bám sát Code S và tiếp tục tạo ra những trận playoff sâu sắc chỉ nhờ vào sự tinh ranh và ý chí tuyệt đối hay không. Thật không may, Phần 4 thực sự là chuyến đi cuối cùng của Mvp trong Code S, khi anh ấy bị loại khỏi RO32 trong hai mùa tiếp theo. Với việc phát hành Heart of the Swarm vào tháng 2013 năm XNUMX, Blizzard cũng giới thiệu một hệ thống WCS đã thay đổi hoàn toàn cho thể thao điện tử (thế giới được chia thành các khu vực GSL, WCS Châu Âu và WCS Châu Mỹ, nhưng không có khóa khu vực 'cứng'). Được trao cơ hội rời GSL và thi đấu ở khu vực WCS Châu Âu dễ dàng hơn, Mvp quyết định chia tay chuỗi giải đấu đã đưa anh trở thành huyền thoại. Đối với một số người, điều này báo hiệu sự bắt đầu của con đường dần dần dẫn đến nghỉ hưu. Đối với những người khác, đó là cơ hội để Mvp giành chiến thắng trong giải đấu cuối cùng trước khi cơ thể anh buộc anh phải từ bỏ.

[tải hình ảnh]
Đỉnh MVP vs đỉnh cao Stephano là một trong những trận đấu đáng tiếc, chưa thành trong mơ nhất của SC2.

Cả hai nhóm đều đúng. Sau khi cho thấy anh ấy đã sẵn sàng cho Heart of the Swarm bằng cách lọt vào top 4 ở vị trí cuối cùng. Giải vô địch thế giới IEM 2013 (Giải đấu HotS đầu tiên), Mvp đã giành chiến thắng ngay trong mùa giải đầu tiên WCS Châu Âu. Trong trận chung kết với Stephano—bản thân anh là một huyền thoại đang dần sa sút của WoL—Mvp đã chứng minh rằng anh còn nhiều sức mạnh hơn một chút bằng cách giành chiến thắng 4-1.

Mvp rõ ràng đang bốc khói vào thời điểm này, nhưng anh ấy vẫn còn một màn trình diễn “anh ấy vẫn hiểu” trong mình. Chiến thắng WCS Châu Âu đã mang lại cho Mvp một vị trí trong Chung kết WCS mùa 1 cuộc cạnh tranh giữa những tuyển thủ giỏi nhất của GSL và WCS. Như thường lệ, Mvp đã tìm cách vượt qua vòng bảng RO16 trước khi hạ gục tuyển thủ đồng hương WCS Europe ForGG ở Vòng 8. Sau khi vào đến bán kết, Mvp nhận thấy mình cực kỳ bất lợi trước INnoVation. Mvp có thể đã dành năm 2012 để hạ gục những người chơi có thể được gọi là 'điều lớn lao tiếp theo', nhưng STX Soul Terran trông giống như anh ấy ở một đẳng cấp hoàn toàn khác.

Trong điều được coi là niềm vui cuối cùng của Mvp, anh ấy đã đẩy INnoVation đến giới hạn của mình theo cách mà không ai ngờ tới. Đặc biệt, chiến thắng lội ngược dòng đáng kinh ngạc của Mvp trong ván hai trên Akilon Wastes đã chứng minh rằng dù chỉ chỉ trong một ván đấu, Mvp có thể nhanh chóng trở thành tuyển thủ xuất sắc nhất thế giới. Mvp thậm chí còn tạm thời vươn lên dẫn trước sau khi thi đấu ván thứ ba, nhưng cuối cùng, thời gian của cha, thần của dây chằng khớp và số phận đã đến để đòi món nợ quá hạn lâu năm của họ. Tất cả những trò chơi trí óc, mánh khóe và chiêu trò trên thế giới sẽ không bao giờ đủ để tạo nên sự khác biệt về mặt cơ học giữa hai Terran vĩ đại. INnoVation đã giành chiến thắng trong ván 4 và ván 5, loại Mvp và quét sạch sO trong trận chung kết để giành chiến thắng trong toàn bộ giải đấu.

Sau chuyến du đấu chia tay kéo dài một năm rưỡi tại WCS Châu Âu, Mvp tuyên bố giải nghệ vào giữa năm 2014. Anh ấy đã làm như vậy với tư cách là tuyển thủ StarCraft II vĩ đại nhất mọi thời đại, không thể nghi ngờ, không thể phủ nhận. Giờ đây, sau gần một thập kỷ nghỉ hưu, Mvp vẫn được nhớ đến như một trong những game thủ StarCraft II hay nhất từng chơi.

Công cụ: Trí óc, Cơ bắp và Trái tim

Phiên bản 2011 của Mvp được làm theo hình ảnh của những vĩ nhân Terran trong Brood War. Giống như Nada, iloveoov và Flash, anh ấy đơn giản là giỏi hơn đối thủ của mình ở những điểm có vẻ như mỗi khía cạnh của trò chơi, quản lý các đòn hạ gục toàn diện và một chiều. Tuy nhiên, cũng như ba huyền thoại BW đó, Mvp có một lĩnh vực mà anh ấy đặc biệt xuất sắc: lối chơi về cuối trận. Lối chơi macro và cuối trận thường là những điều cuối cùng được phát hiện trong một RTS mới, và Mvp đã đi trước một bước về mặt hiểu biết của anh ấy. Giống như nhiều người chơi có khuynh hướng này, điều này dẫn đến niềm yêu thích đặc biệt với máy móc.

Mặc dù là người chơi thực sự thống trị đầu tiên trong SC2, Mvp có thể được biết đến và yêu mến hơn nhờ những màn chạy ấn tượng với tư cách là một cựu binh bị chấn thương vào năm 2012. Trong thời gian này, sự khôn ngoan và trí thông minh của anh ấy được đặt lên hàng đầu. Anh ấy có một cảm giác tuyệt vời về thời điểm nên phô mai, khi nào anh ấy có thể thoát khỏi một trận đấu trực tiếp với một người chơi 'giỏi hơn' và khi nào anh ấy cần chơi an toàn cho bản thân.

Cuối cùng, Mvp có một trong những yếu tố “biết cách chiến thắng” mạnh nhất trong lịch sử StarCraft II. Thuộc tính cực kỳ phản khoa học này bao gồm tất cả những thứ vô hình: sự điềm tĩnh, sự đe dọa, khả năng thích ứng và những thứ tương tự. Có lẽ một ngày nào đó, ai đó sẽ chia nhỏ chính xác những thuật ngữ mơ hồ của SC2 như “tinh thần” và “tình trạng” thành những yếu tố khách quan và có thể đo lường được hơn. Cho đến lúc đó, chỉ cần nói rằng Mvp là một người chiến thắng tuyệt vời.

Những con số: Một triều đại ngắn gọn nhưng huy hoàng

Niên đại giải đấu cá nhân Hàn Quốc (Code Sᵃ, OSL) kết thúc
Đôi cánh tự do (tháng 2010 năm 2013 đến tháng XNUMX năm XNUMX)

[tải hình ảnh]

a: Các Mùa giải Mở rộng 2010 và Siêu Giải đấu 2011 được đưa vào do số lượng người chơi và số tiền thưởng. Giải vô địch thế giới GSL được tính là “cuối tuần” cho mục đích của phần này.
b: Giải đấu 64 người chơi.
c: Giải đấu 16 người

Kết thúc trận chung kết ở Giải đấu cá nhân Hàn Quốc (Code Sᵃ, OSL, SSLᵇ)
Từ khi bắt đầu StarCraft II (tháng 2010 năm 2024) cho đến ngày nay (tháng XNUMX năm XNUMX).

[tải hình ảnh]

a: Các Mùa giải Mở rộng 2010 và Siêu Giải đấu 2011 được đưa vào do số lượng người chơi và số tiền thưởng. Giải vô địch thế giới GSL được tính là “cuối tuần” cho mục đích của phần này.
b: SSL 2017 đã bị loại do định dạng 10 người chơi
c: INnoVation là 4-1 trong trận chung kết khi tính cả SSL 2017
d: Tối là 3-3 ở chung kết khi tính cả SSL 2017
c: Thống kê là 2-4 trong trận chung kết khi tính cả SSL 2017

Khi nói đến các Giải đấu Cá nhân Hàn Quốc, hiếm có tuyển thủ nào đạt được thành công đỉnh cao như Mvp. Trận đấu của anh ấy từ tháng 2011 năm 2012 đến tháng 30 năm 18 là một trong những trận đấu nổi trội nhất trong lịch sử Giải đấu Cá nhân Hàn Quốc, khi anh ấy lọt vào trận chung kết với gần XNUMX% số lần ra sân trong giải đấu và giành chức vô địch XNUMX% số lần. Cả hai dấu hiệu vô lý này đều đứng vững trong gần một thập kỷ, cho đến khi Maru cuối cùng đã vượt qua chúng ở một thời đại rất khác.

Nhìn lại, Nestea và MC lẽ ra phải biết ơn vì Mvp chỉ chậm hơn một chút trong việc thích nghi với SC2, giúp họ giành được hai chức vô địch GSL Open vào năm 2010. Bởi vì, từ năm 2011 trở đi, họ đã giành được hai chức vô địch GSL Open. kết hợp Kỷ lục 3 chức vô địch Code S và 1 á quân vẫn kém thành tích solo của Mvp là 3 chức vô địch và 2 á quân (và đó là do tôi keo kiệt và không tính chiến thắng tại Giải vô địch thế giới GSL của anh ấy, thực ra có trạng thái gần như Code S). vào thời điểm đó).

Số lần vô địch ở “Weekenders”:
Các giải đấu hàng đầu của Liquipedia không bao gồm Giải đấu cá nhân Hàn Quốc (Mã S, OSL)

Đôi cánh tự do (tháng 2010 năm 2013 đến tháng XNUMX năm XNUMX)

[tải hình ảnh]

Tên tuổi và huyền thoại của Mvp có thể đã được làm nên từ Code S nhưng anh cũng cực kỳ thành công khi góp mặt ở các giải đấu “cuối tuần” thời bấy giờ.

Để thuận tiện, tôi đã sử dụng các giải đấu hàng đầu của Liquipedia để đo lường thành công trong biểu đồ trên, biết rằng danh mục này bao gồm nhiều sự kiện về độ khó và uy tín. Tuy nhiên, chỉ cần đếm các danh hiệu cũng cho chúng ta ước tính sơ bộ về thành công của Mvp và cho chúng ta biết rằng anh ấy đang chạy đua để trở thành Vua của những người cuối tuần dựa trên Code S (Leenock, Stephano và Mvp đều có một trường hợp, tùy thuộc vào cách mỗi người cân nhắc từng sự việc riêng lẻ).

Thành tích đối đầu của Mvp với những người chơi đáng chú ý trong các trận đấu ngoại tuyến
Đôi cánh tự do (tháng 2010 năm 2013 đến tháng XNUMX năm XNUMX)

[tải hình ảnh]

Kỷ lục thắng thua đáng chú ý trong nửa năm trước các tuyển thủ Hàn Quốcᵃ
Từ khi bắt đầu StarCraft II cho đến ngày nay

[tải hình ảnh]

a: Để điều chỉnh mức lạm phát kỷ lục từ các giải đấu quốc tế trong thời đại mà khoảng cách giữa Hàn Quốc và Thế giới là rộng nhất.
b: Hồ sơ trận đấu có thể bị sai lệch trong giai đoạn này do các trận đấu hay nhất của Proleague. Mặc dù chúng được đưa vào để tham khảo nhưng hồ sơ trò chơi có lẽ là chỉ số tốt hơn về khả năng.

Xét về mặt thống kê vĩ đại trong lịch sử, năm 2011 của Mvp vẫn đứng vững trước thử thách của thời gian. Điều đặc biệt ấn tượng là Mvp không chỉ vượt qua thứ hạng và thành tích mà anh ấy còn đè bẹp những tuyển thủ hàng đầu của kỷ nguyên SC2 đầu tiên là MC, Nestea và MarineKing. Mặc dù lứa người chơi mới bắt đầu xuất hiện vào nửa cuối năm 2011 đã chiến đấu tốt hơn, nhưng nhìn chung, Mvp rõ ràng là tay đua hàng đầu trong thời đại của anh ấy xét về cả kết quả giải đấu và tỷ lệ thắng thống kê.

Vi tri

Sự vĩ đại của MVP bắt nguồn từ việc anh ấy đã thống trị triệt để thời đại của mình như thế nào. Anh ấy gần như là người chơi vĩ đại nhất của Wings of Liberty, và đã là StarCraft II GOAT trong mắt nhiều người hâm mộ khi anh ấy giành được danh hiệu Code S thứ ba và danh hiệu GSL thứ tư trước Squirtle vào tháng 2012 năm 2017. Danh hiệu đó được duy trì trong gần như XNUMX năm nữa cho đến khi INnoVation giành được Code S thứ ba cho riêng mình vào năm XNUMX.

Trong danh sách này, Mvp đứng ở vị trí trên #5 INnoVation phần lớn là do Cỗ máy không làm lu mờ những đối thủ cùng thời với anh ấy một cách nghiêm túc. Trong khi tôi đã khẳng định rằng INnoVation là tuyển thủ xuất sắc nhất từ ​​năm 2013 đến năm 2017, các bài báo dành cho Zest, sOs và Rain cho thấy rằng đã có những khoảng thời gian họ có thể ngả mũ chào trên võ đài cùng với anh ấy. Mvp là người chơi đầu tiên và có lẽ là duy nhất trong danh sách này thống trị thời đại của mình mà không có bất kỳ đối thủ thực tế nào. Đối thủ gần nhất của anh ấy là đồng đội Nestea, người đã ngang bằng với anh ấy với ba danh hiệu Code S, nhưng bị tụt lại phía sau nghiêm trọng ở hầu hết các tiêu chí khác (các giải đấu không thuộc Code S, tỷ lệ thắng cao nhất, tranh chức vô địch sau năm 2011). Sự kiểm soát chặt chẽ của Mvp trong cuộc cạnh tranh đầu kỷ nguyên WoL đến nỗi người viết này cảm thấy rất hấp dẫn khi coi Mvp là người chơi thống trị nhất từng chơi StarCraft II.

Một lưu ý về cuộc xâm lược KeSPA

Một trong những nguyên lý cốt lõi của danh sách GOAT này là người chơi chỉ có thể được đánh giá theo thời gian của họ. Việc một game thủ chuyên nghiệp trung bình của năm 2024 được gửi trở lại năm 2011 sẽ đánh bại Mvp không ảnh hưởng gì đến sự vĩ đại của cả hai.

Tuy nhiên, với tư cách là một người tiếp tuyến, tôi muốn phản bác lại lập luận thỉnh thoảng mà tôi thấy (hiện nay hiếm hơn nhiều) rằng sự vĩ đại của những người chơi trước KeSPA đã bị giảm sút do quyền lực tối cao cuối cùng của KeSPA đã được thiết lập sau này.

Đúng là bối cảnh StarCraft II đã trở nên cạnh tranh hơn đáng kể sau khi có sự tham gia của người chơi KeSPA, và nhiều người chơi 'thế hệ đầu tiên' đã bị gạt sang một bên. Tuy nhiên, nhiều người chơi thế hệ đầu tiên này vẫn tiếp tục phù hợp trong suốt kỷ nguyên KeSPA. MMA lọt vào chung kết WCS Global Finals năm 2014. TaeJa lọt vào top 2016 trong XNUMX chức vô địch thế giới có sự góp mặt của các tuyển thủ KeSPA. ByuN đã cho thấy rằng các tuyển thủ KeSPA là sản phẩm của môi trường cũng như tài năng của họ, khi vô địch BlizzCon XNUMX với tư cách là một tuyển thủ không có đội sau khi các đội KeSPA tan rã vào đầu mùa thu. PartinG, Maru và Life đều trở thành những bản hợp đồng đáng chú ý cho các đội KeSPA hàng đầu và Maru rõ ràng sẽ trở thành tuyển thủ GSL vĩ đại nhất từ ​​​​trước đến nay.

Mục đích của tất cả những điều này là đặt câu hỏi: nếu rất nhiều cầu thủ giỏi nhất thế hệ đầu tiên đạt được thành công trong thế giới hậu KeSPA, thì cầu thủ giỏi nhất thế hệ đầu tiên có thể đạt được gì nếu cơ thể của anh ta không bị ảnh hưởng?

Trò chơi:

Mvp vs Top: 2011 Code S August – Chung kết, Game 1 (10 tháng 2011 năm XNUMX)

[Nhúng nội dung]

Mvp là vị vua không thể tranh cãi của kỷ nguyên GomTvT, và việc anh giành được TOP trong trận chung kết Code S tháng 2011 năm 2011 là một minh chứng tuyệt vời. Trận đấu ấn tượng nhất của trận chung kết là trận một vào Daybreak, nơi Mvp hạ gục TOP một cách toàn diện trong tình huống chia bản đồ vào cuối trận. Lối chơi của TOP không được tốt khi nhìn lại, nhưng nó cho thấy Mvp vượt xa các đồng nghiệp của anh ấy trong việc hiểu cách chơi StarCraft II trưởng thành, có định hướng vĩ mô vào năm XNUMX.

Mvp vs Nestea: 2011 BlizzCon Invitational – Chung kết, Ván 4 (22/2011/XNUMX)

[Nhúng nội dung]

Tương tự như trận đấu trên, Mvp đã thể hiện sức mạnh về cuối trận của mình trên TvZ khi đối đầu với đồng đội Nestea tại trận chung kết BlizzCon. Mặc dù SC2 thời kỳ đầu nhận được một bản rap tệ đến mức không công bằng từ một bộ phận nhất định của fandom, nhưng bạn có thể thấy ở đây Mvp đã đặt nền móng cho TvZ phòng thủ sẽ được tiếp nối trong nhiều năm tới như thế nào. Đặc biệt, Mvp là người chơi đầu tiên thực sự nhận ra và lạm dụng sức mạnh của Ghost ở cấp độ vô địch, gây ra nhiều năm điều chỉnh và thay đổi cân bằng xung quanh đơn vị xác định meta này.

Mvp vs Squirtle: 2012 Code S Season 2 – Chung kết, Game 7 (19 tháng 2012 năm XNUMX)

[Nhúng nội dung]

Thật thú vị khi trận đấu mang tính biểu tượng nhất trong sự nghiệp của Mvp lại là một trận thua—thất bại vào cuối trận trước Squirtle's Mothership trong trận chung kết Game Five of the Code S. Điều thú vị hơn là trò chơi mang tính biểu tượng thứ hai của anh ấy—trò chơi thứ bảy trên tàu vũ trụ Atlantis—có rất ít liên quan đến lối chơi StarCraft tuyệt vời trong trò chơi.

Thay vào đó, trò chơi này phản ánh tất cả những phẩm chất đã khiến Mvp trở thành một nhân vật huyền thoại vào năm 2012. Anh ấy đã thắng trò chơi này một cách tuyệt đối. tương ớt, ý chí và tinh thần dũng cảm, dốc toàn lực với Doanh trại ủy nhiệm và để đối thủ của mình tự mình gục ngã. Cứ như thể anh ấy có một máy tạo trường Oliveira-at-IEM-Katowice-2023 cá nhân mà anh ấy có thể kích hoạt theo ý muốn, nhưng cho toàn bộ các mùa GSL cùng một lúc.

Mvp vs INnoVation: Chung kết WCS Mùa 2013 1 – Bán kết, Trận 2 (8/2013/XNUMX)

[Nhúng nội dung]

Mặc dù Mvp đã thi đấu hơn một năm sau trận đấu này, nhưng bạn vẫn có thể coi đó là lần đứng cuối cùng của anh ấy. Không ai cho Mvp nhiều cơ hội chống lại INnoVation trong thời kỳ đỉnh cao năm 2013 của anh ấy, nhưng Mvp bằng cách nào đó đã buộc anh ấy phải thi đấu năm trận với một màn trình diễn kém cỏi. Trận thứ hai trên Akilon Wastes là trận ấn tượng nhất, khi Mvp vượt qua tình trạng thiếu hụt nguồn cung lớn từ sớm để giành chiến thắng lội ngược dòng ngoạn mục. Mvp đã cho chúng ta thấy rằng TvT là sự kết hợp mà việc đưa ra quyết định và chọn vị trí có khả năng bù đắp cho sự khác biệt về mặt cơ chế, đó là điều mà những người chơi như Ryung tiếp tục chứng minh cho đến ngày nay.


Danh sách vĩ đại nhất mọi thời đại của Mizenhauer

# 10: Mưa - #9: TY - #8: sOs - #7: vậyO - #6: Sự hăng hái

# 5: Sự hồi tưởng - #4: mvp - #số 3: ??? – #2: ??? – #1: ???


tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img