Logo Zephyrnet

#3: Rogue – Cầu thủ vĩ đại nhất mọi thời đại

Ngày:

Những cầu thủ vĩ đại nhất mọi thời đại

Bởi: Mizenhauer

• Nhà vô địch thế giới 3x và nhà vô địch Code S 4x
• 13-1 trong loạt BO7 ngoại tuyến
• 11 lần vô địch giải đấu Liquipedia hàng đầu

Kết thúc giải đấu đáng chú ý

  • IEM Thượng Hải 2017: Vị trí số 1
  • Giải đấu GSL Super 2017 2: Vị trí số 1
  • Chung kết WCS toàn cầu 2017: Vị trí số 1
  • Giải vô địch thế giới IEM 2018: Vị trí số 1
  • Code S mùa 2019 3: Hạng nhất
  • IEM Katowice 2020: Vị trí số 1
  • Code S mùa 2020 2: Hạng nhất
  • Code S mùa 2021 1: Hạng nhất
  • Chung kết DHM mùa đông 2021: Hạng 2
  • Giải đấu GSL Super 2021 3: Vị trí số 1
  • 2021 TeamLiquid Starleague 8: Vị trí số 1
  • Code S mùa 2022 1: Hạng nhất

Rogue lọt vào danh sách ở vị trí thứ 3, sở hữu một trong những bản lý lịch giải đấu hay nhất trong lịch sử VÀ danh tiếng được ca ngợi nhất với tư cách là một cầu thủ có trận đấu lớn. Tủ danh hiệu của anh ấy gồm ba chức vô địch thế giới, bốn danh hiệu Code S và 13 chức vô địch giải đấu Liquipedia hàng đầu nói chung dễ dàng vượt qua mọi người xếp dưới anh ấy trong danh sách. Điều này càng trở nên ấn tượng hơn nhờ thành tích 1-7 của anh ấy trong loạt trận BOXNUMX ngoại tuyến, thành tích này đạt được trước những tay vợt vĩ đại nhất mọi thời đại như herO, soO, Dark, Stats, Zest và Maru. Trong khi Rogue có thể nổi tiếng là lười biếng trong các trận đấu có tỷ lệ cược thấp hơn, thì ngay cả những vị vua ly hợp như sOs hay Serral cũng không thể khẳng định rằng họ chơi tốt như vậy trong những trận đấu quan trọng nhất.

Chìa khóa thành công của Rogue chính là sức mạnh toàn diện của anh ấy với tư cách là một tuyển thủ, cho phép anh ấy làm bất cứ điều gì và mọi thứ anh ấy cần để giành chiến thắng. Anh ấy nổi tiếng với việc sử dụng các cách xây dựng sáng tạo và những pha tổng hợp xảo quyệt để khiến đối thủ mất cảnh giác, nhưng khi meta quyết định điều đó, anh ấy cũng giỏi trong việc sử dụng các cách xây dựng macro lạm dụng để cố gắng giành chiến thắng chắc chắn. Đối với Rogue, mọi đơn vị trong kho vũ khí của Zerg đều là một vũ khí tiềm năng và anh ấy đã sử dụng chúng một cách hoàn hảo.

Tổng quan về nghề nghiệp: Thời trang muộn màng

Rogue cho đến nay là thành viên thành công nhất trong lớp xâm lược KeSPA năm 2012, nhưng anh ấy cũng là thành viên mới nhất trong nhóm của mình cho đến nay. Anh ấy chắc chắn không phải là một trong những “voi”Người hâm mộ SC2 lo sợ khi anh ấy bước vào với bản lý lịch Brood War gần như trống rỗng và không chơi trận Proleague nào. Sự nghiệp StarCraft II thời kỳ đầu của anh cũng không có gì nổi bật, khi anh chỉ tham dự một giải đấu lớn duy nhất vào năm 2012-2013—kết thúc RO32 ở giải đấu Giải đấu StarLeague OnGameNet 2013. Các chỉ số ở Proleague của Rogue cũng không mấy ấn tượng, khi anh ấy chỉ lập kỷ lục 8-17 cho Jin Air trong suốt giải đấu. 2012-13 mùa (chơi với ID “Savage” vào thời điểm đó).

Vào năm 2014, Rogue cuối cùng cũng bắt đầu tận hưởng được những thành công nhỏ đầu tiên của mình. Anh ấy đã đạt RO32 của hai giải đấu Code S trong năm đó, và thậm chí anh ấy còn lọt vào vòng loại dành cho hai “người cuối tuần” trong giải đấu. Cúp KeSPAIEM Katowice (mặc dù anh ấy đã thua ở vòng đầu tiên của cả hai). TRONG Proleague, anh ấy đã tiến bộ để trở thành lựa chọn thứ 3 vững chắc sau Maru và sOs, ghi kỷ lục 17-13 vững chắc cho Jin Air.

Sau khởi đầu chậm chạp, Rogue cuối cùng đã có năm đột phá đầu tiên vào năm 2015. Anh ấy đã có một bước nhảy vọt trong các giải đấu cá nhân, đạt RO8 ở XNUMX/XNUMX giải đấu Code S và SSL được tổ chức vào năm đó. Anh ấy đã tiến bộ rất nhiều trong Proleague Ngoài ra, với thành tích 26-14 xứng đáng giành chiến thắng của anh ấy không may bị lu mờ bởi sOs và Maru có những mùa giải thậm chí còn tốt hơn. Tất cả sự thành công này đạt đến đỉnh cao ở Chung kết toàn cầu WCS 2015, nơi Rogue tham gia với tư cách là hạt giống số 15 và đánh bại Maru và Hydra để lọt vào top 4 tốt nhất trong sự nghiệp (thua 0-3 trước nhà vô địch cuối cùng là sOs ở bán kết).

Rogue có vẻ là một trong những người chơi đang lên hấp dẫn nhất hiện nay, nhưng việc phát hành Legacy of the Void vào cuối năm 2015 đã cản trở sự thăng tiến của anh ấy. Kết quả giải đấu cá nhân của anh ấy đã giảm sút trong năm 2016, khi anh ấy chỉ đạt được RO32 và RO16 ở Code S trong khi không đủ điều kiện tham gia SSL (cả SSL và GSL chỉ có hai mùa giải trong năm 2016). Trong khi anh ấy đã thắng 13-9 ở Proleague, lý do duy nhất khiến anh ấy có tỷ lệ thắng tích cực là thành tích 7-0 ở ZvZ (tuy nhiên, Jin Air đã giành chức vô địch duy nhất của họ vào năm 2016).

Cơ hội phục hồi có vẻ khó khăn khi bắt đầu năm 2017 khi Rogue bỏ học Mã S Phần 1 ở RO32 trong khi thậm chí còn không vượt qua được vòng loại cho IEM Katowice, SSL và Super Tourathon #1. Tuy nhiên, anh ấy đột ngột tăng tốc vào giữa năm, quay trở lại RO8 của Code S trong Mùa 2 (về lý do dẫn đến sự thay đổi này, tất cả những gì Rogue đưa ra là câu trả lời mẫu của một game thủ chuyên nghiệp là “Tôi đã luyện tập chăm chỉ” trong các cuộc phỏng vấn). Tuy nhiên, đã bước sang tháng 2015, Rogue vẫn phải nỗ lực rất nhiều nếu muốn trở lại đỉnh cao trước đó từ năm XNUMX: WCS Global Finals.

[tải hình ảnh]
Rogue đã biết điều gì sắp xảy ra tại IEM Shanghai.

Chuyến lưu diễn trở lại của Rogue đã dừng lại ở Trung Quốc vào cuối tháng 7, khi Rogue chạy thô bạo trên sân ở IEM Thượng Hải để giành chức vô địch lớn đầu tiên trong sự nghiệp. Đó là một chiến thắng đến từ phần sân bên trái — mặc dù Rogue đã chơi cực kỳ tốt ở bậc thang, nhưng ít ai ngờ rằng anh ấy sẽ nhanh chóng biến nó thành một chiếc cúp trước một dàn cầu thủ hùng mạnh. Thành tích ấn tượng của anh ấy với những chiến thắng trước những tay vợt hàng đầu như tối (3-0), ByuN (3-1) và anh hùng (4-1) đã làm được nhiều điều để xoa dịu bóng đen sau 18 tháng sa sút của anh ấy, cho thấy rằng ngôi sao đang lên từ năm 2015 cuối cùng có thể đã trở lại — và thậm chí còn thăng hạng đáng kể. Về vấn đề đó, RO8 của Rogue kết thúc ở Mã S Phần 3 kết quả là một nửa cốc đầy/trống, khiến người hâm mộ không ngừng thắc mắc mức trần thực sự của anh ấy có thể là bao nhiêu.

Trong mọi trường hợp, hai chiến thắng của Code S RO8 và một chiến thắng tại IEM Shanghai đã đặt Rogue vào tình thế sinh tử khi phải đối mặt với Siêu giải đấu GSL #2 trong tháng Chín. Anh ấy sắp có đủ điểm để đủ điều kiện tham dự WCS Global Finals, nhưng phải đánh bại cả sOs và Classic để giành vị trí cuối cùng. Cuối cùng, Rogue đã tận dụng tối đa cơ hội và tái khẳng định sự nghiệp của mình đã bước sang một giai đoạn hoàn toàn mới. Với chiến thắng trên Maru (3-0), Thân (3-1), Sự hồi tưởng (3-2, với INnoVation sắp ra mắt tựa Code S) và anh hùng (4-3), Rogue giành được chiếc cúp lớn thứ hai và giữ vững vị trí của mình tại BlizzCon.

Thành tích của Rogue tại IEM và Super Tourathon ngay lập tức đưa anh ấy trở thành một trong những ứng cử viên được yêu thích để giành chiến thắng BlizzCon 2017, mặc dù thực tế là anh ấy đã tham gia với tư cách là hạt giống cuối cùng đến từ Hàn Quốc ( Xếp hạng sức mạnh của TL.net xếp anh ta ở vị trí thứ 2). Chuyến tàu cường điệu Rogue bị trật bánh ngay khi nó rời ga, khi Rogue thua trận mở màn vòng bảng trước neeb (kể về sự nổi tiếng/khét tiếng của họ Trò chơi 50 phút trên Mech Depot). Tuy nhiên, Rogue đã trở lại đúng hướng bằng cách đánh bại Nerchio trong trận thua, và sau đó trả thù Neeb trong trận đấu quyết định để lọt vào vòng loại trực tiếp.

Vào tới tứ kết, Rogue ghi chiến thắng BO5+ offline thứ ba liên tiếp anh hùng năm đó, trước khi chuyển sang quét ngược TY để tiến vào trận chung kết đối diện với vậyO. Giống như Rogue, 2017 cũng là một năm hồi phục của soO sau một năm 2016 im ắng — mặc dù trước đó rõ ràng soO đã đạt đến đẳng cấp cao hơn nhiều trong sự nghiệp của anh ấy. soO nhanh chóng chiếm thế thượng phong trong trận chung kết, vượt lên dẫn trước 2-1. Anh ấy rất có thể đã dẫn trước 3-1, nhưng do sự bất cân xứng ở điểm xuất phát của Catalina đã ngăn cản một pha vượt tường hoàn toàn, anh ấy buộc phải giao điểm buộc cho Zergling của Rogue toàn thời gian trong ván bốn. Từ đó, bộ truyện toàn là Rogue. soO đã thử sức mình với cú all-in của riêng mình trong ván thứ năm, nhưng Rogue đã phòng ngự xuất sắc và dẫn trước 3-2. Rogue sau đó thực hiện ván sáu theo cách hoàn toàn ngược lại, buộc một kịch bản vào cuối trận mà soO được biết là sẽ gặp khó khăn. soO bị buộc phải tham gia các Corruptor hàng loạt để chống lại Brood Lords của Rogue, nhưng việc anh ta quá cam kết với các đơn vị phòng không đã mở ra cơ hội cho anh ta chuyển đổi công nghệ hàng loạt sang Hydralisks và Infestors. Buộc soO chỉ còn một căn cứ đã khai thác được, Rogue đã buộc GG cuối cùng của bộ truyện ra khỏi tay mình. Chỉ trong vòng sáu tháng, anh đã từ một tài năng hấp dẫn nhưng đáng thất vọng trở thành nhà vô địch thế giới.

Nhìn lại, việc Rogue giành chức vô địch BlizzCon vào năm 2017 là sự xem trước cho những gì sẽ trở thành khuôn mẫu quen thuộc trong những năm tới. Anh gây thất vọng nặng nề trong nửa đầu năm, bỏ dở các giải đấu ở vòng đầu tiên hoặc không vượt qua được vòng loại nào. Nhưng khi nói đến giải đấu đồng, khi giành chức vô địch tại các sự kiện “cuối tuần” là cách duy nhất để anh ấy có thể đủ điều kiện tham gia BlizzCon, Rogue đã chơi tốt hơn bất kỳ ai trên thế giới. Và khi anh ấy đến đích cuối cùng là BlizzCon, anh ấy chỉ nhận được hơn trong khi những đối thủ lừng lẫy của anh ta gục ngã xung quanh anh ta.

Chu kỳ này bắt đầu lại vào năm 2018, khi Rogue tiếp nối thành tích xuất sắc của mình tại WCS Global Finals bằng cách bỏ học Mã S Phần 1 ở vòng mở màn. Trong một khoảnh khắc ngắn ngủi, nó khiến những sự kiện nửa cuối năm 2017 giống như một giấc mơ kỳ quái. Tuy nhiên, tại IEM Katowice, Rogue trấn an mọi người rằng việc anh lên đỉnh SC2 là rất rất thật.

Rogue bắt đầu nhóm RO24 của mình với thất bại trước Huyết thanh (người mới bắt đầu đi lên), nhưng đó sẽ là trận thua duy nhất của anh ấy trong toàn bộ giải đấu. Vượt lên từ vị trí thứ hai trong nhóm của mình, Rogue đã vượt qua những vòng đầu tiên của vòng loại trực tiếp với chiến thắng 3-0 trước sOs và 3-1 chống lại TY. Maru đưa ra một thử thách khó khăn hơn ở bán kết, nhưng Rogue đã thắng 3-2 để vào chung kết. Trong khi đó, ở phía đối diện của khung, Cổ điển Serral 3-0 để thiết lập trận chung kết ZvP thứ ba của Rogue. Đã đánh bại herO trong trận chung kết liên tiếp vào năm 2017, Rogue một lần nữa đã chứng tỏ kỹ năng ZvP của mình bằng chiến thắng 4-0 trước Classic. Trong khoảng thời gian bốn tháng, Rogue đã giành được chức vô địch thế giới tại cả BlizzCon và IEM Katowice, trở thành người chơi thứ hai đồng thời giữ hai danh hiệu này với sOs.

[tải hình ảnh]
Sự kiên định dành cho kẻ thua cuộc, danh hiệu dành cho người chiến thắng (nhưng còn những người chiến thắng liên tục thì sao).

Rogue quay trở lại kiểm soát hành trình sau đó, giải quyết thêm hai lần về đích Code S RO8 trong khi bị loại khỏi vòng mở màn của cả hai Giải đấu Siêu cấp và GSL vs Thế giới. Tuy nhiên, vòng loại BlizzCon lần này sẽ không thành vấn đề vì phiên bản 2018 của giải đấu đã trao hạt giống trực tiếp cho Nhà vô địch thế giới IEM.

Không có gì ngạc nhiên khi thấy Rogue bật công tắc khi sắp nhận được một khoản lương khổng lồ và anh ấy đã vượt qua nhóm mở màn của mình ở vị trí đầu tiên tại cuộc thi. Chung kết toàn cầu WCS 2018. Một hình thức TY tỏ ra là một đối thủ khó chơi ở tứ kết (TY vừa về nhì trước Maru ở Code S), nhưng Rogue đã ấn định chiến thắng 3-2 để loại Splyce Terran khỏi giải đấu vô địch thế giới lần thứ ba. Chu kỳ thống trị ngủ đông của Rogue sắp hoàn thành, nhưng trớ trêu thay, anh lại gặp phải một người chơi đang lặp lại câu chuyện của chính mình từ Blizzcon 2017. Huyết thanh, sau trận thua ở trận bán kết tại IEM Katowice, đã trở thành một con quái vật hoàn toàn vào nửa cuối năm 2018 và nhanh chóng trở thành ứng cử viên vô địch BlizzCon. Bắt đầu trận đấu với Rogue, Serral đã đánh bại INnoVation, Dark, Stats, sOs và Zest trong sáu tháng trước đó, và Rogue sớm gia nhập cùng những người đồng hương của mình. Rogue chịu thất bại 1-3 trước Phenom Phần Lan, đưa anh đến với chức vô địch BlizzCon lịch sử.

Sau khi tham gia RO4 tại BlizzCon, Rogue một lần nữa rơi vào tình trạng tạm lắng. Anh ấy đã thông báo nhẹ nhàng về việc chuyển đổi sang chế độ chờ vào tháng XNUMX Trang chủCâu chuyện Cúp 18, bị loại ở vòng bảng với ShoWTimE, uThermal, Cure và Harstem đều xếp cao hơn anh ấy (một kết quả nực cười đối với một người chơi được cho là nằm trong top 5). Nửa đầu năm 2019 có đầy những kết quả tồi tệ tương tự, bao gồm cả việc về đích RO32 Mã S Phần 2, RO16 hoàn thiện trong Siêu giải đấu #1, và bị loại ở vòng bảng tại IEM Katowice 2019. Kết quả tích cực duy nhất dành cho Rogue là Mã S Phần 1, nơi anh ấy đã cán đích trong top 8 như thường lệ của mình.

Sau đó, trong một tình huống bất ngờ và hoàn toàn có thể đoán trước được, Rogue bùng cháy. Phần 3 của Code S. Về đích đầu tiên ở nhóm RO32 và RO16 không có gì đáng ngạc nhiên, nhưng Rogue đã tạo nên một bước ngoặt quan trọng khi đánh bại Sự hăng hái 3-1 ở RO8. Trước khi Rogue thăng hạng vào năm 2017, nhiều lần về đích RO8 của anh ấy ở Code S là biểu tượng cho vị thế tốt nhưng không quá xuất sắc của anh ấy trong SC2. Tuy nhiên, việc anh ấy không vượt qua được khó khăn RO8 ngay cả khi đã giành được hai chức vô địch thế giới chỉ đơn giản là một điều khó hiểu, khiến người hâm mộ phải chật vật tìm ra lời giải thích. Cho dù đó là sự căng thẳng, thể thức Code S hay đơn giản là sự thiếu nỗ lực, Rogue đã xóa sạch lời nguyền Code S của mình bằng chiến thắng trước Zest. Từ đó, mọi việc thuận buồm xuôi gió cho Rogue, người lại trông giống phiên bản tốt nhất của chính mình, khi anh ấy lật đổ tối (4-1) và Trap (4-0) để giành chức vô địch Code S đầu tiên sau XNUMX mùa giải tham gia giải đấu. (Thật thú vị, Rogue đã trả lời phỏng vấn không lâu sau trận chung kết nơi anh ấy thừa nhận Zerg đã bị áp đảo vào thời điểm đó.)

Sau khi đạt được cột mốc quan trọng trong sự nghiệp với danh hiệu Code S đầu tiên, Rogue lại bước vào một giai đoạn suy thoái khác — mặc dù lần này ngắn hơn và ít nghiêm trọng hơn. Sau khi thoát Siêu giải đấu #2 ở vòng đầu tiên (một xu hướng khác đang diễn ra), Rogue đã bị dẫn trước Chung kết toàn cầu WCS 2019 cũng. Quân Zerg được kỳ vọng sẽ thống trị giải đấu và quả thực, Rogue là một trong năm tướng Swarm lọt vào tứ kết. Tuy nhiên, khi chơi trận ZvP hay nhất với Classic, anh ấy đã từ bỏ một trong những trận đấu ấn tượng và kịch tính nhất của giải đấu, khi Cổ điển rút ra một huyền thoại Chiến lược chớp mắt DT để đánh cắp trò chơi thứ năm và cả bộ truyện.

Sự phục hồi từ sự sụt giảm ngắn ngủi này xảy ra vào lúc IEM Katowice 2020, nơi Rogue sẽ giành chức vô địch thế giới lần thứ ba. Rogue bắt đầu bằng việc giành vị trí đầu tiên trong một bảng đấu khó khăn bao gồm Zest, Reynor, ShoWTimE và đương kim vô địch soO, giành cho mình một hạt giống trực tiếp vào tứ kết. Anh ấy đã thực hiện một công việc ngắn tối ở tứ kết (3-0) trước khi vượt qua đồng đội cũ Jin Air Maru trong trận bán kết BO5 có kết quả khác biệt.

Một cuộc đụng độ mang tính biểu tượng quan trọng giữa Hàn Quốc và Thế giới giữa Serral và Rogue dường như đã nằm trong kế hoạch, nhưng Sự hăng hái đã loại bỏ nó khỏi lịch trình bằng cách ghi bàn thắng ấn tượng 3-2 trước Serral ở trận bán kết với phong cách Glaive-Adept 'mới' của anh ấy. Zest đã tạo nên làn sóng trong giải đấu nhờ sự thay đổi lối chơi cũ của mình, đồng thời cũng sử dụng nó để đánh bại Rogue và Reynor ở vòng bảng. Tuy nhiên, đến trận chung kết, Rogue đã có tất cả thông tin trinh sát cần thiết để chống lại bàn mở tỷ số, và anh đã giành chiến thắng 4-1 thoải mái để giành danh hiệu IEM Katowice thứ hai và tham gia sOs với tư cách là người chơi duy nhất giành được ba chức vô địch thế giới (Serral sẽ bằng nhau vào năm 2024).

Với việc Rogue đã lập kỷ lục lịch sử, người hâm mộ sẽ khôn ngoan hơn nếu chuẩn bị cho một chuyến đi khác trên tàu lượn siêu tốc Rogue. Theo kiểu có thể dự đoán được một cách hài hước, đã loại bỏ cả hai Mã S Phần 1Siêu giải đấu ở vòng đầu tiên. Tuy nhiên, Rogue nhanh chóng bật lại Mã S Phần 2, lấy lại động lực từ IEM Katowice để giành được danh hiệu Code S thứ hai. Cuộc hành trình này đầy rẫy những trục trặc ở vòng bảng, khi Rogue vấp phải vị trí thứ hai ở cả RO24 và RO16. Tuy nhiên, anh ấy hoàn toàn không gặp khó khăn gì ở vòng loại trực tiếp, khi anh ấy quét sạch Giấc mơDongRaeGu trong hai hiệp đầu tiên để thiết lập một trận chung kết với Thống kê trong trận chung kết. Trong một trận đấu giống như nhiều trận chung kết ZvP trước đây của anh ấy, Rogue không bao giờ cho Stats có chỗ để thở và giành chiến thắng một chiều 4-1.

Với 3 chức vô địch thế giới và 2 danh hiệu Code S trong tay, Rogue đã vững vàng đặt mình vào cuộc thảo luận GOAT. Trường hợp của anh ấy càng được nâng cao nhờ kỷ lục thống kê gần như huyền thoại: 7-0 trong các trận BO7 ngoại tuyến. Trong những trận đấu quan trọng nhất, Rogue đơn giản là không bao giờ thua. Tuy nhiên, Rogue vẫn chưa hoàn thành việc xây dựng lý lịch của mình vì anh ấy sẽ giành thêm hai chức vô địch Code S trước khi từ bỏ bàn phím và chuột của mình.

[tải hình ảnh]
Không ai thể hiện “anh ta không thể thoát khỏi nó” như Rogue.

Phần còn lại của năm 2020 không mấy nổi bật đối với Rogue—anh ấy đã bỏ học Mã S Phần 3 trong RO16 và không đạt được kết quả đáng chú ý trong nhiều chuyên ngành trực tuyến của thời kỳ đại dịch. Tương tự như vậy, phiên bản trực tuyến đầu tiên và duy nhất của IEM Katowice được tổ chức vào năm 2021 là một sự thất vọng so với tiêu chuẩn của Rogue, khi anh ấy được giữ ở vị trí thứ tám sau khi bị đánh bại bởi Maru trong trận tứ kết.

Vì vậy, khi gặp Maru một lần nữa trong trận chung kết của 2021 Mã S Phần 1 chỉ hai tháng sau, có vẻ như cuối cùng cũng đã đến lúc Rogue phải thực sự thua trong trận chung kết và loạt BO7 ngoại tuyến. Anh ấy chỉ đánh bại Zest 3-2 trong gang tấc ở tứ kết, và anh ấy thậm chí còn phải vật lộn để giữ vững thành tích trước đội bóng yếu thế Dream ở bán kết. Kết hợp với thất bại trước đó trước Maru tại IEM Katowice, điều duy nhất khiến Rogue không bị coi là kẻ yếu thế trong trận đấu là niềm tin rằng anh ta sẽ kích hoạt một loại siêu năng lực nào đó để tiếp tục chuỗi trận bất bại của mình.

Trái ngược với mọi mong đợi, trận đấu gần như không phải là một cuộc so tài. Maru, người đang chơi cho danh hiệu G5L thiêng liêng, trông hoàn toàn không giống người chơi đã đè bẹp Rogue vài tháng trước. Đặc biệt, anh ta hoàn toàn bực tức trước quyết định chơi theo phong cách Roach-Ravager của Rogue trong ba trận đầu tiên, không thể tìm cách vào một trận đấu vĩ mô mà không nhận sát thương hoặc chỉ chết thẳng. Maru chỉ giành được một bản đồ duy nhất trước một pha toàn diện thất bại của Nydus từ Rogue trong ván bốn, sau đó Rogue kết thúc mọi thứ một cách bất ngờ với Mutalisks trong ván năm.

Đã huấn luyện chúng ta cách chờ đợi một sự sụt giảm tiếp theo, Rogue đã mang đến cho cộng đồng StarCraft II một bước ngoặt bằng cách thực sự sử dụng danh hiệu Code S thứ ba của mình để khơi dậy sự nghiệp ổn định nhất của anh ấy xét về kết quả giải đấu. Trong khi anh ấy quay trở lại RO8 vào năm 2021 Mã S Phần 2, anh ấy nhanh chóng hồi phục với pha dứt điểm RO4 ở Mùa 3 (mặc dù trận thua Zest ở bán kết đã chấm dứt chuỗi BO7 ngoại tuyến của anh ấy). Đáng chú ý hơn, anh ấy bắt đầu đạt được thành tích cao trong nhiều sự kiện “cuối tuần” không thuộc Code S, điều mà anh ấy đã không làm được kể từ lần đầu thăng hạng vào năm 2017. Trong lĩnh vực trực tuyến, anh ấy đã đạt được vị trí thứ XNUMX và á quân trong DreamHack Thạc sĩ Mùa hèMùa đông, Và thắng Đội Liquid Starleague 8 với những chiến thắng Huyết thanh trong cả trận chung kết dành cho người chiến thắng và trận chung kết tổng của giải đấu loại trực tiếp kép. Trong các giải đấu ngoại tuyến, cuối cùng anh ấy đã phát huy được danh tiếng của mình trong Giải đấu GSL Super, giành chức vô địch Mùa 2021 năm 3 với chiến thắng 4-3 trước Maru trong trận chung kết.

Lối chơi mạnh mẽ của Rogue tiếp tục ở IEM Katowice 2022, nơi anh ấy đã lọt vào đến bán kết. Thật không may cho Rogue, Huyết thanh ra sân để phục thù sau TSL8, và giành chiến thắng trong trận tái đấu với tỷ số 3-0 trước khi giành chức vô địch.

Cuối cùng, làn sóng động lực của Rogue đã được khơi dậy bởi chức vô địch Code S số ba với chức vô địch số bốn. Code S Phần 2022 của năm 1 là một giải đấu đầy rẫy những thăng trầm, với sự góp mặt của tuyển thủ lâu năm ở vòng bảng Người sáng tạo đang trên đường chạy sự nghiệp của mình để lọt vào trận chung kết. tối và Rogue là hai ứng cử viên vô địch duy nhất thực sự sống sót cho đến vòng loại trực tiếp, và một khi Rogue hạ gục Dark ở bán kết, gần như chắc chắn rằng anh ta sẽ kết thúc hành trình kỳ diệu của Creator trong trận chung kết và nâng cao chiếc cúp một lần nữa.

Trong khi Creator đã chiến đấu tốt hơn một số người mong đợi, thì trận chung kết lại diễn ra như mong đợi. Ngay cả Người sáng tạo nổi tiếng giàu cảm xúc cũng không tỏ ra quá thất vọng khi thua 2-4 trước một trong những cầu thủ vĩ đại nhất mọi thời đại. Với chiến thắng của mình, Rogue đã hòa Maru để giành được nhiều chiến thắng Code S nhất trong lịch sử với con số XNUMX.

Rogue sẽ có một cơ hội để đạt được G5L trước Maru, nhưng điều đó đã không thành công vì anh ấy đã bỏ cuộc Mã S Phần 2 ở vòng bảng. Đó sẽ là giải đấu Code S cuối cùng trong sự nghiệp của anh ấy, vì vào tháng 2022 năm 5, anh ấy nghỉ hưu sau XNUMX năm thi đấu chuyên nghiệp (Maru cuối cùng đã giành được GXNUMXL vào mùa giải tiếp theo).

Khi Rogue chuyển sang StarCraft II, anh ấy làm vậy với tư cách là một thực tập sinh KeSPA, người chưa từng chơi một trận Proleague nào. Từ xuất thân khiêm tốn đó, Rogue dần vươn lên trở thành một trong những người chơi thành công nhất trong lịch sử StarCraft II. Với bốn danh hiệu Code S và ba chức vô địch thế giới mang tên anh, sẽ thật vô trách nhiệm nếu không coi anh là một trong những người chơi StarCraft II giỏi nhất từ ​​trước đến nay. Mặc dù anh ấy đứng ở vị trí thứ 3 trong danh sách cụ thể này, nhưng không phải vô lý khi một số người hâm mộ vẫn coi anh ấy là GOAT thực sự.

[tải hình ảnh]
Để tránh điều này trở thành một bộ sưu tập các lần nâng cúp Rogue vụng về, hãy thưởng thức bức ảnh này của SombreroZerg từ HomeStory Cup.

Dụng cụ: Mọi thứ VÀ bồn rửa nhà bếp

Trước khi Rogue trở thành Nhà vô địch Thế giới Code S, IEM hoặc WCS, anh ấy đã chiêu đãi người hâm mộ với tư cách là một trong những tuyển thủ sáng tạo và khó đoán nhất trong Proleague. Anh ta đã tìm ra cách để giành chiến thắng với Swarm Hosts khi những người khác coi đơn vị này là không thể chơi được, sử dụng Baneling hàng loạt trong PvZ và đặc biệt thích sử dụng proxy-Hatcheries như một công cụ. Tôi có thể tiếp tục với các ví dụ—điều rõ ràng là Rogue thực sự thích đi theo con đường quen thuộc.

Khi Nydus Worms, Swarm Hosts và Proxy Hatches đều trở nên quá mạnh trong các meta trong tương lai, bạn khó có thể đổ lỗi cho Rogue vì đã lạm dụng chúng. Anh ấy đã sử dụng chúng trong nhiều năm và anh ấy chính là người phù hợp để phát huy tối đa khả năng của chúng.

Nhiều năm trôi qua, bộ kỹ năng của Rogue ngày càng trở nên hoàn thiện. Rogue được cho là một trong những Zerg về cuối game hay nhất mọi thời đại vào thời điểm năm 2017 kết thúc, tận dụng tối đa lợi thế của cả ba pháp sư Zerg trong các cuộc giao tranh phức tạp. Cuối cùng, anh ấy đã thành thạo nghệ thuật macro giữa trận đấu, sử dụng cơ chế vượt trội để áp đảo đối thủ bằng những đợt quân vô tận.

Nhưng ngay cả khi Rogue thêm những khía cạnh mới này vào trò chơi của mình, anh ấy vẫn không mất đi sự sáng tạo từ quá khứ của mình. Rất ít người chơi, nếu có, có thể sử dụng thành thạo toàn bộ chiến lược Zerg. Rogue có khả năng làm bất cứ điều gì và có thể làm bất cứ điều gì một cách hiệu quả, khiến anh ta trở thành một trong những đối thủ khó có thể lên kế hoạch chống lại nhất.

Mặc dù hơi khó để coi khả năng 'bật công tắc' của Rogue là một trong những điểm mạnh của anh ta - bởi vì nó đi kèm với điểm yếu là công tắc cần phải lật rất nhiều - nhưng rõ ràng đó là một yếu tố quan trọng dẫn đến thành công của Rogue. Như chúng tôi đã chỉ ra với sOsmvp, tinh thần mạnh mẽ và yếu tố 'biết cách chiến thắng' có thể cực kỳ quan trọng trong StarCraft II, và Rogue là người chơi đã kết hợp những thứ vô hình này với kỹ năng cơ bản ở cấp độ cao nhất.

Những con số: 3 chức vô địch thế giới và 4 danh hiệu Code S, còn gì để nói?

Chà, có một điều kỳ lạ về thống kê về Rogue cần phải được chỉ ra, ngoài thực tế là anh ta có một trong những lý lịch giải đấu mạnh nhất so với bất kỳ cầu thủ nào trong lịch sử.

Tất nhiên, đó là kỷ lục huyền thoại về bảy trận đấu ngoại tuyến hay nhất.

Thành tích nghề nghiệp trong các trận đấu ngoại tuyến, hay nhất trong bảy trận đấu
Chỉ dành cho các giải đấu cấp cao nhất của Liquipediaᵃᵇ

[tải hình ảnh]

a: Bao gồm bảy trận chung kết loại trực tiếp hay nhất trong đó người chơi ở nhánh thắng có lợi thế bản đồ.
b: Bao gồm các giải đấu HomeStory Cup với thể thức chung kết BO5 + BO3.

Sẽ hơi phức tạp một chút khi so sánh điều này với kỷ lục của Rogue trong BO5 ngoại tuyến, đó là tỷ số dành cho người đi bộ 36-31 (một lần nữa, chỉ các giải đấu hàng đầu của Liquipedia). Suy cho cùng, nhiều trận BO5 đó cũng là những trận đấu quan trọng, với hầu hết các giải đấu lớn ngoài Code S đều tổ chức trận bán kết theo thể thức BO5.

Tuy nhiên, đây không phải là phân tích tập trung vào tường thuật để chỉ ra kết quả BO7 ngoại tuyến của Rogue khi bạn so sánh anh ấy với mọi tuyển thủ xuất sắc khác. Trong số những người chơi trong danh sách GOAT này, anh ấy rõ ràng là người thành công nhất trong những bối cảnh như vậy, chỉ có INnoVation và Serral tiến gần đến thách thức anh ấy (và điều đó với lợi ích là có một số giải đấu WCS Circuit khóa khu vực hoàn toàn được thêm vào kỷ lục của Serral).

Kết thúc trận chung kết ở Giải đấu cá nhân Hàn Quốc (Code Sᵃ, OSL, SSLᵇ)
Từ khi bắt đầu StarCraft II (tháng 2010 năm 2024) cho đến ngày nay (tháng XNUMX năm XNUMX).

[tải hình ảnh]

a: Các Mùa giải Mở rộng 2010 và Siêu Giải đấu 2011 được đưa vào do số lượng người chơi và số tiền thưởng.
b: SSL 2017 đã bị loại do định dạng 10 người chơi
c: INnoVation là 4-1 trong trận chung kết khi tính cả SSL 2017
d: Tối là 3-3 ở chung kết khi tính cả SSL 2017
c: Thống kê là 2-4 trong trận chung kết khi tính cả SSL 2017

Mặc dù không giành được Code S cho đến năm 2019, Rogue đã không lãng phí thời gian để trở thành tuyển thủ có nhiều chiến thắng thứ hai trong các Giải đấu Cá nhân Hàn Quốc. Khi Maru và INnoVation lần lượt vô địch các Sự kiện Ngoại hạng đầu tiên vào năm 2012 và 2013 (Maru phải mất chín năm để giành được danh hiệu Code S thứ tư và tám năm để vô địch Giải đấu cá nhân Hàn Quốc lần thứ tư), Rogue đã bốn lần vô địch Code S trên khắp thế giới. 11 mùa giải cuối cùng anh thi đấu trước khi lên đường nhập ngũ. Tất nhiên, điều này có liên quan trực tiếp đến tỷ lệ thắng vô lý của Rogue trong loạt game Best of 7 từ năm 2017 cho đến khi anh ấy nghỉ hưu vào năm 2022. Khi Rogue đã tiến đủ xa để tham gia vào loạt bảy trò chơi, anh ấy đã chuyển cơ hội đó thành chiến thắng trên tất cả ngoại trừ một dịp.

Dòng thời gian kết thúc Giải đấu Vô địch Thế giớiᵃ
Từ năm 2013 đến ngày nay (tháng 2024 năm XNUMX).

[tải hình ảnh]

a: Các giải đấu bao gồm: WCS Global Finals 2013-2019, IEM Katowice 2014-2024 (trừ 2016), WESG 2016-2018, Gamers8 2020
b: Các giải đấu WESG được liệt kê theo năm mà trận chung kết thực sự được tổ chức. Năm trong tên chính thức của giải đấu được ghi trong ngoặc đơn.

Xét về các giải đấu tầm cỡ vô địch thế giới, sOs, Rogue và Serral đang đứng trên đỉnh núi với ba chức vô địch thế giới mỗi người. Rogue đã tiến gần đến việc giành được ba chức vô địch thế giới không thể tin được của sOs trong 24 tháng, đạt được gấp ba lần trong khoảng thời gian 26 tháng. Để so sánh, đó là khoảng thời gian tương đương giữa chức vô địch một và hai của Reynor và Serral.

Thành tích đối đầu của Rogue với những người chơi đáng chú ý trong các trận đấu ngoại tuyến
Trong thời kỳ “đỉnh cao” của Rogue (2017 đến 2022)

[tải hình ảnh]

Sự nghiệp của Rogue đã có bước chuyển biến tốt đẹp hơn vào năm 2017 khi anh rũ bỏ hình ảnh một tuyển thủ kỳ quặc luôn thua ở Vòng 8 trong Code S để trở thành Nhà vô địch Toàn cầu WCS. Trong thời kỳ đỉnh cao của Rogue, TY là tuyển thủ hàng đầu duy nhất có thể hòa vốn với Rogue về mặt thống kê, nhưng Rogue có lợi thế chính khi giành chiến thắng cả ba lần gặp nhau trong các giải đấu tầm cỡ vô địch thế giới.

Mặc dù Serral giữ vững vị trí dẫn đầu trước Rogue trong các trận đấu ngoại tuyến, nhưng ít nhất cũng có một chú thích cuối trang rằng Rogue đã trao cho Serral một trong những trận thua tồi tệ nhất trong thời kỳ đỉnh cao của anh ấy bằng cách đánh bại anh ta trong loạt trận chung kết và chung kết lớn của những người chiến thắng liên tiếp trong TSL8 trực tuyến giải đấu.

Kỷ lục về quân Zerg đáng chú ý trong các trận ZvP ngoại tuyến với người chơi Hàn Quốcᵃ
Từ tháng 2017 năm 2024 đến tháng XNUMX năm XNUMX

[tải hình ảnh]

a: Mặc dù trình độ chung của người chơi không phải người Hàn Quốc đã tăng lên trong những năm 2020, nhưng chỉ những trận đấu với người chơi Hàn Quốc mới được chọn để đơn giản hóa trạng thái này (và không phải chọn những người chơi Protoss không phải người Hàn Quốc để đưa vào)

Xem xét Rogue đã đánh bại một người chơi Protoss ở bảy trong số 11 trận thắng của anh ấy trong các Sự kiện Ngoại hạng, không có gì ngạc nhiên khi anh ấy được xếp vào hàng những người giỏi nhất từ ​​​​trước đến nay khi nói đến ZvP. Mặc dù người ta có thể lập luận rằng tất cả các Zerg hiện đại đều được hưởng lợi rất nhiều khi chơi trong các thời kỳ Protoss yếu kém khác nhau, nhưng không phải ai cũng đạt được tỷ lệ thắng khiến ZvP dường như mất cân bằng một cách vô vọng. Rogue và Serral là hai nhân vật chủ chốt đảm bảo rằng Zerg sẽ cai trị năm 2018-2020 bằng nắm đấm sắt, dập tắt gần như mọi hy vọng của Protoss.

Vi tri

Tại sao Mvp đã nhận được sự đồng ý của INnoVation cho vị trí thứ tư trong danh sách này phần lớn phụ thuộc vào một câu hỏi duy nhất—liệu những thành tựu tổng hợp từ một sự nghiệp lâu dài có lớn hơn thành tích chói sáng ngắn hạn đã định hình một thời đại không? Trong trường hợp INnoVation, câu trả lời là không. Nhưng khi chúng ta hỏi câu hỏi tương tự với Rogue, sự cân bằng sẽ nghiêng về những thành tựu phi thường trong sự nghiệp.

Rogue chưa bao giờ thống trị bất kỳ thời đại nào theo cách Mvp cai trị Wings of Liberty, nhưng thực tế là chưa có người chơi nào làm được điều đó. Tuy nhiên, từ năm 2017-2022, Rogue đã thắng nhiều giải đến nỗi ngay cả Vua Cánh cũng phải ghen tị. Vào thời điểm đó, Rogue đã giành được tổng cộng bảy danh hiệu Giải vô địch cá nhân Hàn Quốc (tất cả Code S) và Giải vô địch thế giới, thành tích chỉ có Maru vượt qua. Rogue đã giành được phần lớn các danh hiệu này trong một giai đoạn có tính cạnh tranh cao, chứng kiến ​​​​những người chơi như Maru, Serral, TY và Reynor bước vào thời kỳ đỉnh cao của họ, trong khi những người chơi bảo vệ cũ như Zest, soO, INnoVation, Dark, Classic và Stats đã chứng minh rằng họ vẫn còn rất nhiều cuộc chiến còn lại trong họ. Rogue chỉ giành được danh hiệu Code S cuối cùng trong khoảng thời gian mà bối cảnh Hàn Quốc đang bước vào giai đoạn thu hẹp đáng kể (trên thực tế, người ta thậm chí có thể coi việc Rogue nghỉ hưu là ranh giới phân định).

Tất nhiên, xu hướng bỏ cuộc sớm (hoặc không đủ điều kiện hoàn toàn) của Rogue là một đòn giáng nhẹ vào anh ta. Ba lần Rogue bị loại khỏi vòng đầu tiên trong Code S từ 2017-2022 bằng số lần Maru, Dark và Trap cùng bị loại khỏi Vòng 32 trong thời gian đó (mỗi người một lần). Tuy nhiên, hầu hết các tuyển thủ thời KeSPA trong danh sách này đều trải qua một hoặc nhiều giai đoạn sa sút và khi bạn so sánh vị trí tổng thể trong giải đấu trong suốt sự nghiệp của họ, Rogue không có vẻ thiếu nhất quán hơn bất kỳ tuyển thủ vĩ đại nào khác như Zest và INnoVation.

Mặc dù Rogue không giành được vinh dự là Người vĩ đại nhất mọi thời đại trong mắt tôi, nhưng anh ấy chắc chắn là người vĩ đại nhất một cái gì đó. Nhà vô địch vĩ đại nhất? Cầu thủ vĩ đại nhất trong trận đấu lớn? Thằng khốn vĩ đại nhất **** mà bạn không bao giờ muốn đối mặt trong một trận đấu quan trọng? Dù bạn gọi nó là gì đi nữa, Rogue có một phẩm chất đặc biệt khiến anh ấy khác biệt với những người khác trong danh sách này.

Các Trò Chơi

Rogue vs herO: 2015 Proleague – Playoffs, Game 7 (29/2015/XNUMX)

[Nhúng nội dung]

Trong trận đấu mà tôi cho là đáng nhớ nhất của Rogue từ Heart of the Swarm, anh ấy đã đối đầu với herO trong một trận đấu cuối cùng, siêu át chủ bài để xem liệu CJ Entus hay Jin Air Green Wings sẽ đi tiếp vào trận chung kết Proleague.

herO đã đi theo kiểu hung hăng rình rập/lính canh chớp mắt điển hình của anh ấy, điều này đã giúp ích rất nhiều cho anh ấy vào năm 2015, nhưng Rogue đã chuẩn bị sẵn một thứ không chính thống hơn nhiều: những đợt Baneling hàng loạt. Con át chủ bài của CJ Entus hoàn toàn mất cảnh giác trước chiến thuật này, còn Rogue đã bước qua những quân Stalker bị hỏng để đưa Jin Air vào chung kết.

Rogue vs Stats: 2017 Code S Season 3 – Vòng 8, Ván 4 (30/2017/XNUMX)

[Nhúng nội dung]

Sau khi all-in proxy-Hatchery thất bại trong trò chơi trước của loạt game (“đây có phải là chiến lược tồi tệ nhất mà tôi từng thấy không?” Tasteless châm biếm), Rogue tiếp tục theo đuổi lối chơi hung hãn của mình với một all-in khác trong ván bốn.

Rogue bắt đầu với một Nydus nhanh chóng ngay bên ngoài trạng thái tự nhiên của Stats, bắt đầu cuộc tấn công của mình với Roaches và Ravagers. Tuy nhiên, với việc Stats đỡ đòn tấn công ban đầu và bắt đầu tấn công hàng loạt Oracles, Rogue đã tăng gấp đôi khả năng ngăn chặn của mình và bắt đầu đẩy Spore Crawler chậm rãi vào thế giới tự nhiên của Protoss. Hydralisk Den và thậm chí cả Lurkers theo sau, cho thấy cam kết của Rogue đối với đòn đẩy chậm hai căn cứ kỳ quái này. Được tham gia với một thành phần đơn vị yếu kém, lựa chọn duy nhất của Stats là cam kết thực hiện một nỗ lực đột phá vô vọng trước khi GG bị loại.

Rogue vs Trap: 2019 Code S Season 3 – Chung kết, Ván 3 (28/2019/XNUMX)

[Nhúng nội dung]

Việc một tay buộc thay đổi số dư là điều mà ít người chơi có thể khẳng định đã đạt được và tôi tưởng tượng Rogue đeo huy hiệu đó một cách đầy tự hào. Được rồi, có lẽ Rogue không phải là người duy nhất chịu trách nhiệm về việc loại bỏ hoàn toàn Infested Terrans khỏi StarCraft II, nhưng bạn có cảm giác rằng đây là trò chơi đã làm gãy lưng con lạc đà.

Thi đấu với Trap trong trận chung kết Code S Season 3, Rogue đã thành công trong việc tạo ra một kịch bản về cuối trận mà Zerg được ưu ái rất nhiều. Với vô số lựa chọn tùy ý sử dụng để kết liễu Bẫy, Rogue đã đi theo hướng khiến Protoss cảm thấy vô vọng tối đa: quấy rối hàng loạt người Terran bị nhiễm Nydus. Ẩn mình sau một rừng Spore Crawler ở nhà, Rogue từ chối chiến đấu với đội quân của Trap trong khi phun Infested Terran khắp các căn cứ của mình. Trap bị mắc kẹt trong việc phòng thủ khi sự quấy rối không ngừng nghỉ của Rogue tiếp tục phá hủy cơ sở hạ tầng của anh ta mà về cơ bản không hề tốn kém chút nào. Khi Trap buộc phải giao chiến trong tuyệt vọng với đội quân chính của mình, lại bị phản công một lần nữa bởi số lượng lớn người Terran bị nhiễm khuẩn, cho chúng ta thấy rằng thời gian thực sự là một vòng tròn phẳng.



tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img