Logo Zephyrnet

Đánh giá Jinshin | TheXboxHub

Ngày:

KEMCO đã trở lại với một JRPG mang phong cách cổ điển khác và mọi thứ đã ổn trở lại với thế giới. Sau trận đấu cuối cùng của họ, TRÌNH DUYỆT METRO, quyết định đi chệch khỏi thông thường bằng cách không trở thành JRPG, thật sảng khoái khi thấy họ quay trở lại chiếc xe lăn của mình. 

Tôi phải thành thật mà nói, tôi không còn cách nào để viết những câu giới thiệu này cho những loại trò chơi này sau khi đã xem xét hơn ba mươi trò chơi hay nhất từ KEMCO bây giờ, nhưng các thông tin cơ bản luôn giống nhau – đây là một JRPG theo phong cách cổ điển và mặc dù bối cảnh lần này hơi khác một chút, gần như lấy bối cảnh Nhật Bản thời phong kiến, phần còn lại của trò chơi có thể gây ra nhiều deja vu như còn gì nữa không. Vì vậy, hãy đến vùng đất Asuka và xem điều gì đang đe dọa thế giới lần này…

đánh giá jinshin 1đánh giá jinshin 1
Đồ KEMCO thông thường hả?

Chúng ta sẽ bắt đầu bằng cách xem phần trình bày của Jinshin và thành thật mà nói, không có gì mới ở đây cả. Các nhân vật mà chúng tôi điều khiển đều được thiết kế theo phong cách anime, tất cả đều có mắt to và mũi nhỏ, mái tóc có màu sắc kỳ quặc và kiểu dáng kỳ dị. Từ đó, mọi thứ được chia thành hai nửa, cả về cách trình bày và cách chơi, như thường lệ. Có một bản đồ thế giới ngầm, nơi nhóm của chúng tôi có thể đi lang thang và đi đến mục tiêu tiếp theo, sau đó có màn hình khi chúng tôi ở trong thị trấn hoặc trong ngục tối; nếu người ta có thể gọi một ngọn núi hay một khu rừng là ngục tối. 

Phong cách đồ họa và thậm chí cả âm nhạc phát xuyên suốt Jinshin, rất gợi nhớ đến thời kỳ phong kiến ​​​​Nhật Bản và chắc chắn giúp tạo nên bối cảnh. Tuy nhiên, những trò chơi thông thường của những trò chơi này vẫn được áp dụng như mọi khi, sử dụng bùa chú, tấn công vật lý, v.v., và mặc dù điều này sẽ không khiến thế giới bốc cháy nhưng nó hoàn toàn có thể chấp nhận được và không có gì quá sai trái. Điều duy nhất khiến tôi khó chịu với những trò chơi này (và không chỉ trò chơi này, hầu hết các trò chơi KEMCO) là những kẻ thù cũ xuất hiện lặp đi lặp lại, chỉ với một bảng màu khác được áp dụng; nó có cảm giác hơi lười biếng. 

Nhưng chính trong câu chuyện mà một trò chơi như Jinshin có thể được coi là thành công hay thất bại và ở đây câu chuyện hay hơn. Tôi phải dừng lại vào lúc này và bày tỏ lòng kính trọng đối với những người viết truyện tại KEMCO, vì tôi không biết làm thế nào họ có thể tiếp tục nghĩ ra những câu chuyện mà họ đã viết ra. 

đánh giá jinshin 2đánh giá jinshin 2
Một cách tuyệt vời để vào KEMCO

Dù sao, quay lại phần đánh giá, và trong Jinshin, chúng ta đóng vai một chàng trai trẻ tên là Mikazuchi, người, trong một tình tiết hoàn toàn chưa từng được biết đến, đã mất trí nhớ. Anh ta gặp rắc rối với những giấc mơ về một cô gái trẻ nhờ anh ta giúp đỡ, và sau đó chủ nhân của anh ta bị bắt cóc bởi kẻ xấu lớn trong trò chơi. Để lấy lại anh ta, Mikazuchi gia nhập lực lượng với Gia tộc Amaterasu, một nhóm lính đánh thuê cố gắng hết sức để làm những việc tốt trong một thế giới ngày càng xấu xa. 

Thật may mắn khi Mikazuchi lại có tài về chiến thuật nên được giao phụ trách chiến thuật và lập kế hoạch cho nhóm. Từ đó, chúng ta bắt đầu va chạm với kẻ xấu hàng đầu, và thế là trò chơi bắt đầu. Thông qua một loạt sự kiện mà tôi sẽ không kể, chúng ta phải cứu thế giới (một lần nữa). Bạn có mong đợi điều gì khác biệt không? 

Nếu trước đây bạn đã chơi bất kỳ trò chơi KEMCO nào thì khám phá có trong Jinshin rất giống nhau, nhưng chỉ có một sự thay đổi, sự thiếu chính xác thông thường trong các điều khiển là hoàn toàn không có. Kết quả là có thể thực sự đi bộ được. Đây là một điều tốt, vì không chỉ có những bẫy sàn có gai nhọn truyền thống mà còn có những câu đố yêu cầu chúng ta di chuyển những tảng đá xung quanh và trượt những chiếc hộp đến những vị trí chính xác, và điều này thực sự giúp ích rất nhiều. Chắc chắn sẽ có điều gì đó xảy ra khi bạn phải nhấn mạnh rằng điều gì đó sẽ hoạt động như bình thường, phải không?

Dù sao thì phần còn lại của hệ thống cũng khá giống với hầu hết các trò chơi KEMCO khác. Tuy nhiên, có một số trường hợp ngoại lệ, với hai điều mà tôi chưa từng thấy trong bất kỳ trò chơi nào trước đây. Đầu tiên là trong màn hình chiến đấu, nơi một thợ máy mới cho phép bạn thay đổi đội hình của nhóm một cách nhanh chóng. Bạn có thể thay đổi đội hình bất cứ lúc nào và làm điều này để đáp lại việc kẻ thù làm như vậy có thể mang lại lợi thế cho bạn. Tôi là một fan hâm mộ lớn của đội hình có tên là Sword, và điều này giúp chúng tôi giảm 20% sát thương (đến) và cũng tăng 5% đòn tấn công ra ngoài của chúng tôi. Trừ khi đội hình của kẻ thù ở cấu hình Cung, trong trường hợp đó hiệu ứng sẽ được nhân đôi. Việc chọn đội hình phù hợp có thể ảnh hưởng lớn đến một số trận chiến và đây là một bổ sung thú vị. 

đánh giá jinshin 3đánh giá jinshin 3
Bạn sẽ giành chiến thắng?

Tính năng mới khác là khả năng phát triển ngôi làng quê hương của bạn, ít nhất là khi bạn vượt quá một điểm nhất định trong trò chơi. Bạn có thể đưa ra các mệnh lệnh giúp ngôi làng của mình phát triển và sự tăng trưởng này đi kèm với các phần thưởng khác, chẳng hạn như công thức nấu ăn mới cho hệ thống chế tạo, v.v. Hệ thống chế tạo cũng khá thú vị, cho phép bạn tạo ra vũ khí hoặc áo giáp mới từ các vật liệu xung quanh. Bạn cũng có thể sử dụng đá nâng cấp để nâng cấp vũ khí và áo giáp của mình, dù bạn có tin hay không. Ngoài những tính năng này, Jinshin có thể giống bất kỳ trò chơi KEMCO nào khác. Trên thực tế, có một trò đùa thường trực trong nhà tôi khi tôi phải xem lại một trong những trò chơi mà cả vợ và con trai tôi đều đề cập rằng tôi đang chơi “Một trò chơi Asdivine khác” vì họ không thể phân biệt được sự khác biệt giữa chúng. 

Nhìn chung, Jinshin đã làm đủ để xứng đáng được đề xuất. Bối cảnh tốt, câu chuyện khiến bạn phải đoán già đoán non và những tính năng mới mà nó mang lại cũng đủ thú vị. Nếu bạn thích JRPG thì Jinshin là một game dễ bán, nhưng nếu bạn đang tìm đường vào vũ trụ KEMCO thì đây là một nơi tốt nhất để bắt đầu.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img