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2022年の決算発表後、CMGEの株価が急上昇。 研究開発投資は69.5%増加

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香港、30年2023月XNUMX日–(ACN Newswire)– 2022 年はゲーム業界にとって試練の年でした。 パンデミックとゲーム規制により、ゲーム業界は収益とユーザー規模の両方で減少を経験しました。 蔓延する不確実性と低い期待の中で、市場はゲーム会社の計画と財務報告に注目しています。

企業データ CMBIGM : 2023年新作ゲームパイプライン(中国)
企業データ CMBIGM : 2023年新作ゲームパイプライン(海外)

CMGE Technology Group Ltd (0302.HK) が発行した最新の財務報告によると、2022 年の営業収益は 2,714 億 31.4 万人民元で、前年比で 217% 減少し、純損失は 8.78 億 XNUMX 万人民元でした。 しかし、財務報告が発表された翌日、CMGEの株価は急騰し、XNUMX日でXNUMX%上昇して取引を終えました。

アナリストによると、CMGE の財務報告は、業界が前年からの外部要因の影響を受け続けていることを示しています。 しかし、CMGE の株価はその傾向に逆行しており、これは財務報告と予想される業績に起因する新たな信頼を示しています。

– R&D投資が69.5%増加し、堅調な営業収益

CMGE は、ゲーム パブリッシング事業で 2,114 億 453 万人民元、ゲーム開発で 147 億 41.0 万人民元、IP ライセンス事業で 3.8 億 XNUMX 万人民元を稼ぎ出しました。 また、CMGE の売上総利益率は前年比 XNUMX% 増の XNUMX% を達成しており、コア事業の収益性の高さを示しています。

CMGEの執行取締役兼副会長であるシン・ヘンドリック氏は業績会議で、利益の損失は、CMGEが投資減損を提供したこと、およびCMGEが投資する企業からの193億137万人民元のその他の営業外費用が生じたことを説明した。 さらに、CMGE が 2022 億 XNUMX 万人民元の営業外の金融資産および契約資産の減損を計上したことも要因でした。 営業外減損およびその他の営業外費用が財務会計に含まれていなければ、CMGE は XNUMX 年に営業利益を達成していたでしょう。 XNUMX回限り。

不確実な外的要因に対応して、ゲーム会社は近年、コスト削減と効率改善に注力してきました。 CMGE は長い間 R&D に従事し、この分野への投資を継続的に増やしながら、不必要なコストを削減し、粗利益を改善してきました。 財務報告によると、CMGE は 527 年に R&D に 2022 億 69.5 万人民元を投資しました。 一方、研究開発要員は 650 人の従業員に達し、CMGE の全従業員の 55.8% を占めています。

継続的な投資に支えられて、CMGE は高品質の製品を独立して開発するための戦略を完全に実行し、そのような製品の供給を確保し、第 2022 の成長曲線を開始するための強固な基盤を築きました。 さらに、XNUMX 年に CMGE がゲーム開発で達成した結果は、高品質のゲームを独自に開発する同社の強力な能力を示しています。

CMGEが独自に開発・配信した3Dモバイルゲーム「ザ・キング・オブ・ファイターズ:オールスターズ」は、中国本土のApple App Storeの無料ゲームランキングで、国内市場での発売から31か月でトップに立った。 2022 年 7 月 2021 日の時点で、510,000 年後半に CMGE によって開発および発売された「レジェンド オブ ソード アンド フェアリー 210,000」は、合計 70,000 台以上の PC ユニット、XNUMX 台のクラウドベース ユニット、および XNUMX 台のホスト ユニットを販売しています。

一方、継続的な最適化と綿密な管理により、「The World of Legend – Thunder Empire」と「Legend of Dragon City」およびその他の既存のゲームは、CMGE にも経常収益と利益を生み出しています。

強力な IP コンポーネントを使用したゲームの開発と維持を通じて、CMGE はグローバル市場でより大きな可能性を模索していることは明らかです。

– XNUMX年間の研究開発努力により、優れた成果が期待されます

CMGE のエグゼクティブ ディレクター兼会長兼 CEO である Xiao Jian 氏は、パフォーマンス ミーティングで次のように述べています。 '。 コンセプト PV を 20 月 27 日に、実際の PV を XNUMX 月 XNUMX 日に公開し、今年の XNUMX 月下旬から XNUMX 月上旬にかけて初期テストを実施する予定です。」

「Sword and Fairy World」は、中国のパラディン IP に基づいて、CMGE の Starry Sky Studio によってフランチャイズの中国のファン向けに開発されました。 「ゲーム、エンターテイメント、コミュニティ、消費」のモデルを導入することにより、ゲームは、プレイヤーが作成および共有するための現実と仮想のオープンワールドを提供します。 ソード アンド フェアリー ワールドを作成するために、CMGE の専門の R&D チームは XNUMX 年を費やし、そのようなゲームを独自に開発するために多額の投資を行いました。

業界関係者は、「ソード アンド フェアリー ワールド」は、長年人気のあるゲーム ブランドの主要な機能を誇っているため、プレイヤーと投資家の両方にとって CMGE からの熱望されているゲームであることに同意しています。

まず、CMGE の Legend of Sword and Fairy IP に基づいて開発されたこのゲームは、当然のことながら、プレイヤーから高い評価を受けることが期待されます。 データによると、そのゲームには中国をはじめ世界中に 600 億人以上のユーザーがいます。

第二に、CMGE が 24 年間の研究開発を経て開発した没入型の神話ベースのゲームです。 XNUMX 時間照明、ダイナミック ウェザー システム、実際の水流効果、ノンプレイヤー キャラクター (NPC) AI、オープン ワールド テクノロジー、何百万人ものユーザーが同時に利用できるオンライン キャパシティ、高精細モデリング、マルチ立体的な顔のグラフィックスと UGC 作成ツールにより、中国のパラディンの世界が開かれ、この分野の重要なギャップが埋められます。 ERNIE Bot の最初のパートナーの XNUMX つである CMGE は、インテリジェントな NPC インタラクション、マーケティング、スクリプト作成、およびゲーム R&D 用のアート制作に AIGC テクノロジを使用して、コストを削減し、効率を向上させています。

第三に、『剣と妖精の世界』は、最新のメタバース要素を導入しながら、オープン要素に焦点を当てています。 ゲームでは、チャイニーズ パラディン メタバースが、UGC の作成、レジャー、ソーシャル エンターテイメント、バーチャル パフォーマンスなどの体験を提供します。 「Chinese Paladin: The World」では、現実世界から独立したこのメタバースの構築と開発にプレイヤーが関与します。

2023 年は CMGE にとってマイルストーンとなります。 規制監督下でのゲームの正規化された配布により、CMGE は新製品を段階的に市場にリリースします。 ゲーム当局から認可を取得して以来、「Cultivation Fantasy」や「Sword and Fairy: Wen Qing」など、いくつかのモバイル ゲームが 2023 年前半にリリースされる予定です。さらに重要なことは、CMGE の自社開発ゲーム「Sword and Fairy World」は、今後の持続的な成長を支え、さらなる業績の向上が期待されます。

「ソード アンド フェアリー ワールド」の長期的な意義に関して、CMGE は「プラットフォームとしてのゲーム」の概念を実装したいと考えています。 同社はまた、IPベースのゲームエコシステムを自社の有名なIPブランドと中国のPaladin Metaverseプラットフォームに組み込むという戦略的ビジョンを達成すると同時に、持続可能な成長と人気のある製品を備えた優れたゲーム会社に成長することを期待しています.

CMGEは、プレーヤー中心のサービスと高品質の製品に焦点を当て、独自のIP関連ビジネスを包括的に開発し、新しい成長分野の創造に努めています。 Xiao Jian が言ったように、「製品開発とプレーヤー サービスに集中する限り、必ず結果が得られます。」

詳細については、お問い合わせください。
ピーナッツメディアリミテッド
直通電話: +86-755-61619798 x8210
Email: hswh.project@czgmcn.com


トピック:研究/業界レポート
情報源: CMGE

セクター: 毎日のファイナンス, メタバース、ゲーム
https://www.acnnewswire.com

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