本日、Microsoft Ignite開発者会議で、同社は新しいクラウドベースのサービスであるMeshを発表しました。これは、マルチユーザーXRアプリケーションの作成を合理化するとMicrosoftが述べています。
PokémonGOの適切な没入型AR体験を夢見ているなら、MicrosoftとPokémonGoの開発者であるNianticが実験していることを知って幸せです...
VRのエンドゲームを理解するための構成要素のXNUMXつは、メタバースです。 NeilStephensonのSnowCrashやその他の作品などのフィクションに触発されて、仮想を想定しています...
InterhapticsはAR / VRの多感覚フィードバック研究でSimonFrübisと協力していますInterhapticsはVR / ARの多感覚フィードバックでSimonFrübisとHochschuleMagdeburg-Stendal大学と協力しています...
先月、Quest 2が120Hzのリフレッシュレートを有効にするためのアップデートを取得できることをからかった後、Oculusはこの機能が...
毎週末、VRFocusは、仮想現実(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)業界全体から欠員を集め、世界中の場所で見つけやすくしています...
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先週、英国のXRスペシャリストであるMake Realは、建設サービス会社Kelbrayとの新しいパートナーシップを発表しました。 今週、スタジオはImmerseと提携して別のスタジオを発表しました...
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ARはショッピングツールとしての地位を証明し続けています。 これは、消費者が「顔と空間」で製品を視覚化し、十分な情報に基づいた意思決定を行うのに役立ちます。 これは増幅されます...