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タグ: 男女間給与格差

AI における女性の重要な役割、影響力、エンパワーメント

AI における女性 | 21 年 2024 月 XNUMX 日 画像: Freepik人工知能におけるジェンダーギャップを埋める最近の TechCrunch の記事「AI 分野の女性は...

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困難を乗り越える: サイバーセキュリティ業界で女性が直面する 3 つの課題

世界的に、サイバーセキュリティの仕事の約 49.58 分の XNUMX が女性に属していますが、残念ながら、これは世界の女性人口の XNUMX% とはまったく相関していません。 そうではなかった...

男女間賃金格差の報告: 緩やかに改善している状況の英国と米国のスナップショット

WTR のデータ分析では、AtlanticData のいずれかの側で男女の賃金格差を縮小することに関して、進歩の速度が遅いことを考慮しています...

不動産業界の女性にとって最高の(そして最悪の)10の都市は次のとおりです

トレドの不動産で働く女性は、市内の不動産で男性の収入の 136% を稼いでおり、これは XNUMX 番目に高い...

モビリティ分野の組込み金融に対する需要の高まり – Solaris

Solaris と Handelsblatt Research Institute が実施した調査では、組込み金融の機会がヨーロッパのモビリティ セクターでどのように開かれているかを調査しています。 ...

調達とサプライ チェーンにおける男女賃金格差との闘い

過去数十年の間に女性が労働力で達成した進歩にもかかわらず、ジェンダーの偏見は根強く残っています。 調達と供給の状況...

企業は国際女性の日にTwitterを氾濫させました。 次に、Gender PayGapBotが真実を明らかにしました

フォーチュン| ソフィーメラー| 9年2022月8日多くの企業がXNUMX月XNUMX日に国際女性の日を祝い、女性の同僚の写真を、彼らの誇りと平等な仕事を祝う前向きな声明とともにツイートしました。 しかし、彼らはこれがすべてにおいて平等であることを意味するとは述べていませんでしたが、支払います。 しかし、少なくともその省略はすぐに修正されました

ポスト 企業は国際女性の日にTwitterを氾濫させました。 次に、Gender PayGapBotが真実を明らかにしました 最初に登場した カナダの全国クラウドファンディング&フィンテック協会.

データの世界の女性

データサイエンスに関して言えば、多くの人がキャリアパスを「オタク」と見なしています。 男性、賢い男性のための産業。 女性をキャリアからますます遠ざける。 これについて何ができるのか、そしてなぜそれが重要なのか?

「やわらかい恐喝」:レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀開発者がクランチを余儀なくされたと伝えられている

Polygonからの新しいレポートでは、TT Games内の問題について詳しく説明しており、30人を超える現在および元の従業員のアカウントを共有しています。その多くは、スタジオ内での変更の要求はほとんど無視されていると述べています。

レポート:レゴスターウォーズの開発者は何年にもわたる危機に耐えてきました

レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀の新しいゲームプレイの概要の予告編とリリース日の発表と一緒に公開されたPolygonは、人気のあるフランチャイズの開始以来、TTGamesが何年にもわたって大規模な危機に見舞われてきたと現在および元従業員の両方に報告しています2005年。 近年、変化が起こっていますが、ゆっくりと進んでおり、スタジオでの長時間労働に伴う基本的な問題のいくつかに対処していません。 この問題は、共同創設者のジョン・バートンの下での元々の職場文化に端を発しています。 これらの期待は、彼がスタジオマネージャーのDavid Dootson(2013-18)とPaul Flanagan(2018-20)に日々交代した後も続き、どちらも「残業が予想される雰囲気を維持している」。 残業は任意であると提示されましたが、従業員は残業とフレックスタイムに分けられました。 前者は追加給や休暇と交換できましたが、フレックスタイムは遅いスタートや休日としか交換できず、40時間の上限が付いていたため、より多くの時間を働かせた人は努力に対して報われませんでした。 2017年後半に士気の低さが懸念されたとき、スタッフが自由に苦情を伝えることができる会議に続いて、より多くの休暇時間とより大きなボーナスを与えるために新しい契約が提供されました。 悲しいことに、現在の従業員と元従業員の両方が、他にほとんど不満を言っていないと言っています。 一部の情報筋は、TT Gamesは、いじめ、蔑称的なコメント、昇進の機会の欠如に耐える女性にとって敵対的な職場であったことを強調しています。 男女賃金格差に関する2020年の報告では、女性の賃金が最も高い四半期の従業員の賃金は2.4%に過ぎず、中高年の賃金の四半期は8.7%にすぎません。 元マネージングディレクターのトムストーンはスタッフのフィードバックミーティングを開催しましたが、いじめや嫌がらせの苦情は聞いたことがないと主張しています。 経営陣の変更は、元ソニーワールドワイドスタジオのVPであるマイケルデニーがスタジオの責任者として入社した2020年に行われました。 彼のリーダーシップについての意見は分かれており、過度のクランチと多様性の欠如に関する問題に取り組んでいると言う情報源もあれば、元ソニーの同僚であるエリック・マシューズとマーク・グリーンをクロニズムとして上級職に採用したことを指摘する情報源もあります。 ゲーム開発のディレクターおよびゲームの責任者としての彼らの立場は、社内で広く宣伝されていませんでした。 一般的に、スカイウォーカー佐賀は上級管理職による選択に苦しんでいます。 これには、Unreal Engineに切り替える代わりに、社内で開発された不完全なNTTゲームエンジンを選択することも含まれます。これにより、開発ツールが不安定になり、新入社員が不慣れになり、作業を再開する必要があるために多くの時間が失われました。経営陣は、初めて85のメタクリティック評価を取得するために、「85を目指して」というフレーズを作り出しました。 これは、カメラ、オンライン協力プレイ、プラットフォームに関するレビューからの一般的な苦情に対処することを期待して、スカイウォーカー佐賀のゲームプレイのオーバーホールに積極的に役立っています。 「ゴッド・オブ・ウォースタイルの戦闘ツリーを追加しましょう! 5歳の子供はそれを気に入るはずです」とある元開発者は言いました。 あなたは彼らの目が転がっているのを聞くことができます。 また、2020年の初めに、スタッフをこのゲームから別のプロジェクトに移動するという不可解な決定があり、スカイウォーカー佐賀はスタッフが大幅に不足し、遅延を悪化させる可能性がありました。 TT Gamesのスポークスパーソンは、Polygonに現在の職場文化について次のように述べています。 近年、新しいスタジオのリーダーシップとワーナーブラザースのサポートにより、多くの努力が払われてきました。 ゲーム、コラボレーション文化とワークライフバランスを育むために、従業員は誇りに思うことができます。 私たちが長年にわたって作成したゲームでファンを喜ばせるという私たちの遺産は、私たちにとって非常に重要です。 私たちの継続的かつ将来の成功は、これまでに行った前向きな変化の勢いを維持し、すべての従業員がサポートされ、感謝され、真の帰属意識を体験できるようにすることにかかっていることを認識しています。」 ありがたいことに、スカイウォーカー佐賀のリリース後にいくつかのことが改善されるように聞こえます。 情報筋によると、TT Gamesは将来のゲームでNTTを使用しなくなり、Unreal Engineに切り替える予定であり、同社はスタッフが働くことができる残業の量をより認識し、制限し始めています。

時間の短縮から失業まで、母税

投稿日:6年2021月9.0日正社員の男女賃金格差は2019年の7.4%から2020年にはXNUMX%に低下しましたが、...

ほとんどの英国人労働者は、雇用主の男女賃金格差を過小評価する可能性があります

投稿日:30年2021月96日ほとんどの英国人労働者(57%)が、英国にはXNUMX%もの男女賃金格差があることに同意しているにもかかわらず、...

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WomenReturnersとInnovateFinanceは協力して、企業間のリターナープログラムを確立しました。これは、専門家が再入国を試みることを奨励することを目的としています...

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