Meta wird morgen neue Details über sein eigenständiges Project Cambria-Headset enthüllen. CEO Mark Zuckerberg sagte dies gerade auf seiner Facebook-Seite. "Projekt...
Wir haben uns mit Polyarc zusammengesetzt, um über Moss Book 2 zu sprechen. Gedanken zum Aufbau von VR-Sequels, Spielerverbindungen und die Zukunft der Branche.
Das Erstellen einer großartigen PowerPoint-Präsentation ist eine Fähigkeit, von der jeder Profi profitieren kann. Das Problem? Es ist wirklich einfach, es falsch zu machen. Von schlechter Farbauswahl bis hin zu verwirrenden Folien kann eine schlechte PowerPoint-Diashow von den fantastischen Inhalten ablenken, die Sie mit den Beteiligten in Ihrem Team teilen.
„Wir müssen uns daran erinnern, dass wir heute mehr neue Spieler in VR bekommen als ehemalige Spieler.“ Owlchemy Labs spricht über die Gestaltung seiner bisher komplexesten Welt in Cosmonious High.
Die Controller von Magic Leap 2 werden Inside-Out-Tracking-Kameras an Bord haben. Das bedeutet, dass die Verfolgung auch dann funktioniert, wenn das Headset sie nicht sehen kann, ohne dass Basisstationen erforderlich sind.
Ein neues Foto von Magic Leap 2 scheint den Controller des Geräts zu zeigen, der mit Kameras für Inside-Out-Tracking ausgestattet ist. Dies wäre das erste Mal, dass wir den Ansatz in einem kommerziellen XR-Headset sehen würden. Obwohl wir bereits im Januar viele interessante Details über das bevorstehende Magic Leap 2 AR-Headset erfahren haben, sieht es […]
Mark Zuckerberg sagte, Face & Eye Tracking seien ein „großer Fokus“ für „die nächste Version von Quest“. Er schlug vor, dass Meta diese Funktionen priorisieren wird, anstatt Headsets so schlank und leicht wie möglich zu machen.
Ein Screenshot auf der Oculus for Developers-Website lässt versehentlich eine „Body Tracking Support“-Option durchsickern – könnte dies in Arbeit für Quest 2 oder Project Cambria sein?