Logo Zephyrnet

Chơi game Web3 là gì và nó đứng ở đâu? – CoinThỏ

Ngày:

(Cập nhật lần cuối vào: ngày 25 tháng 2023 năm XNUMX)

Trong mọi ngành, những người chơi lớn đều háo hức thử nghiệm các công nghệ mới và cố gắng kết hợp chúng vào các sản phẩm của riêng họ bất cứ khi nào chúng ra mắt. Từ tài chính đến y học, blockchain đã chứng kiến ​​tất cả. Hôm nay chúng ta sẽ thảo luận về công nghệ chuỗi khối trong các trò chơi điện tử, cho dù đó là một trải nghiệm hoàn toàn mới hay ứng dụng của công nghệ này vào một sản phẩm hiện có.

Trò chơi Web3: Nó là gì?

Trong trò chơi Web3, người chơi sở hữu tài sản trong trò chơi, chẳng hạn như giao diện cho nhân vật hoặc vật phẩm quý hiếm. Giống như trò chơi truyền thống, tài sản kỹ thuật số trong trò chơi và cuối cùng là tất cả các quyền đối với chúng đều thuộc sở hữu của nhà phát triển trên các máy chủ tập trung. Người chơi chỉ được phép sử dụng bởi nhà phát triển.

Thông qua việc sử dụng tiền điện tử và NFT, các trò chơi Web3 được thiết kế chủ yếu để kích hoạt cơ chế chơi để kiếm tiền. Bằng cách sử dụng các mạng phi tập trung như Ethereum hoặc Solana, họ đảm bảo quyền sở hữu có thể kiểm chứng và cung cấp cho người chơi quyền kiểm soát tốt hơn đối với tài sản trong trò chơi của họ. Ngoài tiền tệ và vật phẩm, ví tiền điện tử cũng lưu trữ danh tính người dùng như một giải pháp thay thế cho tài khoản trò chơi truyền thống.

Các loại trò chơi Web3

Nền kinh tế mới của người sáng tạo: giải nén trò chơi Web 3.0 | nhung VC
Nền kinh tế mới của người sáng tạo: giải nén trò chơi Web 3.0 | nhung VC

Vào năm 2017, CryptoKitties là trò chơi đầu tiên sử dụng công nghệ chuỗi khối. Người chơi đã mua NFT, đại diện cho những thú cưng ảo có thể lai tạo với nhau để tạo ra những thú cưng mới.

Sau khi ra mắt, các giao dịch của trò chơi chiếm 30% lưu lượng của Ethereum.

Trò chơi chuỗi khối Sandbox, được phát hành vào năm 2018, cho phép người chơi tạo các vật phẩm trong trò chơi và bán chúng cho những người chơi khác bằng cách sử dụng tiền điện tử dành riêng cho trò chơi.

Axie Infinity, một trong những trò chơi blockchain phổ biến nhất của Sky Mavis, là trò chơi chơi để kiếm tiền cho phép người chơi mua và cải thiện NFT trong trò chơi. Để đổi lấy những đóng góp của họ cho các NFT như vậy, người chơi sẽ nhận được tiền bồi thường bằng tiền điện tử như một phần của nền kinh tế trò chơi. Do đó, nhà phát triển sau đó có thể bán các NFT đó cho những người dùng trò chơi khác.

Một số người thậm chí còn chu cấp cho ngôi nhà của họ bằng cách chơi Axie trong thời kỳ đại dịch. Khoảng một phần ba cơ sở người dùng của dự án đến từ Philippines.

Mức độ phổ biến của trò chơi giảm xuống do vụ hack vào đầu năm 2022, khiến Sky Mavis mất khoảng 625 triệu USD. Do đó, các nhà phát triển đã loại bỏ tất cả các đề cập đến "chơi để kiếm tiền" khỏi trò chơi.

Hợp đồng thông minh trong trò chơi Web3

Khi nói đến trò chơi blockchain, hợp đồng thông minh xác định tất cả logic và tính kinh tế: chúng là “quy tắc”. Để đảm bảo mọi thứ đều công bằng — ví dụ: về mặt cân bằng — mọi người chơi đều có quyền truy cập vào tất cả các giao dịch giữa những người chơi khác cũng như mã nguồn của tất cả các tính năng mới do nhà phát triển trò chơi triển khai.

Trò chơi chuỗi khối và sự trỗi dậy của Axie Infinity - Niko Partners
Trò chơi chuỗi khối và sự trỗi dậy của Axie Infinity - Niko Partners

So với các trò chơi điện tử truyền thống, người dùng không có quyền truy cập vào mã nguồn và chỉ có thể xem các thay đổi được thực hiện trong chính trò chơi.

Tuy nhiên, tính minh bạch này cũng có thể dẫn đến việc những kẻ xấu lén lút tìm hiểu kiến ​​trúc và mã, đồng thời cướp đi hàng trăm triệu đô la của nhà phát triển và người chơi, như trong trường hợp của Axie Infinity.

Blockchains có phổ biến với các game thủ không?

Các nhà xuất bản trò chơi điện tử như EA và Ubisoft đã bắt đầu triển khai công nghệ chuỗi khối vào năm 2021 và thậm chí còn tuyên bố rằng phân cấp và NFT là “tương lai của ngành của chúng tôi”. Do những tuyên bố như vậy, cộng đồng trò chơi đã từ bỏ các tính năng dự kiến ​​​​sẽ được đưa vào các trò chơi đã phát hành và thậm chí hủy bỏ toàn bộ trò chơi dựa trên công nghệ sổ cái phân tán.

Cửa hàng trực tuyến Steam thuộc sở hữu của Valve đã cấm các trò chơi blockchain vào tháng 2021 năm XNUMX, tuân theo chính sách cấm các vật phẩm trong trò chơi có giá trị thực.

Mặc dù tin rằng công nghệ chuỗi khối là hợp pháp, Giám đốc điều hành của Valve tuyên bố rằng có “quá nhiều kẻ xấu trên thị trường” để cho phép tiền điện tử hoặc NFT trên Steam.

Thông báo của Steam về việc cấm các trò chơi blockchain. Nguồn: NME
Thông báo của Steam về việc cấm các trò chơi blockchain. Nguồn: NME

Các nhà phát triển ban đầu thiếu hiểu biết về cách kết hợp chuỗi khối vào chương trình của họ mà không có bất kỳ tác động tiêu cực nào. Tuy nhiên, khi Ubisoft thêm Chữ số – vật phẩm tùy chỉnh trong trò chơi dựa trên tiền điện tử bằng chứng cổ phần của Tezos – vào Ghost Recon Breakpoint, người chơi nhận thấy rằng Điều khoản dịch vụ của họ đề cập rằng công ty “không có trách nhiệm pháp lý” và nhận thức được rằng blockchain có thể là dễ bị tổn thương trước một số vấn đề bảo mật.

Video đã bị xóa khỏi kênh của Ubisoft và công ty đã ngừng hỗ trợ “Digits” hoàn toàn vào tháng 2022 năm XNUMX.

Hầu hết các game thủ không thích NFT được triển khai trong các trò chơi yêu thích của họ: họ thấy rõ rằng mục tiêu của nhà phát hành là kiếm được nhiều tiền hơn là trao toàn quyền sở hữu cho người chơi và loại bỏ cơ quan trung ương.

Trò chơi Web3 đang được phát triển bởi những người kỳ cựu trong ngành

Đồng sáng lập Grand Theft Auto V, Dan Houser đã đầu tư và tham gia ban cố vấn của Revolving Games, một công ty phát triển trò chơi blockchain.

Revolving đã huy động được khoảng 20 triệu đô la cho các dự án trò chơi phi tập trung của mình, bao gồm Battlestar Galactica Eternity MMO và một trò chơi nhập vai phiêu lưu có tên Skybourne Legacy.

Với Legacy, trò chơi do NFT tài trợ sẽ là “mô phỏng kinh doanh chuỗi khối”, Peter Molyneux, một nhà phát triển trò chơi khác nổi tiếng với nhượng quyền Fable, đã chuyển sang không gian phi tập trung vào năm 2021.

Công ty đã bán được hơn 50 triệu đô la đất trong trò chơi vào cuối năm đó. Phần tài sản kỹ thuật số đắt nhất của nó, “London,” đã được bán với giá 900 nghìn đô la. LegacyCoin, một loại tiền điện tử được tạo cho trò chơi dựa trên chuỗi khối Ethereum, đã được sử dụng cho tất cả các giao dịch. Legacy vẫn đang được phát triển và chưa có ngày phát hành xác định.

Thực thể riêng biệt để chơi game trên web3

Đến năm 2027, lĩnh vực trò chơi Web3 dự kiến ​​sẽ tăng lên 65.7 tỷ đô la nhờ các giải pháp khả năng mở rộng cho chuỗi khối Ethereum, trong số nhiều yếu tố khác.

Trong khi các game thủ không thích khi trò chơi của họ bị xáo trộn với các ứng dụng đáng ngờ của công nghệ đổi mới, thì các nhà xuất bản hàng đầu đang thể hiện sự quan tâm sâu sắc đến công nghệ chuỗi khối. Trò chơi dựa trên chuỗi khối không có khả năng thay đổi các quy tắc đã được thiết lập của trò chơi điện tử mà thay vào đó sẽ tạo ra một phân khúc của riêng nó, giống như các trò chơi di động đã làm trong thập kỷ qua.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img