Logo Zephyrnet

Những thất bại và sai lầm lớn nhất khi chơi game năm 2023 – Giải mã

Ngày:

Đó là một năm đầy ảnh hưởng đối với việc chơi game. Đã có rất nhiều phiên bản lớn được giới phê bình đánh giá cao như The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur’s Gate 3, và Starfield vì năm 2023 được cho là đã mang lại một đỉnh cao sáng tạo khác cho ngành.

Nhưng cũng có rất nhiều thất bại: các hãng phim đóng cửa, ước tính có khoảng 9,000 người bị sa thải trong toàn ngành và rất nhiều trò chơi lớn đã thất bại.

Thay vì ghi lại những mất mát nghiêm trọng hơn (và đáng buồn) trong năm nay, roundup nhằm mục đích cung cấp một bộ sưu tập thú vị hơn—và tiền điện tử—của trò chơi Ls lớn nhất. Lấy bỏng ngô của bạn.

Logan Paul vẫn chưa hoàn lại tiền cho CryptoZoo

Logan Paul, đô vật chuyên nghiệp, YouTuber chuyển sang làm podcast, đã trở thành đô vật chuyên nghiệp gây tranh cãi, đã kiếm tiền từ cơn sốt tiền điện tử trong thị trường giá lên trước đó, quảng cáo đồng meme và bán token cho trò chơi dường như đã bị bỏ rơi của anh ấy, cryptozoo.

Đã gần một năm kể từ khi Paul hứa vào đầu năm 2023 rằng anh ấy sẽ hoàn tiền cho những người mua dự án CryptoZoo của mình, những người đã mua động vật NFT và mã thông báo ZOO cho một trò chơi mà cho đến ngày nay vẫn chưa được phát hành. Paul trước đây đã nói rằng anh ấy sẽ chia 1,000 Ethereum (hiện trị giá 2.3 triệu đô la) cho những người mua tức giận cảm thấy bị lừa—nhưng Paul vẫn chưa thực sự gửi tiền.

Paul vẫn còn đối mặt với một vụ kiện về vụ lừa đảo CryptoZoo bị cáo buộc và đã sa thải nhóm pháp lý của mình, theo một báo cáo từ một YouTuber người đã công bố ảnh chụp màn hình của các văn bản pháp luật gần đây. 

Và nếu tất cả những điều đó vẫn chưa đủ thất bại, thì một nhà phát triển độc lập solo đã chứng minh rằng một bản sao CryptoZoo không có tiền điện tử có thể được xây dựng chỉ trong một “vài giờ,” vượt trội hơn cả Paul và toàn bộ nhóm mà anh ấy đã thuê để phát triển trò chơi. 

YouTuber hiển thị cụm từ hạt giống trên luồng

Vào tháng 8, một YouTuber chơi game blockchain đã vô tình tiết lộ cụm từ hạt giống của ví của mình trong một lần phát trực tiếp của anh ấy — dẫn đến tài sản trị giá khoảng 60,000 đô la bị rút khỏi ví của anh ấy. 

Streamer này rõ ràng đã rất đau khổ vì mất mát và đã khóc trên luồng. Trước đó anh đã giải thích với Giải mã rằng anh ấy đã nộp báo cáo cho cảnh sát, nhưng nói rằng họ dường như không biết nhiều về tiền điện tử, vì vậy đã cầu xin cộng đồng của anh ấy trả lại tiền.

Sau khi số tiền bị rút khỏi ví của anh ấy, YouTuber này cho biết anh ấy đã liên hệ với một người thừa nhận đã ăn cắp tiền. Ngay sau đó, số tài sản bị đánh cắp trị giá khoảng 50,000 USD đã được trả lại một cách bất ngờ.

Mặc dù ví dụ này có một kết thúc vui vẻ hơn một chút, nhưng việc rò rỉ một cụm từ hạt giống — và mất đi số tiền điện tử trị giá khoảng 10,000 đô la — vẫn là một thất bại lớn đáng chú ý. Và một bài học cho tất cả chúng ta là hãy cẩn thận hơn khi phát trực tiếp ra thế giới.

NFT “bí mật” của Creator League

Mùa thu này, sự ra mắt của một cuộc thi dựa trên thẻ thành viên có tên là “Liên minh sáng tạo” đã tạo ra rất nhiều cuộc trò chuyện trên mạng xã hội vì nó có sự tham gia của những người sáng tạo lớn như ngôi sao TikTok Bella Poarch và Asmongold của OTK. Trên hết, nó còn được quảng bá bởi YouTuber lớn nhất tính theo số lượng người đăng ký, Mr. Beast.

Nhưng Creator League nhanh chóng sụp đổ khi một trong những cái tên được đính kèm, Connor “CDawgVA” Colquhoun, đã tweet rằng anh ấy sẽ rút lui khỏi liên minh vì anh ấy không biết nó liên quan đến việc sử dụng blockchain. Giám đốc chiến lược của OTK sau đó đã nói Giải mã rằng tổ chức của anh ấy cũng không biết có liên quan đến tiền điện tử.

Creator League sau đó đã bị chỉ trích rộng rãi trên mạng xã hội vì không đề cập đến—hoặc có lẽ che giấu—việc sử dụng công nghệ blockchain. Làm cho vấn đề trở nên tồi tệ hơn là việc nhắn tin khó hiểu. Một đại diện của dự án đã cố gắng phủ nhận rằng các thẻ thực sự là NFT, cho thấy rằng thay vào đó họ đang sử dụng blockchain để thiết lập “sự minh bạch” với cộng đồng — trong khi trớ trêu thay lại không thông báo cho cộng đồng về việc sử dụng blockchain nói trên.

Sau phản ứng dữ dội trên diện rộng, Creator League nhanh chóng bị xếp xó—và nhiều báo cáo lưu ý rằng eFuse đã sa thải 30% nhân viên của mình sau thất bại của dự án.

Unity khiến các nhà phát triển tức giận

Vào tháng 9, nhà sáng tạo công cụ trò chơi Unity đã công bố các khoản phí mới dành cho nhà phát triển trò chơi sẽ thiết lập “phí thời gian chạy” dựa trên số lượt tải xuống trò chơi—trái ngược với mô hình phí chia sẻ doanh thu. Điều này ngay lập tức khiến các nhà phát triển tức giận, họ nói rằng họ “chết tiệt” (và nhiều thứ khác) về các khoản phí mới và lo lắng rằng điều đó có thể dẫn đến việc các hãng phim nợ Unity nhiều tiền hơn số tiền họ kiếm được.

Khoảng một tuần sau, Unity đã xin lỗi cho thông báo và quay lại một số thay đổi của nó. Đáng chú ý nhất, họ nói rằng các nhà phát triển không nâng cấp lên phiên bản Unity 2024 sẽ có thể tránh được khoản phí mới, các nhà phát triển sử dụng Unity Personal cũng vậy. Ngay sau đó, CEO lâu năm của Unity tuyên bố ông sẽ bước xuống

Năm nay, Unity đã biết được rằng các nhà phát triển trò chơi giận dữ là một thế lực đáng gờm. Phản ứng dữ dội lan rộng và lan rộng xung quanh khoản phí mới gây tranh cãi của Unity khiến nó trở thành một trong những thất bại lớn nhất trong trò chơi trong năm.

Redfall rơi phẳng

Có lẽ bạn đã nghe nói về Bethesda's Starfield được phát hành trong năm nay—nhưng bạn đã nghe nói về trò chơi khác của nó chưa, sự đổ vỡ?

Thật không may, Redfall phát hành năm nay nhận được nhiều đánh giá tiêu cực, với IGN gọi đó là “một khoảng thời gian tồi tệ đến khó hiểu.” The Escapist gọi nó là “điều đáng xấu hổ cho Xbox” và những người đánh giá trên Steam đã chỉ trích trò chơi vì có nhiều lỗi được báo cáo, chất lượng cảm nhận thấp và “câu chuyện nhàm chán,” trong số những lời phàn nàn khác. Số lượng người chơi của nó nhanh chóng giảm mạnh xuống con số gần như bằng 0 vào tháng 10, mặc dù đã được phát hành vào tháng 5.

Valve cấm streamer có cục than

Chúc mừng những ngày nghỉ lễ hay không? Trong tháng này, Valve đã quyết định cấm vĩnh viễn một streamer Dota 2 có tên Mason vì độc tính bằng cách tặng anh ta một cục than ảo.

Trong một lần phát trực tiếp, Mason nhận thấy rằng anh ấy nhận được một “quà tặng” được gửi vào tài khoản của mình. Anh ta mở nó ra và phát hiện ra đó là một cục than “Cực độc”.

“Tài khoản Dota của bạn đã bị cấm vĩnh viễn vì hành vi smurf hoặc các vi phạm khác đối với Điều khoản dịch vụ của Steam,” thông báo cấm của anh ấy viết. “Smurfing” là khi người chơi có thứ hạng cao tạo tài khoản mới để chơi ở thứ hạng thấp hơn và thống trị những đối thủ có trình độ kém hơn.

Một người dùng Reddit tự xưng là Mason sau đó đã viết rằng anh ấy đã nhờ ai đó chơi trên tài khoản của mình để cố gắng tăng “điểm hành vi" trong tro choi.

ôi.

Sửa bởi Andrew Hayward

Luôn cập nhật tin tức về tiền điện tử, cập nhật hàng ngày trong hộp thư đến của bạn.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img