Logo Zephyrnet

[Đánh giá] Star Ocean: Câu chuyện thứ hai R

Ngày:

Hệ thống: Công tắc điện
Ngày phát hành: Tháng Mười Một 2, 2023
Nhà phát triển: Square Enix / Đá quý
Nhà xuất bản: square Enix


Star Ocean đã xuất hiện từ rất lâu, nhưng vì nhiều lý do, nó chưa bao giờ nhận được sự công nhận hay đánh giá cao như các thương hiệu lâu đời khác của Square Enix như Final Fantasy và Dragon Quest. Một loạt phim kết hợp giữa khoa học viễn tưởng và giả tưởng trong một sự kết hợp có thể được mô tả tốt nhất là thành công hay thất bại trong sáu phần của nó, có vẻ như đây là điều mà những ai đã nghe về nó sẽ hết lòng đón nhận hoặc tránh né về mặt chiến thuật. Nhưng sự đồng thuận chung của người hâm mộ là Câu chuyện thứ hai là bộ truyện hay nhất cho đến nay. Sau khi đưa Star Ocean: First Departure R, một bản port của bản làm lại PSP của trò chơi đầu tiên, lên Switch, Square Enix hiện đã phát hành Star Ocean: Câu chuyện thứ hai R, bản làm lại hoàn toàn của trò chơi gốc trong một công cụ mới với nhiều cải tiến về chất lượng cuộc sống để mang lại trải nghiệm hiện đại hơn. Tôi rất vui mừng khi nói rằng đây là một thành công vang dội và nắm bắt được sức hấp dẫn của bản gốc đồng thời cải tiến nó theo hầu hết mọi cách có thể.

Lấy bối cảnh hai mươi năm sau các sự kiện của Star Ocean: First Departure R, Second Story R chủ yếu diễn ra trên Expel, một hành tinh kém phát triển đang gặp khủng hoảng. Trò chơi có hai nhân vật chính có thể lựa chọn, Claude C. Kenny (họ mà người hâm mộ của bộ truyện chắc chắn sẽ nhận ra) và Rena Lanford, một người gốc Expel, họ gặp nhau ngay sau khi Claude đến hành tinh này. Cuộc gặp gỡ đầu tiên của họ khiến Rena tin rằng Claude là Anh hùng Ánh sáng, người có sứ mệnh giải phóng vùng đất khỏi mối đe dọa quái vật do Quả cầu phù thủy mang lại. Về phần mình, Claude chỉ muốn tìm đường về nhà và cuối cùng cả hai quyết định đi du lịch cùng nhau.

Mặc dù sự lựa chọn của bạn giữa Claude và Rena sẽ không ảnh hưởng đáng kể đến câu chuyện của trò chơi và bạn sẽ có cả hai trong nhóm của mình, nhưng nó sẽ ảnh hưởng sâu sắc đến quan điểm của bạn về các sự kiện. Claude làm cho trò chơi giống như phần tiếp theo của First Departure R, dựa trên bối cảnh ngoài trái đất và kiến ​​thức tiếp theo về bức tranh toàn cảnh hơn, đồng thời anh ấy đưa những yếu tố khoa học viễn tưởng đó lên hàng đầu và đóng khung câu chuyện hoàn toàn trong bối cảnh đó. Điều này gần như hoàn toàn vắng mặt trong cốt truyện của Rena cho đến tận sau này: là người bản địa của hành tinh Expel, cô ấy không biết về sự tồn tại của công nghệ tiên tiến hoặc bản chất thực sự của mối đe dọa mà hành tinh của cô ấy phải đối mặt, và góc nhìn của cô ấy ban đầu giống như thế hơn. một game nhập vai giả tưởng truyền thống. Điều này làm cho Second Story R vừa là phần tiếp theo xuất sắc dành cho những người hâm mộ cũ vừa là điểm khởi đầu cho những người mới, đồng thời là sự kết hợp tuyệt vời giữa khoa học viễn tưởng và giả tưởng mà vẫn mang lại cảm giác độc đáo mặc dù trò chơi đã hơn hai thập kỷ tính đến thời điểm này.

Đánh giá Star Ocean Câu chuyện thứ hai RĐánh giá Star Ocean Câu chuyện thứ hai R

Cách tiếp cận nhân vật chính kép mà trò chơi thực hiện cũng mang lại cho nó khả năng chơi lại ở mức độ cao, vì cả Claude và Rena đều có cuộc đối thoại nội tâm của riêng họ, các sự kiện độc đáo khi họ bị tách ra và cơ hội chiêu mộ các thành viên khác trong nhóm mà người kia thiếu. Lựa chọn thiết kế này chắc chắn sẽ làm nản lòng những người muốn làm mọi thứ trong một lần chơi, nhưng nó giúp làm cho câu chuyện của cá nhân họ trở nên độc đáo và đáng trải nghiệm, mặc dù các sự kiện chính đều giống nhau bất kể bạn chọn ai. Câu chuyện thứ hai R cũng có một số lượng lớn các sự kiện phụ nhỏ hơn dưới dạng Hành động riêng tư; những cảnh nhỏ giữa các thành viên khác trong nhóm của bạn. Cả Claude và Rena đều có các Hành động riêng tư độc đáo của riêng họ, giúp phát triển các thành viên trong nhóm của bạn (những người sẽ cảm thấy khá kém phát triển về mặt nhân vật và phần lớn cảm thấy như thể họ chỉ đơn giản là đồng hành cùng chuyến đi mà không có họ) và tăng thêm mức độ giá trị cho sự lựa chọn của bạn. Việc gắn kết sâu sắc hơn giữa các nhân vật sẽ cải thiện khả năng của họ trong trận chiến và tất nhiên dẫn đến những cái kết dành riêng cho từng nhân vật.

Second Story R là một game nhập vai hành động với các trận chiến thời gian thực và những trận chiến này đã được cải tiến đáng kể để mang tính tương tác và tập trung vào hành động hơn. Kẻ thù hiện có một số lá chắn trên thanh máu của chúng và việc làm cạn kiệt chúng sẽ khiến chúng rơi vào trạng thái nghỉ, làm choáng chúng và cho phép nhân vật của bạn có thời gian để gây sát thương nhiều hơn đáng kể. Nhấn B vào đúng thời điểm sẽ kích hoạt Bộ đếm hoàn hảo, giúp phục hồi HP và MP và làm cạn kiệt lá chắn của chúng. Kẻ thù cũng sẽ thả quả cầu để nhận phần thưởng thụ động tùy thuộc vào đội hình chiến đấu của bạn và bạn có thể kêu gọi các thành viên trong nhóm dự bị của mình (và một số nhân vật khách mời từ các tựa game Star Ocean khác) giúp bạn trong các cuộc tấn công đơn lẻ.

Đánh giá Star Ocean Câu chuyện thứ hai RĐánh giá Star Ocean Câu chuyện thứ hai R

Mặc dù trò chơi không có thách thức đặc biệt ở độ khó mặc định, nhưng tôi thấy chiến đấu cực kỳ thú vị, với cơ chế mới được giới thiệu khiến trò chơi có cảm giác giống như một trong những tựa game Star Ocean hiện đại hơn, kết hợp cơ chế chơi tương tự trong hệ thống chiến đấu của họ. Kẻ thù hiện được thể hiện dưới dạng các đốm màu bóng tối được mã hóa màu thuận tiện trên thế giới ngầm và trò chơi sẽ thưởng cho bạn khi xâu chuỗi nhiều trận chiến lại với nhau bằng cách cấp thêm điểm kinh nghiệm, điểm kỹ năng và tiền. Điều này giúp việc xây dựng nhân vật và tài nguyên của bạn dễ dàng hơn nhiều, đồng thời cho phép bạn tránh các trận chiến nếu bạn đang vội xem chuỗi câu chuyện tiếp theo.

Bất chấp những cải tiến này, các yếu tố chiến đấu khó chịu hơn vẫn thường xuyên hiện diện có thể kéo bạn ra khỏi hành động: trừ khi bạn liên tục kiểm soát trực tiếp, trò chơi thường sẽ mặc định nhắm mục tiêu vào kẻ thù gần nhất và điều này có thể dẫn đến rất nhiều khó xử. nhảy nếu kẻ thù đang ở trên không hoặc chạy xung quanh không mục đích khi mọi người chạy đua vào vị trí để tấn công. AI của bên có thể được tùy chỉnh ở một mức độ nào đó để buộc họ thực hiện các hành động cụ thể, nhưng đặc biệt là ở những khó khăn cao hơn, khả năng di chuyển của họ thiếu năng lực, điều này sẽ khiến bạn trực tiếp thực hiện hành động thường xuyên hơn mức bạn muốn ngăn chặn. một bữa tiệc nhanh chóng bị tiêu diệt. Đối với tất cả những lợi thế mà cơ chế chơi trò chơi mới mang lại, chúng cũng có thể cực kỳ suy yếu, với các đòn tấn công ngược khiến bạn mất tiêu điểm và làm bạn choáng trong vài giây, đồng thời thời gian để phản đòn hoàn hảo đôi khi bị thắt chặt một cách vô lý. Cũng rất khó để chạy trốn khỏi trận chiến, vì bị loại khỏi hoạt ảnh – mà bạn không có quyền kiểm soát – sẽ yêu cầu bạn bắt đầu lại. Chết trong trận chiến sẽ cho bạn lựa chọn thử lại và cho phép bạn thay đổi đội hình nhóm cũng như độ khó trước khi làm như vậy, nhưng có khả năng dẫn đến một số cuộc chạm trán khó chịu nếu bạn cấp thấp hơn và không thể chạy trốn kịp thời .

Các trận chiến sẽ thưởng cho bạn điểm để đầu tư vào mạng lưới kỹ năng phức tạp, tạo thành nền tảng cho các khả năng của bạn cả trong và ngoài chiến đấu. Các kỹ năng tăng lên Cấp 10 và tăng chỉ số và khi kết hợp với những kỹ năng khác ở một cấp độ nhất định, chúng cho phép truy cập vào Kỹ năng đặc biệt, cho phép bạn thực hiện các hoạt động bên ngoài trận chiến, từ tạo vật phẩm (được chia thành một số lượng quá lớn). thuộc các loại khác nhau) đến nấu ăn và câu cá. May mắn thay, trò chơi cho phép bạn đầu tư đồng thời vào nhiều kỹ năng để truy cập các Kỹ năng đặc biệt ngay lập tức, điều mà tôi cảm thấy là một sự bổ sung chất lượng cuộc sống tuyệt vời cho phép xây dựng nhân vật hiệu quả hơn và có nghĩa là tôi không phải vất vả để nhớ sự kết hợp các Kỹ năng nào sẽ mở khóa Đặc sản nào. Điểm kỹ năng không phải là hữu hạn và cuối cùng bạn có thể đạt tối đa mọi thứ nếu đủ quyết tâm, nhưng ban đầu, điều đó ngăn cản một mặt trận khá áp đảo và có thể khó biết bạn nên ưu tiên điều gì trong những giờ đầu của trò chơi. Có rất nhiều thứ để tham gia và mặc dù trò chơi cung cấp một danh sách hướng dẫn khá đầy đủ, nhưng phần lớn nó sẽ khiến bạn phải sử dụng thiết bị của riêng mình để tìm hiểu mọi thứ.

Second Story R có một loạt cải tiến về chất lượng cuộc sống khiến nó trở thành phiên bản trò chơi thú vị và dễ tiếp cận nhất cho đến nay. Nó báo hiệu rất rõ ràng trên bản đồ thế giới và bản đồ nhỏ khi có một sự kiện mới hoặc hành động riêng tư ở một địa điểm và liệu nó có bị giới hạn thời gian hay không, điều này giúp việc theo dõi các sự kiện và điều hướng bãi mìn của các hành động riêng tư dễ dàng hơn nhiều điều đó có thể dẫn đến kết thúc dành riêng cho nhân vật. Để hỗ trợ thêm cho điều này, giờ đây bạn cũng có thể xem mức độ tình cảm giữa các nhân vật trong màn hình trạng thái, đồng thời có thể vào và thoát khỏi Chế độ PA chỉ bằng một lần nhấn nút, cho phép bạn nhanh chóng nhảy vào và ra khi cần thiết. Hầu hết mọi lúc đều có thể di chuyển nhanh chóng, vì vậy bạn có thể dễ dàng quay lại bất kỳ địa điểm hoặc ngục tối nào đã ghé thăm trước đó và các trạm kiểm soát được bố trí khá rộng rãi để giúp bạn dễ dàng xác định chính xác hơn vị trí bạn muốn đến. Đối với những người hoàn thành, có rất nhiều Nhiệm vụ Thử thách phải thực hiện, hầu hết trong số đó có thể được thực hiện một cách tự nhiên khi chơi và hệ thống Thành tích để bạn có thể trải nghiệm mọi thứ mà trò chơi cung cấp.

Thật không may, trò chơi không cho bạn biết khi nào và ở đâu bạn có thể tuyển các nhân vật tùy chọn vào nhóm của mình và cũng không cho bạn biết hậu quả của việc này sẽ là gì, điều mà tôi cảm thấy là một sơ suất có thể đã sử dụng một số nhân vật. làm rõ với bản làm lại cập nhật này. Việc thêm một số thành viên trong nhóm vào nhóm của bạn sẽ có nghĩa là bạn sẽ không thể chiêu mộ những người khác sau này trong câu chuyện (mặc dù không có lý do cụ thể nào cho câu chuyện này trong hầu hết các trường hợp) và mặc dù những người chơi quay lại sẽ nhận thức được sự phức tạp ở đây, khi bạn cần nếu cố gắng hết sức để gặp hầu hết những nhân vật này, những người mới đến có thể hoàn toàn bỏ lỡ họ, điều này thật đáng tiếc, vì thông qua Hành động riêng tư, họ có thể dẫn đến sự phát triển nhân vật rất nhiều cho cả Claude và Rena, đồng thời có thể cung cấp một lợi ích quý giá trong chiến đấu.

Đánh giá Star Ocean Câu chuyện thứ hai RĐánh giá Star Ocean Câu chuyện thứ hai R

Về mặt hình ảnh, Second Story R thực sự ấn tượng, với phong cách hình ảnh và công cụ hoàn toàn mới không hẳn là phong cách HD-2D mà Square Enix đã áp dụng cho các tựa game dựa trên sprite trong những năm gần đây, nhưng dù sao cũng hoạt động rất tốt. Mặc dù đôi khi các nhân vật có thể trông hơi kỳ quặc trong môi trường có nhiều kết cấu hơn, đặc biệt là trên màn hình TV, mọi thứ đều được hiển thị với mức độ chi tiết cao, với hiệu ứng ánh sáng tuyệt vời tạo ra chiều sâu thực sự cho hậu cảnh mà tôi cảm thấy luôn ấn tượng. Trò chơi chạy mượt mà trên Switch mà không bị giảm khung hình đáng chú ý ngay cả trong những khoảnh khắc chiến đấu căng thẳng nhất và các góc camera đậm chất điện ảnh giúp bạn luôn tập trung vào nhân vật, chỉ thu nhỏ để tạo hiệu ứng ấn tượng khi tung ra một chiêu thức đặc biệt, với một khoảng dừng kịch tính khi sự tàn phá (thường là một câu thần chú) ảnh hưởng đến toàn bộ chiến trường trong một vụ nổ ngoạn mục. Trò chơi cũng có các bức chân dung hoạt hình mới tuyệt đẹp, nhưng có tùy chọn chuyển đổi sang các bức chân dung từ phiên bản PSP hoặc phiên bản gốc nếu bạn muốn.

Nhạc nền của Second Story R được sáng tác bởi Motoi Sakuraba, người nổi tiếng với tác phẩm của ông trong loạt truyện Tales nói riêng, và tác phẩm của ông ở đây rất mẫu mực với các phần dàn nhạc được làm lại, mang lại thêm chiều sâu cho bầu không khí của từng khu vực mà bản gốc không thể làm được. Không thu hút được nhiều – mặc dù nhạc nền gốc cũng đã được đưa vào và có thể được thay đổi trong cài đặt bất kỳ lúc nào nếu đó là sở thích của bạn. Trò chơi cũng có lồng tiếng đầy đủ bằng tiếng Anh và tiếng Nhật, với phần lớn các cảnh câu chuyện chính và hành động riêng tư được lồng tiếng đầy đủ, và theo tôi, điều này đã cũ đi khá duyên dáng trong hầu hết các trường hợp, với cả Claude và Rena đều có màn trình diễn mạnh mẽ xuyên suốt. Mặc dù một số nhân vật có thể bị sai sót, vì phần lớn các thành viên trong nhóm của bạn là tùy chọn, nhưng đây chỉ là một sự bất tiện nhỏ nếu bạn tình cờ phát hiện ra rằng một nhân vật mà bạn có thể tuyển dụng có giọng nói mà bạn không đặc biệt yêu thích.


Các phán quyết


Star Ocean: The Second Story R là một sự tái hiện hoàn toàn tuyệt vời về phần được cho là phần hay nhất trong một trong những thương hiệu bị bỏ qua nhất của Square Enix và đặc biệt là chất lượng cuộc sống được cải thiện trong quá trình chiến đấu của nó, khiến nó có cảm giác chơi tuyệt vời như bất kỳ game nhập vai hành động hiện đại nào có hệ thống tiên tiến hơn. Nó xóa mờ ranh giới giữa giả tưởng và khoa học viễn tưởng theo cách mà đến nay vẫn quyến rũ như khi nó được phát hành lần đầu tiên và cách trình bày độc đáo của nó dễ dàng sánh ngang với bất kỳ tựa game HD-2D nào của Square Enix và mang lại cảm giác như đang ở nhà ở chế độ cầm tay trên Switch. Tôi hết lòng khuyên bạn nên dùng thử bản demo nếu bạn đang phân vân, với lưu ý duy nhất là điều này sẽ yêu cầu hai lần chơi dài với mỗi nhân vật chính, cũng như một số kế hoạch để trải nghiệm tất cả. Nhưng nó sẽ là một trải nghiệm thực sự khó quên từ đầu đến cuối.


Star Ocean: Bản sao Câu chuyện thứ hai R được nhà xuất bản cung cấp cho mục đích đánh giá này.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img