Logo Zephyrnet

Doanh số ra mắt của PSVR 2 thấp, các nhà phân tích của IDC tuyên bố – Nhưng có phải Sony chỉ mới bắt đầu?

Ngày:

Công ty phân tích IDC tuyên bố doanh số ra mắt PlayStation VR2 đã gây thất vọng.

IDC (International Data Corporation) là một công ty phân tích chuyên bán các báo cáo nêu chi tiết các ước tính về quy mô thị trường, thị phần và đơn vị bán hàng của các loại sản phẩm phổ biến. Các nhà phân tích sử dụng các nguồn trong chuỗi cung ứng, mặc dù độ chính xác của chúng có thể rất khác nhau, đặc biệt là đối với các sản phẩm có khối lượng thấp hơn.

IDC nói với Bloomberg News rằng Sony là “có khả năng” chỉ bán được khoảng 270,000 chiếc PSVR 2 từ khi ra mắt đến cuối tháng XNUMX. Vào tháng XNUMX, Bloomberg đưa tin Sony là sản xuất 2 triệu chiếc để ra mắt. Vào tháng XNUMX, cửa hàng báo cáo rằng Sony đã thất vọng với các đơn đặt hàng trước và dự đoán đã bị cắt "đáng kể". Khi được hỏi về điều này, Sony nói với chúng tôi rằng “chúng tôi không cắt giảm số lượng sản xuất PlayStation VR2”.

PlayStation VR ban đầu chỉ mất chưa đầy 8 tháng bán 1 triệu chiếc, vì vậy còn quá sớm để nói liệu PSVR 2 đang hoạt động tốt hơn hay tệ hơn. Khi nhiều trò chơi được phát hành cho nền tảng này và các mùa nghỉ lễ chứng kiến ​​các đợt giảm giá hấp dẫn đối với các gói phần cứng, PSVR tiếp tục được bán hơn 5 triệu đơn vị, mặc dù thiết lập cồng kềnh và bộ điều khiển Move được trang bị sẵn.

Sony có thể chỉ mới bắt đầu

PlayStation VR2 chưa được bán bởi các nhà bán lẻ như Amazon hoặc Best Buy (ngoài Canada) và do đó cũng không có sẵn trong các cửa hàng.

Đây cũng là một trong những sản phẩm PlayStation lớn duy nhất ra mắt vào đầu năm. Hầu như mọi bảng điều khiển đều phát hành gần với kỳ nghỉ lễ. Mặc dù nó đã có một số tiêu đề hấp dẫn rộng rãi như Tiếng gọi chân trời của núiCư dân làng ác, hệ thống không hỗ trợ một số tựa game phổ biến nhất của bản gốc như Skyrim VR và Star Wars Squadrons.

Thời điểm có thể khiến Sony coi phần giới thiệu của PSVR 2 là một đợt ra mắt nhẹ nhàng, với các trò chơi mới lớn hơn và hay hơn – và có lẽ là các cổng của trò chơi cũ – dự định phát hành trong vài năm tới.

Sẽ Có Giảm Giá?

Tất nhiên, việc chỉ mở rộng tính khả dụng và phát hành nhiều trò chơi hơn sẽ không tạo ra sự khác biệt nếu mọi người thực sự không đủ khả năng chi trả. Với giá 550 đô la, PlayStation VR2 là phụ kiện bảng điều khiển bên thứ nhất đắt nhất trong lịch sử và là một trong những phụ kiện duy nhất có giá cao hơn chính bảng điều khiển.

Mặc dù chắc chắn có một số thành phần đắt tiền trong PSVR 2, chẳng hạn như màn hình HDR OLED, nhưng nó không có giá gần 550 đô la để sản xuất. Cho rằng chế độ rạp chiếu phim (sắp xếp) hoạt động trên PC có một số mức độ tính toán tích hợp, nhưng việc thiếu bộ xử lý di động chính thức với pin, bộ lưu trữ và RAM cũng như việc sử dụng thấu kính fresnel cho thấy Sony có thể kiếm được lợi nhuận kha khá từ phần cứng. Và nếu đúng như vậy, có rất nhiều dư địa cho việc giảm giá để thúc đẩy nhu cầu.

Việc giảm giá do doanh số yếu không phải là điều chưa từng xảy ra trên thị trường VR. Oculus Rift with Touch ban đầu đã giảm từ 800 đô la xuống mức thấp nhất là 350 đô la trong suốt vòng đời của nó và Meta gần đây giảm Quest Pro từ $1500 xuống còn $1000 chỉ 4 tháng sau khi ra mắt. Với thời kỳ lạm phát hiện tại và cuộc khủng hoảng chi phí sinh hoạt liên quan, Sony sẽ là người tiếp theo?

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img