Logo Zephyrnet

Vampire: The Masquerade – Đánh giá công lý – Quest & PSVR 2

Ngày:

Fast Travel Games mang thế giới Vampire: The Masquerade – Justice trở nên sống động với câu chuyện đen tối, bí ẩn về ma cà rồng và sự trả thù. Đọc tiếp để xem xét đầy đủ của chúng tôi.

Vampire: The Masquerade – Justice là một game nhập vai chơi đơn góc nhìn thứ nhất hấp dẫn, nơi bạn bước vào vai Justice, một ma cà rồng thuộc tộc Banu Haqim. Khi người cố vấn (hoặc cha) của bạn bị sát hại một cách bí ẩn và một di vật có giá trị bị đánh cắp, bạn sẽ hành trình đến Venice để tìm kiếm câu trả lời. Được trang bị khả năng ma cà rồng mạnh mẽ, bạn phải điều hướng thế giới ngầm đen tối, tương tác với con người và Kindred (thuật ngữ ma cà rồng dành cho các ma cà rồng khác) để khám phá sự thật.

Ma cà rồng: Lễ hội hóa trang – Đánh giá công lý – Sự thật

Nền tảng: Tai nghe nhiệm vụ, PSVR 2
Ngày phát hành: Tháng Mười Một 2, 2023
Nhà phát triển: Trò chơi du lịch nhanh
Giá: $29.99

[Nhúng nội dung]

Thế giới bóng tối

Vampire: The Masquerade – Justice lấy bối cảnh ở Thế giới bóng tối, một vũ trụ kinh dị bắt đầu ra đời vào năm 1991 dưới dạng một loạt trò chơi nhập vai trên máy tính bảng. Hiện có nhiều trò chơi điện tử dựa trên nhượng quyền thương mại, trong đó Vampire: The Masquerade – Justice đánh dấu tựa game VR thứ hai sau bản phát hành năm 2021 của Fast Travel Games Wraith: The Oblivion - Kiếp sau.

Nhìn bề ngoài, Vampire: The Masquerade – Justice rất ấn tượng. Những con hẻm tồi tàn, những cống rãnh mục nát và những hầm mộ cổ xưa tạo nên một bối cảnh tối tăm và nghiệt ngã phù hợp cho hành trình tìm kiếm quả báo của bạn. Môi trường có bầu không khí tuyệt vời và đắm chìm, được tăng cường đáng kể nhờ nhạc nền hồi hộp từ Jeff Ball - một nghệ sĩ violin và nhà soạn nhạc, người trước đây đã đóng góp cho các bản nhạc phim trò chơi điện tử như Moss và Gears of War 3.

Thiết kế âm thanh hạng nhất còn được bổ sung thêm bởi tài năng lồng tiếng, với các màn trình diễn nhân vật chính riêng biệt tùy thuộc vào việc bạn chọn đóng vai phiên bản Justice của nam (Zack Hoffman) và nữ (Diana Gardner). Cả hai diễn viên lồng tiếng đều mang đến một màn trình diễn u ám và đáng suy ngẫm phù hợp với nhân vật chính xác sống ở tuổi thiếu niên. Nhìn chung, âm thanh và hình ảnh kết hợp tạo nên một gói gần như hoàn hảo – gần như vậy. 

Các NPC không có mức độ trau chuốt như các yếu tố hình ảnh và âm thanh khác mang lại. Chẳng hạn, hoạt ảnh của nhân vật cứng nhắc với miệng di chuyển không đồng bộ với lời thoại sẽ giảm xuống dưới mức ngang bằng với phần còn lại của trò chơi và kết quả là lòi ra như ngón tay cái bị đau.

Truyền thuyết giàu có

Cốt truyện trả thù thực sự và đã được thử nghiệm đủ để thực hiện trò chơi nhưng không có những tiết lộ đáng kinh ngạc hay những khúc mắc khó hiểu, chúng ta cũng không thấy nhân vật chính của mình trải qua nhiều quá trình phát triển cá nhân. Tuy nhiên, khi bạn tiến bộ, thật tuyệt khi tìm hiểu về lịch sử và truyền thuyết phong phú của vũ trụ World of Darkness nơi trò chơi lấy bối cảnh. 

Dần dần tiết lộ thêm các mẩu thông tin về cốt truyện, các nhân vật và truyền thuyết của nó được thực hiện rất tốt. Người chơi có thể tìm hiểu thêm về thế giới, những người chơi chủ chốt và động lực của họ thông qua việc khám phá các ghi chú viết tay hoặc tìm kiếm các hiện vật ẩn giấu. Những nét chạm này mang lại thêm phần đệm cho trò chơi cho những ai muốn nó và thêm một số động lực để khám phá môi trường xung quanh.

Tương tác với các NPC cũng giúp câu chuyện tiến triển hơn và trong các cuộc trò chuyện, bạn thường có thể chọn giữa việc tỏ ra tử tế hoặc hung hăng bằng lời nói. Điều đó nói lên rằng, lựa chọn trước đây dường như không dễ dàng đối với ma cà rồng - lựa chọn 'tốt đẹp' thường trực tiếp và đột ngột đến mức có xu hướng trở nên hung hãn. Dù sao, việc chọn một cây hội thoại thay vì cây kia dường như không làm thay đổi nhiều trò chơi, vì vậy bạn có thể thoải mái trở thành một kẻ ngốc nghếch như mình muốn.

Ma cà rồng: Lễ hội hóa trang – Công lý – An ủi

Vampire: The Masquerade – Justice có thể chơi ở tư thế ngồi hoặc đứng. Người chơi di chuyển bằng cách sử dụng đầu máy nhân tạo liên tục dựa trên cây gậy. Dịch chuyển tức thời không phải là một lựa chọn, tuy nhiên có một số tính năng tiện nghi có sẵn. Tốc độ di chuyển có thể điều chỉnh được và người chơi có thể chọn giữa chế độ xoay nhanh và xoay mượt mà, bên cạnh các họa tiết chuyển động và xoay có thể điều chỉnh.

Khả năng siêu nhiên

Người chơi được trang bị nhiều khả năng của ma cà rồng, được thiết kế để sử dụng thường xuyên để hoàn thành nhiệm vụ. Mọi thứ bắt đầu khá cơ bản. Khả năng áo choàng khiến bạn trở nên vô hình trước những kẻ thù không được cảnh báo, trong khi khả năng 'chớp mắt' kiểu Dishonored cho phép bạn lao ngay lập tức vài mét theo bất kỳ hướng nào. Loại thứ hai rất tốt để nhanh chóng trốn tránh sự phát hiện hoặc đến một vị trí khó tiếp cận. Ngoài ra còn có một đòn tấn công chớp mắt, đó là một cú lao trong chớp mắt, sau đó là một đòn tấn công dồn dập để giết người một cách tàn khốc nhưng ồn ào.

Điểm kinh nghiệm được trao sau khi hoàn thành mỗi nhiệm vụ, cùng với nhiều XP hơn để tìm kiếm đồ sưu tầm và hoàn thành các mục tiêu tùy chọn. Một số mục tiêu tùy chọn bao gồm không bị phát hiện trong suốt nhiệm vụ, không giết chết Người và tránh thiệt hại. Mỗi điều đó đều rất khó khăn – tôi thừa nhận đã thất bại ở hầu hết mọi điều, mặc dù tôi nghi ngờ rằng chúng sẽ tạo thêm chiều sâu cho những ai muốn theo đuổi chúng. 

XP bạn kiếm được có thể được sử dụng để nâng cấp khả năng của bạn giữa các nhiệm vụ, với cây kỹ năng tập trung vào việc cải thiện khả năng chiến đấu, khả năng tàng hình hoặc sức chịu đựng. Một ngoại lệ duy nhất là cây kỹ năng 'Đe dọa', cung cấp cho bạn tùy chọn đe dọa các NPC trong cuộc trò chuyện để đạt được thứ bạn muốn - thường là thông tin hoặc vật phẩm hỗ trợ bạn trong nhiệm vụ của mình.  

Tham gia trò chơi một chút, bạn cũng sẽ nhận được một chiếc nỏ nhỏ gọn gắn trên cổ tay sử dụng bu lông với các hiệu ứng khác nhau. Nó bổ sung thêm một chiều hướng cho trò chơi ngoài khả năng ma cà rồng của bạn – tùy thuộc vào chốt được chọn, nó có thể được sử dụng để ăn mòn dây xích, tiêu diệt kẻ thù hoặc khiến chúng ngủ. Một số chốt nhất định cũng có thể được mở khóa và nâng cấp bằng XP thông qua cây kỹ năng.

Đấu trường sinh tử

Quản lý cơn đói là một cơ chế chơi trò chơi quan trọng cần thiết để sinh tồn. Máu (hoặc 'vitae') của nạn nhân sẽ phục hồi sức khỏe và tiếp thêm năng lượng cho ma cà rồng mạnh mẽ. Cho dù đó là giấu mình trong tấm vải liệm vô hình hay đun sôi máu nạn nhân cho đến khi đầu họ nổ tung, mọi khả năng đều làm cạn kiệt sức sống và tăng cảm giác đói. Bạn thậm chí còn sử dụng vitae để chế tạo các mũi tên nỏ, do đó, cái bụng trống rỗng khiến bạn chỉ có nắm đấm để chống đỡ và khiến trò chơi trở nên khó khăn hơn nhiều.

Con người hoặc đồng loại ma cà rồng (được gọi là Kindred) cung cấp nguồn thức ăn tốt nhất nhưng chuột cũng sẽ gặp khó khăn. Một chút tăng cường cũng được cung cấp nếu bạn ngừng cho ăn vào đúng thời điểm - sẽ có cảm giác thành tựu rùng rợn khi lén tóm lấy nạn nhân và nhìn máu sống chảy ra từ cổ họ.

Chơi theo cách của bạn

Một trong những khía cạnh thú vị hơn của trò chơi là quyền tự do lựa chọn cách bạn tiếp cận từng nhiệm vụ và cuộc chạm trán. Các môi trường đã được thiết kế thông minh để cung cấp nhiều tuyến đường để tiếp cận mục tiêu, với các lỗ thông hơi, đường ống có thể leo lên, gờ và giàn giáo là con đường tốt nhất cho sát thủ giấu mặt. 

Ngoài ra, bạn có thể thực hiện một cách tiếp cận trực tiếp hơn và vận dụng sức mạnh siêu nhiên của mình bằng cách đối đầu trực diện với kẻ thù. Đi theo con đường lén lút thường đi chậm hơn nhưng ít nguy hiểm hơn và có thể được thưởng thêm XP. 

Việc lựa chọn kỹ năng và khả năng phù hợp sẽ làm tăng số lượng các quyết định theo từng thời điểm. Ví dụ: bạn đưa nạn nhân của mình ra ngoài một cách an toàn từ xa hay có nguy cơ đến đủ gần để nuôi sống và phục hồi sơ yếu lý lịch của mình? Tốt nhất là dụ kẻ thù vào Bẫy Bóng tối và xem chúng bị kéo vào quên lãng hay bảo tồn sơ yếu lý lịch của bạn bằng cách hạ gục chúng bằng đòn kết hợp một hai cú đấm?

Không có câu trả lời đúng. Tất cả phụ thuộc vào cách tiếp cận tốt nhất cho tình huống và sự sống còn của bạn.

Khi trò chơi hoạt động tốt, điều này thường xảy ra, nó khiến bạn cảm thấy mình giống như một kẻ săn mồi đỉnh cao mạnh mẽ đang rình mò. Đó là lý do tại sao bạn có thể khó chịu khi dòng chảy bị gián đoạn bởi thiết kế rườm rà. Việc đặt Bẫy Bóng tối trên mặt đất có thể khó thực hiện đúng, chẳng hạn như điểm đánh dấu địa điểm đôi khi không tự định vị được ở nơi bạn muốn. Tương tự, việc leo núi cũng có tác dụng tốt nhưng việc lấy vật phẩm bằng cách kéo chúng về phía bạn từ xa sẽ vô tình khó kiểm soát. Những yếu tố khó xử này tốt nhất có thể chỉ là những phiền toái nhỏ hoặc tệ hơn là khiến bạn lần mò và bị giết.  

Hơn cả một ngụm nhanh

Câu chuyện chính dài khoảng 10 giờ hoặc khoảng 15 giờ để hoàn thành và thu thập mọi thứ, bao gồm một số nhiệm vụ phụ. Điều này làm cho Vampire: The Masquerade – Justice không chỉ là một cuộc phiêu lưu ngắn gọn. Tuy nhiên, do độ dài của trò chơi, tôi nhận thấy sự thiếu đa dạng của kẻ thù. 

Theo truyền thuyết, thế giới là nơi sinh sống của rất nhiều sinh vật ác mộng. Tuy nhiên, ngoài một số cuộc chạm trán với trùm, bạn chỉ có thể hạ gục đối thủ Kindred là con người và hình người. Họ có thể được trang bị vũ khí cận chiến hoặc tầm xa khác nhau, nhưng mỗi tên côn đồ có vũ trang trông rất giống nhau. Với những khả năng tương tự, họ có thể khiến những cuộc gặp gỡ có cảm giác giống nhau theo thời gian.   

Trên lưu ý đó, AI của kẻ thù cũng có thể bị trúng đòn, với những phản ứng không nhất quán và đôi khi khó hiểu. Ví dụ, một xác chết có thể cảnh báo một con goon nhưng không phải là con khác, ngay cả khi chúng chỉ cách nhau vài mét. Tương tự như vậy, việc tạo ra tiếng động để dụ kẻ thù vào bẫy sẽ hoạt động hoàn hảo trong một trường hợp, nhưng hầu như không gây ra phản ứng trong trường hợp khác.

Ma cà rồng: Lễ hội hóa trang – Đánh giá công lý – Phán quyết cuối cùng

Vampire: The Masquerade – Justice mang đến hình ảnh nghe nhìn đỉnh cao và trải nghiệm chơi game bóng bẩy cho cảm giác như được tạo ra một cách cẩn thận và tôn trọng chất liệu. Cốt truyện chắc chắn và mang đến cơ hội thú vị để đi sâu vào truyền thuyết phong phú của loạt phim World of Darkness. 

Nó mang đến sự tự do và linh hoạt hấp dẫn trong việc tiếp cận các nhiệm vụ, với nhiều tuyến đường và nhiều khả năng khác nhau giúp lối chơi luôn năng động và hấp dẫn trong suốt chiến dịch hào phóng kéo dài 10 giờ (hoặc hơn). Tuy nhiên, đôi khi các yếu tố thiết kế phức tạp, thiếu sự đa dạng của kẻ thù và các vấn đề với AI là những nhược điểm đáng chú ý đôi khi làm giảm đi sự thích thú.

Mặc dù Vampire: The Masquerade – Justice có một số sai sót khiến nó không thể đạt đến đỉnh cao, nhưng nó vẫn mang đến trải nghiệm RPG nhập vai và một cuộc phiêu lưu hấp dẫn đáng để bạn dấn thân vào.


UploadVR sử dụng hệ thống xếp hạng 5 sao để đánh giá trò chơi của chúng tôi. Bạn có thể đọc bảng phân tích từng xếp hạng sao trong xem lại các hướng dẫn.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img