Logo Zephyrnet

Microsoft mua lại Activision Blizzard với giá 69 tỷ đô la để đóng “vai trò quan trọng” trong Phát triển Metaverse

Ngày:

Microsoft thông báo họ đang có kế hoạch mua lại Activision Blizzard với giá 68.7 tỷ USD, trở thành thương vụ mua lại trò chơi lớn nhất cho đến nay. Giám đốc điều hành Microsoft Satya Nadella cho biết studio sẽ đóng một vai trò quan trọng trong sự phát triển của các nền tảng metaverse trong tương lai.

Microsoft dường như đang dần thu hút một số công ty có ảnh hưởng nhất trong lĩnh vực game với nỗ lực rõ ràng là củng cố vị trí của mình trong một thị trường đang thay đổi nhanh chóng để tập trung vào sự đắm chìm và khả năng tương tác giữa các thế giới ảo - điều mà một số người gọi là 'siêu nghịch đảo'.

Một khi thỏa thuận với Activison Blizzard được thông qua — dự kiến ​​sẽ xảy ra vào khoảng năm 2023 — điều đó có nghĩa là Microsoft không chỉ sở hữu những tựa game mang tính biểu tượng như Call of Duty, canh chừng, thế giới của warcraft, Diablo và Kẹo Vangnhưng nó sẽ trở thành công ty game lớn thứ ba thế giới tính theo doanh thu, sau Tencent và Sony.

Công ty cho biết Bobby Kotick sẽ tiếp tục giữ chức vụ Giám đốc điều hành của Activision Blizzard, tuy nhiên công ty con sắp thành lập cuối cùng sẽ báo cáo với Phil Spencer, Giám đốc điều hành của Microsoft Gaming.

Giống như với Meta (trước đây là Facebook), các kế hoạch tạo ra phiên bản metaverse của nó vẫn còn khá hoang đường - tất nhiên vì khái niệm 'metaverse' được đồng chọn để có nghĩa là bất kỳ thế giới ảo nào, tổng hợp các thế giới ảo, hoặc một nền tảng ảo nguyên khối (metaverse với chữ 'M' viết hoa). Có vẻ như Microsoft đang nói về việc hỗ trợ “bất kỳ metaverse nào” theo nghĩa rộng hơn nhiều ở đây:

“Trò chơi là thể loại năng động và thú vị nhất trong giải trí trên tất cả các nền tảng hiện nay và sẽ đóng một vai trò quan trọng trong sự phát triển của các nền tảng metaverse,” CEO Satya Nadella của Microsoft cho biết trong một tuyên bố báo chí. “Khi chúng tôi nghĩ về tầm nhìn của mình đối với những gì một Metaverse có thể là, chúng tôi tin rằng sẽ không có một metaverse tập trung duy nhất. Không nên đâu. Chúng tôi cần hỗ trợ nhiều nền tảng metaverse cũng như một hệ sinh thái mạnh mẽ của thương mại nội dung và ứng dụng. ”

Tuy nhiên, điều cụ thể là chiến lược VR của công ty, hoặc thiếu chiến lược đó. Microsoft, người khiêu vu Xbox, đã tụt hậu xa so với các đối thủ Sony và Meta, cả hai đều đã phát triển hệ sinh thái chơi game VR và phần cứng độc quyền nền tảng của riêng mình. Xbox không có bất kỳ hình thức tương thích VR chính thức nào, ngay cả với nhiều loại tai nghe Thực tế hỗn hợp của Microsoft.

Tuy nhiên, Spencer nói Nghị định thư tháng trước, anh ấy muốn chiến lược metaverse của Xbox mở rộng cho tất cả “bất kỳ màn hình nào có thể hiển thị những [trò chơi] đó”.

“Tôi muốn có thể trải nghiệm những thứ tôi sở hữu trên bất kỳ màn hình nào có thể hiển thị những thứ đó,” Spencer nói. “Tôi muốn có thể có những trải nghiệm mà tôi có ở bất cứ đâu. Tôi muốn có chúng cùng với những người mà tôi muốn trải nghiệm cùng và nó đòi hỏi rất nhiều cơ sở hạ tầng đám mây để biến điều đó thành hiện thực. Như tôi đã nói, nó đòi hỏi một cách tiếp cận cởi mở thực sự ”.

Tuy nhiên, có vẻ như Spencer vẫn còn khắc sâu trong các nền tảng truyền thống khi anh ấy nói về “bất kỳ màn hình nào”. Giám đốc Xbox cho biết việc phát triển phần cứng VR vẫn chưa phải là trọng tâm:

“Và bạn biết đấy, tôi hoan nghênh những gì Sony đang làm, tôi hoan nghênh những gì Oculus đang làm, những gì Valve đã làm,” Spencer nói trong WSJ Tech Live của Wall Street Journal sự kiện trở lại vào tháng 2021 năm XNUMX. “Ý tôi là, có rất nhiều người chơi giỏi đã thực hiện một số công việc VR tuyệt vời. Nhưng vâng, chúng tôi sẽ ở lại với tư cách là một công ty ngay bây giờ trong không gian người tiêu dùng tập trung vào phần mềm và tôi nghĩ đó là một đặt cược tốt. ”

Thỏa thuận với Activision diễn ra vào tháng 2020 năm XNUMX mua lại nhà sản xuất trò chơi ZeniMax với giá 7.5 tỷ đô la, công ty mẹ của Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog và Roundhouse Studios.

Activision Blizzard sở hữu Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, King, Major League Gaming, Radical Entertainment, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob, Treyarch.

Microsoft cho biết họ sẽ thêm nhiều trò chơi của Activision vào các dịch vụ đăng ký Xbox Game Pass và PC Game Pass.

Nguồn: https://www.roadtovr.com/microsoft-activision-blizzard-metaverse-acquisition/

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?