Logo Zephyrnet

Một game Final Fantasy đẹp mắt khác đã ra mắt trước cả khi chúng ta ấn định ngày phát hành game Final Fantasy lớn cuối cùng trên PC

Ngày:

Hãy nhìn xem, tôi biết đó là một động thái thua cuộc khi than vãn về những quyết định của công ty mà tôi không thể thay đổi và những sản phẩm tôi không thể tiêu thụ, nhưng điều đó chỉ khiến tôi bối rối: Square Enix và Rockstar là những nhà xuất bản bên thứ ba lớn duy nhất vẫn cam kết với PC lạnh lùng. Mọi người đều yêu thích Final Fantasy 7: Rebirth, phần tiếp theo của bộ ba phim làm lại/khởi động lại của Square Enix, trong khi đám đông PC vẫn đang chờ đợi thông tin về việc Final Fantasy 16 năm ngoái có thể làm duyên cho máy tính để bàn của chúng ta hay không.

Độ hot mới hiện đang có tỷ lệ đáng ghen tị là 92% trên Metacritic, với lời khen ngợi về thiết kế mang phong cách thế giới mở⁠—Tôi đã thấy nhiều người đánh giá nói rằng trên lý thuyết thì nó có vẻ chuẩn nhưng lại mang lại cảm giác tuyệt vời khi thực hành⁠—cộng với rất nhiều tình cảm dành cho sự hồi sinh hi-fi của thế giới FF7 bên ngoài Midgar.

Ở khía cạnh quan trọng hơn, EurogamerEd Nightingale của gọi nó là "nhồi nhét quá nhiều để làm hài lòng", lưu ý rằng, "Cuối cùng, không có nhiều điều xảy ra, do có sự giằng co khó chịu giữa việc di chuyển cốt truyện và trì hoãn để kìm hãm phần cuối của loạt phim." Viết cho GameSpot, Tamoor Hussain lặp lại quan điểm đó, lập luận rằng, “tốt nhất là một đoạn đáng kể của trò chơi sẽ trở thành thứ gây xao lãng và tệ nhất là lấp đầy”

Nghe có vẻ giống phần một Bản làm lại: một game nhập vai hành động thiếu sót nhưng đáng yêu dựa trên một tác phẩm kinh điển của JRPG, với độ phân giải HD tái hiện bối cảnh công nghiệp giả tưởng mang tính biểu tượng và một cú đâm táo bạo trong việc đảo ngược một số tình tiết trong trò chơi điện tử huyền thoại bằng những trò tai quái siêu tự sự ngoài NieR hoặc Undertale.

Được rồi, khá chặt chẽ, tôi đã đào được cái đầu tiên và sẵn sàng mua thêm, nhưng không phải trước khi tôi trả Thuế Square Enix: phải chờ hơn một năm để có được mức giá đầy đủ kèm theo các vấn đề kỹ thuật bổ sung. Bản làm lại FF7 ban đầu chỉ xuất hiện trên PC sau 20 tháng trì hoãn dưới dạng độc quyền của Epic Store với giá 70 đô la, và nó cũng có một vụ án quái vật về tai họa hiện đại đối với việc chơi game trên PC, trình biên dịch shader bị giật.

Nhưng trước khi chúng ta phải suy ngẫm về phiên bản FF7 Rebirth muộn, lắp bắp, có giá đầy đủ được phân bổ của mình, chúng tôi (hy vọng) sẽ hiểu phiên bản Final Fantasy 16 đó từ lâu, mà, tám tháng sau khi ra mắt lần đầu, chúng tôi vẫn còn rất ít nói tiếp đi. Nó đang xảy ra, và nó sẽ yêu cầu ổ SSD, chúng tôi biết nhiều như vậy.

Tôi nghĩ điều khiến tôi thực sự thích thú với cách làm này là nó không cần thiết đến mức nào⁠—Square Enix không phải là công ty con của Sony, vậy mục đích là gì? Lợi ích cơ bản của một nhà sản xuất bảng điều khiển bảo vệ độc quyền của riêng mình ít nhất cũng có lý, ngay cả khi những đợt ra mắt mô phỏng bùng nổ như Helldivers chứng minh rằng Sony có thể đang bỏ lỡ cơ hội kiếm tiền. Tôi đã nói trước đó, đến từ các công ty như Square Enix, nó chỉ mang lại cảm giác bị trừng phạt, nhưng chúa biết rằng tôi vẫn sẽ quay lại để xem những chàng trai trẻ hốc hác một cách kỳ lạ vung những thanh kiếm to gấp đôi cơ thể họ. 

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img