Logo Zephyrnet

Lamina1 chấp nhận các đối tác đầu tiên tham gia chương trình truy cập sớm để tăng tốc độ phát triển của hệ sinh thái metaverse mở

Ngày:

HTC, Dubit, 0.xyz và Neon Media nằm trong số các đối tác sẽ nhận được quyền truy cập sớm vào các tính năng và hỗ trợ trong việc giới thiệu Lamina1, đồng thời cung cấp phản hồi có giá trị và các trường hợp thử nghiệm để cải thiện thiết kế và chức năng của chuỗi khối.

LOS ANGELES Điện thoại (DÂY CHUYỀN DOANH NGHIỆP) -lamina1, chuỗi khối lớp 1 được tối ưu hóa cho Open Metaverse, hôm nay đã công bố ra mắt Chương trình truy cập sớm để bắt đầu giới thiệu các nhà xây dựng cơ sở hạ tầng và nội dung đa dạng và sôi động từ khắp trò chơi, thời trang, âm nhạc và phim ảnh. Các dự án được chọn bao gồm HTC, Dubit, 0.xyz và Neon Media — tất cả đều sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc thử nghiệm các công cụ và tài nguyên trên Lamina1, đồng thời cung cấp phản hồi sẽ định hình sự phát triển của nó thành cơ sở hạ tầng hiệu quả và được thiết kế chu đáo để kích hoạt Open Nền kinh tế nghìn tỷ đô la của Metaverse.

Sau sự ra mắt mạnh mẽ của Mạng thử nghiệm Lamina1 vào tháng 2023 năm 1, Chương trình truy cập sớm Lamina1 tìm cách cung cấp hỗ trợ, tài liệu và vòng phản hồi chặt chẽ cho một số đối tác và nhà phát triển khi họ tận dụng chuỗi khối và công cụ. Các thành viên ban đầu của nó là một nhóm nhỏ các nhà phát triển sẽ nhận được hỗ trợ cá nhân trong việc thử nghiệm, tích hợp và đưa công nghệ cũng như trải nghiệm của họ lên LaminaXNUMX, với cơ hội giới thiệu trên nền tảng Open Metaverse mới nổi khi ra mắt.

Rebecca Barkin, Giám đốc điều hành của Lamina1 cho biết: “Chúng tôi mong muốn tạo điều kiện cho những người xây dựng và người kể chuyện đầy tham vọng hình thành và xây dựng Open Metaverse - một mạng internet phong phú, thịnh vượng với nhiều trải nghiệm được kết nối và thuộc sở hữu của những người tạo ra nó. “Có tiện ích trong blockchain; các trường hợp sử dụng hiệu quả, thiết kế trải nghiệm và công cụ là chất xúc tác mà chúng tôi cần để mang đến cho người sáng tạo nội dung nguồn cảm hứng mới và cơ hội kinh tế. Ở giai đoạn phát triển ban đầu này, chúng tôi dự định lắng nghe, học hỏi và mang đến điều gì đó có tầm nhìn và giá trị.”

Nhóm đối tác ban đầu cho Chương trình truy cập sớm Lamina1 – bao gồm HTC, nhà sản xuất tai nghe VR đó công bố đầu năm nay họ sẽ hợp tác với Lamina1 trên nền tảng VIVERSE của nó – đã được chọn vì công việc ấn tượng của họ trong không gian nhập vai, chơi game và XR, mỗi không gian đều có thành tích đã được chứng minh về việc xây dựng trải nghiệm hấp dẫn, độ trung thực cao.

Trong suốt chương trình, các đối tác sẽ được mời mang đến một góc nhìn mới mẻ để cải thiện thiết kế, tính năng và hoạt động trên Lamina1, với các chuyên ngành từ sáng tạo nội dung đến phát triển cơ sở hạ tầng, xây dựng phần cứng và công cụ. Những đối tác ban đầu này bao gồm:

  • Dubit, studio trò chơi từng đoạt giải thưởng xây dựng trải nghiệm thương hiệu Metaverse cho các doanh nghiệp và nhà đổi mới toàn cầu, bao gồm The Grammys, H&M và Samsung
  • Immus.xyz, studio AR từng đoạt giải thưởng đằng sau ứng dụng di động nổi tiếng Immuse, nền tảng Web3 và ứng dụng Thực tế tăng cường cho NFT nghe nhìn trong Metaverse
  • con nai huyền bí, một nhà phát triển trò chơi đã được chứng minh tung ra một nền tảng metaverse trò chơi Web3 kỳ diệu và giàu trí tưởng tượng Hành tinh Mojo, bao gồm các nhà vô địch sưu tập thi đấu trong trò chơi đầu tiên của họ Mojo Melee, một người đấu cờ vua tự động
  • truyền thông NEON, một nhóm từng đoạt giải BAFTA và Emmy sử dụng Unreal Engine 5 và blockchain để phát triển Mảnh đạn, game bắn súng khai thác có thể sửa đổi đầu tiên
  • Bản vá XR, một công ty đưa những người sáng tạo âm nhạc vào Metaverse với trải nghiệm VR Quest đình đám PatchWorld, nền tảng cho ma thuật âm nhạc hình ảnh
  • trò chơi rensa, một nền tảng phát triển, phân phối và huy động vốn cộng đồng thống nhất cho các nhà phát triển và người tạo nội dung độc lập
  • con trai của một chút, một công ty khởi nghiệp công nghệ chuyên phát triển trò chơi điện tử và các ứng dụng tương tác đa phương tiện sử dụng AR, VR, XR và các công nghệ tiên tiến khác
  • Phòng thí nghiệm Walker, một chuyên gia Unreal Engine và studio trò chơi Web3 đang phát triển trò chơi nhiều người chơi và phiêu lưu thế giới mở, thế giới người đi bộ, tập trung vào việc thúc đẩy tương lai của trò chơi có thể tương tác và nhận dạng kỹ thuật số
  • Wevr, một studio phần mềm tương tác và nhập vai từng đoạt giải thưởng cộng tác với những người sáng tạo để phát triển và cung cấp các ứng dụng và thế giới ảo trên các công cụ trò chơi thời gian thực
  • 0.xyz, một studio và phòng thí nghiệm đổi mới IP được đồng sáng lập bởi nghệ sĩ nổi tiếng của Metaverse/NFT, Krista Kim, và nhà đầu tư/nhà đổi mới Web3 Christy MacLear đang phát triển các công cụ và nội dung IP cho Open Metaverse

Andrew Douthwaite, Giám đốc thương mại của Dubit cho biết: “Nhóm tại Dubit rất mong được xây dựng và cộng tác với các thành viên khác trong nhóm EAP ban đầu. “Nhiệm vụ của chúng tôi là hợp tác với Lamina1 và các đối tác của nó để phát triển các khả năng đột phá, đáng tin cậy cho các trò chơi và trải nghiệm nhập vai –– tận dụng chuỗi khối của nó để đảm bảo toàn bộ hệ sinh thái các nhà phát triển của chúng tôi sẽ có thể kiếm tiền từ các sáng tạo của họ.”

Mike Levine, Giám đốc điều hành của Mystic Moose cũng nhận xét: “Chúng tôi rất vui khi khám phá Lamina1 và Open Metaverse mạnh mẽ của nó. Thử nghiệm chuỗi khối của họ và cung cấp phản hồi sẽ là cơ hội trao quyền để không chỉ cải thiện Planet Mojo mà còn mang lại lợi ích cho hệ sinh thái Lamina1 trong tương lai nói chung.”

Chương trình Truy cập sớm, do Giám đốc Kinh doanh của Lamina1 Geraldine Pamphile và Phó Giám đốc Quan hệ Đối tác Trò chơi và Truyền thông, Jamil Moledina, đứng đầu, sẽ cung cấp cho các nhà xây dựng Lamina1 quyền truy cập và hỗ trợ mà họ cần để bắt đầu phát triển một hệ sinh thái có nhiều trải nghiệm sẽ thu hút nhiều người, và các công cụ có thể thực sự san bằng sân chơi Metaverse cho tất cả người sáng tạo.

Neville Spiteri, Giám đốc điều hành của Wevr cho biết: “Là những người tiên phong trong không gian 3D nhập vai và thời gian thực, chúng tôi thích làm việc với các nhà phát triển và người sáng tạo. “Lamina1 là một chuỗi được xây dựng bởi những người sáng tạo, dành cho những người sáng tạo chuyên cung cấp cơ sở hạ tầng cần thiết để đưa thế hệ trải nghiệm trực tuyến tiếp theo vào cuộc sống. Chúng tôi rất vui mừng được hợp tác với Lamina1 và hợp tác để xây dựng các công cụ cũng như cung cấp dịch vụ để hỗ trợ và nâng cao cộng đồng nhà phát triển chuỗi khối Lamina1.”

Mark Long, Giám đốc điều hành của NEON Media, cựu giám đốc Xcloud tại Microsoft và xuất bản tại HBO cũng nhận xét: “Tương lai của trò chơi blockchain và Metaverse là đa chuỗi và có thể tương tác – hai yêu cầu mà Lamina1 tập trung giải quyết. Chúng tôi rất vui khi có quyền truy cập sớm và bắt đầu thử nghiệm với nhóm của Neal Stephenson.”

Những ai muốn tìm hiểu thêm về Chương trình truy cập sớm Lamina1 hoặc tham gia vào Mạng thử nghiệm Lamina1 có thể truy cập Lamina1.com/ecosystem hoặc tham gia cộng đồng tại bất hòa.gg/lamina1.

Về Lamina1

Lamina1 là một chuỗi khối Lớp 1 được tối ưu hóa cho Open Metaverse – cung cấp cho các nhà xây dựng và người sáng tạo một khuôn khổ linh hoạt cho một tương lai trực tuyến tốt hơn. Tổ chức được thành lập vào tháng 2022 năm 1992 bởi tác giả và nhà tương lai học nổi tiếng Neal Stephenson, người đã tạo ra thuật ngữ “Metaverse” trong cuốn tiểu thuyết năm XNUMX của ông Tai nạn tuyết, và nhà tiên phong về tiền điện tử Peter Vessenes, chuyên gia về tiền kỹ thuật số và là người sáng lập công ty Bitcoin đầu tiên được hỗ trợ bởi liên doanh.

Nhiệm vụ của nó là cung cấp cơ sở hạ tầng, API và công cụ cần thiết để trao quyền cho một cộng đồng sôi động, toàn cầu gồm những người sáng tạo Open Metaverse – ủng hộ sự phát triển của một hệ sinh thái mạnh mẽ, hiệu quả và có thể tương tác, mang lại cho các nhà xây dựng và người tiêu dùng nhiều cơ quan và quyền sở hữu hơn trong kỷ nguyên trực tuyến tiếp theo .

Liên hệ

MEDIA
KC Maas
thợ làm bánh
kc.maas@wachsman.com

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img