Logo Zephyrnet

Giải thưởng Trò chơi của năm 2023 của Road to VR

Ngày:

“Thực tế ảo đã chết.” Đó là những gì chúng tôi được nghe sáu tháng một lần trong gần một thập kỷ nay. Tuy nhiên, bất kỳ ai theo dõi không gian đều biết rằng nhiều người hơn bao giờ hết đang chơi trò chơi VR và mở cổng đến các không gian khác ngay tại nơi từng là phòng khách, văn phòng tại nhà hoặc phòng ký túc xá của họ.

Một năm nữa đã trôi qua và chúng ta lại ở đây—tôn vinh những trò chơi VR hay nhất đã khiến chúng ta quay trở lại để xem thêm. Giờ đây, trong Giải thưởng Trò chơi của Năm thường niên lần thứ bảy, chúng tôi đã chứng kiến ​​một số dự án có ngân sách cao, kéo dài nhiều năm đã thành hiện thực, đây là điều mà chỉ ngành công nghiệp trò chơi VR trưởng thành hơn mới có thể hy vọng hỗ trợ. Đã ở đó. Đó là ngày hôm nay.

Năm vừa qua, chúng tôi cũng đã chơi những trò chơi tiếp tục thúc đẩy phương tiện phát triển, không phải nhờ ngân sách sản xuất khổng lồ mà bằng công sức bỏ ra. Các đội nhỏ nhưng có năng lực cao đang tạo ra tác động bằng cách tạo ra những thứ có thể không phải tất cả đều là "đặt cược an toàn", nhưng vẫn thu hút được lượng người hâm mộ cuồng nhiệt nhờ lối chơi sáng tạo và sự hỗ trợ liên tục của nhà phát triển sau khi ra mắt. Dù lớn hay nhỏ, mọi đội đều đứng trên vai của cộng đồng VR tập thể, những người tiếp tục thử nghiệm và tạo ra các phương pháp hay nhất khó đạt được mà cho đến ngày nay, giúp làm cho trò chơi VR trở nên thoải mái, hấp dẫn và nhất trên hết, vui vẻ.

Tuy nhiên, không cần phải quảng cáo thêm nữa, chúng tôi xin trình bày Đường đến VR Giải thưởng Trò chơi của năm 2023:



Chóng mặt 2

Nhà phát triển: Zach Tsiakalis-Brown

Nhà xuất bản: Sản xuất Zulubo

Có sẵn trên: PC VR, PSVR 2 (sắp ra mắt)

Ngày phát hành: Tháng 30th, 2023

[Nhúng nội dung]

Chóng mặt 2 là phần tiếp theo của game bắn súng PC VR đình đám, lần này sẽ đưa bạn trở lại với trò chơi của nó Half-Life-cơ sở khoa học lấy cảm hứng từ nơi chứa Lò phản ứng lượng tử rộng lớn. Đó không phải là tất cả việc tiêu diệt kẻ xấu và tìm đường trở về nhà; các Vertigo loạt phim truyền tải rất nhiều cảm xúc và sự hài hước cùng với dàn nhân vật kỳ lạ cảm thấy rất đáng nhớ, hài hước và giàu trí tưởng tượng.

Làm nổi bật hành động điên cuồng là một số cơ chế rất thông minh, nổi bật nhất trong số đó là khả năng điều khiển súng gốc VR và khả năng nạp đạn độc đáo cho từng loại vũ khí, ngôn ngữ thiết kế hấp dẫn đến mức nên được sử dụng rộng rãi trên VR. Tổng kết tạo nên một cuộc phiêu lưu không chỉ khiến bạn phải đoán xem điều gì sẽ xảy ra tiếp theo mà còn đưa bạn vào một vũ trụ vô cùng rộng lớn, thực sự mang lại cảm giác chắc chắn và sống động.

Bạn sẽ khá ngạc nhiên khi biết rằng chương trình VR gốc kéo dài 10 giờ này về cơ bản được tạo ra bởi một người duy nhất, Zach Tsiakalis-Brown. Đó chắc chắn không phải là lý do tại sao chúng tôi đưa ra Chóng mặt 2 giải thưởng Trò chơi PC VR của năm của chúng tôi; chúng tôi tôn vinh nó hoàn toàn dựa trên giá trị riêng của nó trong việc cung cấp toàn bộ gói—thiết kế thông minh, cơ chế gốc VR hấp dẫn và một câu chuyện thú vị và đáng nhớ sẽ gắn bó với bạn vượt xa phần tín dụng cuối cùng.

Bạn muốn tìm hiểu thêm về Chóng mặt 2? Đọc đánh giá đầy đủ của chúng tôi để tìm hiểu tại sao chúng tôi lại cho nó [9.5/10].


Cơn thịnh nộ của Asgard 2

Nhà phát triển: Trò chơi Sanzaru

Nhà xuất bản: Oculus Studios

Có sẵn trên: Meta Quest (độc quyền)

Ngày phát hành: Tháng Mười Hai 15th, 2023

[Nhúng nội dung]

Cơn thịnh nộ của Asgard 2 là rất lớn ở mọi chiều có thể đo lường được. Nó lớn hơn, sâu hơn và về cơ bản là tất cả những gì chúng tôi mong đợi khi Meta lần đầu tiên công bố vào tháng 2019 rằng Quest sẽ là nền tảng độc quyền để lưu trữ phần tiếp theo của trò chơi, phần gốc đã cập bến Rift vào năm XNUMX.

Bên cạnh việc là một trò chơi khổng lồ với thời lượng chơi trò chơi hơn 100 giờ, phần tiếp theo còn mang đến chiều sâu và quy mô đáng kinh ngạc không có đối thủ trong Quest, nâng cao tiêu chuẩn cho những gì bạn có thể coi là nội dung “đầy đủ” trên nhóm độc lập của Meta. Thiết yếu, Cơn thịnh nộ của Asgard 2 đối với nền tảng Quest là gì Thời gian bán hủy: Alyx (2020) là tai nghe PC VR.

Để khởi động, studio Sanzaru Games thuộc sở hữu của Meta cũng có khả năng đã tạo ra trò chơi Quest đắt nhất cho đến nay về mặt kinh phí phát triển. Nó chắc chắn thể hiện qua hình ảnh dày đặc và chi tiết của trò chơi, mặc dù hơi phẳng hơn một trò chơi có sức mạnh của GPU chuyên dụng, gần như đạt đến những gì bạn có thể thấy trên tai nghe PC VR. Một số người có thể lập luận rằng điều đó nói lên nhiều hơn về những gì thường có trên Quest và ít hơn về những gì thực sự có thể làm được với phần cứng độc lập.

Dù thế nào đi nữa, Cơn thịnh nộ của Asgard 2 không chỉ nổi bật so với các trò chơi khác trong Quest mà còn là một trò chơi xuất sắc trong bất kì bối cảnh và trên bất kì tai nghe.


Chân trời gọi của núi

Nhà phát triển: Trò chơi du kích & Firesprite

Nhà xuất bản: Sony Interactive Entertainment

Có sẵn trên: PSVR 2 (độc quyền)

Ngày phát hành: Tháng 2 22nd, 2023

[Nhúng nội dung]

Chân trời gọi của núi là IP lớn đầu tiên của bên thứ nhất mà Sony cung cấp dưới dạng trò chơi VR. Và công ty đã tăng gấp đôi bằng cách biến nó không chỉ là tựa game ra mắt cho PlayStation VR 2 mới ra mắt mà thậm chí còn cung cấp nó dưới dạng gói ra mắt kèm theo chính tai nghe.

May mắn là không, Chân trời gọi của núi hóa ra lại là tựa game ra mắt hoàn hảo để cho người chơi thấy chiếc tai nghe mới của công ty có khả năng gì. Nó không chỉ cung cấp một bộ đệm tuyệt vời cho lối chơi VR phong phú với một số hình ảnh đẹp nhất trong bất kỳ trò chơi VR nào cho đến nay, mà còn tận dụng các tính năng độc đáo nhất của PSVR 2, như theo dõi bằng mắt, kích hoạt phản ứng và cảm giác đầu.

Mặc dù nó không nắm bắt được lối chơi thế giới mở của những người anh em của nó, Chân trời gọi của núi tìm thấy lối chơi hấp dẫn trong cơ chế VR cổ điển hiện nay như leo trèo và bắn cung trong khi cố gắng đổi mới theo cách riêng của mình với chế tạo nhập vai và hệ thống vận động độc đáo trong các chuỗi chiến đấu.

Có lẽ lỗ hổng lớn duy nhất trong kế hoạch ra mắt tai nghe của Sony cùng với cuộc phiêu lưu thú vị này là chưa có bất kỳ trò chơi nào có quy mô tương tự trên tai nghe kể từ đó!

Muốn đọc thêm về Chân trời gọi của núi? Kiểm tra của chúng tôi đánh giá đầy đủ về trò chơi và của chúng tôi bài viết về hậu trường về sự phát triển của tiêu đề.



Assassin's Creed Nexus VR

Nhà phát triển: Ubisoft

Có sẵn trên: Meta Quest (độc quyền)

Ngày phát hành: Tháng Mười Một 16th, 2023

[Nhúng nội dung]

Assassin's Creed Nexus VR có nhiệm vụ khó khăn là tìm ra cách đưa một trong những yếu tố chính của nhượng quyền thương mại—parkour—vào VR theo cách thoải mái  thuyết phục. Và hóa ra, giải pháp này có nghĩa là dựa vào công nghệ parkour hiện có của Ubisoft, công nghệ chưa bao giờ được thiết kế dành cho VR.

Ngay từ đầu, Assassin Creed của trò chơi được xác định bởi khả năng vận động tuyệt vời của người thứ ba, mang lại cho người chơi sự tự do chưa từng có để đi khắp thế giới theo chiều dọc cũng như chiều ngang. Điều đó một phần không nhỏ nhờ vào một hệ thống được chế tạo cẩn thận nhằm xác định phần nào trong hình học của trò chơi tạo thành các điểm cầm tay hợp lệ và cách nhân vật sẽ chuyển động từ vị trí này sang vị trí tiếp theo.

Mặc dù nó đã được hình thành từ lâu trước thời đại VR hiện đại, nhưng các nhà phát triển của Assassin's Creed Nexus VR đã điều chỉnh một cách khéo léo khái niệm dành cho VR sao cho người chơi có thể giữ một nút và tự động nhảy giữa các chướng ngại vật dễ dàng như nhìn về hướng họ muốn đi—bất kỳ chuyển động nào được thực hiện bằng chân của bạn đều được thực hiện theo cách này. Nhưng để kết hợp điều này với lối chơi VR, bất cứ điều gì liên quan đến cánh tay—chẳng hạn như bám vào một vật giữ cao hơn chân bạn có thể với tới, kéo mình lên qua gờ đá hoặc đu mình từ cột—phải được thực hiện bằng cách đưa tay ra và thực hiện theo cách thủ công. nó xảy ra bằng chính đôi tay của bạn.

Kết hợp điều đó với những cân nhắc về sự thoải mái được tính toán cẩn thận (có thể nói là nhanh gấp ba lần)—chẳng hạn như tốc độ và quỹ đạo chính xác của các bước nhảy tự động—và Assassin's Creed Nexus VR mang đến cảm giác nhượng quyền thương mại cổ điển khi nhìn thấy hầu hết mọi thứ đều có thể leo được và ở bất kỳ đâu đều có thể tiếp cận được, trong khi hầu như vẫn cảm thấy thoải mái trong VR.


Dungeon vĩnh cửu

Nhà phát triển: Cổng khác

Có sẵn trên: Meta Quest (độc quyền)

Ngày phát hành: Tháng 2 22nd, 2023

[Nhúng nội dung]

Là một trình thu thập thông tin về ngục tối giả tưởng co-op, Dungeon vĩnh cửu có vẻ như là nơi cuối cùng bạn tìm kiếm giao diện VR sáng tạo. Nhưng điều đó không ngăn cản nhà phát triển Othergate thử.

Mặc dù trò chơi cuối cùng vẫn sử dụng các menu con trỏ laze cơ bản ở cấp độ cơ bản, nhưng studio đã bổ sung hệ thống 'menu' của trò chơi thành một sảnh sống động được chia sẻ bởi bạn và bạn bè của bạn.

Các chức năng phổ biến của trò chơi như chọn cấp độ, chế tạo vũ khí và chuẩn bị sẵn sàng đều được chuyển dễ dàng sang không gian sống động này. Chọn cấp độ có nghĩa là tiếp cận bảng bản đồ và chọn nhiệm vụ của bạn. Để chế tạo vũ khí, bạn sẽ phải chạy xuống phòng thiết bị, nơi bạn sẽ tìm thấy bàn làm việc của mình. Và việc chuẩn bị sẵn sàng không phải là nhấn nút mà là bước tới chỗ máy dịch chuyển để rạng rỡ với đồng đội của bạn.

Trong nhiều trò chơi, tất cả những điều này sẽ diễn ra hoàn toàn bằng văn bản trên màn hình, nhưng việc thể hiện những chức năng đó như một hành lang vật lý là điều tự nhiên, đặc biệt là vì khía cạnh xã hội. Nếu bạn của bạn đang ở trong phòng thiết bị của họ, bạn sẽ biết chính xác họ đang làm gì. Điều tương tự nếu bạn thấy họ nhìn qua bảng bản đồ. Điều đó trái ngược với nhiều trò chơi màn hình phẳng nhiều người chơi trong đó các menu hoàn toàn là công việc riêng lẻ và bạn sẽ thường thấy các đồng đội hỏi nhau "bạn đã sẵn sàng chưa?" "bạn đang chọn một cấp độ?".

Ý tưởng chia sẻ thông tin giữa các đồng đội cũng được đưa vào hệ thống bản đồ mini của trò chơi. Thay vì nhấn nút để hiển thị bản đồ phẳng trên màn hình của bạn, bản đồ mini là những vật phẩm vật lý—máy chiếu hình cầu nhỏ—mà trước tiên bạn phải tìm thấy trong một cấp độ. Sau khi làm như vậy, bạn có thể kéo máy chiếu ra và ném nó xuống đất để chiếu bản đồ 3D của ngục tối mà bạn và đồng đội của mình có thể cùng xem.

Điều này không chỉ mang lại cảm giác đắm chìm hơn nhiều so với việc triệu hồi một bản đồ phẳng bằng một nút bấm mà còn tạo ra sự cộng tác tự nhiên vì người chơi có thể chỉ cần chỉ vào một phần của bản đồ khi họ đang nói về nó.


Nắng Arizona 2

Nhà phát triển: Vertigo Games

Có sẵn trên: PC VR, Meta quest, PSVR 2

Ngày phát hành: Tháng Mười Hai 7th, 2023

[Nhúng nội dung]

Lần đầu tiên chúng tôi trao giải thưởng kép cho một danh hiệu. Nắng Arizona 2 đạt được cả Xuất sắc trong Hòa nhập và Xuất sắc trong Co-op—và đây là lý do.

Chúng tôi thực sự đánh giá cao sự chú ý của trò chơi đến từng chi tiết sống động. Hầu hết những thứ có vẻ như nên tương tác một cách nhất quán. Cửa, tủ, ngăn kéo và thậm chí cả lò nướng đều mở như mong đợi. Cửa sổ vỡ tan. TV bị hỏng. Xe đẩy hàng lăn bánh. Ghế xoay quay. Và trên hết, có rất nhiều đạo cụ tương tác đơn giản nhưng thú vị như bóng rổ, bóng bàn và thuốc lá mà bạn châm và thậm chí đưa vào miệng để hút một hơi. Và con chó đồng hành của bạn, Buddy? Bé không chỉ lấy những quả bóng tennis mà bạn ném mà thậm chí bạn còn có thể cưng nựng để đảm bảo rằng bé biết ai là cậu bé ngoan.

Tất cả những điều này là tính tương tác tốt được khuếch đại nhờ khả năng co-op của trò chơi cho phép hai người chơi cùng nhau chơi toàn bộ chiến dịch. Việc khám phá nhiều đạo cụ tương tác và chi tiết sống động của trò chơi sẽ thú vị hơn nhiều khi bạn cùng một người bạn khám phá. Và nhờ trò chơi được phát hành rộng rãi trên tất cả các nền tảng VR chính và tính năng co-op đa nền tảng, rất có thể bạn thực sự có thể chơi với người bạn mình muốn mà không cần phải thuyết phục ai mua tai nghe mới!


Lữ đoàn ánh sáng

Nhà phát triển: Phòng thí nghiệm Funktronic

Có sẵn trên: PC VR, Meta quest, PSVR 2

Ngày phát hành: Tháng 2 22nd, 2023

[Nhúng nội dung]

Lữ đoàn ánh sáng là một game bắn súng roguelike một người chơi mà bạn có thể so sánh với Trong cái chết: Không được đào tạo, game bắn cung được giới phê bình đánh giá cao từ Sólfar Studios và Superbright. Được phát triển bởi studio độc lập Funktronic Labs, Lữ đoàn ánh sáng cho phép bạn bước chân vào một thế giới kỳ lạ, tan vỡ, đọ sức với những tên lính quỷ sử dụng nhiều loại vũ khí trong Thế chiến. Nó có tính cách điệu cao, thấper-poly ngoại tình, tất cả đều hoạt động rất tốt về mặt hình ảnh, tạo ra một bầu không khí đáng nhớ và có cảm giác giống như một đứa con yêu ma quái nào đó của Những tâm hồn đen tối và Wolfenstein. 

Mặc dù các cấp độ được tạo theo quy trình trong các trò chơi khác có thể khiến bạn cảm thấy như đang chạy vòng quanh hoặc đọc lại những địa điểm cũ, Lữ đoàn ánh sáng thực hiện rất tốt việc kết hợp các môi trường đa dạng và độc đáo để khiến chúng trở nên đầy thách thức trong mỗi lần chạy.

Tất nhiên, roguelike này chủ yếu là bắn vào đầu các anh chàng, mặc dù cây nâng cấp có rất nhiều con đường và tính năng thưởng — tất cả đều quan trọng để xây dựng các chỉ số có khả năng gặp trùm cuối. Còn hơn thế nữa, bạn sẽ lại phải chết một cái chết không đúng lúc nữa, vì kẻ xấu ngày càng khó khăn hơn so với sức mạnh ngày càng tăng của bạn, đưa ra thử thách tốt. Đến cuối cùng, Lữ đoàn ánh sáng cân bằng tốt, hấp dẫn một cách thích hợp và gây nghiện theo cách mà chỉ những roguelike thực sự tuyệt vời mới có thể làm được.


xúc xích, móng ngựa & lựu đạn cầm tay

Nhà phát triển: CÔNG TY TNHH RUST

Có sẵn trên: PC VR

Ngày phát hành: Tháng Tư 5th, 2016

[Nhúng nội dung]

Xúc Xích, Móng Ngựa & Lựu Đạn Cầm Tay (H3VR) là định nghĩa của một trò chơi không ngừng cống hiến. Nhà phát triển RUST LTD có thể đã từ bỏ sandbox game bắn súng VR từ lâu nhưng vẫn khiến hơn 18,000 người đánh giá trên Steam hài lòng với lượng nội dung đa dạng có sẵn.

Vẫn ở chế độ Truy cập sớm kể từ khi xuất hiện trên Steam vào năm 2016trò chơi mang đến cho người chơi PC VR những mô hình cực kỳ chân thực của cơ bản mọi loại súng trên hành tinh. Mặc dù một trong những trọng tâm lớn ban đầu là tập trung vào phạm vi, nhưng trong những năm qua, studio đã bổ sung một số lượng chế độ trò chơi bắn súng chóng mặt, bao gồm những thứ như roguelite hành động khoa học viễn tưởng, game bắn súng zombie, chuyển thể VR của trò chơi. Team Fortress 2và những nội dung khác có câu đố, mê cung và hơn chục chế độ riêng lẻ khác để khám phá. Tuy nhiên, bất cứ nơi nào bạn đi, bạn sẽ không tấn công con người: chỉ những người nóng bỏng yếu đuối mới vỡ vụn thành từng mảnh nhỏ khi bạn bắn họ.

Như một minh chứng cho H3VR duy trì sức mạnh, bản cập nhật gần đây nhất của trò chơi đã xuất hiện vào đầu tháng này—hơn bảy năm kể từ khi nó ra mắt trong EA—giới thiệu các loại súng mới cũng như một loạt cải tiến và cập nhật chất lượng cuộc sống. Và nó cũng không có dấu hiệu dừng lại. Hãng phim cho biết họ không biết khi nào sẽ rời khỏi Steam Early Access, chỉ biết rằng họ “vẫn đang nỗ lực bổ sung nhiều thứ” và định dạng hộp cát cho phép chúng phát triển một cách tự nhiên “thông qua một loạt thử nghiệm, thay đổi từ hộp cát dạng tự do đến những trò chơi có cấu trúc truyền thống hơn.”


Gạch LEGO

Nhà phát triển: Đồng hồ STUDIO

Nhà xuất bản: Nhà xuất bản sấm sét AB

Có sẵn trên: Meta Quest độc quyền)

Ngày phát hành: Tháng Mười Hai 7th, 2023

[Nhúng nội dung]

Gạch LEGO không bắt đầu cuộc sống như một người gốc VR, nhưng nếu bạn đã chơi cuộc phiêu lưu xây gạch nhỏ đầy may mắn trong một hoặc hai phút, bạn sẽ thề rằng đó hoàn toàn không phải là một bến cảng.

Là một cổng độc quyền của Quest, cổng này mang lại cảm giác như ở nhà trong cả VR thuần túy và MR thông qua tùy chọn của Quest, vì trọng tâm lớn ở đây là tăng thêm khả năng linh hoạt cho việc xây dựng các mô hình so với khi bạn sử dụng bàn phím và chuột. Với hướng dẫn xây dựng 'snap-in' bị khóa theo đường chân trời, gạch giúp bạn dễ dàng tạo ra hầu hết mọi thứ bằng chính hai tay của mình mà không gặp rắc rối gì nếu không bạn có thể liên tưởng đến việc hướng dẫn những viên gạch nhỏ vào đúng vị trí.

Đúng là bạn không thể hoàn toàn hoang dã và xây dựng bất cứ thứ gì, vì bạn được giao nhiệm vụ tập trung vào các công trình xây dựng dựa trên mục tiêu để thực hiện những việc như vượt sông, chế tạo máy bay trực thăng và hoàn thành các tác phẩm điêu khắc. Tuy nhiên, bạn sẽ có rất nhiều mảnh ghép để trí tưởng tượng của bạn chiếm lĩnh.

Câu chuyện thân thiện với gia đình đôi khi có thể hơi hướng đến trẻ em, nhưng tôi dám thách bất cứ ai không nhìn vào những bức tranh tầm sâu nhỏ được làm từ những mảnh Lego sống động như thật và tự nghĩ “nếu tôi có cái này khi còn bé thì tôi sẽ làm thế.” lật!” Trên thực tế, chúng ta đang thay đổi ngay cả khi đã trưởng thành, vì Gạch LEGO mang lại cảm giác hoài niệm cho những ai đã đặt những khối nhựa xuống từ lâu.


Chú thích: Các trò chơi đủ điều kiện nhận Giải thưởng Trò chơi của năm của Road to VR phải ra mắt công chúng vào hoặc trước ngày 15 tháng 2023 năm XNUMX để có thể cân nhắc kỹ lưỡng. Các trò chơi cũng phải hỗ trợ nền tảng đích để đảm bảo khả năng hoạt động đầy đủ.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img