Logo Zephyrnet

Đánh giá Espire 2: Một lối vào tàng hình mới vững chắc cho nhiệm vụ 2

Ngày:

Ba năm sau phát hành bản gốc, Espire 2 giới thiệu chương tiếp theo trong nhượng quyền tàng hình VR của Digital Lode, chỉ có trên Quest 2. Hãy đọc tiếp bài đánh giá đầy đủ về Espire 2 của chúng tôi cho Quest 2.

phấn khích 2

Thời Gian Espire 1: Hoạt động VR phát hành vào cuối năm 2019, chúng tôi gọi nó là “chắc chắn là thể hiện hay nhất của thể loại hành động lén lút mà chúng tôi từng thấy trong VR.” Kể từ đó, đã có một vài bản phát hành có thể thách thức tựa game đó, mang đến sự cạnh tranh công bằng cho phần tiếp theo của Espire. Được phát triển bởi studio Digital Lode đang phát triển ở Melbourne, Espire 2 lấy cốt lõi của bản gốc và nối lại chúng thành một gói mới tiếp tục cùng một câu chuyện và trải nghiệm tàng hình cốt lõi, đồng thời cung cấp nhiều cách chơi hơn bao giờ hết.

Đánh giá Espire 2 Các Sự kiện

Nền tảng: Nhiệm vụ 2
Ngày phát hành: Ra ngay
Nhà phát triển: Đèn kỹ thuật số
Giá: $29.99

Thiết lập tàng hình

Giống như trò chơi đầu tiên, có một chiến dịch chơi đơn ngắn kéo dài khoảng năm hoặc sáu giờ chia thành bảy nhiệm vụ, tất cả đều có thể chơi lại sau khi hoàn thành. Tuy nhiên, Espire 2 cũng cung cấp chế độ nhiều người chơi co-op, sử dụng các bản đồ được sử dụng lại từ Espire 1 để trình bày một chiến dịch nhỏ với bốn nhiệm vụ giúp thu hẹp khoảng cách giữa Espire 1 và phần tiếp theo.

Trong bài đánh giá này, chúng tôi tập trung vào cơ chế cốt lõi của Espire 2 và chiến dịch chơi đơn của nó. Tuy nhiên, như chúng tôi đã lưu ý trong bản xem trước nhiều người chơi của chúng tôi vào tháng trước, bạn sẽ có quyền truy cập vào các công cụ, khả năng và cơ chế giống nhau trong chế độ nhiều người chơi, chỉ với hai đặc vụ chạy xung quanh thay vì một. Bên cạnh việc bổ sung người chơi thứ hai, lối chơi lén lút ở cả hai chế độ về cơ bản là giống nhau. Cũng đáng lưu ý rằng bạn sẽ cần một người bạn để chơi nhiều người chơi – không có mai mối trực tuyến để tự động tìm cho bạn một đối tác hợp tác.

[Nhúng nội dung]

Bất kể bạn đang chơi ở chế độ nào, Espire 2 đều mang đến cho người chơi một số tùy chọn đáng kinh ngạc. Cho dù bạn đang chơi một nhiệm vụ lần đầu tiên hay lần thứ ba, thiết kế hệ thống và cấp độ của trò chơi cho phép bạn tiếp cận nhiều con đường sáng tạo, cho phép bạn kiểm soát hoàn toàn cách tiếp cận của mình và thực hiện kế hoạch của riêng bạn. Sự tự do này là trái tim đang đập của trò chơi – không bao giờ có cách tiếp cận đúng hay sai đối với bất kỳ tình huống nào.

Nhiều cơ chế cốt lõi của Espire 1 được chuyển sang phần tiếp theo. Tầm nhìn Espire là một ví dụ, được kích hoạt bằng cách giơ tay lên bên cạnh đầu và nhấn nút kích hoạt. Điều này sẽ cho phép bạn nhìn xuyên tường, làm rõ (và đánh dấu) vị trí của kẻ thù, cũng như xác định các đối tượng chính trong môi trường. Tương tự như vậy, hệ thống leo trèo của Espire 1 quay trở lại, cho phép bạn leo lên bất kỳ vật thể kim loại nào và mở ra một số tùy chọn di chuyển sáng tạo.

phấn khích 2

Đây là tất cả các tính năng được tích hợp trong các đơn vị robot Espire mà bạn sở hữu và điều khiển trong toàn bộ trò chơi, hoạt động như một giải thích meta cho giao diện người dùng trong trò chơi và màn hình hiển thị head-up của bạn. Nếu bạn chết, bạn chỉ cần sở hữu một đơn vị khác từ một trạm kiểm soát gần đó và tiếp tục ở nơi bạn đã dừng lại.

Đóng khung các nhiệm vụ

Tuy nhiên, trong Espire 2 hiện có hai loại đơn vị Espire – hay còn gọi là “khung hình” – để lựa chọn, mỗi loại có các khả năng và thuộc tính vật lý riêng giúp thay đổi cách tiếp cận và các tùy chọn có sẵn của bạn. Sinder là nhân vật quen thuộc trong Espire 1 và là khung mặc định mà bạn bắt đầu chiến dịch. Là một người toàn diện hoàn hảo, Sinder có thể sử dụng phi tiêu tẩm thuốc mê và máy ảnh gắn trên cổ tay để lén lút tiếp cận những người theo chủ nghĩa hòa bình hoặc sử dụng vũ khí tự động lớn để thực hiện một cảnh quay. Khung thứ hai, Sooty, nhỏ hơn nhiều về mặt vật lý, nghĩa là bạn sẽ không thể xử lý vũ khí lớn hoặc chịu sát thương gần bằng Sinder. Tuy nhiên, nếu bạn đang tìm kiếm một cách tiếp cận tàng hình toàn diện, thì Sooty sẽ tốt hơn nhiều trong việc lén lút xung quanh mà không bị phát hiện và chuyển hướng kẻ thù. Chẳng hạn, anh ta có thể bắn một thiết bị tạo tiếng ồn có thể triển khai xung quanh bản đồ, từ đó anh ta có thể ra lệnh để đánh lạc hướng hoặc định tuyến lại kẻ thù.

[Nhúng nội dung]

Sau khi giới thiệu bạn với cả Sinder và Sooty ở đầu chiến dịch, lựa chọn là của bạn. Mọi nhiệm vụ đều có thể được chơi (hoặc chơi lại) với Sinder hoặc Sooty, với các nhiệm vụ được thiết kế để phù hợp với cả hai. Dù sao thì bạn cũng sẽ chơi trên cùng một bản đồ, nhưng các tùy chọn và lộ trình khả dụng sẽ thay đổi. Một số khu vực và vật phẩm có thể tiếp cận được với Sooty nhưng Sinder thì không và ngược lại.

Hoàn thiện hiệu suất của bạn

Việc bổ sung loại đơn vị Espire thứ hai ngay lập tức tăng thêm khả năng chơi lại hợp lý cho mỗi nhiệm vụ, nhưng Espire 2 cũng xếp hạng hiệu suất của bạn trong mỗi nhiệm vụ theo nhiều cách khác nhau sẽ mang lại cho người chơi cam kết lý do để hoàn thiện lối chơi của họ. Bạn sẽ được xếp hạng theo thời gian và ngân sách của mình khi kết thúc mỗi nhiệm vụ, đồng thời nhận được điểm tổng thể 5 sao. Cũng không dễ để đạt được xếp hạng 5 sao – tỷ lệ sát thương của bạn, số lần tử vong và liệu bạn có không bị phát hiện hay không đều sẽ ảnh hưởng đến điều đó. Điều đó có nghĩa là, nếu bạn thích chơi một cách liều lĩnh và áp dụng cách tiếp cận gây chết người, kết quả sẽ thấp điểm số sẽ không ảnh hưởng đến tiến độ tổng thể của bạn thông qua chiến dịch. Hệ thống tính điểm dành cho những người chơi muốn nó, nhưng sẽ không cản trở những người không muốn.

Đối với những người hoàn thành thực sự, cũng có năm huy hiệu để mở khóa cho mỗi nhiệm vụ, được cấp cho những thành tích như hoàn toàn không bị phát hiện hoặc thực hiện cách tiếp cận theo chủ nghĩa hòa bình trong toàn bộ nhiệm vụ. Tương tự như vậy, có mánh gian lận để mở khóa (về cơ bản hoạt động như công cụ sửa đổi nhiệm vụ khi được bật) và cả vũ khí để thu thập. Loại thứ hai được mở khóa trong suốt chiến dịch, bằng cách mang theo một vũ khí nhất định đến cuối cấp độ, sau đó nó có thể được sử dụng trong bất kỳ nhiệm vụ nào như một phần trong quá trình nạp đạn của bạn.

Bảy nhiệm vụ một người chơi cung cấp rất nhiều sự đa dạng trong lối chơi, từ các nhiệm vụ lén lút cổ điển đến các nhiệm vụ hộ tống, các chuỗi platforming ngắn và các trận đánh trùm. Các môi trường được thiết kế tốt và bố trí thông minh, đôi khi hơi nhạt nhẽo về mặt thẩm mỹ. Tương tự như vậy, câu chuyện hấp dẫn hơn tôi mong đợi, nhưng vẫn không phải là điểm nhấn lớn. Chất lượng lồng tiếng khác nhau, cũng như hoạt ảnh của NPC trong các đoạn cắt cảnh giữa các nhiệm vụ. Đó là tất cả những lĩnh vực này - mọi thứ bên ngoài lối chơi lén lút cốt lõi - nơi mà Espire 2 bị thiếu một chút.

Đánh giá Espire 2 – Thoải mái

Espire 2 sử dụng phiên bản nâng cấp của tính năng Comfort Theater từ trò chơi đầu tiên, về cơ bản là một dạng họa tiết nhập vai đưa người chơi vào một căn phòng ảo khi di chuyển, hạn chế trường nhìn. Tính năng này có thể được bật hoặc tắt, với ba tùy chọn khác để điều chỉnh cường độ của nó khi được bật. Mặc dù đây là một cách rất hiệu quả để giảm cảm giác buồn nôn, nhưng đôi khi nó cũng khá mất tập trung và tạo thêm nhiều hình ảnh lộn xộn cho phần trình bày của trò chơi, đặc biệt là trong môi trường tối hoặc trong các pha hành động căng thẳng.

Mặc dù vậy, điều này và các tùy chọn thoải mái có sẵn khác sẽ làm cho Espire 2 trở thành một trò chơi khá thoải mái đối với hầu hết người chơi khi cài đặt phù hợp được bật. Không có tùy chọn nào để dịch chuyển tức thời, vì vậy nhà hát thoải mái rất được khuyến khích cho những người dễ bị buồn nôn.

Tuy nhiên, ngay cả lối chơi cốt lõi đó cũng không tránh khỏi một số trục trặc nhỏ. Hệ thống tương tác nói chung là khá tốt, nhưng tôi thường thấy mình với lấy một món đồ trên người, chỉ để nhặt một thứ hoàn toàn khác. Tương tự như vậy, sơ đồ điều khiển là tốt nhưng không bao giờ trở thành bản chất thứ hai – rất dễ nhấn nhầm nút hoặc kích hoạt một khả năng khác với những gì bạn dự định.

phấn khích 2

Với Espire 1, chúng tôi lưu ý rằng AI của kẻ thù là đủ tốt, nhưng đôi khi xuất hiện một số vết nứt. Điều tương tự cũng có thể xảy ra với Espire 2, trò chơi có AI của kẻ thù hầu hết có năng lực. Điều đó đang được nói, có một số trường hợp kẻ thù sẽ phản ứng theo cách bất ngờ hoặc đơn giản khiến bạn thất vọng. Thật đáng thất vọng khi nhận ra rằng các giải pháp rủi ro hơn, sáng tạo hơn thường không đáng để thử, vì sợ phản ứng không nhất quán của kẻ thù sẽ gây ra sự hỗn loạn cho kế hoạch của bạn.

Về mặt hiệu suất, trò chơi chạy mà không có bất kỳ vấn đề đáng chú ý nào trong Quest 2, ngoại trừ thỉnh thoảng gặp trục trặc hoặc lỗi nhỏ.

Đánh giá Espire 2 – Phán quyết cuối cùng

Đối với những người thích Espire 1, trò chơi này sẽ cung cấp cho bạn nhiều thứ tương tự hơn và sau đó là rất nhiều tính năng bổ sung. Espire 2 mở rộng khái niệm về trò chơi gốc theo những cách mới mẻ và thêm các cách tiếp cận đa dạng cho từng nhiệm vụ. Số lượng tuyệt đối các lựa chọn được cấp cho người chơi, cả trước và trong suốt thời gian thực hiện nhiệm vụ, là vô cùng ấn tượng. Mọi người chơi sẽ có thể tiếp cận Espire 2 với những ý tưởng độc đáo của riêng họ và thực hiện chúng khi họ thấy phù hợp.

Nếu bạn đang tìm kiếm một câu chuyện mở rộng, sâu sắc với cách trình bày trực quan ấn tượng nhất trên nền tảng Quest, thì trò chơi này không dành cho bạn. Trọng tâm ở đây là làm cho lối chơi tàng hình trở nên thú vị và cởi mở nhất có thể. Đối với hầu hết các phần, nó hoàn toàn hoạt động. Chiến dịch chơi đơn vẫn còn ngắn hơn, nhưng ít nhất có nhiều lý do hơn để chơi lại từng nhiệm vụ nhiều lần (và hy vọng sẽ đa dạng hơn nhiều khi làm như vậy). Ngoài ra, việc bổ sung nhiều người chơi sẽ cung cấp thêm một chút cho những người có bạn bè để chơi cùng. Nó không hoàn toàn là tựa game VR mang tính bước ngoặt mà chúng tôi hy vọng phần tiếp theo có thể là, nhưng dù sao nó cũng là một mục mới vững chắc trong nhượng quyền thương mại Espire. Đối với những người hâm mộ thể loại tàng hình, Espire 2 đánh dấu vào tất cả các ô phù hợp.


UploadVR gần đây đã thay đổi nguyên tắc đánh giá và đây là một trong những bài đánh giá chưa được gắn nhãn mới của chúng tôi. Bạn có thể đọc thêm về xem lại hướng dẫn tại đây.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img