Logo Zephyrnet

Biên tập: Meta & Apple để đánh dấu năm quan trọng trong máy tính cá nhân với tai nghe dueling

Ngày:

Meta Platforms kết thúc vào năm 2021 với nhiều tai nghe VR chạy phần mềm hệ thống của Quest hơn bất kỳ hãng sản xuất tai nghe nào khác.

Liệu đó có phải là trường hợp một lần nữa vào năm 2022? Nếu vậy, trong bao nhiêu năm tới, Quest có khả năng trở thành cánh cổng dẫn đến VR và AR cho đại đa số mọi người ở khắp mọi nơi? Và tại sao Facebook lại trở thành Nền tảng Meta vào gần cuối năm 2021?

“Mark Zuckerberg đã quyết định đã đến lúc xây dựng metaverse,” lập trình viên Doom John Carmack nói với một khán giả vào tháng XNUMX.

Metaverse là gì? Tôi có thể trích dẫn nguồn gốc của nó từ cuốn sách Tai nạn tuyết nhưng cuối cùng thì từ này có nghĩa là bất cứ điều gì Zuckerberg muốn nó có nghĩa. Ông sở hữu Meta.com, có khả năng có hàng triệu tai nghe Meta khác trên thị trường ngay bây giờ so với đối thủ cạnh tranh gần nhất và nói với các nhà đầu tư rằng anh ta sẽ chi tiêu nhiều hơn 100 tỷ đô la trong thập kỷ tới làm việc để biến “Nền tảng Meta” trở thành người dẫn đầu trong thế hệ tiếp theo của máy tính cá nhân. “Metaverse” là một “Internet hiện thân”, Anh ấy nói, nhưng đó cũng là điều mà anh ấy gọi là một nỗ lực khá rộng rãi nhằm gắn kết nhận thức của công chúng với tầm nhìn dài hạn trong đầu về công ty mà anh ấy muốn xây dựng.

Đây là một số bối cảnh cho nhận xét đó từ Xe tải. Anh ấy là một chuyên gia về kỹ thuật, người hiện đang nghiên cứu, như Wikipedia định nghĩa về nó, “Trí tuệ tổng hợp nhân tạo”Hoặc“ khả năng giả định của một tác nhân thông minh để hiểu hoặc học bất kỳ nhiệm vụ trí tuệ nào mà con người có thể thực hiện ”. Trước đó, anh là một nhà khoa học tên lửa và sau đó trở thành một phần chủ chốt của Oculus. Anh ấy giàu có một cách độc lập, vì vậy anh ấy có thể làm bất cứ điều gì mình muốn và anh ấy thuyết phục rằng nếu ai đó xây dựng một cái gì đó như Skynet thì họ vẫn có thể “nhét AI vào tủ đựng đồ tập thể dục nếu cần”.

Carmack đã viết trong tháng mười một.

Và mặc dù trọng tâm này, anh ấy vẫn sử dụng một chút thời gian của mình với tư cách là “CTO Oculus VR tư vấn” để tư vấn cho CTO Andrew Bosworth sắp tới của Meta theo cách Sherlock Holmes đã tư vấn cho Scotland Yard về những trường hợp khó khăn. Nói một cách khác, Doomguy không cần nhiều tiền hơn và anh ta có những con cá lớn hơn để rán hơn Facebook hay Zuckerberg. Vì vậy, ở đây anh ấy đang giải quyết đúng lúc cho Facebook, Oculus và Meta:

Tôi đánh giá cao nhận xét này là một nhận xét quan trọng cần ghi nhớ từ năm 2021 bởi vì “chúng ta đang ở đây” của Carmack xuất hiện vào thời điểm rất nhiều người lần đầu tiên nghe thấy tầm nhìn đầy đủ mà Zuckerberg đang quảng cáo cho Meta.

2022: Một năm quan trọng trong máy tính cá nhân

Zuckerberg được sinh ra vào khoảng thời gian máy tính cá nhân đầu tiên trên thị trường đại chúng. Khi còn thơ ấu, mọi người bắt đầu mua những chiếc hộp khổng lồ mà họ đặt trên bàn làm việc để có thể hoàn thành bất kỳ nhiệm vụ nào, từ chơi game đến viết truyện. Anh ấy chỉ là một đứa trẻ khi mọi người bắt đầu kết nối những chiếc hộp này với Internet với số lượng lớn và sử dụng chúng để tra cứu thông tin hoặc kết nối với mọi người trong thời gian thực. Và khi Zuckerberg thành lập Facebook vào năm 2004, không phải ai cũng có điện thoại di động.

Giao tiếp giữa người với người trong năm 2004 khác nhau như thế nào?

“Cingular và Verizon bán gói 100 tin nhắn cấp đầu vào với giá 2.99 đô la một tháng và T-Mobile cung cấp 300 tin nhắn với mức giá đó,” a Bài báo NY Times ngày từ thời điểm đó được liệt kê. Nếu bạn muốn gửi ảnh cho một người bạn, bạn sẽ phải trả nhiều hơn. “Giá của Verizon là 25 xu mỗi người, nhưng nó cũng trừ thời gian gửi hoặc nhận tin nhắn từ số phút thoại trong gói gọi điện của khách hàng.”

IPhone của Apple và Android của Google rõ ràng đã giúp thay đổi điều đó từ khoảng năm 2008 trở đi. Kể từ đó, chúng tôi đã sống trong một thế giới mà một số quy tắc được thiết lập bởi iOS và Android. Ví dụ: nếu bạn muốn xuất bản một ứng dụng chất lượng cao trên một trong các thiết bị của họ, bạn thường trả 30% cho nền tảng của Apple hoặc Google và đồng ý tuân theo các quy tắc của nó. Đây là một trong những mô hình máy tính cá nhân quan trọng đã hình thành nên Facebook. Một trang web miễn phí dành cho sinh viên đại học để kết nối với bạn bè đã phát triển thành cơ sở dữ liệu lớn nhất dễ tìm kiếm nhất về con người trên hành tinh và con đường phát triển của Zuckerberg đã đi theo cách mà nó đã làm một phần vì Facebook được sinh ra trong một cuộc chiến tranh nền tảng tiến hành ít nhất một lớp trên nó .

Việc giao hơn 30% doanh số cho mặt tiền cửa hàng duy nhất của nền tảng phổ biến chắc chắn cho phép nhiều ý tưởng mới nảy nở, nhưng nó cũng tạo ra một lợi thế rõ ràng cho chính nền tảng đó và buộc các nền tảng mới phải chọn những con đường khác cho tương lai. Và bất cứ lúc nào những người đang điều hành nền tảng nhìn thấy cơ hội cho một dịch vụ cạnh tranh mà họ có lợi nhuận cho phép họ làm điều đó rẻ hơn. Quy tắc 30% cũng có thể được thực thi một cách nhẹ nhàng (hoặc có chọn lọc) ở chế độ riêng tư dưới vỏ bọc công bằng cho các nhà phát triển khác và nếu không đạt được điều đó, có một con đường rất đơn giản để xóa khỏi nền tảng. Chỉ cần tải xuống Epic's Fortnite từ Apple App Store để xem quy tắc đó diễn ra như thế nào.

Meta có thể được coi là nỗ lực của Mark Zuckerberg nhằm san bằng sân chơi với Apple, Google và những người khác. Trong 7 năm qua, Facebook đã xây dựng, bán, vận chuyển, cập nhật và kết thúc hỗ trợ hoặc phát triển trò chơi cho ba nền tảng VR khác nhau - VR bánh, Oculus GoRift. Zuckerberg tiến rất nhanh. Nếu bạn có Nhiệm vụ Oculus ban đầu từ năm 2019, bạn đã cảm thấy lỗi thời. Ngay cả khi bạn mua Nhiệm vụ cấp 2 trước tháng 2021 năm 64, bạn có thể đã cảm thấy hơi lỗi thời rồi. Tai nghe XNUMXGB đó cung cấp vừa đủ bộ nhớ cho Huân chương Danh dự và ít thứ khác. Đúng vậy, Zuckerberg tiến nhanh, nhanh đến nỗi anh ấy đã bỏ lại phía sau hàng triệu người dùng đầu tiên đã mua một chiếc tai nghe hỗ trợ Oculus, một phần của nền tảng mà Meta đã rời bỏ trọng tâm.

Tiếp theo là dự án “Cambria”, Zuckerberg đã nói:

“Đây không phải là Quest tiếp theo, nó sẽ tương thích với Quest, nhưng Cambria sẽ là một sản phẩm cao cấp và tiên tiến hoàn toàn mới, và nó cũng sẽ ở mức cao hơn trong phạm vi giá cả. Kế hoạch của chúng tôi ở đây là tiếp tục phát triển dòng sản phẩm này để tung ra công nghệ tiên tiến nhất của chúng tôi trước khi chúng tôi có thể đạt được mức giá mà chúng tôi nhắm mục tiêu với Quest. ”

Tai nghe Cambria của Meta có phải là một nền tảng mới không?

Dựa trên nhận xét ở trên, chúng tôi biết Cambria sẽ chạy các ứng dụng Quest, nhưng có lẽ với một số API mới đóng vai trò là phần mở rộng cho những cái hiện có?

Siêu dữ liệu hình đại diện được phát hànhVí dụ, có thể được sử dụng trên không chỉ tai nghe Meta mà còn cả tai nghe SteamVR. Cambria sẽ tạo hoạt ảnh cho các hình đại diện như thế này với một luồng thời gian thực các biểu cảm khuôn mặt thực tế của người đeo nó. Điều đó nghe có vẻ thú vị, nhưng làm cách nào để tắt nó đi? Điều gì sẽ xảy ra nếu tôi không muốn biểu hiện của mình được truyền qua internet? Điều gì sẽ xảy ra nếu tôi không muốn chúng cảm nhận được bằng tai nghe của tôi?

Một tính năng mới khác của Cambria có thể là hiểu biết về môi trường mạnh mẽ hơn với máy ảnh màu để mang lại một số trải nghiệm thực tế ảo hoặc thực tế hỗn hợp thực sự hấp dẫn. Có một API thông qua về Nhiệm vụ mà các nhà phát triển chơi với, nhưng đó là một trải nghiệm khá chói tai ngay bây giờ vì nó có màu đen và trắng và sự hiểu biết về môi trường là rất hạn chế.

Tai nghe hiểu thêm về thế giới xung quanh có thể hỗ trợ mọi người tích cực hơn. Điều gì sẽ xảy ra khi bạn có thể sử dụng tai nghe VR với khả năng truyền tín hiệu tuyệt vời để đo bất kỳ vật thể nào mà không cần băng dính vật lý? Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn có thể nhìn vào bảng trắng và sao chép văn bản viết tay trên đó? Làm thế nào về việc có thể nhìn vào tủ lạnh của bạn và xem ngày hết hạn của thực phẩm tự động di chuột lên trên thực phẩm? Điều gì sẽ xảy ra nếu bạn cho Cambria xem kỹ mọi nơi bạn lưu trữ thực phẩm và đề xuất một số công thức nấu ăn cho các nguyên liệu bạn có trong tay sẽ hết hạn trong vài ngày tới?

Thực hiện thêm một vài bước - bạn có thể bắt đầu hình dung việc nấu ăn có thể thay đổi như thế nào với kính AR thực sự tốt và trợ lý ảo tích cực hỗ trợ bạn. Tai nghe VR chạy các ứng dụng giống như Quest, hiểu các vật thể trong nhà của bạn và thực sự hoạt động bên ngoài nhà? Từ hoạt động thể chất đến hiểu biết cơ bản của chúng ta về thế giới tự nhiên, một thiết bị như vậy có thể đóng vai trò như một nền tảng phát triển cho một loại ứng dụng thực tế ảo hoặc thực tế hỗn hợp mới bắt đầu thay đổi về cơ bản ý nghĩa của việc sống, học tập và hoàn thành công việc trong Thế kỷ 21. Đó có phải là những gì Cambria có nghĩa là để làm?

Chúng ta đang ở trong “bùng nổ tiền Cambri”Kỷ nguyên lịch sử cho các ứng dụng điện toán không gian? Thế hệ tai nghe tiếp theo như Cambria sẽ bắt đầu thay đổi gì về mô hình giao tiếp và máy tính cá nhân của họ?

Năm 2022 đối với Meta giống như một năm cập nhật, sắp xếp hợp lý và siêu cấp năng lượng cho việc mua Quest trong khi có lẽ là gieo mầm cho các nhà phát triển với các API được kết nối với Cambria mới và vận chuyển thiết bị cao cấp hơn này cho những người có thể mua thêm giá.

Ngay cả khi bạn đã nghe anh ấy nói trong video được nhúng ở trên, hãy đọc bản ghi dài hơn những gì Carmack nói đã được chỉnh sửa cho các đoạn câu và được in đậm cho tl; dr:

Tôi đã được trích dẫn trong suốt những năm chín mươi nói rằng việc xây dựng metaverse là một mệnh lệnh đạo đức. Và ngay cả khi đó, hầu hết mọi người đều nhớ rằng tôi đã thực sự tạo ra một tham khảo phim, nhưng ít nhất tôi vẫn nghiêm túc một phần về điều đó. Tôi thực sự quan tâm đến nó và tôi tham gia vào tầm nhìn, nhưng điều đó khiến nhiều người ngạc nhiên khi phát hiện ra rằng tôi đã khá tích cực tranh luận chống lại mọi nỗ lực metaverse mà chúng tôi đã cố gắng xoay xở trong nội bộ công ty kể cả những lần trước khi mua lại. . Tôi muốn nó tồn tại, nhưng Tôi có lý do chính đáng để tin rằng bắt đầu xây dựng metaverse không thực sự là cách tốt nhất để kết thúc với metaverse. Và suy nghĩ chính của tôi về điều đó là dòng mà tôi đã nói trong nhiều năm nay, nói chung là liên quan đến lập luận của tôi chống lại những nỗ lực này, đó là metaverse là một cái bẫy honeypot dành cho các phi hành gia kiến ​​trúc Và ... phi hành gia kiến ​​trúc là một loại thuật ngữ buồn cười chỉ một lớp lập trình viên hoặc nhà thiết kế muốn chỉ xem xét mọi thứ từ những cấp độ cao nhất, không muốn nói về các kiến ​​trúc vi mô GPU, hoặc hợp nhất các luồng mạng hoặc xử lý bất kỳ đóng gói tài sản kiến ​​trúc nào, bất kỳ chi tiết nào trong số các chi tiết về đai ốc và bu lông, nhưng tNày chỉ muốn nói những thuật ngữ trừu tượng cao về cách thức, 'chúng ta sẽ có các đối tượng chung chung có thể chứa các đối tượng khác có thể có tham chiếu đến những thứ này và được hưởng quyền đó và chúng ta có thể chuyển quyền điều khiển từ cái này sang cái kia. ' Và tôi chỉ muốn vò đầu bứt tóc vì điều đó đó không phải là những thứ thực sự quan trọng khi bạn đang xây dựng một cái gì đó. Nhưng của chúng tôi đây, Mark Zuckerberg đã quyết định rằng bây giờ là lúc để xây dựng metaverse. Vì vậy, những bánh xe khổng lồ đang quay và các nguồn lực đang chảy và những nỗ lực chắc chắn sẽ được thực hiện. Vì vậy, thách thức lớn hiện nay là cố gắng lấy tất cả năng lượng này và đảm bảo rằng nó đi đến điều gì đó tích cực và chúng tôi có thể xây dựng thứ gì đó có giá trị người dùng thực sự trong thời gian ngắn bởi vì lo lắng của tôi là điều đó chúng ta có thể dành nhiều năm và hàng nghìn người có thể và kết thúc với những thứ không đóng góp nhiều vào cách mà mọi người thực sự đang sử dụng thiết bị và phần cứng ngày nay. Vì vậy, lời khuyên lớn nhất của tôi là chúng ta cần tập trung vào sản phẩm thực tế hơn là kiến ​​trúc hoặc sáng kiến ​​công nghệ.

Nhiệm vụ 2 như ngày nay đại diện cho nửa thập kỷ của công nghệ VR nổi tiếng để đi đến tính năng chính xác mà hàng triệu người mong muốn trong gói VR tất cả trong một được cung cấp với mức giá thấp nhất có thể. Giá của Quest 2 được mô tả là “bất khả chiến bại”- tại sao Meta không tập trung vào việc tạo ra nhiều“ giá trị người dùng thực sự trong ngắn hạn ”ở đó góp phần tạo ra“ cách mà mọi người thực sự đang sử dụng thiết bị và phần cứng ngày nay ”? Việc phân tách sự tập trung của người tiêu dùng, nhà phát triển và nhân viên giữa Quest và Cambria có hợp lý ngay bây giờ không?

Tiếp theo cho VR và AR là gì?

Mark Zuckerberg có phải là phi hành gia kiến ​​trúc đằng sau Meta Platforms không?

Các giám đốc điều hành Meta hiểu rằng Cambria không có khả năng bán được nhiều đơn vị như Nhiệm vụ 2 và có khả năng hơn các thiết bị thực tế hỗn hợp có thể mở khóa nhiều mục đích sử dụng hơn cho mọi người so với phần cứng có giá tối thiểu phù hợp với thị trường đại chúng hiện nay. Nếu nền tảng kết nối Internet lớn nhất mà thế giới từng thấy vẫn chưa được xác định bởi bất kỳ ai, và Cambria trở thành nơi khởi đầu thực sự của Meta cho nền tảng “thực tế” toàn diện cuối cùng đó? Chà, điều đó có nghĩa là các cảm biến và lựa chọn thiết kế ở Cambria rất quan trọng.

Chúng tôi cũng biết Apple đang chuẩn bị tai nghe VR / AR của riêng mình và có tin đồn là nó sẽ rất đẹp cảm biến đầy chính nó. Nền tảng iOS của Apple là ngôi nhà của những hình đại diện theo hướng biểu cảm, những người có thể ủng hộ bạn nếu bạn không muốn sử dụng “FaceTime” thực sự với ai đó và bạn đã có thể đo lường mọi thứ trong không khí với iOS hoặc sao chép văn bản viết tay. bảng trắng. Bạn thậm chí có thể sử dụng Chia sẻ Play cho một khoảng cách khá mạnh mẽ bất chấp trải nghiệm chia sẻ nội dung bao gồm cả việc xem phim cùng nhau, tương tự như Bigscreen.

Từ Meta của Cambria, Horizon Home và Messenger đến Apple Oak, rOSvà FaceTime, cộng với Sony, SteamVR, microsoft, Google, Qualcomm và hơn thế nữa - giai đoạn tiếp theo của máy tính cá nhân có thể chứng kiến ​​một số cuộc chiến nền tảng lớn nhất của nó diễn ra trong năm tới.

Nguồn: https://uploadvr.com/editorial-meta-cambria-key-year/

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?