Logo Zephyrnet

Apple đang tìm kiếm toàn bộ Thỏa thuận dành cho nhà phát triển của Nuke Epic, bao gồm cả Unreal Engine, để trả đũa cho 'Fortnite' Fiasco

Ngày:

Chà, tôi chắc rằng tất cả chúng ta đều nhớ bộ phim truyền hình leo thang nhanh chóng giữa Apple và Epic Games từ tuần trước. Tóm lại, Epic đã triển khai một phương thức thanh toán thay thế trong Fortnite trên iOS cho phép người dùng mua trực tiếp tiền tệ trong trò chơi V-Bucks thông qua Epic với mức chiết khấu 20%. Điều này đáp lại niềm tin từ lâu của Epic Games và đặc biệt là Giám đốc điều hành Tim Sweeney rằng các cửa hàng kỹ thuật số như App Store mất quá nhiều lợi nhuận (30%) và rằng các nguyên tắc nghiêm ngặt của họ tạo ra vị thế độc quyền. Phương thức thanh toán thay thế trong Fortnite là vi phạm trực tiếp các nguyên tắc của App Store mà Epic đã biết và Apple trong vòng vài giờ đã kéo trò chơi khỏi App Store. Gần như ngay lập tức Epic đã đệ trình các giấy tờ pháp lý chống lại Apple vì đã làm điều đó, và sau đó không lâu sau khi ra mắt một video có tên “Nineteen-Eighty Fortnite”, một bản nhại lại quảng cáo Super Bowl mang tính biểu tượng của Apple, Fortnite chinh no. Epic đã tung ra cùng một bản cập nhật cho Fortnite trên Google Play và Google đã làm theo sau đó trong ngày cũng kéo trò chơi khỏi cửa hàng của họ. Kể từ đó, các công ty công nghệ lớn khác như Facebook và Spotify đã thể hiện sự ủng hộ đối với Epic trong cuộc chiến này.

Giờ đây, Apple đang cố gắng tung cú đấm hạ gục bằng cách đe dọa chấm dứt tất cả các thỏa thuận và công cụ dành cho nhà phát triển của Epic nếu họ không cung cấp bản sao tuân thủ của Fortnite không có phương thức thanh toán thay thế trước ngày 28 tháng XNUMX. Nói rõ hơn, điều này còn vượt xa Fortnite. Epic có một trong những công cụ trò chơi miễn phí phổ biến nhất trong toàn ngành với Unreal Engine và có vô số trò chơi sử dụng công cụ đó trên cả iOS và macOS, bao gồm cả các trò chơi trong Apple Arcade của Apple. Việc khóa Epic khỏi các công cụ dành cho nhà phát triển iOS và macOS có nghĩa là họ sẽ không thể cung cấp các bản cập nhật hoặc hỗ trợ cho Unreal Engine trên các nền tảng đó nữa và điều đó sẽ truyền xuống bất kỳ nhà phát triển nào đang sử dụng Unreal Engine, cho dù họ có bất kỳ làn da nào trong Epic này so với trò chơi của Apple hay không.

Epic đã đệ đơn xin lệnh đối với hạn chót ngày 28 tháng XNUMX vì họ tuyên bố rằng ngoài bất cứ điều gì liên quan đến Fortnite Hành động của Apple sẽ là “thảm họa đối với tương lai của mảng kinh doanh Unreal Engine riêng biệt. Nếu Unreal Engine không còn có thể hỗ trợ các nền tảng của Apple, các nhà phát triển phần mềm sử dụng nó sẽ buộc phải sử dụng các giải pháp thay thế ”. Và đúng vậy, các thiết bị của Apple đại diện cho một phần rất lớn của thị trường game, vì vậy nếu bạn định lựa chọn giữa một thiết bị hoạt động trên Apple và một thiết bị không hoạt động, thì sự lựa chọn dành cho bạn. Nhưng thực sự điều này gây hại rất lớn cho những người đã sử dụng Unreal Engine cho trò chơi của họ, vì hoàn toàn có thể một số nhà phát triển đó sẽ không có đủ tài nguyên để thiết lập và chuyển trò chơi của họ sang một công cụ hoàn toàn mới theo ý thích.

Thực sự khó có thể thấy bất kỳ mặt nào của toàn bộ sự thất bại này mà không phải là xấu xí. Đúng vậy, Epic đã vi phạm một cách trắng trợn các nguyên tắc của App Store mà họ đã đồng ý ban đầu để có mặt trên App Store, vì vậy việc Apple trừng phạt họ dường như là hoàn toàn chính đáng. Nhưng Apple cũng đang kéo hàng trăm, nếu không muốn nói là hàng nghìn nhà phát triển iOS và macOS vào dòng lửa vì thiệt hại tài sản thế chấp trong nỗ lực xoay chuyển trọng lượng của họ thậm chí còn tồi tệ hơn theo quan điểm của tôi. Tôi chắc rằng Epic có những lý do rất ích kỷ khi muốn phá bỏ một lỗ hổng trong Khu vườn có tường bao quanh của Apple, nhưng những nỗ lực của họ cũng có thể tạo ra một tình huống tốt hơn cho tất cả các nhà phát triển trong tương lai và họ thực sự là một trong những công ty lớn duy nhất trong vị trí để lựa chọn một cuộc chiến với một người như Apple. App Store không có gì đột phá trong thời gian tồn tại tương đối ngắn ngủi của nó, nhưng nó cũng có cảm giác đã quá hạn để sửa đổi theo cách của nó và đây là thứ có thể ảnh hưởng đến những thay đổi tích cực cho người tiêu dùng và nhà phát triển.

Điện thoại thông minh không còn là thiết bị mới nữa, chúng là một phần của cuộc sống hàng ngày của hàng tỷ người. Tất cả chúng ta không cần cầm tay nữa và đối với những người chọn chúng ta sẽ có thể sử dụng các thiết bị mà chúng ta đã trả tiền theo những cách chúng ta muốn. Tôi đã trung thành với Apple gần 20 năm nay và với iOS kể từ khi thành lập, và tôi khá chấp nhận những quan điểm khắt khe của họ về mọi thứ trong những năm qua, ngay cả khi tôi không hoàn toàn đồng ý với họ. Nhưng những quyết định đó chồng chất lên nhau, và từ chối phê duyệt xCloud của Microsoft trên iOS đã là rơm để bẻ gãy lưng lạc đà đối với tôi, đến mức tôi đã ra ngoài và nhặt một chiếc máy tính bảng Android vào tuần trước. Thành thật mà nói, tôi đã rất thích học một hệ điều hành di động khác và thực sự khá mở mang tầm mắt để xem tất cả những điều có thể với Android nếu bạn có mong muốn. IPhone mới chắc chắn sẽ ra mắt vào mùa thu này và lần đầu tiên tôi không chắc liệu mình có phải là người đầu tiên xếp hàng mua một chiếc hay không hay tôi sẽ đợi nó ra mắt và tìm kiếm các tùy chọn điện thoại thông minh khác phù hợp hơn với nhu cầu của mình .

Một điều cũng không nên phủ nhận là các trò chơi quan trọng như thế nào Fortnite là điểm mấu chốt của chính Apple. Chắc chắn, Apple có khả năng thu lợi nhuận khổng lồ trên các thiết bị phần cứng mà họ sản xuất, nhưng khi doanh số bán phần cứng chắc chắn bị chậm lại, họ đã và đang tạo ra một cú hích lớn vào thị trường dịch vụ. Apple không chia nó thành các chi tiết cụ thể, nhưng phần “dịch vụ” trong hoạt động kinh doanh của họ mang lại hàng tỷ tỷ đô la mỗi năm và phần lớn trong số đó chắc chắn không đến từ đăng ký Apple TV + hoặc gói lưu trữ iCloud. Việc Apple cắt giảm 30% TẤT CẢ số tiền chảy qua App Store là một con ngỗng vàng mà họ không thể để mất, và trong khi chỉ riêng Fortnite sẽ không ảnh hưởng lớn đến lợi nhuận đó, nếu chính phủ quyết định đàn áp và yêu cầu Apple cho phép các cửa hàng ứng dụng của bên thứ 3 trên iOS hoặc thay đổi tỷ lệ phần trăm họ có thể thu được từ việc bán ứng dụng, điều đó rất có thể ảnh hưởng rất lớn đến doanh thu của họ. Và nếu Epic có ngày họ ra tòa chống lại Apple trong tương lai, tôi sẽ không thấy mọi thứ diễn ra theo cách của Apple với khí hậu với các yêu cầu chống độc quyền gần đây của họ. Những hành động hôm nay có vẻ như Apple sẽ thẳng tay đối với Epic để ngăn ngày đó xảy ra tại tòa án, và không may là cả một loạt các nhà phát triển cũng đang bị cuốn vào vòng xoáy.

Nguồn: https://toucharcade.com/2020/08/17/apple-termina-epic-developer-agosystem/

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img