Logo Zephyrnet

Hướng dẫn về ông chủ hy vọng của Amirdrassil the Dream, Phiên bản TLDR

Ngày:

Chào mừng bạn đến với hướng dẫn về trùm Amidrassil the Dream's Hope này, cuộc đột kích mới nhất sắp ra mắt WoW trong bản vá 10.2. Cuộc đột kích này mang đến 9 tên trùm mới để người chơi đánh bại, đây là TLDR nhanh chóng của từng tên trùm để bạn có thể chuẩn bị.


Gnarlroot 

Gnarlroot

Gnarlroot

Gnarlroot là một cuộc chiến chuyển đổi giữa hai giai đoạn. Khi cuộc chiến bắt đầu, anh ta ở giai đoạn 1 và khi Gnarlroot đạt 100 năng lượng, anh ta chuyển sang giai đoạn 2. Khi năng lượng cạn kiệt, anh ta sẽ quay lại giai đoạn 1. 

Tất cả mọi người 

  • Dịch bệnh rực lửa sẽ tạo ra nhiều vòng xoáy khi sử dụng, tránh đứng trong đó. Roi bị nhiễm độc sẽ xuất hiện ở nơi vòng xoáy hạ cánh. Ở mức Heroic trở lên, những đòn tấn công bị nhiễm độc này sẽ không hoạt động khi chúng xuất hiện.  
  • Đốt có kiểm soát được đặt lên người chơi ngẫu nhiên và tạo ra một vòng tròn lớn xung quanh họ. Khi Quá trình Đốt có Kiểm soát hết hạn, nó gây sát thương ngọn lửa bóng tối và làm rơi Trái đất Thiêu đốt Bóng tối xuống sàn. Ở cấp độ anh hùng trở lên, bất kỳ đòn roi nhiễm độc nào đang ngủ yên bên trong vòng tròn sẽ bắt đầu hoạt động. Những người chơi mắc chứng bệnh này nên rời khỏi nhóm để ngọn lửa không cản trở. Ở cấp độ anh hùng trở lên, người chơi nên nhắm mục tiêu đánh được càng nhiều đòn roi nhiễm độc càng tốt.  
  • Những đòn tấn công bị nhiễm độc sẽ buff những đòn tấn công gần đó bằng Vicious Thicket, giúp tăng tốc độ của chúng thêm 10% mỗi lần cộng dồn. Ở mức 15 điểm, chúng trở nên Phát triển quá mức khiến chúng miễn nhiễm với CC và bị gián đoạn. Những đòn roi có thể nhanh chóng trở nên nguy hiểm nếu bị bỏ qua.   
  • Shadowflame Cleave là một hình nón phía trước nhắm vào một người chơi ngẫu nhiên. Người chơi phải nhanh chóng di chuyển để tránh điều này.  
  • Theo thần thoại, trùm cũng sẽ sinh ra Treant nhiễm độc, chúng không hoạt động và phải được kích hoạt bằng Đốt có kiểm soát. Những phần bổ sung này sẽ tạo ra Blazing Pollen và phải bị gián đoạn mỗi lần. Nếu kỹ năng này tắt thì 5 người chơi gần nhất với phần bổ sung sẽ chịu sát thương lửa nặng và mất phương hướng trong 3 giây. 
  • Treants nhiễm độc cũng sẽ ném Flaming Sap vào người chơi ngẫu nhiên. Điều này làm chậm người chơi được nhắm mục tiêu và khiến họ phải chịu sát thương lửa nặng cứ sau 2 giây. Bất kỳ ai cách người chơi được nhắm mục tiêu trong vòng 6yds cũng sẽ chịu sát thương hỏa lực nặng.   
  • Ở mức 100 năng lượng, trùm sẽ bước vào giai đoạn 2 và chuyển sang Tu luyện Doom. Trong khi chuyển kênh, anh ta giảm 99% sát thương. Khi bắt đầu sử dụng, anh ta sinh ra Doom Roots và đánh thức mọi bổ sung không hoạt động. 
  • Trong giai đoạn này, Gnarlroot sẽ có Toxic Loam dưới quyền. Bất kỳ ai đứng trong khu vực này đều phải nhận sát thương ngọn lửa bóng tối chết người mỗi giây và tốc độ di chuyển của họ bị giảm 80%. Vì vậy người chơi nên tránh xa tên trùm càng sớm càng tốt khi giai đoạn 2 bắt đầu.  
  • Tránh đứng trên những vòng xoáy màu nâu nơi rễ cây diệt vong sẽ xuất hiện. 
  • Người chơi có dấu chấm Ember-Charred cần chạy vào Doom Roots để đốt chúng và kết thúc giai đoạn. Ở cấp độ hero trở lên, dấu chấm này chỉ áp dụng cho những người chơi ngâm Spltering Charcoal.  
  • Ở độ khó cấp anh hùng trở lên, Gnarlroot sẽ sử dụng Than vụn mỗi 8 giây. Điều này sẽ tạo ra một số vòng tròn mà ít nhất một người chơi phải ngâm mình. Nếu không có ai ngâm nó thì cuộc đột kích sẽ chịu thiệt hại nặng nề về ngọn lửa bóng tối. Những người chơi ngâm thứ này sẽ nhận sát thương của ngọn lửa bóng tối và có 5 điểm cộng dồn Ember-Charred áp dụng cho họ. Chạy vào Doom Root sẽ loại bỏ một ngăn xếp. 
  • Khi tất cả các Doom Roots đã bị đốt cháy, nó sẽ kích hoạt Uprooted Agony. Gnarlroot sẽ nhận thêm 100% sát thương, bất động và sẽ gây ra sát thương ngọn lửa bóng tối mỗi giây trong 20 giây. DPS nên giữ thời gian hồi chiêu phù hợp cho giai đoạn đốt cháy này. 
  • Sau mỗi Agony bị bật gốc, ông chủ sẽ nhận được một điểm Rising Mania. Điều này làm tăng sát thương của Gnarlroot thêm 10% mỗi điểm cộng dồn. 

Xe tăng 

  • Dreadfire Barrage là cơ chế hoán đổi xe tăng, xe tăng nên chuyển đổi sau mỗi lần sử dụng. Khả năng này gây sát thương vật lý nặng và sát thương ngọn lửa bóng tối, đồng thời gây debuff lên mục tiêu làm tăng sát thương ngọn lửa bóng tối của họ thêm 20% trong 34 giây. Hiệu ứng này cộng dồn.  
  • Off tank nên nhặt Tainted Lashes để ngăn chúng giết người chơi khác. Họ đặt một debuff chảy máu gọi là Shadow Spines lên mục tiêu của họ. Điều này gây sát thương ngọn lửa bóng tối và áp dụng một dấu chấm khiến mục tiêu tăng thêm 10% sát thương và chảy máu vì sát thương vật lý mỗi giây trong 10 giây. Hiệu ứng này cộng dồn.  

Người chữa bệnh 

  • Tiếng la hét bị tra tấn xảy ra trong suốt giai đoạn 1. Điều này gây sát thương lớn trên diện rộng và đặt dấu chấm lên tất cả người chơi. Dấu chấm này gây sát thương ngọn lửa bóng tối mỗi giây trong 10 giây.  
  • Tập trung hồi máu cho những người chơi bị nhắm mục tiêu bởi Kiểm soát Đốt.
  • Hãy quan sát cẩn thận các bể chứa nếu có nhiều dây buộc đang hoạt động.
  • Ở cấp độ anh hùng trở lên, hãy sẵn sàng gây sát thương diện rộng bất cứ khi nào người chơi chuẩn bị thả Thiêu đốt có kiểm soát lên những đòn tấn công bị nhiễm độc không hoạt động. Mỗi đòn tấn công được kích hoạt bằng Kiểm soát Đốt sẽ gây sát thương ngọn lửa bóng tối trên diện rộng. Theo thần thoại, bất kỳ Treant bị nhiễm độc nào được thức tỉnh cũng sẽ gây sát thương trên diện rộng.
  • Về thần thoại, hãy đảm bảo phát hiện những người chơi đang hồi máu bị nhắm mục tiêu bởi các chiêu thức Flaming Sap của Tainted Treant. Ngoài ra, hãy sẵn sàng phát hiện những người chơi đang hồi máu nếu bất kỳ lần sử dụng Phấn hoa rực rỡ nào xảy ra.  
  • Cuộc đột kích sẽ gây sát thương cứ sau 5.2 giây trong quá trình Tu luyện Doom.
  • Thời gian hồi chiêu và khả năng phòng thủ chính nên được sử dụng cho Uprooted Agony.  
  • Hãy sẵn sàng tăng sát thương khi đột kích khi tên trùm nhận được nhiều điểm Agony bị bật gốc. 

Igira tàn nhẫn 

Igira-tàn ác

Igira-tàn ác

Tất cả mọi người  

  • Tránh xa xe tăng để tránh bị trùm bắn một phát.  
  • Igira sẽ đối mặt với một người chơi ngẫu nhiên để sử dụng Twisting Blade. Điều này bắn ra ba nhát chém về phía trước cô ấy và hướng ra ngoài. Người chơi cần tránh xa hiệu ứng này càng sớm càng tốt để tránh bị sát thương và bị đẩy lùi.
  • Giáo Blistering nhắm mục tiêu vào những người chơi ngẫu nhiên và đặt một vòng tròn xung quanh họ. Khi Blistering Spear hết hạn, mỗi người chơi sẽ chịu sát thương nặng nề của ngọn lửa bóng tối, cũng như bất kỳ ai trong vòng kết nối của họ. Sau đó, một Ngọn Giáo Blistering sẽ xuất hiện để buộc người chơi được nhắm mục tiêu vào nó, và một Ngọn Giáo Blistering Torment sẽ xuất hiện xung quanh ngọn giáo. Điều này gây sát thương ngọn lửa bóng tối nặng nề mỗi giây cho người chơi đứng trong đó cho đến khi ngọn giáo bị phá hủy. Người chơi bị nhắm mục tiêu bởi Blistering Spear nên sử dụng biện pháp phòng thủ để giảm sát thương.  
  • Người chơi được nhắm mục tiêu bởi điều này nên cố gắng đưa các ngọn giáo càng gần nhau càng tốt mà không chồng chéo các vòng tròn của họ quá nhiều.
  • DPS phải nhanh chóng tiêu diệt những ngọn giáo này để giải phóng những người chơi bị trói.
  • Khi trùm đạt tới 100 năng lượng, cô ấy sẽ chuyển sang Đánh dấu để chịu đau khổ. Điều này gây ra thiệt hại nặng nề trên diện rộng và đánh bật tất cả người chơi. Sau đó cô ấy sẽ ném ba vũ khí vào khu vực. Người chơi sẽ cần chọn một loại vũ khí để loại bỏ.
  • Trong khi truyền năng lực Bị đánh dấu để chịu đau khổ, Tia lửa cháy bỏng sẽ xuất hiện trong khu vực. Nơi chúng sẽ hạ cánh được thể hiện bằng các vòng xoáy màu cam. Bất kỳ người chơi nào bị trúng những thứ này sẽ bị sát thương nặng và bị đánh bật, vì vậy người chơi nên tránh những thứ này nếu có thể.
  • Ở bên trái cô ấy sẽ ném một chiếc rìu, ở giữa sẽ là một con dao và bên phải sẽ là một thanh kiếm. Mỗi loại vũ khí sẽ có một vòng tròn lớn xung quanh, nếu người chơi đứng trong vòng tròn này thì vòng tròn sẽ co lại. Bất kỳ người chơi nào đứng trong các vòng tròn này sẽ phải hứng chịu Gathering Torment, gây sát thương ngọn lửa bóng tối mỗi giây cho đến khi vòng tròn biến mất.
  • Đối với những người chơi thần thoại hấp thụ Gathering Torment sẽ được áp dụng Hành xác xác thịt. Điều này làm tăng sát thương từ Gathering Torment thêm 100% sau 10 giây. Vì vậy, người chơi có thể muốn đợi mọi người đến đó trước khi bước vào Gathering Torment, để họ có thể giảm vòng tròn xuống không còn gì trước khi 10 giây trôi qua.
  • Nếu không có vũ khí nào bị ngâm trước khi sử dụng Đánh dấu để tra tấn kết thúc, cô ấy sẽ quét sạch cuộc đột kích bằng Ruinous End. Mỗi vũ khí chỉ có thể ngâm một lần, vì vậy thứ tự phải được xác định trước khi trận chiến bắt đầu. Ví dụ, ngâm Rìu trước, sau đó là kiếm và cuối cùng là dao.  
  • Theo thần thoại, cô ấy sẽ rèn hai loại vũ khí. Điều này có thể có nghĩa là cuộc đột kích sẽ cần chia thành hai nhóm và sử dụng 2 vũ khí mỗi giai đoạn. Hoặc cuộc đột kích sẽ ngâm một vũ khí và cô ấy sẽ chọn vũ khí thứ hai ngẫu nhiên. Dù bằng cách nào, người chơi sẽ cần phải xử lý hai hiệu ứng vũ khí sau khi Marked for Torment kết thúc.  
  • Tùy thuộc vào loại vũ khí nào được ngâm, khả năng của Igira sẽ thay đổi. Cô ấy sẽ sử dụng mỗi khả năng vũ khí đặc biệt hai lần trước khi quay lại vũ khí chính của mình.  
  • Chiếc rìu sẽ mang lại cho Igira Umbral Destruction, đây là một vòng tròn lớn mà cô ấy đặt xung quanh mục tiêu chính của mình. Đây là chiêu ngâm sẽ chia đều sát thương cho tất cả người chơi trúng đòn. Tuy nhiên, bất kỳ ai bị trúng đòn sẽ bị áp dụng debuff khiến họ phải chịu toàn bộ sát thương từ Lần hủy diệt bóng tối tiếp theo. Vì vậy, cuộc đột kích nên có nhóm lẻ đi đầu và nhóm chẵn thứ hai để quản lý khả năng này.  
  • Con dao sẽ cho Igira Đập vỡ nội tạng. Cô ấy sẽ nhảy về phía một người chơi ngẫu nhiên, nơi cô ấy sẽ hạ cánh được hiển thị bằng một vòng tròn lớn. Tất cả người chơi nên thoát khỏi tình trạng này càng sớm càng tốt để tránh thiệt hại nặng nề từ ngọn lửa bóng tối. Ở cấp độ anh hùng trở lên, khi cô ấy tiếp đất, một số vòng xoáy sẽ xuất hiện ở khu vực cần tránh.  
  • Ngọn giáo sẽ mang lại cho Igira Heart Stopper. Cô ấy sẽ nhắm mục tiêu vào một số người chơi sẽ có trái tim xuất hiện trên đầu họ. Điều này đặt một chất hấp thụ hồi phục lên họ và phải được chữa lành trong vòng 15 giây, nếu không người chơi sẽ phát nổ và gây sát thương ngọn lửa bóng tối nặng nề cho toàn bộ cuộc đột kích. Trong chế độ anh hùng, những người chơi này sẽ có những quả cầu bắn ra từ họ khi khả năng hấp thụ hồi máu bị phá vỡ. Vì vậy, chúng nên lan rộng để người khác dễ dàng tránh được các quả cầu hơn. 

Xe tăng 

  • Các xe tăng cần phải ở gần nhau để thực hiện các cú đánh của Vicious Swing nhằm trúng mục tiêu chính của cô ấy và người chơi gần nhất tiếp theo. Nếu không có người chơi thứ hai trong phạm vi thì cô ấy sẽ bắn trúng mục tiêu chính của mình hai lần.  
  • Mỗi đòn cận chiến sẽ áp dụng Lưỡi dao ướt. Đây là một vết chảy máu gây sát thương ngọn lửa bóng tối cứ sau 2 giây trong 20 giây. Cộng dồn hiệu ứng này và xe tăng có thể sẽ hoán đổi ở mức khoảng 6 cộng dồn. Xe tăng không nên chế nhạo cho đến khi dấu chấm của họ hết hạn.   

Người chữa bệnh 

  • Sẽ có rất nhiều sát thương trên diện rộng cần đề phòng khi Ignira sử dụng Đánh dấu để tra tấn. Có sát thương dao động từ Tia lửa cháy, cũng như sát thương từ việc ngâm Gathering Torment. Đĩa CD chữa bệnh rất có thể sẽ được sử dụng trong phần này của cuộc chiến.
  • Tập trung hồi máu cho những người chơi bị Heart Stopper nhắm tới để loại bỏ khả năng hấp thụ hồi máu trước khi nó hết hạn.  

núi lửa 

Volcoross-Amirdrassil

Volcoross-Amirdrassil

Sau Igira người chơi có thể chọn đến Volcoross hoặc Council of Dreams. Trước tiên chúng ta hãy nhìn vào Volcoross. Khu vực này là một cái bục lớn trên một hồ dung nham, với ông chủ ở giữa. Ông chủ vẫn đứng yên trong toàn bộ cuộc chiến.  

Tất cả mọi người 

  • Cuộc đột kích sẽ cần được chia thành hai nhóm dành cho một thợ máy quan trọng trong cuộc chiến này, một nhóm sẽ đi bên trái và một nhóm bên phải.  
  • Trong suốt cuộc chiến, tên trùm sẽ sử dụng Scorchtail Crash. Người chơi sẽ thấy một cái bóng lớn xuất hiện trên nền tảng, sau đó tên trùm sẽ đập đuôi nó xuống. Người chơi cần phải thoát khỏi cái bóng càng sớm càng tốt, bất kỳ ai bị trúng đòn này sẽ bị giết. Nếu người chơi bằng cách nào đó sống sót thì họ cũng sẽ bị đẩy lùi.  
  • Trên những làn sóng dung nham hùng mạnh và cao hơn sẽ bắn ra từ nơi đuôi đáp xuống. Bất kỳ ai bị trúng đòn này sẽ nhận sát thương lửa mỗi giây khi ở trong làn sóng dung nham.  
  • Ngọn lửa cuộn được áp dụng cho người chơi trong suốt cuộc chiến. Đây là một dấu chấm tạo thành một vòng tròn xung quanh người chơi và gây sát thương lửa cho họ mỗi giây trong 12 giây. Bất kỳ người chơi nào, không phải là người chơi có dấu chấm, đứng trong vòng tròn này sẽ bị Twisting Singe tấn công. Điều này gây sát thương lửa cao hơn chấm Coiling Flames. Những người chơi bị nhắm mục tiêu bởi điều này nên tránh xa những người khác càng sớm càng tốt. Vòng tròn nhỏ dần theo thời gian nhưng sát thương gây ra bởi cả Coiling Flames và Twisting Singe sẽ tăng lên cho đến khi Coiling Flames hết hạn.  
  • Theo thần thoại, Vụ phun trào cuộn dây sẽ kích hoạt khi Ngọn lửa cuộn hết hạn. Điều này sẽ gây sát thương lửa cho người chơi mỗi giây trong 4 giây. Nhưng quan trọng hơn, gây ra một vụ nổ lớn, gây sát thương chết người chia đều cho tất cả mục tiêu trúng phải. Vì vậy, người chơi sẽ muốn xếp chồng lên người này sau khi dấu chấm Coiling Flames ban đầu hết hạn. Sau khi phun trào, ngọn lửa sẽ áp dụng cho người chơi khác. Bất kỳ người chơi nào bị trúng đòn Coiling Eruption sẽ gặp phải một debuff gọi là Ngọn lửa nội tạng. Nếu người chơi mắc lỗi này dính phải một vụ phun trào cuộn dây khác, họ sẽ nhận sát thương lửa chết người. Vì vậy cuộc đột kích sẽ cần phải tạo ra các nhóm ngâm mình cho cả hai bên để quản lý vụ nổ này.
  • Khi trùm đạt tới 100 năng lượng, hắn sẽ sử dụng Flood of the Firelands. Điều này tạo ra hai vòng tròn lớn là các nhóm ngâm. Ít nhất 4 người chơi cần phải ngâm mình nếu không ngọn lửa sẽ bao trùm toàn bộ sân ga và quét sạch cuộc đột kích. Đây là lúc cuộc đột kích sẽ cần được chia ra với nhóm bên trái thực hiện phần ngâm bên trái và nhóm bên phải thực hiện phần ngâm bên phải.  
  • Sau khi hết nước, nó sẽ để lại Hellboil trong phần còn lại của trận chiến. Đây là hiệu ứng lửa gây sát thương lửa nặng mỗi giây cho người chơi đứng trong đó và tăng dần theo thời gian.
  • Volcanic Disgorge tạo ra một số vòng xoáy màu đỏ trên mặt đất, người chơi nên tránh những vòng xoáy này. Khi sát thương xảy ra, một Hellboil nhỏ sẽ bị bỏ lại trên mặt đất. Chúng sẽ xuất hiện khi Flood of the Firelands được sử dụng. 

Xe tăng  

  • Sếp không thể di chuyển nên xe tăng phải đảm bảo luôn ở trong phạm vi cận chiến. Nếu không có mục tiêu nào ở trong phạm vi cận chiến, tên trùm sẽ gây sát thương lớn trên diện rộng để quét sạch cả nhóm bằng Cơn thịnh nộ bùng cháy. Anh ta cũng sẽ sử dụng Serpent's Wrath để gây sát thương trên diện rộng và tăng 10% sát thương sau mỗi 0.5 giây.  
  • Các đòn cận chiến của trùm áp dụng cộng dồn Nọc Độc Nóng Chảy. Đây là một debuff gây sát thương lửa mỗi giây và tăng 50% sát thương mà mục tiêu phải gánh chịu từ Cataclysm Jaws trong 20 giây. Hiệu ứng này cộng dồn. Xe tăng sẽ muốn chế nhạo trao đổi để giữ số lượng ngăn xếp ở mức thấp.
  • Xe tăng sẽ cần phải cẩn thận chế nhạo việc hoán đổi khi trùm bắt đầu sử dụng Cataclysm Jaws, vì trùm vẫn sẽ sử dụng các đòn tấn công cận chiến trong quá trình sử dụng. Vì vậy, xe tăng sẽ không có điểm cộng dồn của Nọc Độc Nóng Chảy, và chế nhạo ngay trước khi niệm phép kết thúc để tránh bị áp dụng debuff và làm chết Cataclysm Jaws.  

Người chữa bệnh 

  • Con trùm sẽ gây sát thương diện rộng mỗi 2 giây với Burning Vertebrae. Hãy ghi nhớ điều này khi người chơi nhận sát thương từ các nguồn khác trong trận chiến.
  • Tập trung hồi máu cho người chơi bằng Ngọn lửa cuộn, đặc biệt là khi dấu chấm sắp hết hạn.  
  • Về huyền thoại, hãy sẵn sàng chịu thiệt hại nặng nề khi Coiling Eruption sắp xảy ra.
  • Khi đuôi của trùm đập vào bệ, nó sẽ gây sát thương lửa trên diện rộng.
  • Khi boss đạt 100 năng lượng, hắn sẽ sử dụng Serpent's Fury, gây ra sát thương lớn 

Hội đồng giấc mơ 

Đây là trận đấu ba tên trùm mà người chơi có thể gặp phải sau khi đánh bại Igira. Các con trùm phải bị sát thương đồng đều vì khi còn 1% máu, chúng bắt đầu sử dụng Tái sinh. Nếu niệm xong thì tên trùm đó sẽ lấy lại toàn bộ máu. Trên Mythic, tất cả các tên trùm sẽ được phục hồi hoàn toàn sức khỏe. 

Tất cả mọi người 

  • Khi Urctos sử dụng Barreling Charge lên xe tăng, một số người chơi phải đứng giữa Urctos và xe tăng. Điều này sẽ làm giảm lượng sát thương gây ra khi đột kích bởi Thundering Impact. Bất kỳ người chơi nào bị trúng đòn sẽ nhận sát thương vật lý nặng và áp dụng một debuff giúp tăng 500% sát thương mà họ phải gánh chịu bởi lần sạc thùng tiếp theo trong 30 giây. Vì vậy nên lập các nhóm để thay phiên nhau ngâm cái này.  
  • Aerwynn sinh ra Hoa Độc khắp khu vực trông giống như những bông hoa trên sàn. Chúng gây sát thương tự nhiên cho tất cả người chơi cứ sau 3 giây cho đến khi bị tiêu diệt. Bất kỳ người chơi nào đứng trên Hoa Độc sẽ nhận sát thương từ Phấn hoa Ăn mòn. Điều này gây sát thương tự nhiên nặng nề cứ sau 0.5 giây. Người chơi là vịt có thể ăn những bông hoa này.  
  • Aerwynn sẽ nhắm mục tiêu vào những người chơi ngẫu nhiên bằng Lao độc, gây sát thương nặng khi va chạm và áp dụng một chấm độc. Dấu chấm này gây sát thương tự nhiên mỗi giây và giảm 30% tốc độ di chuyển của người chơi trong 10 giây. Hiệu ứng này cộng dồn. Người chơi có thể muốn sử dụng biện pháp phòng thủ cho việc này nếu các cơ chế khác đang kích hoạt cùng lúc.  
  • Pip có thể sử dụng Gió Ngọc Lục Bảo trong 3 giây. Điều này đẩy tất cả người chơi ra xa và gây sát thương tự nhiên nặng nề, cộng thêm sát thương tự nhiên cứ sau 0.5 giây trong 3 giây.  
  • Những cơn lốc kỳ lạ thần thoại cũng sẽ xuất hiện trong lần sử dụng này. Đây là những cơn gió ngọc lục bảo xuất hiện trong khu vực. Bất kỳ người chơi nào bị nó tấn công sẽ chịu sát thương nặng nề và bị đẩy lùi.  
  • Pip sẽ biến người chơi ngẫu nhiên thành vịt với Polymorph Bomb. Vịt có một buff tên là Slippery giúp giảm 99% sát thương tự nhiên của chúng. Về khả năng, họ có Quack, Hungry và Preen. Quack là một cú lao giúp tăng 100% tốc độ di chuyển trong 6 giây. Người chơi sẽ được áp dụng cộng dồn Hungry. Nếu đụng phải Hoa Độc, chúng sẽ ăn nó và loại bỏ điểm Đói. Khi tất cả các điểm cộng dồn bị loại bỏ, chúng sẽ nhận được Satated và có thể sử dụng Preen. Preen sẽ loại bỏ đa hình khỏi trình phát. Tuy nhiên, việc loại bỏ sẽ sử dụng Bom đa hình lên bất kỳ người chơi nào trong vòng 7 yds trong 12 giây. Vì vậy, vịt nên đảm bảo tránh xa những con khác khi chúng rỉa lông.  
  • Vịt nên cẩn thận để không vứt bỏ tất cả Hoa Độc khi Pip gần 100 năng lượng. Điều này là do khi Pip đạt 100 năng lượng, nó sẽ hát một bài hát quyến rũ tạo ra một lá chắn hấp thụ cho tất cả người chơi. Để phá vỡ điều này, người chơi phải đứng trên Hoa Ăn Mòn. Bất kỳ người chơi nào không phá vỡ hấp thụ trước khi sử dụng kết thúc sẽ bị ảnh hưởng bởi Captivating Finale. Điều này sẽ làm chúng choáng váng và gây sát thương thiên nhiên lớn mỗi giây trong 15 giây. Trận chung kết quyến rũ rất có thể sẽ giết bất kỳ người chơi nào mà nó tác động trừ khi họ có khả năng miễn nhiễm để thoát khỏi nó.     
  • Khi Urctos đạt 100 năng lượng, hắn sẽ rơi vào trạng thái Cuồng nộ mù quáng trong 20 giây. Anh ta sẽ đập xuống đất gây sát thương vật lý cho tất cả người chơi cứ sau 2 giây. Mỗi cú đánh sẽ tăng 30% sát thương vật lý của anh ta trong suốt thời gian tấn công. Người chơi sẽ cần phải dừng quá trình sử dụng này càng sớm càng tốt bằng Bom đa hình. Điều này sẽ yêu cầu một người chơi là một con vịt đi cạnh Urctos và Preen, họ sẽ ném Bom đa hình lên anh ta. Nếu nó không bị gián đoạn, anh ta sẽ nhận được Ursine Rage vĩnh viễn. Điều này làm tăng sát thương của anh ta lên 500% và rất có thể sẽ quét sạch cuộc đột kích.  
  • Khi Aerwynn đạt 100 năng lượng, cô ấy sẽ sử dụng Constricting Thicket. Điều này gợi lên những dây leo trong 18 giây và tấn công tất cả người chơi. Người chơi sẽ nhận sát thương tự nhiên mỗi giây và bị giảm tốc độ di chuyển đi 7% mỗi lần cộng dồn. Cứ sau 3 giây, tất cả người chơi sẽ nhận được một điểm cộng dồn và hiệu ứng sẽ tăng lên. Nếu kỹ năng của cô ấy không bị gián đoạn, cô ấy sẽ kích hoạt Relentless Barrage. Điều này sẽ gây sát thương cho tất cả người chơi mỗi giây và đầu độc họ. Chất độc sẽ gây sát thương tự nhiên cứ sau 1.5 giây trong 30 giây và hiệu ứng này sẽ cộng dồn. Khả năng này có thể sẽ quét sạch cuộc đột kích nếu không bị gián đoạn.  
  • Trên Mythic, 2 tên trùm có thể sử dụng 100 khả năng năng lượng của mình cùng một lúc. Điều này khiến việc theo dõi năng lượng của các ông chủ trở nên quan trọng hơn nhiều. Sự chồng chéo không tốt có thể dẫn đến việc bị xóa nếu người chơi không chuẩn bị.  

Xe tăng 

  • Urctos là con trùm duy nhất cần được tank. Tên trùm này có thể được di chuyển nên xe tăng nên cố gắng đặt hắn gần Aerwynn hoặc Pip, kẻ liên tục nhảy quanh khu vực.  
  • Cơ chế hoán đổi xe tăng của Urctos là Móng vuốt đau đớn. Điều này gây sát thương vật lý lớn cho tất cả người chơi theo hình nón phía trước, vì vậy xe tăng phải đối mặt với tên trùm khi rời khỏi cuộc đột kích. Bất kỳ người chơi nào trúng đòn sẽ nhận được debuff giúp tăng 500% sát thương mà họ phải chịu từ Vuốt đau đớn tiếp theo trong 18 giây. Ngăn xếp và xe tăng hiệu ứng này sẽ hoán đổi sau mỗi lần sử dụng.  
  • Xe tăng được Barreling Charge nhắm tới phải đi phía sau Aerwynn nếu cô ấy đang sử dụng Constricting Thicket hoặc chuẩn bị sử dụng nó. Barreling Charge là thứ duy nhất có thể ngăn cản cô sử dụng Constricting Thicket.  

Người chữa bệnh 

  • Hãy thận trọng nếu có quá nhiều Hoa Độc đang hoạt động, càng nhiều thì sát thương trên diện rộng càng lớn.  
  • Phát hiện những người chơi bị nhắm mục tiêu bởi Poisonous Javelin. Hãy xua tan nó nếu có thể một cách bình thường và anh hùng. Trên Mythic, chấm này sẽ phát nổ gây sát thương thiên nhiên lớn khi Lao độc hết hạn hoặc bị xua tan. Những người chữa lành sẽ cần phải phối hợp các biện pháp xua tan điều này, nếu không cuộc đột kích có thể gây ra thiệt hại.  
  • Hãy sẵn sàng cho cuộc đột kích gây sát thương diện rộng trong Cơn gió Ngọc lục bảo của Pip.  
  • Khi kết thúc đòn tấn công thùng của Urctos, anh ta sẽ sử dụng Tác động sấm sét gây sát thương diện rộng. Thiệt hại này được giảm đi dựa trên số lượng người chơi tham gia. Đảm bảo nạp đầy nhanh chóng cho những người chơi đã ngâm điện và sẵn sàng chịu sát thương cao nếu không đủ người chơi ngâm.  
  • Hãy chú ý đến sự chồng chéo về khả năng. Ví dụ: nếu Urctos sử dụng Blind Rage cùng lúc với Emerald Winds thì cuộc đột kích sẽ gây ra rất nhiều sát thương.  

Larodar, Người giữ ngọn lửa 

Sau khi đánh bại Volcoross, người chơi có thể đối đầu với Larodar, Người giữ ngọn lửa. Trước tiên chúng ta hãy nhìn vào Larodar, đây là một cuộc chiến gồm hai giai đoạn. 

Tất cả mọi người 

  • Seed of Life nằm ở giữa phòng và người chơi sẽ tương tác với nó sau trong trận chiến.  
  • Người chơi nên đảm bảo tránh đường khi Larodar sử dụng Furious Charge. Bất cứ ai bị trúng đòn này sẽ nhận sát thương vật lý lớn và bị đẩy lùi.
  • Người chơi anh hùng sẽ muốn tránh xa Larodar khi anh ta thực hiện Furious Charge. Điều này là do anh ta sẽ sử dụng Cơn Giận Dữ sau khi tiếp cận được mục tiêu. Điều này gây sát thương lửa lớn cho tất cả người chơi, nhưng sát thương sẽ giảm đi khi bạn càng ở xa trùm.
  • Trong suốt giai đoạn 1, trùm sẽ sinh ra Cây Tre Lửa. Những bổ sung này sẽ sử dụng Fiery Flourish, gây sát thương lửa cho mọi người trong vòng 12yds. Người chơi nên luôn luôn làm gián đoạn việc này.
  • Dps nên tiêu diệt Treant lửa càng sớm càng tốt. Cận chiến cần phải chú ý vì khi chết sẽ dùng Vỏ Thuốc Nổ. Điều này gây sát thương lửa nặng cho bất kỳ người chơi nào trong vòng 3yds khi Treant lửa chết.  
  • Larodar cũng sẽ sinh ra Rễ cháy trong giai đoạn 1. Chúng sẽ bám vào một người chơi ngẫu nhiên và đuổi theo họ. Những thứ này cần phải bị tiêu diệt càng sớm càng tốt. Bất kỳ người chơi nào chạm vào Rễ cháy sẽ được áp dụng Cây gai cháy. Đây là một chấm ma thuật gây sát thương lửa cứ sau 2 giây và trói người chơi tại chỗ trong 10 giây. Điều này có thể được xua tan.  
  • Ở cấp độ anh hùng trở lên Rễ cháy sẽ không thể bị nhắm mục tiêu ngay lập tức. Để khiến chúng có thể trở thành mục tiêu, người chơi sẽ cần nhấp vào Hạt Giống Sự Sống để nhận được Hoa Mộng Mơ, sau đó họ cần đứng trên Rễ Thiêu để khiến chúng có thể trở thành mục tiêu.  
  • Những người chơi anh hùng trở lên tương tác với Seed of Life sẽ nhận được Dream Fatigue. Điều này ngăn chúng tương tác với hạt giống trong 4 phút.
  • Người chơi nhận được Dream Blossom cũng có thể sử dụng khả năng này để dọn sạch Burning Ground để mang lại cho cuộc đột kích không gian an toàn hơn để đứng vững.
  • Ở cấp độ anh hùng trở lên, Blazing Thorns sẽ tạo ra một số vòng xoáy trong khu vực mà người chơi cần tránh. Bất cứ ai trúng phải những thứ này sẽ nhận sát thương lửa nặng và bị đánh bật trở lại. Khi hạ cánh, họ tạo thành một Liên minh rực lửa và tiến về phía Larodar, chúng trông giống như những quả cầu lửa.  
  • Người chơi sẽ muốn ngâm những quả cầu này vì chúng mang lại 20% cơ hội chí mạng. Tuy nhiên, chúng gây ra một lượng sát thương lửa lớn khi hấp thụ và áp dụng một dấu chấm gây sát thương lửa cứ sau 0.5 giây trong 10 giây. Nó không được tuyên bố rằng hiệu ứng này ngăn xếp. Người chơi nhận được lợi ích từ chí mạng nên ưu tiên nhận những quả cầu này. Điều quan trọng nhất là không để bất kỳ quả cầu nào chạm vào ông chủ. Nếu một người đến gần tên trùm, anh ta sẽ nhận được một bùa lợi giúp tăng sát thương lửa lên 20% trong 10 giây và đối với anh ta, bùa lợi đó có thể cộng dồn.  
  • Khi thần thoại bị Blazing Coaleshood tấn công sẽ áp dụng Ngọn lửa vĩnh cửu. Đây là một debuff giúp tăng sát thương của Blazing Coalescent tiếp theo thêm 250%, hiệu ứng này cộng dồn. Do hiệu ứng này, người chơi có thể muốn sử dụng khả năng miễn dịch để xóa các quả cầu này.  
  • Khi Larodar đạt 100 năng lượng, anh ta sẽ sử dụng Raging Inferno. Mọi người cần phải đứng trên Rào chắn Bramble được làm mới nếu không khả năng này sẽ quét sạch cuộc đột kích. Người chơi nên tránh xa thứ này càng sớm càng tốt sau khi niệm phép, vì nó sẽ phát nổ sau đó và gây sát thương lửa nặng cho bất kỳ ai ở gần nó.
  • Về thần thoại, người chơi sẽ cần phải đối phó với Igniting Growth trong suốt cuộc chiến. Larodar sẽ cấy ngọn lửa vào bên trong người chơi trong 15 giây, khiến người chơi tạo ra Burning Ground. Hiệu ứng này giảm đi khi đứng cạnh Burning Ground. Người chơi sẽ cần phải thận trọng hơn về vị trí của mình để cuộc đột kích không bị Burning Ground áp đảo.
  • Một khoảng thời gian tạm dừng ngắn bắt đầu khi còn 40% máu hoặc sau lần thi triển Raging Inferno thứ ba của anh ta. Anh ấy bắt đầu bằng cách truyền tải Ngọn lửa tiêu thụ. Trong khi chuyển kênh, anh ta gây sát thương lửa cho tất cả người chơi cứ sau 0.5 giây trong 16 giây và kéo người chơi về phía mình. Bất cứ ai ở trong phạm vi 3 yds của ông chủ sẽ nhận thêm sát thương lửa. Người chơi sẽ muốn chạy trốn khỏi tên trùm và sử dụng biện pháp phòng thủ cho việc này. Khi thi triển xong boss sẽ biến hình và bắt đầu giai đoạn 2.  
  • Boss sẽ sinh ra treant trong giai đoạn này, người chơi nên chặt chúng ra và nhớ tránh xa chúng khi chúng chết.  
  • Than hồng rơi thỉnh thoảng sẽ rơi xuống khu vực đó, được thể hiện bằng những vòng xoáy màu đỏ. Người chơi phải hấp thụ những thứ này nếu không toàn bộ cuộc đột kích sẽ chịu sát thương lửa lớn và áp dụng một chồng Tro tàn. Người chơi hấp thụ Than hồng rơi sẽ chịu sát thương lửa nặng, vì vậy hãy đảm bảo bạn không bị hạ thấp trước khi ngâm nó.
  • Người chơi bị Flash Fire nên tản ra và tránh xa những người khác.  
  • Boss sẽ sinh ra lốc xoáy trong khu vực có Fire Whirl, người chơi nên tránh những cơn lốc này. Bất cứ ai đứng trong chúng đều nhận sát thương lửa nặng cứ sau 0.5 giây và bị đẩy lùi.
  • Trong thần thoại, ông chủ sẽ đánh dấu người chơi ngẫu nhiên bằng Sự tàn phá của Ashen. Điều này thu hút ngọn lửa gần đó và gây sát thương lửa mỗi giây trong 8 giây. Khi dấu chấm này hết hạn, người chơi sẽ phát nổ, gây sát thương lửa nặng cho tất cả người chơi. Thiệt hại này sẽ giảm đi khi người chơi ở xa vụ nổ. Những người chơi có dấu chấm này nên sử dụng biện pháp phòng thủ khi nó hết hạn. Tùy thuộc vào số lượng người chơi nhận được dấu chấm này cùng một lúc, cuộc đột kích có thể muốn phối hợp các điểm để họ chạy tới.  

Xe tăng 

  • Tắt tank nên nhặt thêm Fiery Treant. Những điều này áp dụng một dấu chấm xếp chồng lên nhau được gọi là Blistering Splinters. Điều này gây sát thương lửa mỗi giây trong 15 giây và cộng dồn.
  • Khi trùm sử dụng Furious Charge, xe tăng chính cần phải chạy càng xa tên trùm càng tốt, vì điều này sẽ làm giảm sát thương mà xe tăng phải gánh chịu. Khi ông chủ sạc xe tăng, ông ta sẽ gây sát thương vật lý và hỏa lực lớn, đồng thời áp dụng Nature's Fury. Đây là một debuff giúp tăng 100% sát thương vật lý của mục tiêu trong 20 giây. Hiệu ứng này bắt đầu ở 10 điểm cộng dồn và giảm dần theo thời gian. Các xe tăng sẽ muốn hoán đổi sau mỗi lần tấn công giận dữ.
  • Hãy chú ý sát thương của Furious Outburst đối với anh hùng vì xe tăng sẽ không có đủ thời gian để thoát khỏi tên trùm trước khi sát thương ập đến.  
  • Xe tăng sẽ cần phải đặt vị trí của tên trùm một cách cẩn thận khi hắn có nhiều điểm Hiện diện Đốt cháy. Điều này sẽ khiến anh ta để lại Burning Ground bên dưới anh ta, nơi là những mảng lửa. Nếu ông chủ đứng trên những mảng lửa này thì chúng sẽ lớn lên.  
  • Trong giai đoạn 2, bộ phá hủy xe tăng chuyển sang Bản nháp âm ỉ và xe tăng sẽ hoán đổi sau mỗi lần sử dụng. Đây là một hình nón phía trước nên nhằm mục đích tránh xa cuộc đột kích và gây sát thương lửa lớn. Người chơi bị trúng đòn này sẽ nhận được một điểm Nghẹt thở âm ỉ. Đây sẽ là một điều khó khăn đối với xe tăng, bởi vì khả năng này sẽ giảm 100% khả năng hồi máu nhận được và gây sát thương lửa nặng mỗi giây trong 30 giây. Ngoài ra, nó sẽ lấy đi sức khỏe của người chơi trong vòng 6yds. Vì vậy cách duy nhất để được hồi máu là đứng cạnh những người chơi khác.  

Người chữa bệnh 

  • Hãy chữa lành các Treant bị cháy càng sớm càng tốt để chúng có thể trở thành Treant mới và bắt đầu chữa lành Seed of Life.  
  • Ở chế độ anh hùng, hãy đảm bảo phát hiện những người chơi đang hồi máu bằng Blazing Coalhood.
  • Ở cấp độ anh hùng trở lên, hãy theo dõi tình trạng sức khỏe của cuộc đột kích sau Furious Charge.
  • Chữa lành những Người được tái tạo khi họ hy sinh mạng sống của mình để chữa lành Hạt giống. Cuối cùng, họ sẽ chết vì lượng máu tối đa của họ giảm dần theo thời gian.  
  • Hồi máu cho Charred Brambles trước khi sử dụng Raging Inferno. Những bụi gai này chỉ hết hạn sau khi Raging Inferno tắt, vì vậy không cần phải chần chừ trong việc chữa lành chúng. Khi được chữa lành, chúng biến thành Mâm xôi mới để giúp bảo vệ cuộc đột kích khỏi Địa ngục hoành hành.  
  • Theo dõi lượng máu của cuộc đột kích trong Raging Inferno, Rào chắn Bramble được làm mới chỉ giảm 90% sát thương từ điều này nên cuộc đột kích vẫn sẽ nhận một số sát thương trong lần thi triển này.  
  • Sau mỗi lần sử dụng Hỏa ngục cuồng nộ, trùm sẽ nhận được một điểm Hiện diện Đốt cháy. Điều này sẽ gây ra sát thương lửa cho toàn bộ cuộc đột kích cứ sau 1.5 giây.  
  • Những người chữa lành sẽ muốn sử dụng thời gian hồi chiêu trong khi sử dụng Ngọn lửa vì sẽ có rất nhiều sát thương xảy ra nhanh chóng.
  • Trong giai đoạn 2, hãy nhớ đổ đầy bình trước khi Bản nháp âm ỉ tắt.
  • Larodar sẽ gây ra sát thương lửa mỗi giây trong giai đoạn này. Cứ sau 12 giây, anh ta sẽ nhận được một điểm Searing Ash giúp tăng sát thương khi cháy.  
  • Larodar sẽ sử dụng Flash Fire lên người chơi ngẫu nhiên, đây là khả năng hấp thụ hồi máu kéo dài 8 giây. Khi Flash Fire hết hạn, người chơi sẽ phát nổ gây sát thương lửa nặng và cũng bắn trúng bất kỳ ai trong vòng 8 yds. Nếu khả năng hấp thụ hồi máu vẫn còn trên người họ, thì người chơi và bất kỳ ai bị họ đánh trúng sẽ bị Bao bọc trong Tro bụi. Điều này sẽ làm choáng người chơi trong 10 giây nhưng có thể bị xua tan. Những người chữa lành cần phải chữa lành vết hấp thụ này càng sớm càng tốt.  
  • Trên thần thoại, hãy xem cuộc đột kích khi chấm tàn phá Ashen sắp hết hạn. Nếu ai đó có dấu chấm này ở quá gần thì cuộc đột kích sẽ nhận nhiều sát thương hơn bình thường.  

Nymue, Người dệt chu kỳ 

Nymue là con trùm mà người chơi có thể phải đối mặt sau khi đánh bại Council of Dreams. Đây là một cuộc chiến gồm hai giai đoạn, chúng ta hãy xem nó hoạt động như thế nào.  

Tất cả mọi người  

  • Có một giai đoạn bổ sung sau trong cuộc chiến, người chơi nên phối hợp ai đi bên trái và ai đi bên phải trước khi bắt đầu cuộc chiến.  
  • Khu vực trùm sẽ có nhiều đường phát sáng ngăn cách nền tảng, đây chính là Ma trận Verdant. Bất kỳ ai vượt qua những đường này sẽ nhận sát thương tự nhiên cứ sau 0.5 giây trong 2 giây và hiệu ứng này sẽ cộng dồn. Vì vậy, nếu bạn cần vượt qua chúng, hãy thận trọng với số lượng đường bạn đi qua.  
  • Tăng trưởng đột biến sẽ tạo ra những bông hoa màu xanh lá cây trên sàn với các vòng tròn xung quanh chúng. Những sát thương mang tính chất xung này cứ sau 2 giây trong 1 phút. Nhưng nếu người chơi đứng trên chúng thì thời gian của họ sẽ giảm đi đáng kể. Vì vậy người chơi nên đứng trên những thứ này nếu có thể để ngăn chặn quá nhiều sinh sản.  
  • Theo thần thoại, Nymue cũng sẽ sinh ra Hệ thực vật phù du. Sau 10 giây, hệ thực vật sẽ bắt đầu phát nổ, gây sát thương thiên nhiên nặng nề cho tất cả người chơi mỗi giây trong 30 giây. Người chơi đứng trên hệ thực vật sẽ bóp nghẹt nó, giảm sinh lực của nó 0.20% cứ sau 0.5 giây. Để loại bỏ hệ thực vật này nhanh hơn, nhiều người chơi nên đứng trên nó càng sớm càng tốt.  
  • Theo thần thoại, Reclaimation sẽ kích hoạt 3 giây sau khi Surging Growth hoặc Ephermal Flora hết hạn. Điều này khiến khu vực có Tăng trưởng đột biến hoặc Hệ thực vật phù du phát nổ, gây sát thương thiên nhiên lớn cho bất kỳ ai trong vòng 10 yds. Người chơi nên đảm bảo chạy trốn khỏi những điểm này sau khi dọn sạch chúng.
  • Impinging Loom là những chùm tia xanh từ từ di chuyển ra ngoài khỏi con trùm. Bất cứ ai bị trúng đòn sẽ bị choáng sẽ nhận được một dấu chấm gây sát thương nặng nề mỗi giây trong 3 giây. Người chơi cần tránh những điều này.  
  • Khi con trùm đạt tới 100 năng lượng, nó sẽ sử dụng Full Bloom để tạo ra một vòng tròn lớn trên mặt đất gần con trùm. Bất cứ ai đứng bên trong sẽ nhận sát thương thiên nhiên lớn và nhận được hoa hồng ngoại. Chỉ có xe tăng mới bị ảnh hưởng bởi điều này.  
  • Nymue sẽ sinh ra Người giám hộ xe đạp ở bên trái phòng và một người ở bên phải phòng. Cuộc đột kích nên chia thành hai nhóm để tiêu diệt những kẻ bổ sung này. Các nhóm nên đi theo xe tăng của mình đến phía thích hợp.  
  • Trong giai đoạn 2, con trùm nhận sát thương giảm 99%, vì vậy không có lý do gì để tiếp tục tấn công Nymue.
  • Ở mức anh hùng trở lên, Lumbering Slam từ Cycle Wardens sẽ gây ra Tăng trưởng đột biến, giống hệt như Tăng trưởng tăng trưởng từ giai đoạn 1. Người chơi nên đảm bảo loại bỏ Tăng trưởng tăng trưởng càng sớm càng tốt và nhớ giữ nguyên mức tăng trưởng đó nếu còn sót lại sau khi thêm bị giết.
  • Khi Cycle Warden chết, nó sẽ kích hoạt Radial Flourish gây sát thương nặng nề cho bất kỳ ai trúng phải. Đây rất có thể là một loại hiệu ứng cơ bản nào đó, vì vậy hãy tránh đứng trước bất cứ điều gì xấu.
  • Khi cả hai Người quản lý chu kỳ bị giết, giai đoạn 1 sẽ tiếp tục.  
  • Theo thần thoại, ngay khi một Người quản lý xe đạp bị giết, người chơi có 15 giây để giết người thứ hai. Sau 15 giây, Verdant Rend sẽ kích hoạt và xóa sạch cuộc đột kích. Nếu ai đó bằng cách nào đó sống sót thì Verdant Rend sẽ tiếp tục kích hoạt sau mỗi 15 giây.  
  • Trong thần thoại, một tiện ích bổ sung có tên Giấc mơ hiển hiện cũng sẽ xuất hiện và bắt đầu thực hiện Đánh thức thức tỉnh trong 30 giây. Nếu niệm này tắt, nó sẽ xóa sạch cuộc đột kích. Bất kỳ ai trong phạm vi 30 yds tính từ Giấc mơ hiển hiện đều nhận sát thương tự nhiên mỗi giây từ Lucid Miasma và bị áp dụng Lỗ hổng Lucid trong 12 phút. Debuff này tăng sát thương Lucid Miasma thêm 1,000% mỗi lần áp dụng. Trong nhật ký ngục tối không đề cập đến mức độ thường xuyên cộng dồn của Lucid Vulnerability khi ở trong Lucid Miasma. Tùy theo độ mạnh của mob mà người chơi sẽ thay phiên nhau cử nhóm đi tiêu diệt mob này.  
  • Giấc mơ hiển hiện sẽ tạo ra Dream Drain là một hình nón phía trước. Người chơi nên tránh điều này vì nó gây sát thương nặng nề.  

Xe tăng 

  • Threaded Blast là loại xe tăng chống tăng của cô, gây sát thương vật lý và thiên nhiên nặng nề.  
  • Weaver's Burden là một dấu chấm gây sát thương tự nhiên mỗi giây trong 12 giây và tạo một vòng tròn lớn xung quanh người chơi. Những người chơi khác trong vòng tròn cũng sẽ nhận sát thương từ dấu chấm. Khi Weaver's Burden hết hạn, người chơi sẽ nhận được Hoa Hồng.  
  • Cụm hoa để lại một con đường đất an toàn dưới chân bạn. Sử dụng điều này để tạo một con đường an toàn cho người chơi theo dõi bạn. Điều quan trọng là phải sử dụng điều này khi các phần bổ sung xuất hiện để cho phép mọi người đến khu vực có các phần bổ sung một cách an toàn. Người chơi đi trên con đường này sẽ được an toàn trước Ma trận xanh tươi và tốc độ di chuyển của họ tăng thêm 60%. Hiệu ứng này kéo dài trong 4 giây.  
  • Khi trùm sử dụng Full Bloom đứng trên mặt đất để nhận được Hoa Hồng thì hãy đi về phía được chỉ định của bạn.  
  • Ở cấp độ anh hùng trở lên, Cộng hưởng dệt sẽ được áp dụng khi Weaver's Burden hết hạn. Điều này làm tăng sát thương nhận thêm 100% trong 20 giây. Đảm bảo xe tăng bị lỗi này không bị tăng khi trùm sử dụng Threaded Blast. Khi Cộng hưởng Dệt hết hạn, Hoa Rào chắn sẽ xuất hiện trên mặt đất. Nhật ký ngục tối nói rằng điều này có thể lây sang những người chơi khác. Điều này có thể có nghĩa là bất kỳ ai ở trong vòng tròn màu xanh lá cây từ Weaver's Burden cũng sẽ nhận được Cộng hưởng dệt. Vì vậy, điều quan trọng hơn là không ai khác bị ảnh hưởng bởi điều này khi ở cấp độ anh hùng trở lên.
  • Barrier Blossoms là những bông hoa màu ngọc lục bảo với những vòng tròn lớn xung quanh. Bất kỳ người chơi nào bước vào chúng sẽ nhận sát thương tự nhiên và bị đẩy lùi. Những thứ này có thể tồn tại trong toàn bộ trận chiến, vì vậy xe tăng sẽ cần phải đặt chúng cẩn thận.  
  • Đảm bảo hỗ trợ Cycle Warden trong khu vực chúng xuất hiện. Họ không thể vượt qua Verdant Weave, làm như vậy sẽ kích hoạt Verdant Rend để xóa sạch cuộc đột kích.
  • Xe tăng sẽ phải đối mặt với Lumbering Slam từ Người bảo vệ xe đạp ở xa nhóm. Đây là một hình nón phía trước gây sát thương tự nhiên lớn cho bất kỳ ai đánh trúng.  

Người chữa bệnh 

  • Nếu có quá nhiều Tăng trưởng đột biến xuất hiện thì cuộc đột kích sẽ nhận sát thương tích tắc cao hơn.  
  • Continuum thay đổi Ma trận Verdant trong 10 giây, khiến mọi người phải chịu sát thương nặng nề mỗi giây.  
  • Xác định vị trí những người chơi được Viridian Rain nhắm tới, vì dấu chấm này gây sát thương thuộc tính nặng cứ sau 1.5 giây trong 6 giây.
  • Theo truyền thuyết, hãy đề phòng Ephermal Flora, nếu xuất hiện nhiều, cuộc đột kích sẽ gây thiệt hại nặng nề về mặt thiên nhiên cho đến khi chúng được xử lý.
  • Ở mức 100 năng lượng, ông chủ sử dụng Full Bloom, hãy đảm bảo đổ đầy xe tăng trước khi chúng ngâm thứ này.  
  • Trong suốt giai đoạn 2, Nymue sẽ sử dụng Unravel, gây sát thương thuộc tính đột kích trên diện rộng cứ sau 3 giây và gây debuff cho mọi người, tăng sát thương nhận được từ Unravel thêm 10%. Hiệu ứng này cộng dồn. Tùy thuộc vào thời gian diễn ra giai đoạn này, người chơi có thể muốn lưu lại một số thời gian hồi chiêu cho phần này.
  • Theo thần thoại, nhóm Giấc mơ hiển hiện có thể sẽ chịu nhiều thiệt hại nhất và có thể cần phòng thủ hoặc CD để sống sót. 

Smolderon, Chúa lửa 

Người chơi phải đánh bại Larodar và Nymue trước khi có thể đối mặt với Smolderon. Con trùm này xen kẽ giữa hai giai đoạn trong suốt cuộc chiến.  

Tất cả mọi người 

  • Khi bắt đầu trận chiến, người chơi ngẫu nhiên đã áp dụng Quá nóng. Những người chơi này nên lây lan từ những người khác, vì họ sẽ gây ra sát thương lửa cứ sau 2 giây trong 10 giây cho mọi người trong vòng 10 yds. Khi dấu chấm này hết hạn, nó phát nổ, gây sát thương lửa cho người chơi trong vòng 5 yds.  
  • Ở cấp độ Hero trở lên, Flame Waves sẽ bắn ra khỏi người chơi khi Quá nóng hết hạn. Bất cứ ai bị trúng đòn này sẽ nhận sát thương lửa nặng và bị đẩy lùi.  
  • Khi trùm thi triển Brand of Damnation, người chơi không có Overheated nên xếp chồng lên thùng để ngâm cái này. Hoặc nên có các nhóm được chỉ định cho mỗi lần ngâm. Nếu khả năng này không trúng được ít nhất 4 người chơi thì mọi người đều phải chịu sát thương lửa nặng và tên trùm nhận được một điểm Nóng lên. Người chơi bị dính Brand of Damnation sẽ bị dính Vết thương bỏng và Dấu ấn Emberscar.  
  • Vết thương đốt cháy là một lá chắn hấp thụ khả năng hồi phục và khi tháo nó ra, nó sẽ gây ra vụ nổ 4 giây sau tại vị trí hiện tại của người chơi. Người chơi bị debuff này nên chọn vị trí phù hợp để thả vụ nổ ở nơi an toàn.
  • Dấu ấn của Emberscar tăng sát thương mà Brand of Damnation phải chịu thêm 500%. Bị tấn công bởi Tinh chất Devour sẽ loại bỏ hiệu ứng này.  
  • Mạch nước phun dung nham sẽ sinh ra các vòng xoáy tại các địa điểm ngẫu nhiên của người chơi, nơi sẽ phun trào dung nham. Bất cứ ai bị trúng đòn này sẽ nhận sát thương lửa nặng và bị đẩy lùi. Sau đó sẽ để lại một vùng đất âm ỉ. Người chơi cần chú ý vị trí của mình để những bể Âm ỉ này không ở vị trí xấu. Những thứ này vẫn còn trong phần còn lại của trận chiến, vì vậy chúng phải được đặt cẩn thận để tiết kiệm không gian.  
  • Về thần thoại, anh ta sẽ sử dụng Seeking Inferno để cố định những người chơi ngẫu nhiên. Nếu người chơi chạm vào Địa ngục tìm kiếm, họ sẽ nhận được Địa ngục. Đây là dấu chấm gây sát thương lửa mỗi giây trong 4 giây. Nếu Seeking Inferno tiếp cận mục tiêu hoặc sau 30 giây, nó sẽ phát nổ, gây sát thương lửa nặng cho cuộc đột kích. Vụ nổ này khiến tất cả người chơi phải chịu thêm 500% sát thương từ Seeking Inferno trong 3 giây. Vì vậy người chơi sẽ muốn đảm bảo tiêu diệt được những thứ này trước khi chúng phát nổ.  
  • Giai đoạn 2 bắt đầu khi trùm đạt 100 năng lượng, hắn sẽ sử dụng Heat Up để tăng sát thương thêm 10% mỗi điểm. Sau khi làm nóng 4 lần, anh ta sẽ sử dụng Encroaching Destruction liên tục kích hoạt World of Flames cho đến khi tất cả người chơi chết.  
  • Devour Essence được sử dụng tiếp theo và Smolderon sẽ chạy đến giữa phòng. Điều này sẽ khiến mọi người có Dấu ấn Emberscar giải phóng Ngọn lửa sống. Đây là một quả cầu lửa sẽ từ từ di chuyển về phía ông chủ. Mọi người nên hấp thụ Ngọn lửa sống của chính mình, làm như vậy sẽ gây ra một số sát thương lửa. Nếu chạm vào trùm, nó sẽ tăng vĩnh viễn sát thương gây ra của hắn thêm 3% mỗi lần cộng dồn.  
  • Người chơi hấp thụ Ngọn lửa sống sẽ nhận được Tinh chất đánh lửa. Điều này làm tăng sát thương gây ra của họ thêm 20% và khả năng hồi máu được thực hiện thêm 10% trong 20 giây. Hiệu ứng này cộng dồn, nhưng việc thu thập thêm ngọn lửa không kéo dài thời gian tồn tại của hiệu ứng. Có thể đáng để cung cấp cho một số lớp nhất định nhiều điểm bổ trợ này hơn. Dps nên lưu thời gian hồi chiêu của họ cho giai đoạn này.  
  • Trong suốt giai đoạn 2, ông chủ sẽ đánh dấu các phần của nền tảng bằng World in Flames. Bất cứ ai đứng trong những khu vực này khi nó bùng cháy sẽ nhận sát thương lửa nặng và bị áp dụng Lingering Burn. Người chơi nên đảm bảo tránh đứng ở những khu vực phát sáng của sân ga.  
  • Lingering Burn là một chấm gây sát thương lửa nặng mỗi giây trong 10 giây và có thể cộng dồn.   
  • Khi quá trình sử dụng World of Flames kết thúc, anh ta sẽ quay trở lại cơ chế giai đoạn 1.  

Xe tăng 

  • Công cụ phá hủy xe tăng là Brand of Damnation, nên sử dụng biện pháp giảm nhẹ tích cực ngay cả khi đây là một cuộc ngâm mình. Khi ông chủ gây thêm sát thương cho xe tăng mục tiêu.  
  • Trên xe tăng anh hùng trở lên được nhắm mục tiêu bởi Brand of Damnation sẽ được áp dụng Hậu quả cháy bỏng. Điều này khiến xe tăng phát nổ sau 6 giây, gây sát thương lửa lớn cho tất cả người chơi. Xe tăng sẽ muốn chạy càng xa nhóm càng tốt, vì nó gây ra ít sát thương hơn cho những người chơi ở xa xe tăng.  

Người chữa bệnh 

  • Điểm chữa lành vết thương cho người chơi bằng dấu chấm quá nóng.  
  • Đảm bảo bổ sung cho những người chơi đang ngâm Brand of Damnation.  
  • Chữa lành lá chắn hấp thụ Vết thương bỏng cho người chơi, nhưng trước tiên hãy đảm bảo họ ở nơi an toàn.  
  • Sếp gây sát thương lửa cho tất cả người chơi cứ sau 3 giây với sức nóng phồng rộp. Sát thương tích tắc này có thể trùng lặp với các khả năng khác, vì vậy hãy chú ý đến sức khỏe của người chơi.
  • Trong giai đoạn 2, trùm sẽ có Linh hồn rực lửa, giúp tăng tần suất Nhiệt độ phồng rộp để kích hoạt cứ sau 1 giây thay vì cứ sau 3 giây.  
  • Khi ở cấp độ anh hùng trở lên, Blazing Soul sẽ tăng sát thương của Blistering Heat thêm 50% trong 30 giây. Vì vậy, những người chữa lành sẽ cần phải điều phối thời gian hồi chiêu ở đây, đặc biệt nếu trùm có nhiều điểm Nóng lên. 

Tindral Sageswift, Tiên Tri Ngọn Lửa 

Đây là một cuộc chiến ba giai đoạn sử dụng việc cưỡi rồng. Chúng ta hãy nhìn vào cơ chế.  

Tất cả mọi người  

  • Mass Entanglement sẽ nhắm mục tiêu vào tất cả người chơi và tạo một vòng tròn nhỏ xung quanh đó. Sau 6 giây, rễ sẽ xuất hiện trên tất cả người chơi và gây sát thương lửa cho họ và bất kỳ ai trong phạm vi 3yds. Những chiếc rễ này tiếp tục gây sát thương lửa mỗi giây cho đến khi bị phá hủy. Để những rễ này dễ bị tiêu diệt hơn, các nhóm nên dính vào nhau nhưng không xếp chồng lên nhau quá chặt khiến chúng tách ra gây sát thương lửa.  
  • Theo thần thoại, nếu root không root được người chơi hoặc bị loại bỏ trước khi người đó bị giết, thì Scorched Treant sẽ xuất hiện. Tiện ích này sẽ gây ra sát thương lửa trên diện rộng mỗi giây cho đến khi bị giết.  
  • Những ngôi sao rơi sẽ rơi xuống sân đấu trong suốt cuộc chiến, nơi chúng hạ cánh được thể hiện bằng những vòng xoáy màu xanh lam. Bất kỳ người chơi nào bị trúng đòn này đều nhận sát thương thiên thể. Khi ngôi sao hạ cánh, nó sẽ vỡ ra thành các Mảnh Sao. Những điều này được thể hiện bằng những vòng xoáy nhỏ hơn cũng có thể gây sát thương cho bất kỳ ai đứng trên chúng.  
  • Tăng trưởng lửa là một dấu chấm được áp dụng cho người chơi ngẫu nhiên, gây sát thương lửa mỗi giây trong 40 giây. Khi nó bị xua tan hoặc hết hạn, một lượng lớn Đất cháy sẽ rơi ra tại vị trí của người chơi. Người chơi có dấu chấm này nên di chuyển ra khỏi nhóm để có thể thả nó vào nơi an toàn.  
  • Melee DPS nên coi chừng Blazing Mushrooms, hãy để xe tăng ngâm chúng.  
  • Nếu người chơi ở quá gần mép của bệ, họ sẽ bị thổi bay bởi Flame Surge, gây sát thương lửa nặng mỗi giây. Điều này nhằm giữ người chơi ở trong khu vực trong suốt cuộc chiến.  
  • Khi trùm ở dạng Moonkin, hắn sẽ sử dụng Tia lửa, tạo ra hai vòng xoáy lớn trong khu vực và phát nổ sau vài giây. Bất cứ ai bị dính vào vụ nổ đầu tiên sẽ chịu sát thương lửa nặng. Sau đó, một số Tia lửa sẽ xuất hiện và di chuyển xung quanh nền tảng. Người chơi nên tránh bị những thứ này tấn công, bất kỳ ai bị trúng đòn sẽ nhận sát thương lửa nặng mỗi giây.  
  • Ở cấp độ anh hùng trở lên, Tia lửa sẽ xuất hiện sau tác động ban đầu.  
  • Khi đạt đến % máu nhất định, anh ta sẽ biến thành Cú và sử dụng Bão đẩy lùi tất cả người chơi. Hãy chắc chắn để không bị đẩy ra khỏi nền tảng. Sau đó ông chủ sẽ bay đến sân ga tiếp theo. Người chơi cần nhặt chiếc lông vũ mà Tindral để lại để có thể cưỡi rồng.  
  • Tindral sẽ bay đến nền tảng tiếp theo, khi tiếp đất, anh ta bắt đầu niệm Siêu tân tinh trong 20 giây. Điều này tạo lá chắn cho bản thân bằng 4% máu tối đa và gây sát thương lửa cho tất cả người chơi cứ sau 2 giây. Người chơi phải tiếp cận anh ta, phá vỡ khả năng hấp thụ sát thương và làm gián đoạn Siêu tân tinh trước khi quá trình thi triển kết thúc. Nếu bó bột mất đi, anh ta sẽ xóa bỏ cuộc đột kích. Có một số điều người chơi có thể làm để phá vỡ lá chắn nhanh hơn.  
  • Khi người chơi cưỡi rồng đi theo Tindral, sẽ có những quả cầu màu xanh lá cây lơ lửng trong không trung. Việc thu thập những thứ này sẽ mang lại cho mọi người một bùa lợi giúp tăng sát thương và khả năng hồi phục thêm 5% mỗi lần xếp chồng. Hiệu ứng này kéo dài cho đến khi Supernova kết thúc việc thi triển hoặc bị gián đoạn. DPS nên lập kế hoạch thời gian hồi chiêu phù hợp để sắp xếp cho lá chắn hấp thụ sát thương này.  
  • Trong khi cưỡi rồng, người chơi nên chú ý đến những quả cầu màu đỏ, vì bay vào chúng sẽ gây sát thương lửa và loại bỏ 1 Sinh lực. Cũng sẽ có những cơn gió mà người chơi có thể sử dụng để tăng tốc độ.  
  • Trên nền tảng thứ hai, ông chủ sẽ biến thành Burning Treant, mang lại cho ông ta Ember áp chế và nảy mầm rực lửa.
  • Người chơi nên chú ý đến Hạt giống Lửa xuất hiện trong quá trình Nảy mầm rực lửa. Nơi chúng sẽ sinh sản được hiển thị bằng một số vòng xoáy màu cam. Người chơi phải nghiền nát tất cả các hạt giống bằng cách bước qua chúng. Làm như vậy sẽ gây ra một số sát thương lửa cho người chơi.  
  • Đối với những người chơi anh hùng trở lên giẫm phải hạt giống sẽ nhận được debuff giúp tăng 50% sát thương mà họ nhận từ Seed of Flame trong 6 giây và cộng dồn. Người chơi nên thận trọng với điều này khi loại bỏ hạt giống khỏi khu vực.
  • Khi đạt đến % máu nhất định, anh ta sẽ bay đến nền tảng cuối cùng và bắt đầu sử dụng Siêu tân tinh một lần nữa. Trên nền tảng cuối cùng này, anh ta sẽ chuyển đổi giữa dạng Moonkin và dạng Treant. Người chơi sẽ cần phải giết hắn trước khi hắn sử dụng Supernova lần nữa. 

Xe tăng 

  • Searing Wrath áp dụng một dấu chấm lên xe tăng, gây sát thương lửa mỗi 2 giây trong 20 giây và cộng dồn. Xe tăng nên hoán đổi khi thiệt hại từ dấu chấm có vẻ như quá lớn để xử lý.  
  • Ông chủ tạo ra một Nấm Lửa xung quanh mình cứ sau 3 giây trong 9 giây. Mỗi cây nấm mọc lên sau 3 giây, gây sát thương vật lý và hỏa lực nặng nề cho người chơi trong khu vực. Bất kỳ người chơi nào bị trúng đòn sẽ nhận được debuiff, giúp tăng 200% sát thương nhận được từ Blazing Mushroom trong 3 giây. Nếu Nấm Cháy không bắn trúng người chơi thì toàn bộ cuộc đột kích sẽ chịu sát thương hỏa lực nặng nề. Xe tăng nên thay phiên nhau ngâm những cây nấm này do hiệu ứng sát thương tăng 200%.  
  • Về thần thoại, anh ta cũng sẽ tạo ra Nấm độc có tác dụng mạnh hơn rất nhiều. Chúng sẽ sinh ra cứ sau 3 giây trong 9 giây và mỗi cái sẽ phun trào sau 3 giây. Người chơi gặp phải tình trạng này sẽ nhận sát thương vật lý chết người và sát thương thiên nhiên nặng nề, đồng thời nhận một debuff tăng sát thương nhận được từ Nấm độc thêm 500% trong 3 giây. Nếu Nấm Độc không bắn trúng người chơi, nó sẽ gây sát thương tự nhiên nặng nề cho toàn bộ cuộc đột kích cứ sau 0.5 giây trong 10 giây. Điều này có thể sẽ dẫn đến việc xóa sạch. Xe tăng cũng sẽ cần phối hợp ngâm những cây nấm này và chắc chắn sẽ cần chủ động giảm nhẹ hoặc phòng thủ để giảm thiệt hại.  

Người chữa bệnh 

  • Phối hợp xua tan Fiery Growth để Scorching Ground không rơi vào thời điểm xấu hoặc ở vị trí xấu.
  • Theo thần thoại, khi Fiery Growth bị xua tan, nó sẽ tạo ra Cinder còn sót lại trên tất cả người chơi. Điều này gây sát thương lửa mỗi giây trong 3 giây và mỗi cộng dồn Lingering Cinder bổ sung sẽ tăng sát thương thêm 2,000%. Vì vậy, điều quan trọng là mỗi lần xua tan phải được phối hợp nếu không cuộc đột kích sẽ bị xóa sổ.
  • Khi trùm ở dạng Moonkin, hắn sẽ gây sát thương đột kích định kỳ bằng Sunflame.  
  • Khi trùm chuyển sang dạng Treant, hãy nhanh chóng hồi máu cho người chơi bằng Suppressive Ember. Tùy thuộc vào cách áp dụng lá chắn hấp thụ hồi phục này, có thể cần thời gian hồi chiêu để đảm bảo người chơi sống sót sau các sát thương sắp tới.  
  • Flaming Nảy mầm gây sát thương lửa cho tất cả người chơi mỗi giây trong 15 giây và gieo Hạt giống Lửa xung quanh khu vực. Nếu một hạt giống được để yên trong 10 giây, nó sẽ nảy mầm thành Cây Lửa. Điều này sẽ gây sát thương lửa cho tất cả người chơi cứ sau 2 giây trong 6 giây. Nếu có nhiều cây mọc lên thì sẽ có rất nhiều sát thương trên diện rộng. 

Fyrakk, Ngọn lửa 

Tuyên bố từ chối trách nhiệm, tất cả thông tin này là từ tạp chí ngục tối. Vì chưa có cuộc thử nghiệm nào được thực hiện đối với Fyrakk nên chúng tôi chưa thấy khả năng của anh ấy thực sự. Đây là một cuộc chiến ba giai đoạn với một lần tạm dừng.

Tất cả mọi người  

  • Sẽ có Rễ cây Amirdrassil trong khu vực phải được bảo vệ khỏi Fyrakk. Nếu Ngọn lửa cuồng nộ chạm tới rễ thì cây sẽ chết và cuộc chạm trán kết thúc.
  • Bão lửa sẽ sinh ra một số sao băng trong khu vực, rất có thể chúng sẽ được thể hiện bằng các vòng xoáy. Bất kỳ người chơi nào bị trúng đòn này sẽ nhận sát thương của ngọn lửa bóng tối. Nơi các thiên thạch rơi xuống sẽ để lại Ngọn lửa cuồng nộ.  
  • Cháy rừng sẽ khiến Ngọn lửa cuồng nộ lan rộng, nơi chúng lan rộng rất có thể sẽ được thể hiện bằng các vòng xoáy. Bất kỳ người chơi nào bị trúng đòn này sẽ nhận sát thương của Shadowflame.
  • Raging Flames là một mảng lửa trên mặt đất gây sát thương ngọn lửa bóng tối cho bất kỳ ai đứng bên trong nó.
  • Dream Rend sẽ mở một cánh cổng dẫn đến Firelands và hút người chơi vào. Tất cả người chơi cần phải chạy trốn khỏi nơi này, người chơi càng đi xa thì họ càng nhận ít sát thương hơn. Bất kỳ người chơi nào bị hút vào cổng sẽ chết ngay lập tức.
  • Theo thần thoại, cánh cổng sẽ có ngọn lửa thoát ra từ nó, chúng có thể di chuyển trên nền tảng hoặc xoáy tròn trên mặt đất. Bất kỳ người chơi nào bị trúng đòn này sẽ bị giết vì nó gây ra 1.6 triệu sát thương ngọn lửa bóng tối.  
  • Ở cấp độ anh hùng trở lên, Fyrakk sẽ sử dụng Blaze cho người chơi ngẫu nhiên. Khi debuff hết hạn, ngọn lửa sẽ phát nổ từ chúng, gây sát thương ngọn lửa bóng tối cho bất kỳ người chơi nào bị dính hiệu ứng. Tôi tưởng tượng đây là những tia lửa bắn ra từ người chơi. Kỹ năng này sẽ tiếp tục được thi triển ở giai đoạn 2 và 3.  
  • Trên Fyrakk huyền thoại sẽ sinh ra Bóng tối từ Ngọn lửa cuồng nộ. Những phần bổ sung này sẽ thực hiện phân tách và phải được chia đều cho nhiều người chơi. Nếu không đủ người chơi ngâm thì nó sẽ giết mục tiêu của nó. Bất kỳ người chơi nào bị trúng đòn sẽ nhận được debuff giúp tăng 200% sát thương nhận được từ Darkflame Cleave trong 4 giây. Người chơi sẽ cần sắp xếp các nhóm ngâm mình cho việc này.  
  • Darkflame Shades cũng sẽ sử dụng Ngọn lửa của Hyr'alath để bắn một quả cầu lửa về phía trước, người chơi nên tránh điều này.  
  • Khi Thời gian tạm dừng bắt đầu, Fyrakk sẽ cố gắng tấn công Amirdrassil bằng ngọn lửa hư hỏng. Fyrakk sẽ sử dụng Tham nhũng để tạo một lá chắn hấp thụ sát thương bằng 6% máu tối đa của mình. DPS sẽ cần phải tiết kiệm thời gian hồi chiêu để đốt cháy lá chắn hấp thụ. Sau 30 giây Fyrakk sẽ thành công và cuộc chạm trán sẽ kết thúc.  
  • Trong thời gian tạm dừng Fyrakk thi triển Hơi thở của ngọn lửa bóng tối, bất kỳ ai đứng trong này sẽ nhận sát thương của ngọn lửa bóng tối cứ sau 0.3 giây và nhanh chóng chết nếu không thoát ra được.  
  • Nhập thể là một kỹ năng có thể được sử dụng khi lá chắn hấp thụ bị phá vỡ. Fyrakk sẽ lao lên bục, gây sát thương vật lý cho tất cả người chơi và hất tung họ.  
  • Những quả cầu lửa bóng tối sẽ di chuyển về phía Fyrakk từ Ngọn lửa cuồng nộ. Nếu người chơi chạm vào những thứ này, họ sẽ nhận sát thương của ngọn lửa bóng tối. Nếu Fyrakk chạm vào chúng, nó sẽ gây ra Vụ phun trào Ngọn lửa Bóng tối và có thể xóa sạch cuộc đột kích. Vì vậy người chơi nên đảm bảo hấp thụ tất cả các quả cầu.
  • Trong thần thoại, Fyrakk sẽ tạo ra Quả cầu lửa và Quả cầu bóng tối thay vì Ngọn lửa cuồng nộ di chuyển về phía anh ta. Tương tự như Quả cầu lửa bóng tối, nếu bất kỳ quả cầu nào bắn trúng Fyrakk, anh ta sẽ gây ra rất nhiều sát thương và có thể quét sạch cuộc đột kích.
  • Người chơi chạm vào Quả cầu lửa sẽ nhận sát thương lửa nặng và áp dụng Flamebound. Điều này tăng sát thương từ Quả cầu lửa thêm 30% và sát thương từ Quả cầu bóng tối thêm 500%, hiệu ứng này cộng dồn. Nếu ai đó chạm vào Quả cầu Bóng tối, họ sẽ nhận sát thương bóng nặng và áp dụng Shadowbound. Điều này khiến chúng nhận thêm 30% sát thương từ Quả cầu bóng tối và thêm 500% sát thương từ Quả cầu lửa, hiệu ứng này cộng dồn. Vì vậy, người chơi sẽ cần một nhóm Fire Orb và Shadow Orb để quản lý việc ngâm những thứ này. Không có thời lượng được đề cập nên những debuff này có thể kéo dài trong toàn bộ giai đoạn.
  • Giai đoạn 2 tiếp theo sẽ bắt đầu. Fyrakk sẽ sử dụng Greater Firestorm tương tự như Firestorm nhưng gây sát thương nhiều hơn và triệu hồi Burning Colossus. DPS phải tiêu diệt bức tượng khổng lồ này trước khi nó đạt tới 100 năng lượng, nếu không lõi của nó sẽ phát nổ và có thể quét sạch cuộc đột kích.  
  • Về thần thoại, Burning Colossus sẽ đưa Molten Eruption vào người chơi ngẫu nhiên. Hiệu ứng này bùng phát sau 5 giây, gây sát thương lửa nặng cho người chơi. Những người chơi này cần chạy đến chỗ những người chơi bị choáng váng bởi Shadow Cage để giải thoát họ.  
  • Theo thần thoại, Dark Colossues sẽ bao phủ một số người chơi trong bóng tối bùng phát sau 4 giây, gây sát thương bóng nặng cho họ và bất kỳ ai trong vòng 5yds. Người chơi trong vụ phun trào sẽ bị choáng và chịu sát thương bóng tối mỗi 2 giây. Choáng này có thể là vĩnh viễn, vì không có thời lượng nào được nêu rõ và Vụ phun trào Nóng chảy được cho là có thể phá vỡ Lồng Bóng tối. Dark Colossus còn có khả năng Exploding Core nên không thể để nó sống quá lâu.  
  • Flamefall là một khả năng mà Fyrakk sẽ đâm vào nền tảng, điều này rất có thể sẽ được thể hiện bằng một vòng tròn hoặc vòng xoáy. Bất cứ ai ở điểm va chạm sẽ chết. Người chơi ở xa tác động sẽ nhận ít sát thương hơn.  
  • Fyrakk sẽ bay ngang qua nền tảng và giải phóng Sự tàn phá của Ngọn lửa Bóng tối có thể giết chết những người chơi bị mắc kẹt trong đó. Điều này gây sát thương ngọn lửa bóng tối và gây thêm sát thương cứ sau 2 giây cho bất kỳ ai đứng trong lửa. Điều này có thể sẽ tương tự như Deep Breath từ Forgotten Experiment, chỉ cần đảm bảo không đứng trong khu vực được nhắm mục tiêu của nền tảng.  
  • Screaming Soul thêm những tiếng hét bộc phát giúp tăng 20% ​​sát thương gây ra mỗi lần cộng dồn. Những linh hồn Kaldorei ở gần đó sẽ tuyệt vọng và cũng trở thành những Linh hồn gào thét. DPS sẽ muốn nhanh chóng tiêu diệt những linh hồn này để ngăn chặn chúng lây lan. Nếu có thể, người chơi sẽ muốn di chuyển chúng để không biến mất bất kỳ Tinh linh Kaldorei nào.  
  • Ở giai đoạn 3 cây sẽ nở hoa và hình thành hạt giống mà người chơi có thể mang theo. Những hạt giống này đôi khi sẽ tăng sức mạnh, khiến bất kỳ hạt giống nào do người chơi nắm giữ đều nở hoa. Hạt giống sẽ trở thành Hạt giống rực lửa nếu bị ngọn lửa bóng tối tấn công, vì vậy người chơi phải di chuyển hạt giống để tránh điều này.  
  • Khi một hạt giống nở hoa, nó sẽ cấp cho tất cả người chơi trong vòng 9 yds một lá chắn hấp thụ trong 6 giây. Người chơi sẽ muốn sử dụng những thứ này một cách cẩn thận trong giai đoạn này.  
  • Hạt giống rực lửa sẽ gây ra sát thương của ngọn lửa bóng tối trong 6 giây và có thể biến mất sau đó.  
  • Theo thần thoại, Amirdrassil cũng sẽ tạo ra những hạt giống hư hỏng gây ra sự hư hỏng mỗi giây khi bị giữ. Lỗi này là một dấu chấm gây sát thương ngọn lửa bóng tối cứ sau 2 giây trong 30 giây và hiệu ứng này sẽ tích lũy miễn là người chơi giữ hạt giống. Hạt giống sẽ bốc cháy khi để trên mặt đất và trở thành hạt rực lửa nếu bị ngọn lửa bóng tối tấn công. Không rõ có cách nào để làm sạch hoặc loại bỏ những hạt bị hỏng hay không.  
  • Hạt giống rực cháy thần thoại gây 1.6 triệu sát thương cho tất cả người chơi mỗi giây trong 6 giây để không hạt giống nào có thể bị ngọn lửa bóng tối tấn công hoặc bị xóa sổ.  
  • Fyrakk sẽ sử dụng Bão lửa vĩnh cửu để tạo ra hiệu ứng mặt đất mà người chơi muốn tránh. Nơi thiên thạch rơi xuống sẽ sinh ra Bão lửa xoáy. Những cơn bão lửa này có thể sẽ giống như những cơn lốc lửa và gây sát thương cho bất kỳ người chơi nào bên trong cũng như đẩy lùi họ. Người chơi sẽ cần quan sát những vòng xoáy này và nhặt bất kỳ hạt giống nào có thể bị chúng bắn trúng.  
  • Apocalypse Roar là một cơ chế chết người có thể gây sát thương ngọn lửa bóng tối chết người cho tất cả người chơi và đẩy lùi họ. Đồng thời đặt một dấu chấm lên tất cả người chơi gây sát thương Shadowflame mỗi giây trong 12 giây. Đây là cơ chế mà người chơi nên sử dụng hiệu ứng Bloom, vì lá chắn hấp thụ từ Bloom sẽ vô hiệu hóa phần lớn sát thương này.
  • Hơi thở của Ngọn lửa Bóng tối là một hình nón phía trước mà Fyrakk sẽ sử dụng, người chơi cần di chuyển càng sớm càng tốt để tránh điều này. Nó sẽ gây sát thương lửa bóng tối nặng nề cứ sau 0.3 giây cho người chơi bị mắc kẹt bên trong.  

Xe tăng  

  • Công cụ chống tăng của Fyrakk là Fyr'alath's Bite. Điều này gây sát thương vật lý và ngọn lửa bóng tối nặng nề, đồng thời đánh dấu mục tiêu bằng dấu ấn của Fyr'alath trong 40 giây. Khả năng này cũng phóng ra Ngọn lửa của Fyr'alath.  
  • Dấu ấn của Fyr'alath khiến các đòn tấn công cận chiến của Fyrakk gây thêm sát thương ngọn lửa bóng tối và hiệu ứng này có thể cộng dồn. Xe tăng sẽ cần phải phối hợp khi trao đổi xe tăng.  
  • Ngọn lửa của Fyr'alath gửi một quả cầu lửa từ Fyr'alath gây sát thương ngọn lửa bóng tối cho kẻ địch trên đường đi của nó. Điều này nghe có vẻ giống như một khả năng trực diện có thể nhắm tới từ cuộc đột kích. Nó có thể tương tự như khả năng Molten Boulder của Kokia Blazehoof.
  • Predator là một kỹ năng khiến Fyrakk lao vào mục tiêu hiện tại nếu không ở trong tầm với, sau đó hắn tung ra đòn tấn công cận chiến với Fyr'alath. Điều này cho thấy Fyrakk có thể không di chuyển được trong giai đoạn 1, hoặc rất khó di chuyển. Nếu xe tăng phải di chuyển anh ta thì họ sẽ bị trúng đòn này.  
  • Trên xe tăng thần thoại sẽ cần thêm quản lý Darkflame Shade.  
  • Ở giai đoạn 2, xe tăng cần nhặt Burning Colossus. Nó có một loại súng chống tăng tên là Molten Gauntlet, gây sát thương vật lý và sát thương ngọn lửa bóng tối. Chất này nên được đưa ra khỏi cây vì nó gây ra sát thương do lửa gây ra có thể làm tổn thương cây hoặc các linh hồn.  
  • Xe tăng sẽ cần phải đối phó với Fyrakk trong giai đoạn 2.  
  • Theo thần thoại ở giai đoạn 2, Dark Colossus cũng sẽ xuất hiện và cần được tank. Nó có một loại xe tăng chống tăng tên là Shadow Gauntlet, gây sát thương vật lý và lửa bóng tối nặng.  
  • Ở giai đoạn 3, công cụ chống tăng của Fyrakk chuyển thành Hỏa ngục. Anh ta sẽ nuốt chửng mục tiêu hiện tại của mình, gây sát thương vật lý lớn và sát thương bổ sung mỗi giây. Hiệu ứng này cộng dồn và vì không có thời lượng được liệt kê nên nó có thể tồn tại trong phần còn lại của trận chiến. Vì vậy xe tăng sẽ cần phải quản lý cẩn thận việc này.  

Người chữa bệnh 

  • Fyrakk sẽ gây ra sát thương lửa cho tất cả người chơi cứ sau 2 giây bằng Hiện diện Rực cháy của mình và đôi khi khiến họ bị Aflame tấn công. Dấu chấm này gây sát thương ngọn lửa bóng tối mỗi giây và tăng cường độ theo thời gian, hiệu ứng này có cộng dồn. Những người chữa lành sẽ muốn loại bỏ điều này để giữ cho ngăn xếp của người chơi ở mức có thể quản lý được. Hiệu ứng này vẫn duy trì trong toàn bộ cuộc chiến.  
  • Wildfire sẽ gây sát thương ngọn lửa bóng tối trên diện rộng khi đột kích.
  • Dream Rend sẽ gây sát thương lớn bằng ngọn lửa bóng tối cho bất kỳ người chơi nào ở gần cổng. Thiệt hại của cuộc đột kích có thể cao vào thời điểm này. Có thể cần thời gian hồi chiêu nếu cổng xuất hiện quá gần cuộc đột kích.  
  • Trong thời gian tạm dừng khi Fyrakk kích hoạt lá chắn hấp thụ sát thương, hắn sẽ gây sát thương ngọn lửa bóng tối mỗi giây cho tất cả người chơi. Hiệu ứng này tăng cường độ theo thời gian, tùy thuộc vào mức độ người chữa bệnh có thể cần sử dụng thời gian hồi chiêu để giữ cho mọi người sống sót.  
  • Hãy chắc chắn rằng người chơi đã sẵn sàng trước khi nhập vai.  
  • Hãy để ý đến Quả cầu lửa bóng tối, nếu chạm vào Fyrakk, hắn sẽ gây sát thương lửa bóng tối cho tất cả người chơi. Sau đó, anh ta sẽ gây thêm sát thương ngọn lửa bóng tối mỗi giây trong 24 giây. Hiệu ứng này có thể cộng dồn nên sát thương sẽ tăng lên khi càng có nhiều quả cầu chạm vào Fyrakk.  
  • Đốt Cân của Fyrakk gây sát thương ngọn lửa bóng tối trên diện rộng mỗi 2 giây. Hiệu ứng này sẽ tiếp tục trong giai đoạn 2 và giai đoạn 3.
  • Khi giai đoạn 2 bắt đầu, các Linh hồn của Kaldorei sẽ xuất hiện, những người chữa trị phải chữa lành cho những linh hồn này trở lại trạng thái khỏe mạnh càng sớm càng tốt để kích hoạt Lifeforrce Barrier. Đây là một lá chắn hấp thụ giúp giảm 99% sát thương lên tinh thần. Những linh hồn này sẽ di chuyển về phía Amirdrassil và chữa lành cái cây.  
  • Những người chữa bệnh trong thần thoại cũng sẽ cần phải chữa lành cho Darnassian Ancient.  
  • Bunring Colossus sẽ gây sát thương ngọn lửa bóng tối cho tất cả kẻ thù trong vòng 15 yds cứ sau 2.5 giây.  
  • Theo huyền thoại, Dark Colossus cũng có lõi xung và lõi phát nổ, vì vậy hãy chú ý sát thương trên diện rộng của cuộc đột kích từ phần bổ sung đó.  
  • Hãy để ý Lõi nổ từ bức tượng khổng lồ nếu nó đạt tới 100 năng lượng. Điều này sẽ gây sát thương ngọn lửa bóng tối lớn cho cuộc đột kích và gây thêm sát thương ngọn lửa bóng tối mỗi giây trong 20 giây. Điều này rất có thể sẽ dẫn đến việc xóa sạch nếu nó tắt.  
  • Screaming Soul bổ sung sẽ gây sát thương ngọn lửa bóng tối cho tất cả người chơi cứ sau 3 giây và sát thương của họ tăng lên theo thời gian. Hãy sẵn sàng đón nhận thiệt hại nặng nề từ cuộc đột kích nếu những tiện ích bổ sung này tồn tại quá lâu.  
  • Trong giai đoạn 3, Hạt giống rực lửa sẽ gây sát thương trên diện rộng, trong khi một hạt không thành vấn đề nếu quá nhiều hạt bị đốt cháy thì có thể không thể chữa lành được.  
  • Người chữa trị có thể cần sử dụng đĩa hồi máu cho Apocalypse Roar, điều này phụ thuộc vào hiệu quả của lá chắn hấp thụ từ hạt giống.  
tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img