Logo Zephyrnet

Thế giới ấn tượng của Dragon's Dogma 2 đầy mê hoặc nhưng đầy nguy hiểm

Ngày:

Tôi đã mất hơn chục giờ đồng hồ Dragon's Dogma 2 khi tôi tìm thấy đường cáp treo đầu tiên của mình — một hệ thống giao thông có khả năng giúp tôi tiết kiệm thời gian băng qua thế giới mở rộng lớn của trò chơi bằng cách đưa tôi lên bầu trời. Tôi quay tay quay để chiếc thuyền gondola bằng gỗ của cáp treo di chuyển, sau đó giao nhiệm vụ nói trên cho một trong những quân Tốt trong nhóm của tôi. Khá hài lòng với bản thân vì đã khám phá được phương pháp du lịch mới này, tôi quyết định đắm mình trong khung cảnh sa mạc rộng lớn bên dưới cho đến khi cuộc hành trình này kết thúc.

Sau đó, một con chim ưng khổng lồ giận dữ đã đâm vào chiếc thuyền gondola của tôi và làm nó hư hỏng hoàn toàn. Nhóm của tôi và tôi lao thẳng xuống thung lũng bên dưới và thiệt mạng ngay lập tức. Con người lên kế hoạch và Dragon's Dogma 2 cười.

Vụ việc Griffin chỉ là một trong rất nhiều câu chuyện tương tự mà tôi đã trải qua trong 30 giờ với vị thần hay pha trò độc ác. Dragon's Dogma 2. Tôi đã bị bọn cướp tấn công khi đang dọn dẹp một đám yêu tinh và bị những con yêu quái ném ra khỏi vách đá. Tôi đã bị đâm, bị bắn, bị đầu độc, bị đóng băng và bị đốt cháy bởi mọi loại sinh vật tưởng tượng. Đây là một thử thách, nhưng trò chơi nhập vai giả tưởng của Capcom có ​​lý tưởng thiết kế vững chắc và được xếp lớp trong các hệ thống trò chơi lồng vào nhau, phức tạp — trò chơi vừa hấp dẫn vừa mệt mỏi khi chơi.

Nó trình bày một thế giới có cảm giác như nó đã tồn tại từ rất lâu trước khi tôi đặt chân vào đó. Nó cảm thấy không quan tâm đến việc chiều chuộng hay thậm chí chào đón tôi vào thế giới đầy nguy hiểm và nền chính trị thời trung cổ đầy khó khăn của nó. Từ truyền thuyết đến cơ chế chơi trò chơi và thậm chí cả cách hoạt động của các nhân vật không phải người chơi, Dragon's Dogma 2Thế giới sống của nó có cảm giác như bạn được đưa đến đây như một người ngoài cuộc và dám sống sót trong điều kiện khắc nghiệt của nó.

Arisen, cầm kiếm, sẵn sàng đâm vào đầu một con rồng phun lửa khổng lồ trong ảnh chụp màn hình từ Dragon's Dogma 2

Hình ảnh: Capcom

In Dragon's Dogma 2, Tôi là Arisen: một người được chọn đã bị một con rồng moi tim và do đó, theo truyền thuyết, do đó là người cai trị hợp pháp của vương quốc Vermund. Nhưng có một kẻ chiếm đoạt ngai vàng, một Arisen giả mạo, người được trao quyền cai trị như một phần của một âm mưu đen tối. Rất may, một số công dân và nhà môi giới quyền lực ở Vermund đã lặng lẽ nhận ra sức mạnh của tôi là Arisen và hỗ trợ tôi trong hành trình khám phá sự thật và vạch trần kẻ mạo danh.

Tham gia cùng tôi trong nhiệm vụ của mình là những nhân vật do máy tính điều khiển được gọi là Pawns, loại công dân hạng hai chiến đấu bên cạnh tôi. Tôi có tối đa ba Tốt ở bên cạnh mình vào bất kỳ thời điểm nào: một Tốt vĩnh viễn do chính tôi tạo ra và hai Tốt khác mà tôi có thể thuê như một phần của Dragon's Dogma 2thành phần nhiều người chơi giả của. Khi chơi qua trò chơi, tôi có thể gặp những con Tốt mới khi đi ngang qua vương quốc Vermund và Battahl hoặc tôi có thể đi mua đồ cầm đồ tại các địa điểm được gọi là Riftstones, nơi những con Tốt được tải lên của người chơi khác tìm kiếm các nhiệm vụ tạm thời từ Arisens trên các thế giới song song.

Hệ thống cầm đồ tăng thêm cảm giác hữu cơ, thế giới sống động của Dragon's Dogma 2, nơi những cư dân không thể chơi được của trò chơi thường trải qua cuộc sống nhỏ bé của họ. Khi ngày chuyển sang đêm, các cửa hàng đóng cửa và ngày càng có nhiều quái vật mạnh mẽ đi lang thang khắp nơi. Trái cây và thịt chín và thối rữa trong kho của tôi theo ngày tháng. Trong suốt cuộc hành trình của tôi, những con Tốt liên lạc với tôi và với nhau, chia sẻ những chi tiết mà họ đã học được từ các thế giới khác và các bậc thầy Arisen khác. Họ sẽ cho tôi biết vị trí của những rương kho báu mà họ đã gặp trong thế giới của họ và hướng dẫn tôi đến đó. Khi tôi phát hiện ra, một trong những Tốt của tôi hứa sẽ chia sẻ tin tức đó với những người chơi khác. Những con tốt thậm chí sẽ buôn chuyện về những người chủ cũ của họ; một người thích thú suy nghĩ tại sao Arisen của cô chỉ thuê phụ nữ tham gia nhóm của mình. Những con tốt đến và đi, và chúng có thể dễ dàng hoán đổi để xây dựng một nhóm phù hợp với nhu cầu hiện tại của tôi, nhưng tất cả đều làm tăng thêm cảm giác rằng thế giới này tuyệt vời hơn tệp lưu trữ của tôi.

Một cặp yêu quái tấn công Arisen và những con tốt của chúng trên cáp treo trong ảnh chụp màn hình từ Dragon's Dogma 2

Hình ảnh: Capcom

Tôi cũng ngày càng gắn bó với một số Tốt của mình. Một pháp sư mà tôi gặp từ rất sớm đã trở thành người chữa lành bệnh cho tôi, nhưng cô ấy tụt lại phía sau tôi và Con tốt chính của tôi, một cung thủ người mèo mà tôi tạo ra và đặt tên theo con chó của tôi. Cuối cùng, tôi phải chia tay pháp sư của mình để chuyển sang một phù thủy mạnh hơn, nhưng sau đó tôi đoàn tụ với cô ấy, chỉ để thấy rằng cô ấy đã trở nên vô cùng mạnh mẽ và đã chuyển nghề.

Dragon's Dogma 2 tự hào có 10 nghề nghiệp - về cơ bản là các lớp nhân vật - cung cấp nhiều phong cách chơi khác nhau, bắt đầu với cung thủ, chiến binh, pháp sư và kẻ trộm. Khi tôi tiến bộ và thăng tiến nghề nghiệp của mình, tôi mở khóa các kỹ năng mới và các biến thể nghề nghiệp mới, bao gồm khả năng sử dụng các loại vũ khí mới, cả vũ khí truyền thống và phép thuật song song, cũng như các tùy chọn khác thường hơn, chẳng hạn như kẻ lừa đảo. Nghề nghiệp thứ hai - hoàn toàn mới ở Dragon's Dogma 2 — không tham gia chiến đấu một chọi một mà thay vào đó sử dụng lư hương để tạo ảo ảnh, khiến kẻ thù đánh nhau và hỗ trợ Tốt để giúp chúng hiệu quả hơn trong trận chiến.

Kẻ lừa đảo chỉ là một phần trong tầm nhìn của giám đốc trò chơi Hideaki Itsuno nhằm tạo ra một “trò chơi hành động nhóm trực tuyến một người chơi”, trong đó người chơi có thể “trải nghiệm cảm giác thích thú khi được chơi theo nhóm” mà không cần phải tham gia hoặc dựa vào người khác. mọi người. Trong việc mô phỏng cảm giác của một trò chơi như Final Fantasy 14 or World of Warcraft từ góc độ chơi đơn, kẻ lừa đảo hoàn thành vai trò của một nhân vật chữa lành hoặc hỗ trợ.

Nhưng tôi luôn thích cách tiếp cận thực tế hơn trong các trò chơi nhập vai hành động như Dragon's Dogma 2, loạt phim Monster Hunter và FromSoftware như Nhẫn già. Đó là lý do tại sao tôi tuân thủ lối chơi chủ yếu là kiếm và khiên và chọn tham gia giao tranh dày đặc trong khi được hỗ trợ bởi các quân Tốt. Dựa vào chúng là điều quan trọng để thành công trong trò chơi này, nhờ vào cách điều khiển chiến đấu đôi khi lầy lội; không có hệ thống nhắm mục tiêu cố định ở Dragon's Dogma 2, và tôi nhận thấy mình đã thực hiện được nhiều cuộc tấn công trong khi các đồng minh Tốt của tôi tiếp tục chùn bước.

Một nam tay giáo thần bí tóc đen Arisen chém vào bộ ba yêu tinh trong ảnh chụp màn hình từ Dragon's Dogma 2

Hình ảnh: Capcom

Các cuộc chạm trán rất gay cấn, bất chấp sự lỏng lẻo đó, nhờ có nhiều công cụ kiếm thuật mà tôi có thể tùy ý sử dụng. Với tư cách là một chiến binh, tôi có thể trang bị các kỹ năng cho phép tôi phóng lên không trung để hạ gục những con succubi đang bay, hoặc che chắn cho những tên cướp bash để hạ gục chúng, sau đó kết liễu chúng bằng một cú đâm cực mạnh. Các loại kẻ thù khác nhau đòi hỏi các chiến thuật khác nhau, đặc biệt là những kẻ thù khổng lồ trong trò chơi, như Cyclopes, Golem, Drake và rồng. Tôi có thể leo lên trên những con thú to lớn này, à la Bong của bưc tượng, nhằm vào những điểm yếu hoặc làm mất cân bằng để lật đổ chúng. Những trận chiến như thế này đầy kịch tính và hành động cam go, và chúng thường diễn ra một cách tự nhiên. Thông thường trong cuộc hành trình của mình, tôi đã bị một con yêu tinh hoặc một số quái vật to lớn khác tấn công khi đang đi lang thang trong vùng. Đôi khi, tôi sẽ phải bỏ chạy — hoặc con quái vật mà tôi đang chiến đấu sẽ bỏ chạy khi nó nhận ra rằng tôi không xứng đáng với nỗ lực của mình.

Đi du lịch qua Dragon's Dogma 2thế giới của nó đầy nguy hiểm và thường tẻ nhạt. Việc di chuyển nhanh qua vùng đất rộng lớn của trò chơi hầu như không tồn tại. Một số thị trấn tôi từng đến là nơi có các tinh thể cổng, một địa danh mà tôi có thể dịch chuyển đến bằng cách sử dụng một loại đá tiêu hao rất đắt tiền và hiếm. Nếu không, tôi thường xuyên cắm trại ở vùng hoang dã để phục hồi toàn bộ sức khỏe cho nhóm của mình. Tôi đi bộ hoặc đi bằng xe bò, di chuyển với tốc độ băng giá và chỉ khởi hành đến những địa điểm cụ thể. (Có những tuyến cáp treo cung cấp đường tắt nhưng bạn đã biết những chuyến đi đó có thể diễn ra như thế nào.)

Dragon's Dogma 2câu chuyện của, sự kết hợp giữa các chủ đề tường thuật cốt lõi và các nhiệm vụ phụ có ý nghĩa cực kỳ đa dạng, đòi hỏi một lượng lớn chuyến đi. Những người chơi không thích đi bộ đường dài qua những vùng đất đầy quái vật, như tôi, sẽ thấy việc phụ thuộc vào hình thức du hành này thật tẻ nhạt. Những người khác có thể thấy thật dễ chịu khi đi dạo trong rừng, ngắm nhìn những gì bên kia ngọn đồi đó hoặc đơn giản là thích thú khi bị mắc mưa. Nhưng cảnh báo công bằng: Đây là trò chơi tôn trọng sự lựa chọn của bạn nhưng không quan tâm nhiều đến thời gian của bạn.

Tuy nhiên, những câu chuyện nổi bật xảy ra trên đường đi đôi khi khiến những chuyến đi đó trở nên đáng giá. Ngay cả khi bằng cách nào đó tôi đã đánh mất cốt truyện về Arisen giả, con rồng mà tôi sẽ phải đối mặt và nỗ lực giành lại ngai vàng xứng đáng của mình trong Dragon's Dogma 2, Tôi vẫn có thể nhớ lại rõ ràng những trận chiến, những cuộc chạm trán bất ngờ và thậm chí cả những câu chuyện nhỏ hơn về những người dân thị trấn mà tôi đã tiếp xúc trên hành trình của mình. Tôi vẫn sẽ xem câu chuyện của trò chơi cho đến cuối và tôi sẽ đến đó vào một lúc nào đó - nhanh như đôi chân tôi có thể đưa tôi đi.

Dragon's Dogma 2 sẽ ra mắt vào ngày 22 tháng 5 trên PlayStation XNUMX, Windows PC và Xbox Series X.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img