Logo Zephyrnet

Physint là câu trả lời của Hideo Kojima trước nhu cầu về thêm thiết bị kim loại – PlayStation LifeStyle

Ngày:

Hideo Kojima đã tiết lộ rằng sự hợp tác sắp tới của anh ấy với Sony, vật lý, là kết quả của nhu cầu của người hâm mộ đối với một thứ khác Metal Gear trò chơi. Trong khi anh ấy rất vui khi tạo ra IP Death Stranding tại Kojima Studios, một cơn bệnh đã khiến anh ấy thay đổi các ưu tiên và tạo ra một trò chơi gián điệp hành động.

Trong tập mới nhất của HideoTubeKojima cho biết anh muốn làm điều gì đó mới mẻ với IP của riêng mình khi trở thành nhà phát triển độc lập. Điều này dẫn đến Death Stranding và Death Stranding 2: On The Beach sắp tới. Tuy nhiên, trong suốt XNUMX năm đó, Kojima vẫn nhận được yêu cầu hàng ngày từ người chơi về một trò chơi Metal Gear mới. Sau đó, sau khi bị bệnh và cần phải phẫu thuật, những ưu tiên của anh đã thay đổi:

Vậy tại sao tôi lại quyết định làm điều này? Trước hết, vì tôi đã trở nên độc lập nên tôi muốn làm điều gì đó mới mẻ với IP của riêng mình. Vì vậy, để thử thách bản thân, lần đầu tiên tôi làm Death Stranding. Sau đó, để tạo ra một loạt phim, tôi đã làm Death Stranding 2. Và tôi muốn làm một cái gì đó thậm chí còn mới hơn nên tôi bắt đầu làm việc với OD. Và kể từ đó, đã có rất nhiều ý tưởng mới. Nhưng trong tám năm qua, mỗi ngày trên mạng xã hội, từ người dùng trên khắp thế giới, mọi người đều yêu cầu tôi tạo một Metal Gear khác và những thứ tương tự.

Sau đó, tôi đổ bệnh vào năm 2020. Đó cũng là lúc xảy ra đại dịch nên tôi bị bệnh và bị cô lập trong suốt thời gian đó. Tôi thậm chí đã phải phẫu thuật. Và tôi nghĩ, 'Tôi không thể nữa.' Tôi đã ở mức thấp nhất và cảm thấy như mình không thể quay lại làm game nữa. Tôi cũng đã viết di chúc. Và trong khoảnh khắc đó, tôi nhận ra rằng mọi người đều chết. Nhưng năm ngoái tôi đã 60 tuổi. Mười năm nữa tôi sẽ tròn 70 tuổi. Tôi hy vọng sẽ không bao giờ nghỉ hưu. Phải nói rằng, nếu người dùng mong muốn điều đó đến vậy, tôi nghĩ mình nên thay đổi ưu tiên của mình một chút. Tôi vẫn muốn làm những điều mới mẻ nhưng tôi quyết định làm một game gián điệp hành động.

Physint “sẽ vừa là trò chơi vừa là bộ phim” để “nếu mẹ bạn bước vào và nhìn thấy bạn đang chơi trò chơi này, bà sẽ nghĩ bạn đang xem phim”. Điều này có thể giải thích cái nhìn thoáng qua về một lô của Columbia Pictures trong trò chơi. đoạn giới thiệu thông báo. Rất ít thông tin khác được tiết lộ về trò chơi nhưng chúng ta có thể mong đợi nhiều thông tin hơn trong tương lai.

Chương trình HideoTube cũng tiết lộ thêm thông tin chi tiết về Death Stranding 2. Kojima kỳ vọng đồ họa sẽ được cải thiện so với những gì trong phần trước. Đoạn giới thiệu trạng thái chơivà "tài sản đã sẵn sàng, chúng tôi chỉ cần xây dựng chúng." Đúng như mong đợi từ trailer, trò chơi diễn ra ở một lục địa khác bên ngoài nước Mỹ khi Sam đã đến đó để kết nối Chirus Network. Nhóm Drawbridge mới của Fragile chịu trách nhiệm kết nối các khu vực bên ngoài United Cities of America (UCA) để ngăn chặn cáo buộc về một cuộc xâm lược của UCA ở những khu vực đó.

Trong trường hợp bạn đang thắc mắc, con rối bí ẩn trong trailer sẽ đi cùng Sam và có thể trò chuyện với anh ấy về việc giao hàng của anh ấy. Con rối vẫn chưa được tiết lộ tên, được mô phỏng theo đạo diễn người Đức Faith Akin.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img