Logo Zephyrnet

Đánh giá iPhone 15 Pro 'Death Stranding Director's Cut' (đang được tiến hành) – Tiếp tục phát triển – TouchArcade

Ngày:

Xếp hạng TouchArcade:

Sau khi chơi Cư dân làng ácResident Evil 4 Remake trên iPhone 15 Pro để đánh giá, tôi rất hào hứng và lạc quan về Death Stranding Director's Cut () bởi vì tôi yêu thích trò chơi và muốn xem công cụ này có khả năng mở rộng như thế nào cho phần cứng của Apple. Sau khi ra mắt trên PS4 vào năm 2019, nơi đây là màn giới thiệu tuyệt vời dành cho bảng điều khiển, nó đã tấn công Windows PC vào năm 2020, mang đến nhiều cải tiến về hiệu suất và hình ảnh, bao gồm cả nội dung cộng tác mới. Một năm sau, Death Stranding Director's Cut đã được công bố và phát hành dưới dạng trò chơi PS5 gốc (với lộ trình nâng cấp dành cho chủ sở hữu PS4 hiện tại), mang lại nhiều cải tiến, nội dung, tính năng mới, v.v.

Phiên bản PS5 dễ dàng là cách trải nghiệm yêu thích của tôi Cái chết mắc cạn trên màn hình lớn nhưng tôi cũng thích chơi nó trên Steam Deck. Nội dung mới trong Bản cắt của đạo diễn này cũng đã được cung cấp trên PC thông qua lộ trình nâng cấp vào năm 2022. Hai năm kể từ đó, và với phần tiếp theo đã được công bố, Kojima Productions đã đưa Death Stranding Director's Cut đến phần cứng hiện đại của Apple thông qua 505 Games. Tôi đã chơi Cái chết mắc cạn trên PS4 và PC, Death Stranding Director's Cut trên PS5 và Steam Deck, và bây giờ Death Stranding Director's Cut trên iPhone 15 Pro cho bài đánh giá này. Tôi sẽ đề cập đến điều gì làm cho trò chơi này trở nên đặc biệt và cổng trong bài đánh giá này.

Cái chết mắc cạn là một trò chơi hành động thế giới mở về kết nối mọi người, giúp đỡ người khác và vận chuyển hàng hóa trên khắp nước Mỹ. Đây chắc chắn không phải là trò chơi dành cho tất cả mọi người, đặc biệt nếu bạn đã quen với các phiên bản AAA điển hình mà chúng ta thấy hàng năm. Điều khiến nó khác biệt so với phần còn lại là cách nó pha trộn thế giới trò chơi tuyệt vời, câu chuyện mặc dù có một số vấn đề về nhịp độ, hình ảnh đáng kinh ngạc và lối chơi gây nghiện với nhau. Một điều khác khiến tôi chú ý là việc sử dụng tuyệt vời âm nhạc được cấp phép. Theo nhiều cách, tôi rất thích những phần không chiến đấu của Cái chết mắc cạn nhiều nhất. Tôi muốn có lựa chọn chỉ chơi trò chơi để giúp đỡ người khác và vận chuyển hàng hóa qua các địa điểm tuyệt đẹp thay vì phải đối mặt với căng thẳng từ các cuộc chạm trán và đánh trùm. Đó là nơi Death Stranding Director's Cut đi vào hình ảnh ở một mức độ nào đó. Một trong những điểm nổi bật của toàn bộ trò chơi đã được thể hiện ở một trong những đoạn giới thiệu. Khoảnh khắc bạn hướng tới Thành phố Port Knot. Nó có một trong những ứng dụng tốt nhất của âm nhạc được cấp phép trong trò chơi trong thời gian gần đây.

Death Stranding Director's Cut được xây dựng dựa trên bản gốc với nhiều vật phẩm hơn, trường bắn, đường đua, nhiều cấu trúc mới và tùy chọn di chuyển giúp mọi việc dễ dàng hơn, thay đổi chiến đấu, hỗ trợ DualSense đầy đủ, nhiều tùy chọn đồ họa hơn trên bảng điều khiển, hỗ trợ 21: 9, mỹ phẩm mới, nhiệm vụ mới, và hơn thế nữa. Đó là một bản nâng cấp tuyệt vời so với bản gốc và nó thậm chí còn bán cho tôi tỷ lệ 21:9 cho các trò chơi nhiều hơn hầu hết các trò chơi tôi đã thử với tỷ lệ khung hình đó. Death Stranding Director's Cut về cơ bản là phiên bản dứt khoát của Cái chết mắc cạn và đó là phiên bản mà Kojima Productions và 505 Games đã mang đến cho iPhone 15 Pro, iPad (M1 trở lên) và macOS (M1 trở lên).

Tôi chưa có đủ thời gian với Death Stranding Director's Cut để có bài đánh giá được ghi điểm đầy đủ và tôi sẽ cập nhật bài đánh giá này sau khi tôi chơi nhiều hơn và cũng xem cảm giác như thế nào trên chiếc MacBook Air M1 của mình. Vài giờ tôi dành với nó bằng bộ điều khiển và chơi lại bằng điều khiển cảm ứng thật thú vị, nhưng có phần đáng thất vọng. Mặc dù tôi có thể quản lý điều khiển cảm ứng cho Resident Evil trò chơi ở một mức độ nào đó, tôi không thể thưởng thức được Death Stranding Director's Cut với điều khiển cảm ứng. Bạn có thể tùy chỉnh chúng và sử dụng một số cài đặt trước, nhưng điều đó không thú vị mặc dù có những thay đổi nhỏ về cách bạn tương tác với trình kích hoạt. Một bổ sung thú vị là hỗ trợ con quay hồi chuyển mà bạn cũng có thể sử dụng với điều khiển cảm ứng.

Về phía bộ điều khiển, tôi thích điều đó Death Stranding Director's Cut cho phép bạn chọn từ nhiều tùy chọn nhắc nút bất kể bộ điều khiển của bạn. Bạn có thể chọn để nó tự động thay đổi lời nhắc của nút hoặc buộc nó. Tôi ngạc nhiên khi thấy Death Stranding Director's Cut cũng hỗ trợ kích hoạt thích ứng ở một mức độ nào đó. Nó không được triển khai tốt như phiên bản PS5, nhưng tôi không nghĩ có trò chơi không dây nào có thể làm được điều tương tự trên thiết bị di động. Death Stranding Director's Cut cũng cảm thấy hoàn hảo với bộ điều khiển, nhưng điều đó không thực sự đáng ngạc nhiên. Tôi nhận thấy có một tùy chọn cho trò chơi bằng bàn phím và chuột nhưng chưa có cơ hội thử nghiệm trên bất kỳ iPad nào.

Death Stranding Director's Cut trên iPhone không có tùy chọn đồ họa và nhắm mục tiêu 30 khung hình/giây nhưng không giữ được mục tiêu đó tốt. Tuy nhiên, nó hỗ trợ chính xác tỷ lệ khung hình và màn hình hiển thị đầy đủ của iPhone 15 Pro, đồng thời trông đẹp mắt ở các phần, nhưng hiệu suất không tốt như lẽ ra hiện tại. Tôi không chắc liệu có điều gì sẽ thay đổi trong bản cập nhật đầu tiên hay không, nhưng bản dựng mà tôi có không giữ được tốc độ 30 khung hình/giây bị khóa. Bản phát hành iOS này cũng có chế độ ảnh đầy đủ đi kèm mà bạn có thể gọi bằng nút màn hình cảm ứng chuyên dụng hoặc bàn di chuột trên bộ điều khiển DualSense. Để đánh giá, tôi đã thử nghiệm nó với bộ điều khiển Xbox Series X và DualSense của mình. Tôi không gặp vấn đề gì với một trong hai người ở bên kiểm soát.

Trực quan, Death Stranding Director's Cut có thể trông tuyệt vời trên màn hình iPhone 15 Pro, nhưng nó có vẻ khác nhau về chất lượng hình ảnh. Đặc biệt, giờ mở cửa có thể trông tuyệt đẹp trên màn hình. Hiệu suất không hoàn hảo như tôi đã nói. Ngay cả những khoảnh khắc đầu khi bạn đi bộ trên mặt nước cũng thấy tốc độ khung hình giảm đáng kể. Tôi cũng cảm thấy nó ổn định hơn với điều khiển cần analog thay vì điều khiển cảm ứng. Tôi khuyên bạn nên điều chỉnh tốc độ di chuyển của máy ảnh để tìm ra sự thỏa hiệp phù hợp ở đây. Với hình ảnh được hiển thị, tôi không mong đợi tốc độ 60 khung hình / giây nhưng hy vọng ít nhất chúng ta sẽ thấy tốc độ ổn định ở mức 30 khung hình / giây. Ngay cả Steam Deck cũng không thể quản lý được tốc độ 60 khung hình/giây bị khóa, nhưng tôi hy vọng chúng tôi sẽ thấy một số cải tiến để mục tiêu 30 khung hình/giây được đáp ứng nhất quán hơn ở đây trong các bản cập nhật.

Tôi đã đề cập đến việc giúp đỡ người khác trong Death Stranding Director's Cut, nhưng đây là một trò chơi chơi đơn. “Hệ thống Strand” ở đây về cơ bản là một số thứ bạn xây dựng hoặc để lại trong thế giới của mình cũng xuất hiện trong thế giới trò chơi của người khác. Điều này cũng bao gồm các tin nhắn, thang, gợi ý, hàng hóa bị bỏ lại, v.v. Điều này được thêm vào theo thời gian để bạn không bắt đầu nhìn thấy cảnh quan đông đúc ngay lập tức. Bạn cũng có thể tặng người khác lượt thích hoặc tặng đồ cho người chơi khác. Hệ thống hợp tác này đã xây dựng được một cộng đồng khá lớn trong Cái chết mắc cạnvà tin vui cho người dùng iOS, iPadOS và macOS là máy chủ được chia sẻ giữa các thiết bị Apple, Steam và người dùng Epic chơi Death Stranding Director's Cut. Điều này đảm bảo sẽ có rất nhiều điều để xem trong thế giới trò chơi.

Tôi sẽ không bao giờ viết về Cái chết mắc cạn mà không bình luận về âm nhạc và âm thanh. Ludvig Forssell không chỉ có điểm số trò chơi gốc xuất sắc mà âm nhạc được cấp phép đặc biệt cũng tuyệt vời. Tôi phát hiện ra Low Roar thông qua Cái chết mắc cạn, và tôi đã nghe chúng gần như thường xuyên kể từ năm 2019. Bài hát Silent Poets cũng rất tuyệt vời, đặc biệt là với bối cảnh trò chơi mà nó chơi. Tôi nhớ lúc đó tôi đã làm một đĩa đơn vinyl cho Cái chết mắc cạn thậm chí trước khi trò chơi được phát hành và tôi đã mua nó vì tôi tin tưởng vào dự án. Tôi không hối tiếc, đó là một bản nhạc tuyệt vời đáng nghe cho dù bạn có chơi hay không Cái chết mắc cạn hay không.

Death Stranding Director's Cut trên iPhone 15 Pro thật thú vị khi xem xét ở cấp độ kỹ thuật sau khi yêu thích trò chơi trên Steam Deck. Nó không thể đạt tốc độ 60 khung hình/giây trên Steam Deck mà không giảm mọi thứ xuống, nhưng tôi đã đặt ở mức 30 hoặc 40hz trên Steam Deck với hình ảnh tuyệt vời. Nếu bạn có quyền truy cập vào cả hai thiết bị, tôi chắc chắn sẽ chơi Death Stranding Director's Cut trên Steam Deck, nhưng nếu bạn có Backbone One hoặc bộ điều khiển bên ngoài khác, phiên bản iPhone 15 Pro với mức giá đặt hàng trước thấp hơn rất đáng để kiểm tra chỉ để xem nó trông như thế nào và chạy như thế nào nếu bạn tò mò muốn chơi nó ở đó. Tôi tưởng tượng mọi thứ sẽ tốt hơn nhiều ở phía iPad như với Resident Evil 4 Remake và thậm chí cả về phía macOS. Tôi sẽ sớm thử nghiệm tính năng này trên MacBook Air của mình.

Giống như Resident Evil 4 Remake, Death Stranding Director's Cut là giao dịch mua phổ biến mang đến cho bạn các phiên bản iPhone 15 Pro, iPadOS và macOS trong một lần mua duy nhất mà bạn thực hiện. Điều này làm cho nó trở thành một đề xuất có giá trị tổng thể tốt hơn nhiều và có tính năng lưu đồng bộ hóa dữ liệu. Tôi chưa thể cài đặt bản dựng trước khi phát hành trên MacBook ngay bây giờ nhưng tôi sẽ thử nghiệm nó sau khi trò chơi có sẵn trên toàn thế giới để đảm bảo việc lưu đồng bộ hóa hoạt động. Nếu bạn đang có kế hoạch nhận được Death Stranding Director's Cut đối với iPhone 15 Pro, bạn cần tải xuống khoảng 12.6GB sau khi cài đặt trò chơi từ App Store. Sẽ có các lượt tải xuống bổ sung khi bạn tiếp tục câu chuyện và Kojima Productions đề cập đến tổng kích thước tải xuống sẽ là 50GB.

Trong tương lai Death Stranding Director's Cut trên iPhone 15 Pro, tôi muốn một số tùy chọn đồ họa có thể giảm bớt mọi thứ để có hiệu suất tốt hơn hoặc để điều khiển cảm ứng tốt hơn như chúng ta thấy trong các trò chơi của Feral Interactive.

Trong khi tôi cần thêm một chút thời gian để xem làm thế nào Death Stranding Director's Cut Cảm nhận sau này, tôi có thể nói rằng đó là một sự chuyển đổi rất ấn tượng cho đến nay ở những phần có thể trông tuyệt vời trên màn hình iPhone 15 Pro. Tuy nhiên, nó chưa sẵn sàng trở thành cách duy nhất để bạn trải nghiệm trò chơi, ít nhất là vào thời điểm hiện tại dựa trên thời gian tôi đã dành cho nó. Tôi cũng không khuyên bạn nên chơi nó bằng điều khiển cảm ứng, nhưng nếu bạn có Backbone One hoặc bộ điều khiển bên ngoài, bạn sẽ nên mua nó sau khi các vấn đề về hiệu suất có thể được giải quyết. Các nhà phát triển đã đi xa hơn và thậm chí còn thêm một số tính năng DualSense vào bản phát hành và thậm chí còn triển khai các điều khiển con quay hồi chuyển, nhưng các vấn đề về hiệu suất hiện đã cản trở điều này.

Điểm đánh giá iPhone 15 Pro của đạo diễn Death Stranding: TBA

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img