Logo Zephyrnet

Cửa hàng trực tuyến Xsolla Powers ra mắt 40 trong số 100 trò chơi di động hàng đầu – TechStartups

Ngày:

Sherman Oaks, Hoa Kỳ, ngày 4 tháng 2023 năm XNUMX, Chainwire

Xsolla, một công ty thương mại trò chơi điện tử toàn cầu, chia sẻ thông tin chi tiết rằng 40 trong số 100 trò chơi di động hàng đầu đã ra mắt Cửa hàng trực tuyến bằng giải pháp của Xsolla. Những hiểu biết sâu sắc này cung cấp cái nhìn thoáng qua về xu hướng ngày càng tăng của hoạt động đa nền tảng trong ngành trò chơi di động từ năm 2023 và bước sang năm 2024. Dựa trên nghiên cứu và phân tích của Xsolla, họ đã hỗ trợ 151 trò chơi ra mắt Cửa hàng trực tuyến trong năm nay. Thành tựu này phản ánh sự chuyển đổi của bối cảnh trò chơi trên thiết bị di động, với động thái hướng tới tích hợp đa nền tảng.

Kirill Tokarev, Giám đốc điều hành của 80.lv cho biết: “Với sự hỗ trợ của Xsolla, 80.lv đang làm sáng tỏ nhu cầu ngày càng tăng về nền tảng kết nối trong ngành trò chơi”. “Khái niệm này nhằm mục đích mang lại cơ hội bình đẳng cho chơi gamexưởng chuyển cảng, đặc biệt là những người có năng lực nội bộ hạn chế, bằng cách kết nối họ với các đối tác đáng tin cậy để mở rộng trò chơi của họ sang các nền tảng khác.”

Từ năm 2005, Xsolla đã tận tâm hỗ trợ các trình duyệt web và trò chơi trên PC bán hàng hóa ảo trên toàn thế giới. Với cam kết kiên định trong việc khám phá các thị trường mới trên nhiều nền tảng và đầu tư đáng kể để nâng cao trải nghiệm làm quen, Xsolla cho phép trò chơi di động phát triển cơ sở người dùng ngày càng mở rộng của họ.

Việc tích hợp các nền tảng thanh toán chuyên dụng như Xsolla có thể nâng cao hiệu quả đáng kể cho các nhà phát triển trò chơi. Dữ liệu cho thấy các nhà phát triển có thể tiết kiệm tới 30% thời gian hoạt động bằng cách sử dụng các giải pháp chuyên dụng thay vì tạo hệ thống thanh toán nội bộ. Điều này cho phép các nhà phát triển và nhà xuất bản giải phóng nhiều tài nguyên hơn để phân bổ nhằm nâng cao các tính năng của trò chơi và trải nghiệm người dùng. Việc đơn giản hóa sự phức tạp của việc tuân thủ thuế và các yêu cầu pháp lý cho phép các nhà phát triển tập trung vào năng lực cốt lõi của họ là tạo ra các trò chơi hấp dẫn. Do đó, bằng cách hợp tác với Xsolla, các đối tác có thể hợp lý hóa hoạt động kinh doanh và đóng góp vào trải nghiệm chơi trò chơi chất lượng cao hơn cho người dùng cuối.

Việc điều hướng sự phức tạp của thị trường toàn cầu đối với các sản phẩm và dịch vụ kỹ thuật số là một vấn đề phức tạp; nó đòi hỏi nhiều hơn là việc tuân thủ các nguyên tắc về thuế GTGT và thuế bán hàng. Lấy Mexico làm ví dụ, nơi chỉ có hai công ty game hàng đầu được đăng ký chính thức theo quy định của pháp luật. Danh sách nhà cung cấp dịch vụ kỹ thuật số Đã đăng ký tại RFC, như được ghi trong Công báo Chính thức của Liên bang. Ngoài thuế, các công ty phải vật lộn với nhiều quy tắc địa phương, tiêu chí cấp phép và quy chế bảo vệ dữ liệu có thể khác nhau đáng kể giữa các khu vực.

Chris Hewish, Giám đốc điều hành của Xsolla cho biết: “Powering Web Shop ra mắt 40 trong số 100 trò chơi di động hàng đầu là một cột mốc quan trọng đối với Xsolla và nó đánh dấu sự thay đổi lớn trong ngành theo hướng mở rộng đa nền tảng”. “Thành tích này không chỉ là một trò chơi về con số; đó là sự xác thực cho sự tập trung không ngừng nghỉ của chúng tôi vào việc cung cấp các giải pháp hiệu quả và linh hoạt nhất cho các nhà phát triển trò chơi di động. Nó cũng nhấn mạnh tầm quan trọng ngày càng tăng của chiến lược đa nền tảng thống nhất, đặc biệt là trong bối cảnh những thay đổi gần đây về quyền riêng tư, bao gồm Mã nhận dạng dành cho nhà quảng cáo (IDFA), Tính minh bạch theo dõi ứng dụng (ATT) và đợt trấn áp sắp tới về Lấy dấu vân tay. Những thay đổi này khiến điều quan trọng hơn bao giờ hết đối với các nhà phát triển là phải tuân thủ các quy tắc trong khi sử dụng Cửa hàng trực tuyến để mở rộng cơ sở người dùng của họ và làm phong phú thêm trải nghiệm chơi trò chơi trên các nền tảng.”

Để biết thêm thông tin và tìm hiểu thêm về Xsolla Web Shop, vui lòng truy cập: xsolla.pro/webshoptop100

Giới thiệu về Xsolla

Xsolla là một công ty thương mại trò chơi điện tử toàn cầu với bộ công cụ và dịch vụ mạnh mẽ và mạnh mẽ được thiết kế dành riêng cho ngành trò chơi điện tử. Kể từ khi thành lập vào năm 2005, Xsolla đã giúp hàng nghìn nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi thuộc mọi quy mô gây quỹ, tiếp thị, ra mắt và kiếm tiền từ trò chơi của họ trên toàn cầu và trên nhiều nền tảng. Với tư cách là công ty dẫn đầu về đổi mới trong lĩnh vực thương mại trò chơi, sứ mệnh của Xsolla là giải quyết những vấn đề phức tạp vốn có của việc phân phối, tiếp thị và kiếm tiền trên toàn cầu để giúp các đối tác của chúng tôi tiếp cận nhiều khu vực địa lý hơn, tạo thêm doanh thu và tạo mối quan hệ với người chơi trên toàn thế giới. Có trụ sở chính và được thành lập tại Los Angeles, California, với các văn phòng tại Berlin, Seoul, Bắc Kinh, Kuala Lumpur, Tokyo và các thành phố trên khắp thế giới, Xsolla hỗ trợ các tựa game lớn như Valve, Twitch, Roblox, Ubisoft, Epic Games, Take-Two, KRAFTON , Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo, v.v.

Liên hệ

Giám đốc PR
Derrick Stembridge
Xsolla
d.stembridge@xsolla.com


tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img