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DeanBeat:2022年のゲームの予測

GamesBeatのディーンタカハシは、ゲームの年間予測を考え出します。 11年の2022の予測をチェックしてください。

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DeanBeat:Ready PlayerTwoがメタバースについて教えてくれること

ゲームの成長を促進し、メタバースに登録して、ゲーム業界とつながり、プライベートに参加しましょう...

DeanBeat:遠くから見たCES2021の最高

2021年のデジタルツールキット–中小企業がどのように責任を負っているのか中小企業がどのように改善しているかを学びましょう...

DeanBeat:The Game Awardsは、ゲームの過去と未来を示しています

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DeanBeat:2020年の残りの部分がゲーム業界にどのように見えるか

今日のこのコラムの主な理由は、XNUMX月XNUMX日の独立記念日をお祈りし、読んでいただきありがとうございます...

DeanBeat:EAがその大きな予算でより多くのゲームを実行できないのはなぜですか?

私にとって、ElectronicArtsのEAPlay 2020イベントの最も刺激的な部分は、次のようなゲームとはほとんど関係がありませんでした...

DeanBeat:ソニー、次世代コンソール戦争の基準を設定

ソニーは昨日プレイステーション5を披露し、オールデジタルイベントは大成功でした。 何百万人もの人々がチャットで次のように見て歓声を上げました...

DeanBeat:多様性は長いゲームです

専門的に滞在した多くの人々が...

DeanBeat:Political Machine 2020は、トランプに勝つことがいかに難しいかを示しています

ねえ、政治についてのゲームを望んでいた皆さん、ここにあります。 スタードックのThePoliticalMachine 2020 ..

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