Microsoft hat jetzt Activision Blizzard – und alle seine geistigen Eigentums- und Entwicklungsteams – gekauft, was bedeutet, dass es der amtierende Verwalter von Crash und Spyro werden wird, vorausgesetzt, die Übernahme wird abgeschlossen. Viele hatten gehofft, dass Sony eines Tages die Rechte an der Serie zurückerobern würde – aber das sieht derzeit unmöglich aus.
Microsoft hat der Übernahme des Publishers Activision Blizzard zugestimmt, teilte der Technologieriese mit. Laut einem Bericht von Reuters hat der Deal einen Wert von 68.7 Mrd. USD (~50.5 Mrd. GBP). VERBINDUNG: Blizzard-Präsident J. Allen Brack tritt zurück Microsoft hat angekündigt, dass beide Einheiten bis zum Abschluss der Transaktion unabhängig voneinander weiterarbeiten werden. Eine unternehmensweite E-Mail, die auf Activision veröffentlicht wurde […]
Die Patent- und Geschmacksmusterdaten dieser Woche wurden aus dem am 14. Januar 2022 vom Patentamt veröffentlichten Amtsblatt für Patente und Geschmacksmuster zusammengestellt. Diese Statistiken werden Ihnen von den Patentanwälten und Experten von BananaIP Counsels, Indiens führendem Unternehmen für geistiges Eigentum, präsentiert Feste. INDISCHE PATENTSTATISTIK In der 1,208. Ausgabe des Patent Journal, 2, wurden insgesamt 2022 Patentanmeldungen veröffentlicht. Von den 1,208 in der Zeitschrift veröffentlichten Anmeldungen wurden 266 Anmeldungen…
LAS VEGAS, NV, VEREINIGTE STAATEN, 12. Januar 2022/Plato Data Intelligence./ -- Stephen A. Crystal, Gründer von SCCG Management, gab heute bekannt, dass Senior Gaming und...
Ein schwer fassbarer Bedrohungsakteur namens Earth Lusca wurde beobachtet, wie er Organisationen auf der ganzen Welt angriff, als Teil einer scheinbar gleichzeitigen Spionagekampagne und des Versuchs, finanzielle Gewinne zu erzielen. „Die Liste seiner Opfer umfasst hochrangige Ziele wie Regierungs- und Bildungseinrichtungen, religiöse Bewegungen, demokratiefreundliche und Menschenrechtsorganisationen in Hongkong.
VANCOUVER, BC / ACCESSWIRE / 17. Januar 2022 / Telescope Innovations Corp. („Telescope“ oder das „Unternehmen“) (CSE:TELI) gibt bekannt, dass es eine Patentanmeldung gemäß dem Patent Cooperation Treaty („PCT“) für seine skalierbare Fertigung eingereicht hat Methoden zur Herstellung von Psilocybin und verwandten Tryptaminverbindungen. Diese Anmeldung beansprucht das Prioritätsdatum einer vorangegangenen vorläufigen Anmeldung, die bei den Vereinigten […]
Lokesh Vyas schreibt mit einem Beitrag, in dem er über die Existenz eines „Rechts auf Forschung“ (r2r) in Indien nachdenkt. Die Frage nach r2r im Allgemeinen ist nicht neu – siehe zum Beispiel Appadurais viel zitiertes gleichnamiges Papier aus dem Jahr 2006 oder die 2009 gegründete SPARC-Koalition. Lokesh versucht, durch den aktuellen Beitrag eine Grundlage dafür im indischen Recht zu finden. Er ist ein LLM-Kandidat (IP und Technologie) am American University Washington College of Law (AUWCL), InfoJustice Fellow...
Das von Frauen geführte Startup zielt darauf ab, die Videospielbranche zu revolutionieren, indem es Benutzern die Möglichkeit gibt, ihre eigenen zielgerichteten Videospiele zu erstellen
Neue Untersuchungen haben ergeben, dass geistiges Eigentum und Lizenzierung zu den wichtigsten Problemen gehören, mit denen die schnell wachsende E-Sport-Branche konfrontiert ist.
Das Aufkommen des elektronischen Handels, in dem eine breite Palette von Waren leicht zugänglich ist, führt zu einer zunehmenden Überschneidung zwischen den Vertriebskanälen und Zielkunden von Waren oder Dienstleistungen, die durch verschiedene Marken gekennzeichnet sind.
Die Markenregistrierungen Anfang 2020 auf dem kleinen Inselstaat Kap Verde spiegeln die seismische Verschiebung wider, die das Coronavirus für IP-Teams großer Pharmakonzerne geschaffen hat.
Die anstehende EuGH-Definition des „Sichtbarkeitskriteriums“ durch deutsche Gerichte könnte erhebliche Auswirkungen auf die Relevanz charakteristischer Gestaltungsmerkmale haben, die bei normaler/bestimmungsgemäßer Verwendung in EU-Geschmacksmusterverletzungsverfahren nicht sichtbar sind.