Zephyrnet-Logo

Etikett: Spielindustrie

Benutzer sind vom Image-to-Video-Tool von Microsoft begeistert – VASA-

Während der Wettlauf um die KI-Vorherrschaft weitergeht, möchte Microsoft nun mit seinem neuesten Tool Porträtbilder von Menschen in sprechende Gesichter oder Videos verwandeln.

Top Nachrichten

Gesichert und geladen: Unsere fortgesetzte Wette auf das disruptive Potenzial von Gunzilla

Evan Feng·FolgenVeröffentlicht im CoinFund-Blog·Vor 7 Minuten gelesen·Vor 12 Stunden--EinleitungNachdem eine weitere GDC zu Ende gegangen ist, ist das Gefühl spürbar, dass die Spielebranche auf...

CARV und MARBLEX arbeiten zusammen, um datengesteuerte Web3-Gaming-Erlebnisse bereitzustellen – Decrypt

SANTA CLARA & SEOUL, USA & Korea, 21. März 2024, GamingWireCARV, die modulare Datenschicht für Gaming und KI, und MARBLEX, die auf Gaming ausgerichtete Blockchain...

Immutable und Polygon Labs stellen den Blockchain-Gaming-Fonds „The Defiant“ im Wert von 100 Millionen US-Dollar vor

Teams hinter führenden Web3-Gaming-Netzwerken starten „ökosystemunabhängigen“ GameFi-Fonds. Immutable, Polygon Labs und King River Capital haben sich zusammengetan, um einen 100-Millionen-Dollar-Fonds aufzulegen...

Französisches Cloud-Gaming-Startup Gamestream sammelt 4.5 Millionen Euro ein – My Startup World – Alles über die Welt der Startups!

Gamestream, ein weltweit führender Anbieter von White-Label-Cloud-Gaming-Lösungen, hat 4.5 Millionen Euro gesammelt, um die Videospielbranche zu revolutionieren und sich als ... zu etablieren.

Entlassungen in der Videospielbranche sind schlimmer als je zuvor. Wie sind wir hierher gekommen?

Am 27. Februar kündigte Sony an, 900 Mitarbeiter in seinem weltweiten Spielegeschäft zu entlassen, wovon mehrere Spielestudios betroffen seien. Unter ihnen waren Naughty...

Switch 2 ist die entscheidende Zeit für Nintendo und die Abwärtskompatibilität

Nintendo hat noch nicht bekannt gegeben, ob seine nächste Konsole – die wir vorerst „Switch 2“ nennen – abwärtskompatibel sein wird. Seine Stille...

Top 20 der meistverkauften Videospiele in den USA im Januar 2024 – WholesGame

Die Videospielbranche in den Vereinigten Staaten hatte einen beeindruckenden Start ins Jahr 2024 und brachte insgesamt 5.1 Milliarden US-Dollar ein, 15 % gegenüber Januar ...

Electronic Arts streicht Arbeitsplätze für mehr als 670 Arbeitnehmer

Electronic Arts entlässt 5 % seiner Belegschaft, also rund 670 Mitarbeiter des Unternehmens. EA beschäftigte am Ende rund 13,400 Mitarbeiter...

Was ist mit all diesen Entlassungen in der Videospielbranche los?

Die Videospielbranche war noch nie für ihre Arbeitsplatzsicherheit bekannt. Die Spieleentwicklung funktioniert in Zyklen, und wenn Spiele veröffentlicht werden und Projekte...

Baldur's Gate 3-Entwickler sprechen während der DICE-Awards-Reden über den Stand der Branche – PlayStation LifeStyle

Die 27. jährlichen DICE-Awards sind vorbei und Baldur's Gate 3 von Larian Studios hat mehrere große Siege errungen. Dazu gehörten Spiele...

Xsolla kündigt neue Führungsstruktur für die nächste Phase des strategischen Wachstums und der Innovation für die Videospielbranche an – TechStartups

Sherman Oaks, Vereinigte Staaten, 16. Februar 2024, FinanceWire Xsolla, ein globales Videospiel-Commerce-Unternehmen, kündigt sein nächstes Kapitel strategischen Wachstums und Innovation an. Das...

Plant Microsoft, Spiele auf PlayStation zu bringen? – WholesGame

Steigt Microsoft aus dem Geschäft mit Videospielkonsolen aus? Das könnte nach einer Reihe von Insiderberichten und brodelnden Gerüchten der Fall sein …

Neueste Intelligenz

spot_img
spot_img