Logo Zephyrnet

Xây dựng thế giới thông qua trò chơi điện tử #SciFiSunday

Ngày:

Karla Zimonja đã làm việc trên nhiều trò chơi điện tử, bao gồm cả Tacoma được giới phê bình đánh giá cao. Trong cuộc phỏng vấn này với Nhà phát triển trò chơi, Zimonia khám phá khoa học viễn tưởng, xây dựng thế giới và thiết kế trò chơi. Dưới đây là thông tin thêm từ Nhà phát triển trò chơi:

Tôi tò mò về các phương tiện khác mà bạn yêu thích có ảnh hưởng đến trò chơi. Những bộ phim hay tiểu thuyết nào có ảnh hưởng lớn đến thiết kế của bạn? Tacoma?

Ai có thể nói? Ôi chúa ơi, nhiều quá. Solaris, đặc biệt là trạm vũ trụ Tarkovsky. Tôi đã chụp rất nhiều ảnh chụp màn hình để tham khảo. Tôi không biết thực sự đã kiếm được bao nhiêu tiền, nhưng chắc chắn nó có giá trị tham khảo. Tôi đọc Alastair Reynolds' Trái đất xanh được ghi nhớ đặc biệt dành cho thang máy không gian và những điều có thể xảy ra trong một thế giới có thang máy không gian. Đây là kiểu giống như Neal Stephenson “có thông tin thực trong những cuốn sách khoa học viễn tưởng này”. (cười) Điều đó thường xảy ra với tôi một cách đáng xấu hổ, khi tôi nhận được rất nhiều thông tin thực tế từ sách khoa học viễn tưởng và không có thêm bối cảnh nào cho nó. Đó không phải là điều đáng tâng bốc nhất. Nhưng vâng, nó chắc chắn đã giúp ích. Tôi là người ủng hộ Phillip K. Dick lớn, và thành thật mà nói, một số hệ thống tư bản áp bức có lẽ có nguồn gốc từ đó.

Xem thêm!

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img